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農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編

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東北大学において開催されている
「農商工連携プロデューサー育成塾」の
アイデア発想パートの後編、スライドを掲載します。

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農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編

  1. 1. 2012年2⽉9⽇ 10:00-12:00 @東北⼤学 農商⼯連携プロデューサー育成塾アイデアワークショップ〜 発想を豊かにするアイデア創出の技術 2 〜 アイデアプラント ⽯井⼒重 rikie.ishii@gmail.com 1
  2. 2. 本⽇の⽬的:・アイデア創出の⼿法を、習得する・地域で⼈々と、実践・応⽤できる 2
  3. 3. 本⽇のコンテンツ1.⼀⼈で発想作業をする技法 「マンダラート」2.皆で知恵を出し合う時に効果的な技法 「スピードストーミング」3.メッセージ 「未踏の闇を⾏く信念」 3
  4. 4. 1 マンダラート ━━━━━━━━━━━ ・マンダラートって? ・描きかた ・共同作業での使い⽅ 4
  5. 5. アルバム iPad カップ なべ プレゼント お⽫ パン 新じゃが クオカード (マンダラートの例) 5
  6. 6. まず3×3の升⽬を書く 6
  7. 7. プレゼント中⼼に発想のテーマを書く 7
  8. 8. カップ プレゼント お⽫ 新じゃが クオカード思いつくことを、書いていく (4個ぐらいはすぐに出る) 8
  9. 9. カップ なべ プレゼント お⽫ パン 新じゃが クオカード頑張って、全部埋めようとする 9
  10. 10. アルバム iPad カップ なべ プレゼント お⽫ パン 新じゃが クオカード⼒が働くので意外と書ける (リストではそうなりにくい) (脳はゲシュタルトを求める) 10
  11. 11. アルバム iPad カップ なべ プレゼント お⽫ パン 新じゃが クオカー ド アルバム ⼀つ選び、新しい紙に展開する 11
  12. 12. 室内 周辺の アルバム 町並み ⾒学者を フード 周辺の四季 ⼊れて マップそこから思いつくことを書く 12
  13. 13. フォト SDカードで 室内 フレームで ⼀泊体験 周辺の + アルバム ⾃動撮影 町並み ⾒学者を フード 周辺の四季 ⼊れて マップそこから思いつくことを書く 13
  14. 14. アルバム iPad カップ なべ プレゼント お⽫ パン 新じゃが クオカー ド フォト SDカードで フレームで 室内 ⼀泊体験 周辺の + アルバム 町並み アルバム ⾃動撮影 ⾒学者を フード 周辺の四季 ⼊れて マップ パン “アルバム”を中⼼に2枚⽬の マンダラートを書いてもOK 別の⾔葉からも、展開する 14
  15. 15. マンダラートは、アイデアの深堀をどこまでも、してゆけます。企画ネタが⾒つかったら途中でやめてもOK。連想することがどんどん出てきたら、枠の外にちょっと書いてOK。(⼿法というのは「助⾛」に過ぎない) 15
  16. 16. やってみましょう 16
  17. 17. 発想のお題━━━━━━━━━━━━━新しいマグカップのアイデア マグカップ 17
  18. 18. Work1(8分)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・3×3のマス⽬を書く・中⼼にテーマを書く・周囲マス(8つ)に連想することを書く・8つから1つ選び、新しい紙で、 それを中⼼にさらに、連想を展開 18
  19. 19. Work2━━━━━━━ 他の⼈の感性を利⽤して、魅⼒度の⾼いものを、可視化しよう。 ・周囲の⼈と、シートを回す。(複数枚書いていれば全部) ・回ってきたシートの各枠を⾒て☆を付ける。いくつでもOK。 「この着眼点は⾯⽩いな」「広がる可能性を感じる」と思うものに。 ・戻ってきたら☆がついたものを⾒てください。☆の多いものは、開発すると、 魅⼒度の⾼いものを掘り当てる可能性が⾼い、ことを意味しています。 19
  20. 20. こうすると、個⼈でマンダラートを⾏い、グループで回し、短い時間で、良いアイデアの種を⾒いだすことができます 20
  21. 21. さて、次は、もっとたくさん⼈がいる時にやるとよいアイデア発想のワークを紹介します。プロデューサーとして⼈々を集めてアイデアを出し合う会議の時、【BrainWriting】も良い⽅法でお奨めです。「喋りたい!」「もっとイベント的なのがいい」という時には特に重宝します。 21
