SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
iTEC projekti 3. tsükli
innovaatilised õppestsenaariumid

     Martin Sillaots ja Ingrid Maadvere
                 11.04.2012
Kava
• ITec Projekti tutvustus
• Innovaatilised õpistsenaariumid
• Testimine Eestis
iTec projekt
• Innovative Technologies for an Engaging
  Classroom
• Õpilasi kaasavad innovaatilised tehnoloogiad
• Euroopa Liidu 7. raamprogrammi projekt
• Peatöövõtja European Schoolnet
• Eestit esindab Tiigrihüppe Sihtasutus
• 27 partnerit 15 riigist
• Kestus 2010 – 2014
• 5 tsüklit
iTec eesmärkgid
• Soodustada tehnoloogia arendamist ja
  rakendamist koolides lähima 5-10 aasta
  jooksul
• Luua innovaatilisi õpistsenaariume
• Arendada stsenaariume toetavaid
  töövahendeid
• Katsetada stsenaariume ja vahendeid
  õppetöös
3. tsükli stsenaariumid
•   Matemaatika mängude loomine
•   Disain puutetundlike pindade vahendusel
•   Kohaliku piirkonna digitaalne kaardistamine
•   Kodu- ja koolivaheline suhtlus
•   Kodu- ja koolitöö vahetavad koha
•   Schoolville
•   Virtuaalsed konstruktorid
Stsenaariumi üldine struktuur
•   Teema tutvustamine
•   Lahenduste pakkumine
•   Meeskondade moodustamine
•   Andmete kogumine ja töötlus
•   Väliseksperdi kaasamine
•   Edenemisest raporteerimine
•   Märkmete tegemine
•   Multimeedia esitluse loomine
•   Tulemuste esitlemine
•   Hinnangu andmine
Koostöö võimalused
•   Ühine uurimisprobleem
•   Lõplik tagasiside
•   Perioodiline tagasiside
•   Tulemuse esitemine
•   Materjalide jagamine
•   Andmete jagamine
•   Segameeskonnad
•   Koostöös tunni kavandamine
•   Rollimängud
•   Väliseksperdid
•   Testimine
Matemaatika mängude loomine
•   Olemasolevate mängude katsetamine
•   Hindamiskriteeriumide määramine
•   Matemaatiliste kontseptsioonide õppimine
•   Lihtsa mängu või rakenduse kavandamine
•   Mängu arendamine Scratch-is
•   Võimalusel ekspertide kaasamine
•   Mängude avaldamine internetis
•   Mängude hindamine
•   Mängude mängimine nooremate õpilaste poolt
www.mathplayground.com
scratch.mit.edu
Disain puutetundlike vahendite abil
•   Disaini näidete tutvustamine
•   Kujunduse omaduste määramine
•   Meeskonnatöös disaini loomine
•   Puutetundlike pindade ja 3D keskkondade
    kasutamine
•   Disainiga seotud andmete kogumine
•   Ekspertide kaasamine
•   Lahenduste esitlemine
•   Lahenduste hindamine
3dtin.com
Kohaliku piirkonna kaardistamine
•   Kohalik ökosüsteemi uurimine
•   Kaardistamise oskuse arendamine
•   Liikide tundmaõppimine
•   Mobiilsete seadmete kasutamisoskuse
    arendamine
Kohaliku piirkonna kaardistamine
•   Aardejaht seadmete ja kaardistamise õppimiseks
•   Gruppidele piirkondade määramine
•   Piirkonna kandmine digitaalsele kaardile
•   Andmete kogumine - fotod, koordinaadid, ...
•   Maakasutuse ja liikide info salvestamine
•   Liikide tuvastamine
•   Vajadusel ekspertide kaasamine
•   Andmete ja teadmiste vahel seoste leidmine
•   Interaktiivse mobiilse matkajuhi loomine
Interactive guided walks




   youtu.be/c3JHGVSSW9w
Kodu- ja koolivaheline suhtlus
• Vanematel suur mõju õppeedukusele
• Suletud sotsiaalne võrgustik õpetajate, õpilaste
  ja lapsevanemate suhtluskeskkonnana
• Koduste ülesannete püstitamine
• Lahenduste avaldamine
• Fotod, videod, klassiblogi
• Lapsevanemad kommenteerivad töid
• Ühiste arutelude läbiviimine
eKooli vestlused, ülesanded, failid, …




        http://help.ekool.ee/wiki/index.php/Image:F31.png
Kodu- ja koolitöö vahetavad koha
• Kodus videoloengute vaatamine
• Elektrooniliste märkmete tegemine
• Koolis toimub koostöö, eksperimendid ja
  arutalud
• Projektipõhine klassitegevus
Videoloengute näiteid




