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アジャイルで未来の戦略を描くには?
〜 ソフトの価値、チームの価値、そして組織の価値〜
June 4, 2016
株式会社 日新システムズ
未来戦略室 前川 直也 Osaka
Agenda
1. どこに向かえばいいの?
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3. 価値ある未来を描く
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Agenda
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アジャイル宣言から15年・・・
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Agile Japanもすでに7回目!
6
ソフトウェアがビジネスになって約60年
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僕たちは何を残してきたのだろうか?
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とある重鎮からの一言
ソフトウェアの価値が社会を作っているのに
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ソフトウェアエンジニアを
笑顔にしたい!
小学5年生?
オリンピックタイムボックス人生?
2014 日新システムズへ
2010 デジカメチャレンジ!
2006 SEPGとしてPC部門で修行
2002 事故⇒Agileコミュニティに参画
1998 メーカーへ転職・エンタープライズ⇒組込みへ
1994 社会人になりました
12
Agile
【1990年代】
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時代にどう合わす?
【2000~02】
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(ただし、意識することなく)
Agenda
1. どこに向かえばいいの?
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お客様のビジネス価値を最大化する
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アジャイルの3要素とスクラムでのロール
なぜ?「リズム」なのか?
アジャイルソフトウェア開発
Alistair Cockburn (著)
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
拍子ということ
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g105.html#n1002
兵法の拍子におゐて、さまさま有事也。
先、あふ拍子をしつて、ちがふ拍子をわきまへ、
大小遅速の拍子のうちにも、
あたる拍子をしり、間の拍子をしり、
背く拍子をしる事、兵法の専也。
此背く拍子、わきまへ得ずしてハ、
兵法たしかならざる事也。
兵法の戦に、其敵々の拍子をしり、
敵の思ひよらざる拍子を以て、空の拍子をしり、
知恵の拍子より発して勝所也。
いづれの巻にも、拍子の事を専書記す也。
其書付を吟味して、能々鍛錬有べきもの也。
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
拍子ということ
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g105.html#n1002
兵法の拍子には、さまざまな拍子がある。まず、
合う拍子を知って、合わない拍子をわきまえ、大
きい小さい、遅い速いの拍子の中にも、当る拍子
を知り、間の拍子を知り、背く拍子を知ること、そ
れが兵法の専〔せん〕である。
この背く拍子をわきまえることができないようでは、
兵法は確実なものにならない。兵法の戦いに
(あっては)、その敵それぞれの拍子を知り、敵
の予期しない拍子をもって、空の拍子を知り、智
恵の拍子から発して勝つのである。
(本書の)どの巻にも、拍子のことを、専ら書き
記してある。その書かれていることを吟味をして、よ
くよく鍛練あるべきである。
22
変化を味方につけるため
「リズム」を活用する
23
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ビジネス価値をあげつつ
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24
リズムを使って
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つまり「拍子」は必須!
25
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組織の価値まで最大化できるはず!
(まだ実証中)
Agenda
1. どこに向かえばいいの?
2. ビジネス価値だけではない
3. 価値ある未来を描く
26
27
アジャイルの3要素とスクラムでのロール
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28
ならば
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未来を戦略すればいいやん!
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ハイエンド・ハイブリッドミラーレス一眼
Made by Agile
30
[アジャイルを導入する前のチェックポイント]
 プロジェクトにエンジニアリング&プロセスの
基本スキルはありますか?
 メンバが風土を変えるぐらいの
改善意欲を持っていますか?
 自分たちが作っているものに愛着を持っていますか?
• お客様が何を求めているのか考えてる?
 改善指標を数値だけで判断していませんか?
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 メンバとゴールを共有できていますか?
31
ゴールを描きつつ
現場の課題を見つけるべし!
プロジェクトを変えて巻き込んでいく戦略は、
100の課題を引出し→10の固まりにし→3の根
本課題にまとめ→もう一度100と照らし合わせ
→ 天国像をイメージし→10の幸せ像にイメージ
分割し→3の改善ポイントにまとめ→個別目標
を設定し→具体的なアクションプランにおとし→
もう一度つなぎを確認し→手を付ける順番をお
すすめして→1つのスローガンにまとめる。
会社をよくしたいよね?給料あげたいよね?
ほな、アジャイルやっとけ!
ダメポイントを
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35
アジャイルの3要素とスクラムでのロール
お客様にもチームにも愛を!