  22. 22. 2 スピードストーミング 5分交代のペアブレスト 22
  23. 23. テーマ例発想のお題━━━━━━━━━━━━━━「今の会議は⼤嫌い、 新しい会議の仕⽅を考えよう (⼿順や道具の考案もOK)」 23
  24. 24. ブレストのお題 テーマ例「⽉曜午前の“⼊場者”を増やすには?」 ・“売上額“は増えなくてもOK(情報提供の意味もある場所ゆえ) ・⼤きな声や⾳での呼び込みはできない。 ・店員⼈数を週末レベルに増やしてもいい。 24
  25. 25. ブレストのお題 テーマ例「地域の⼒を刺激して育む仕掛けのアイデア」 ・施策のアイデア ・⾏政サイドの資源(有形・無形)の活⽤アイデア ・その他、広報、セミナー、施策の範疇に⼊らないものでもOK ・この段階では、実現性や予算の可能性は考慮しなくて結構です。 25
  26. 26. 発想のお題 テーマ例仙台産野菜を使った⽀倉常⻑を⽤いた新商品のアイデア ・ランチ、お弁当・スイーツ・・・ ・サービスや体験でも ・現実性の低いものや、 ニーズがあるか怪しそうなものでもOKです 26
  27. 27. テーマ例 発想テーマ Workshop Theme━━━━━━━━━━━「満員電⾞を楽しくするには どうすればいいか」 27
  28. 28. ブレストのお題「新しいマグカップのアイデア」 28
  29. 29. 1.ペア・アイデア出し(他花受粉)━━━━━━━━━━━━━━━━━━SpeedStorming• UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法• 異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい 2⼈で話す メモ 交代 × 5セット 29
  30. 30. 今の場所からできるだけ動いて、全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します 30
  31. 31. やり⽅(30分) ① ペアで、輪に ② 5分間、ペアで (ブレスト。お互いのアイデアを 紹介しあって、拡げる)ずれる ③ 1分間、メモタイム (会話を、徐々に収束) ④ 挨拶、外側が1つ移動 (時計回りに) 〜 計5回、実施 31
  32. 32. ルールを1つだけ。「プレイズ・ファースト」 idea“アイデアの良い所に 光を当ててコメントする” 32
  33. 33. 「プレイズ・ファースト」 (相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)効果1)アイデアを⾔いやすい場ができる 効果2) 創造性のエンジンが回り始める (肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考) 33
  34. 34. 補⾜ Speedstormingの (五分交代のペアブレスト) 普段の職場・会議での活⽤の⼯夫 34
  35. 35. 会議でアイデアが出ないときの処⽅ ① 適当に、ペアになる ② 5分間、ペアで (ブレスト。お互いのアイデアを 紹介しあって、拡げる) ③ 1分間、メモタイム (会話を、徐々に収束) ④ 別の⼈とペアを組む。 (計3回やります。毎回違う⼈ とペアになってください。)⑤ 元の会議サイズに戻す 35
  36. 36. 2-2 アイデアスケッチ アイデアを書く 36
  37. 37. あのアイデア、⾯⽩かったな 37
  38. 38. あのアイデア、⾯⽩かったな アイデアを、 少し具体化○○○○○○ アイデア・********** ・スケッチ・*******・********* 38
  39. 39. アイデアの具体化• ⾃分が思いついていたアイ アイデアのヘッドライン化 デア• ⼈から聞いていいなと思っ ○○○○○○ ていたアイデア• コメントできなかったけど、 ・********** こういうアイデアもあり ・******* じゃない?と思ったもの ・********* 補⾜、詳細、3つまで!• など、頭の中を、シートに 描きます。 1⼈3枚、8分(+α) 39
  40. 40. アイデア・スケッチ ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの) アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)・・・ このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。 「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。 40
  41. 41. アイデア・スケッチ 記⼊ 例 ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの) モバイル瞑想室 アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)・ 椅子に座った状態で、全身すっぽり、の箱・ 豊かな気持ちの暖かい色合いの瞑想室・ 静寂な青の瞑想室、など 41