   http://www.mkm.ee/videod/
Schoolville
• Arvutimängude ja sotsiaalse meedia
  funktsioonide rakendamine aineid integreeriva
  projekti läbiviimiseks
• Ühiskonna simulatsioon
• Linnapea, nõukogu, nõupidamised, otsused,
  valimised, uudised, õpilasfirmad, poed,
  teenused, …
• Osad tegevused on reaalsed, osad virtuaalsed
• Mängu eesmärgid on seotud õppekavaga
Farmville ja Simcity
Virtuaalsed konstruktorid
•   Seaduspärasuste tutvustamine
•   Õpilased loodavad virtuaalse simulaatori
•   Katsetamine ja eksperimenteerimine
•   Arutelud, seose loomine teooriaga
•   Tulemuste esitlemine
www.algodoo.com
Rohkem stsenaariume
eibniz.uiah.fi/projects/itec-wp3/wiki/Scenarios
Rohkem infot
www.facebook.com/iteceesti

More Related Content

What's hot

Kolga Kooli digirada
Kolga Kooli digiradaKolga Kooli digirada
Kolga Kooli digiradaPriit Tammets
 
Digipoore: Ideest teostuseni
Digipoore: Ideest teostuseniDigipoore: Ideest teostuseni
Digipoore: Ideest teostuseniMart Laanpere
 
Digipöörde töötuba HTG õpetajatele
Digipöörde töötuba HTG õpetajateleDigipöörde töötuba HTG õpetajatele
Digipöörde töötuba HTG õpetajateleMart Laanpere
 
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidProjektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidaluojalaine
 
Digipoore: sissejuhatus
Digipoore: sissejuhatusDigipoore: sissejuhatus
Digipoore: sissejuhatusMart Laanpere
 
LePlanneri magistritöö seminari esitlus
LePlanneri magistritöö seminari esitlusLePlanneri magistritöö seminari esitlus
LePlanneri magistritöö seminari esitlusromilrobtsenkov
 
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonEttevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonMart Laanpere
 
Sissejuhatus kursusesse
Sissejuhatus kursusesseSissejuhatus kursusesse
Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
Projektõpe Eestis
Projektõpe EestisProjektõpe Eestis
Projektõpe Eestisaluojalaine
 

What's hot (20)

Kolga Kooli digirada
Kolga Kooli digiradaKolga Kooli digirada
Kolga Kooli digirada
 
Digipoore: Ideest teostuseni
Digipoore: Ideest teostuseniDigipoore: Ideest teostuseni
Digipoore: Ideest teostuseni
 
Digiparand digiopik
Digiparand digiopikDigiparand digiopik
Digiparand digiopik
 
Digipöörde töötuba HTG õpetajatele
Digipöörde töötuba HTG õpetajateleDigipöörde töötuba HTG õpetajatele
Digipöörde töötuba HTG õpetajatele
 
iTec eelpiloot 1
iTec eelpiloot 1iTec eelpiloot 1
iTec eelpiloot 1
 
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidProjektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
 
GageTwinning
GageTwinningGageTwinning
GageTwinning
 
I Tec tutvutus
I Tec tutvutusI Tec tutvutus
I Tec tutvutus
 
Digipoore: sissejuhatus
Digipoore: sissejuhatusDigipoore: sissejuhatus
Digipoore: sissejuhatus
 
E Twinningu Mentor
E Twinningu MentorE Twinningu Mentor
E Twinningu Mentor
 
Tutvustus
TutvustusTutvustus
Tutvustus
 
Iktgag
IktgagIktgag
Iktgag
 
eTwinning
eTwinningeTwinning
eTwinning
 
LePlanneri magistritöö seminari esitlus
LePlanneri magistritöö seminari esitlusLePlanneri magistritöö seminari esitlus
LePlanneri magistritöö seminari esitlus
 
Tutvustus
TutvustusTutvustus
Tutvustus
 
Koostöös toimuva teadmusloome juhendamine ja hindamine
Koostöös toimuva teadmusloome juhendamine ja hindamineKoostöös toimuva teadmusloome juhendamine ja hindamine
Koostöös toimuva teadmusloome juhendamine ja hindamine
 
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonEttevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
 
Edukas Projekt
Edukas ProjektEdukas Projekt
Edukas Projekt
 
Sissejuhatus kursusesse
Sissejuhatus kursusesseSissejuhatus kursusesse
Sissejuhatus kursusesse
 