【X理論】
人間は生来怠け者で
できれば働きたくない
強制されたり命令されなければ
仕事をしない
【Y理論】
生まれながらに嫌いということはなく
働くことは人間の本性
条件次第で責任を受け入れ
自ら進んで責任を取ろうとする
問題解決のための創意工夫を
こらす能力は誰でも持っている
or
ダグラス・マクレガーのX理論Y理論
人間観・動機づけにかかわる2つの対立的な理論
37
スクラムチーム
スクラムチームは、プロダクトオーナー・開発チー
ム・スクラムマスターで構成される。スクラムチーム
は自己組織化されており、機能横断的である。
自己組織化チームは、作業を成し遂げ
るための最善の策を、チーム外からの
指示ではなく、自らが選択する。
機能横断的チームは、チーム外に頼らずに作業
を成し遂げる能力を持っている。スクラムにおける
チームのモデルは、柔軟性・創造性・生産性に
最適化されたものとなっている。
「スクラムガイド」より
© 1991-2013 Ken Schwaber and Jeff Sutherland, All Rights Reserved
https://www.scrum.org/Portals/0/Documents/Scrum%20Guides/2013/Scrum-Guide-JA.pdf
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
兵法の道を大工に喩える
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g103.html#r104
棟梁におゐて、大工をつかふ事、
其上中下を知り、
(中略)
人を見分てつかヘバ、
其渉行て、手ぎハ能もの也。(2)
はかのゆき、手ぎハよきと云所、
物ごとをゆるさゞる事、たいゆうを知る事、
氣の上中下を知事、いさみをつくると云事、
むたいを知と云事、
か様の事ども、棟梁の心持に有事也。
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
兵法の道を大工に喩える
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g103.html#r104
棟梁が大工を使う場合、その(腕前の)上・中・
下を知り、
(中略)
人を見分けて使えば、(工事が)捗どって手際
のよいものである。
その捗が行って、手際がよいというところ、(それ
は)どんなことでも気をゆるめないこと、体と用〔実
体と機能〕を知ること、気〔気質器量〕の上・中・
下を知ること、勇みをつける〔鼓舞する〕ということ、
無体〔無理なこと〕を知るということ、このようなこと
が、棟梁の心持にあることである。
サーバント型リーダシップ
(支援型リーダシップ)
メンバのために「管理・命令」し、チームやプロジェク
トを運営するスタンスのリーダではなく
メンバを「信頼・支援」し、チームやプロジェクトの
「成功・成長」のために奉仕するリーダ
コミュニケーションを重視しながら、
一人ひとりの思いと行動により目標を達成する
ロバート・グリーンリーフ(米:1904~1990)が1970年に提唱
なぜ
スクラムマスターという
役割がいるの?
41
価値創造
(通称:かち組)
• ビジネス戦略と組織開発
• 新規ビジネスモデル創造
組織改善
(通称:かえる組)
• プロセス改善・推進
• 風土変革活動推進
未来戦略室
人財開発
(通称:すだち組)
• トレーニング
• サーバントリーダシップマインド育成
42
自己組織化
「場」
SECIモデル アジャイル
ナレッジ共有
知識経営
スクラム
プロジェクトファシリテーション
会社の目指す未来を明確にしつつ
個々の知識を増やし、つなぎ合わせ
「意欲ある自律した創造的な社員」
が集まる場に変えていく
一人ひとりの知識を増やし
チームや部門で共有することで
戦略的に組織の知識を成長
リズムとゴールを活用しながら
それぞれのチームが自律的に改善し
活動をフィードバックすることで
プロダクト/組織の価値を高める
43
物理的な「場」も
作っちゃいました!
44
produced by
45
一人ひとりが自分自身のビジョンを持ち、行動に変える
自ら考え発信できる場と風土を作る
ビジネス観点で考え、価値を提案できる社員を増やす
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
46
アジャイルの価値を語ってる時点で
負け組になってしまうかも!?
自分たちの価値を語らなきゃ
4
7
Social Change starts with YOU!!
あなたが動くと、チームが、組織が、そして社会が変わる
47
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
地之巻後書
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g105.html#r111
第一に、よこしまになき事をおもふ所。
第二に、道の鍛錬する所。
第三に、諸藝にさハる所。
第四に、諸職の道を知事。
第五に、物毎の損徳をわきまゆる事。
第六に、諸事目利をしおぼゆる事。
第七に、目にみヘぬ所をさとつて知事。
第八に、わずかなる事にも気を付る事。
第九に、役に立ぬ事をせざる事。
宮本武蔵像
(島田美術館蔵 熊本県指定重要文化財)
五輪書 地之巻
地之巻後書
http://www.geocities.jp/themusasi2g/gorin/g105.html#r111
第一に、思いをまっすぐにするところ。
第二に、(兵法の)道を鍛練するところ。
第三に、(一芸だけではなく)さまざまな
武芸を経験するところ。
第四に、さまざまな職業の道を知ること。
第五に、どんな事であれ得失をわきまえること。
第六に、諸事に目が利くように訓練すること。
第七に、目に見えぬところを悟って知ること。
第八に、些細な事にも気をつけること。
第九に、役に立たぬことをしないこと。
アジャイルの価値より、自分たちの価値へ!
Do Agile
51
変化を受け入れるのではなく
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ご清聴ありがとうございました

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