Il documento esplora l'uso della gamification nella formazione per le generazioni nativi digitali, evidenziando come i videogiochi possano motivare e coinvolgere gli studenti. Si discute dell'importanza di un approccio di apprendimento interattivo e della necessità di adattare le tecniche didattiche alle nuove esigenze educative. Inoltre, viene analizzata la crescente richiesta di sistemi formativi ludici che favoriscano un apprendimento più efficace e coinvolgente.