Projektõpe Eestis
Projektõpe EestisProjektõpe Eestis
Projektõpe Eestis
 

Similar to iTec Stsenaariumid 3

Klassiõpetajate ht pädevused
Klassiõpetajate ht pädevusedKlassiõpetajate ht pädevused
Klassiõpetajate ht pädevusedPiret Seepa
 
Arendusprojekt
ArendusprojektArendusprojekt
Arendusprojektleibur
 
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Tuleviku Õpetaja koolitusprogramm
 
E twinning õppeprotsessi_1
E twinning õppeprotsessi_1E twinning õppeprotsessi_1
E twinning õppeprotsessi_1Varje Tipp
 
Keskkonna hoolimise loovtöö
Keskkonna hoolimise loovtööKeskkonna hoolimise loovtöö
Keskkonna hoolimise loovtöökadrioru
 
Projektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaProjektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaaluojalaine
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundHaridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundPriit Tammets
 
IKT lasteaias
IKT lasteaiasIKT lasteaias
IKT lasteaiasElo Sepp
 
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnis
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnisNutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnis
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnisMaiken Kukor
 
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineÕpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineHans Põldoja
 
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesse
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesseIFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesse
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasKoostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasVeiko Hani
 
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Priit Tammets
 

Similar to iTec Stsenaariumid 3 (20)

Digil6he.ppt
Digil6he.pptDigil6he.ppt
Digil6he.ppt
 
Klassiõpetajate ht pädevused
Klassiõpetajate ht pädevusedKlassiõpetajate ht pädevused
Klassiõpetajate ht pädevused
 
Arendusprojekt
ArendusprojektArendusprojekt
Arendusprojekt
 
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
 
E twinning õppeprotsessi_1
E twinning õppeprotsessi_1E twinning õppeprotsessi_1
E twinning õppeprotsessi_1
 
Keskkonna hoolimise loovtöö
Keskkonna hoolimise loovtööKeskkonna hoolimise loovtöö
Keskkonna hoolimise loovtöö
 
Õpiobjektid
ÕpiobjektidÕpiobjektid
Õpiobjektid
 
Projektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaProjektõppe metoodika
Projektõppe metoodika
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
 
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundHaridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
 
IKT lasteaias
IKT lasteaiasIKT lasteaias
IKT lasteaias
 
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnis
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnisNutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnis
Nutitelefoniga nutikamaks matemaatikatunnis
 
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineÕpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
 
IIpäev
IIpäevIIpäev
IIpäev
 
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesse
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesseIFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesse
IFI7227.DT Õpikeskkonnad ja võrgustatud õpe - Sissejuhatus kursusesse
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
 
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasKoostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
 
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
 
Ikt lasteaias
Ikt lasteaiasIkt lasteaias
Ikt lasteaias
 
Ikt lasteaias
Ikt lasteaiasIkt lasteaias
Ikt lasteaias
 

More from Martin Sillaots (20)

eAdventureEN
eAdventureENeAdventureEN
eAdventureEN
 
Documents
DocumentsDocuments
Documents
 
Game Monetisation and Marketing
Game Monetisation and MarketingGame Monetisation and Marketing
Game Monetisation and Marketing
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
User Interface
User InterfaceUser Interface
User Interface
 
Level Design
Level DesignLevel Design
Level Design
 
Story
StoryStory
Story
 
Characters
CharactersCharacters
Characters
 
Game World
Game WorldGame World
Game World
 
Game Balancing
Game BalancingGame Balancing
Game Balancing
 
Core Mechanics
Core MechanicsCore Mechanics
Core Mechanics
 
Gameplay
GameplayGameplay
Gameplay
 
Game Concept
Game ConceptGame Concept
Game Concept
 
Game Idea
Game IdeaGame Idea
Game Idea
 
Game Design Process
Game Design ProcessGame Design Process
Game Design Process
 
Game Elements
Game ElementsGame Elements
Game Elements
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
Project Closing
Project ClosingProject Closing
Project Closing
 