  42. 42. アイデア・スケッチ 記⼊ 例 ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの) ドレミ・ホチキス アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)・ ホチキスごとに「ド」「レ」「ミ」がついてる・ 皆で、作業すると演奏も(ホチキス・ミュージック)・ あるいは、打つ紙の厚みで音階が変わる (資料が少ないものだけ、音がずれてわかるかも?) 42
  43. 43. 2-3 ハイライト法 良案抽出 43
  44. 44. ハイライト法━━━━━━━━━━━━テーブルを回る。☆を付ける。・「⾯⽩い」⼜は・「広がる可能性がある」と 感じるものに。☆いくつでもOK⾃分のスケッチにも客観的に⾒て付ける 44
  45. 45. 2-4 アイデアのレビュー 上位案をレビュー 45
  46. 46. トップN個を紹介 ☆12(N=参加者数/4)(この後、発展ブレストを⾏う場合は、次のことを事前にアナウンス) ■ 発展ブレスト ・発展ブレストは、トップ1〜Nのアイデアがネタ。 ・参加者は、⾃分の参加したいアイデアへ集まる。 ・1グループ=4⼈。(⽬安。多すぎるときは調整) ⇒ このレビューの際に、参加したい案を⾒つけてください。 46
  47. 47. 紹介2-5 のみ 発展ブレスト 良案を発展させる 47
  48. 48. 発展ブレスト ━━━━━━━━━━1.発展ブレストに参加したいところへ移動 (1グループ=4⼈程度)2.発展ブレスト(30分)+A4三枚まとめ(15分) • 元のアイデアを、発展させたアイデア • 詳細部分のアイデア • 具現化への懸念事項とその対策アイデア • などなど。各グループの⾃由裁量。 48
  49. 49. 紹介2-6 のみ プレゼン &ポストイットFB ポストイット・フィードバック・ワーク 49
  50. 50. プレゼンA4⽩紙三枚だけで、アイデアをプレゼン(2分)ポストイット・フィードバックポストイットにコメントを書く(2分) ⻩⾊=いいところ ⾚⾊= (悪いところ→) もっと良く出来るところプレゼンター…もらって回る(1分) 50
  51. 51. 3 メッセージ Creative Cognition 実験 ↓ 未踏の闇を⾏く信念 51
  52. 52. 創造的認知いくつかの実験 52
  53. 53. いくつかの「記号」を与える ↓組み合わせでデザインを考案する 53
  54. 54. 0 t f やっていくうちに、閃いていく。 ⼈の認知には、そういうところがある。 54
  55. 55. 最後のメッセージ:━━━━━━━━━━━━━━━━━未踏の闇に向けて、⼈間の認知は、それほど聡明なカンテラではない。⼆歩先を照らせるかどうかの、⼒しかない。100の所の良案に気づくには98まで歩いてみるしかない。「⾒渡す限り、良案なんてない」というのは「⼆歩先の光の中には⾒えない」だけ、である。つまらないアイデアだと思っても、まずその⼆歩を⾏け。 55
  56. 56. ⽯井⼒重 Rikie Ishiiアイデアプラント IDEAPLANT 56
  57. 57. ⽯井⼒重(Rikie Ishii)1997‐1999 東北⼤学⼤学院 理学研究科(修⼠課程) 「理論物理」1999‐2004 ⽇製産業(現・⽇⽴ハイテクノロジーズ) プラント制御装置 法⼈営業 および、先端技術製品の市場開拓(ウェラブルPC、極⼩ICタグ)2004‐2006 東北⼤学⼤学院 ⼯学研究科(博⼠課程)「技術経営(MOT)」2006‐2009 新エネルギー・産業技術総合開発機構 NEDOフェロー(D社に常駐)2008‐2010 東北⼤学⼤学院 経済学研究科(博⼠課程)「R&Dマネージメント論」 創造⼯学(〜創造的認知、創造的思考のプロセス)2009‐ アイデアプラント 開業(創造⼯学をベースに、アイデア創出の⽀援)著書・作品:『アイデア・スイッチ』(⽇本実業出版社、2009) ideaPod(スマートフォン⽤の発想アプリ) ブレスター(ブレスト学習⽤カードゲーム教材) 智慧カード(TRIZを⽤いたブレインストーミングカード)他11点受賞:仙台ビジネスグランプリ(奨励賞)、みやぎものづくり⼤賞(優秀賞)、 キャンパスベンチャーグランプリ東北(優秀賞)、 ⽇経BP アンドロイド・アプリケーションAward(⼤賞:アイデア部⾨) 57
  58. 58. 本⽇はありがとうございました。ブログ「⽯井⼒重の活動報告」ishiirikie.jpn.orgの今⽇の記事 参考に ダウンロード 社内や仲間内の勉強会に 58

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