Project Control
Project ControlProject Control
Project Control
 
Project Execution
Project ExecutionProject Execution
Project Execution
 

iTec Stsenaariumid 3

  • 1. iTEC projekti 3. tsükli innovaatilised õppestsenaariumid Martin Sillaots ja Ingrid Maadvere 11.04.2012
  • 2. Kava • ITec Projekti tutvustus • Innovaatilised õpistsenaariumid • Testimine Eestis
  • 3. iTec projekt • Innovative Technologies for an Engaging Classroom • Õpilasi kaasavad innovaatilised tehnoloogiad • Euroopa Liidu 7. raamprogrammi projekt • Peatöövõtja European Schoolnet • Eestit esindab Tiigrihüppe Sihtasutus • 27 partnerit 15 riigist • Kestus 2010 – 2014 • 5 tsüklit
  • 4. iTec eesmärkgid • Soodustada tehnoloogia arendamist ja rakendamist koolides lähima 5-10 aasta jooksul • Luua innovaatilisi õpistsenaariume • Arendada stsenaariume toetavaid töövahendeid • Katsetada stsenaariume ja vahendeid õppetöös
  • 5. 3. tsükli stsenaariumid • Matemaatika mängude loomine • Disain puutetundlike pindade vahendusel • Kohaliku piirkonna digitaalne kaardistamine • Kodu- ja koolivaheline suhtlus • Kodu- ja koolitöö vahetavad koha • Schoolville • Virtuaalsed konstruktorid
  • 6. Stsenaariumi üldine struktuur • Teema tutvustamine • Lahenduste pakkumine • Meeskondade moodustamine • Andmete kogumine ja töötlus • Väliseksperdi kaasamine • Edenemisest raporteerimine • Märkmete tegemine • Multimeedia esitluse loomine • Tulemuste esitlemine • Hinnangu andmine
  • 7. Koostöö võimalused • Ühine uurimisprobleem • Lõplik tagasiside • Perioodiline tagasiside • Tulemuse esitemine • Materjalide jagamine • Andmete jagamine • Segameeskonnad • Koostöös tunni kavandamine • Rollimängud • Väliseksperdid • Testimine
  • 8. Matemaatika mängude loomine • Olemasolevate mängude katsetamine • Hindamiskriteeriumide määramine • Matemaatiliste kontseptsioonide õppimine • Lihtsa mängu või rakenduse kavandamine • Mängu arendamine Scratch-is • Võimalusel ekspertide kaasamine • Mängude avaldamine internetis • Mängude hindamine • Mängude mängimine nooremate õpilaste poolt
  • 11. Disain puutetundlike vahendite abil • Disaini näidete tutvustamine • Kujunduse omaduste määramine • Meeskonnatöös disaini loomine • Puutetundlike pindade ja 3D keskkondade kasutamine • Disainiga seotud andmete kogumine • Ekspertide kaasamine • Lahenduste esitlemine • Lahenduste hindamine
  • 13. Kohaliku piirkonna kaardistamine • Kohalik ökosüsteemi uurimine • Kaardistamise oskuse arendamine • Liikide tundmaõppimine • Mobiilsete seadmete kasutamisoskuse arendamine
  • 14. Kohaliku piirkonna kaardistamine • Aardejaht seadmete ja kaardistamise õppimiseks • Gruppidele piirkondade määramine • Piirkonna kandmine digitaalsele kaardile • Andmete kogumine - fotod, koordinaadid, ... • Maakasutuse ja liikide info salvestamine • Liikide tuvastamine • Vajadusel ekspertide kaasamine • Andmete ja teadmiste vahel seoste leidmine • Interaktiivse mobiilse matkajuhi loomine
  • 15. Interactive guided walks youtu.be/c3JHGVSSW9w
  • 16. Kodu- ja koolivaheline suhtlus • Vanematel suur mõju õppeedukusele • Suletud sotsiaalne võrgustik õpetajate, õpilaste ja lapsevanemate suhtluskeskkonnana • Koduste ülesannete püstitamine • Lahenduste avaldamine • Fotod, videod, klassiblogi • Lapsevanemad kommenteerivad töid • Ühiste arutelude läbiviimine
  • 17. eKooli vestlused, ülesanded, failid, … http://help.ekool.ee/wiki/index.php/Image:F31.png
  • 18. Kodu- ja koolitöö vahetavad koha • Kodus videoloengute vaatamine • Elektrooniliste märkmete tegemine • Koolis toimub koostöö, eksperimendid ja arutalud • Projektipõhine klassitegevus
  • 19. Videoloengute näiteid http://www.mkm.ee/videod/
  • 20. Schoolville • Arvutimängude ja sotsiaalse meedia funktsioonide rakendamine aineid integreeriva projekti läbiviimiseks • Ühiskonna simulatsioon • Linnapea, nõukogu, nõupidamised, otsused, valimised, uudised, õpilasfirmad, poed, teenused, … • Osad tegevused on reaalsed, osad virtuaalsed • Mängu eesmärgid on seotud õppekavaga
  • 22. Virtuaalsed konstruktorid • Seaduspärasuste tutvustamine • Õpilased loodavad virtuaalse simulaatori • Katsetamine ja eksperimenteerimine • Arutelud, seose loomine teooriaga • Tulemuste esitlemine