2. Review
• Technology + Enterpreneurship = Technopreneurship
• Entrepreneur mengoptimalkan pemanfaatan teknologi untuk
pengembangan wirausaha
• Technopreneurship : Vendor IT, Web design, Industrisuper market
• Inovator/ Entrepreneur menerima atau mengadopsi teknologi untuk
proses bisnis yang kemudian digunakan menciptakan produk dan
menghasilkan nilai/ provit.
• Manusia memanfaatkan teknologi digital pada pengoperasionalan bisnis.
• Contoh teknogi digital: Smartphone, internet, sosial media, dll.
• Berbagai inovasi digital, seperti: Pemasaran Digital, Cloud computing,
Analitika Data, Manajemen Rantai Pasokan, E-commerce, dll
3. Tempat perbelanjaan : pasar, swalayan,
mall, dll
NOW --> belanja lewat internet/ online
lewat computer atau smartphone
Toko online Ini disebut E-Commerce
kementrian koordinator bidang
perekonomian RI pada 1 April 2022
E-commerce telah memberikan kontribusi
terbesar bagi ekonomi digital
Indonesia,nilainya mencapai US$53
miliar
Diprediksi pada 2025 US$ 104 miliar
5. Macam-macam E-
commerce
1. Business to Business (B2B)
2. Business-to Consumers (B2C)
3. Consumer to Consumer
(C2C)
4. Consumer to Business
(C2B)
5. Business to Governance (B2G)
6. Online to Offline (O2O)
7. Consumer to Governance (C2G)
6. E-commerce
1. Business-to-Business (B2B)
Transaksi suatu produk
perusahaan yang di jual ke
kepelanggan yang berbentuk
perusahaan.
Contoh :
Importir spare part mobil kepada bengkel
Importir spare part mesin kepada industri tekstil
dan garmen
Penjualan web hosting kepada web agency
7. 2. Business-to
Consumers (B2C)
Contoh :
Nike
Apple store
Toko ritel eceran (toko kosmetik, toko alat
rumah tangga), toko buku, dll
Produk/ jasa yang dijual oleh perusahaan
kepelanggan perorangan.
E-commerce
8. 3. Consumer to Consumer (C2C)
Contoh :
Bukalapak
Kaskus
OLX
Merupakan jenis E-Commerce yang meliputi setiap transaksi
elektronik barang/ jasa antar konsumen, umumnya transaksi ini
melalui pihak ke-3 yang menyediakan platform jual beli yang
berfungsi sebagai perantara bagi penjual ke pembeli.
E-commerce
9. 4. Consumer to Business (C2B)
Merupakan transaksi dari konsumen ke perusahaan,
individu atau konsumen menawarkan produk atau
layanan kepada perusahaan atau bisnis.
Contoh :
Content creator (ulasan produk/ layanan)
Penjualan produk second-hand
Freelancer menawarkan layanan desain grafis,
penerjemah, pengembang perangkat lunak, dll
E-commerce
10. 5. Business to Governance(B2G)
Contoh :
Pengadaan publik pada perangkat lunak : BPJS Ketenagakerjaan online, Layanan
NPWP online
Peralatan medis
Konstruksi infrastruktur
Merupakan jenis e-commerce yang menjual produk/ jasa kepada lembaga
pemerintah.
Umumnya penjual akan menawarkan produk yang dibutuhkan untuk
operasional organisasi atau proyek pemerintah.
E-commerce
11. 6. Consumer to Governance(C2G)
Contoh :
Pembayaran iuran BPJS Kesehatan online
Pembayaran pajak online
Pembayaran Listrik online
Pendidikan
Merupakan proses transaksi elektronik yang dilakukan oleh individu
kepada lembaga pemerintahan.
E-commerce
12. 7. Online to Offline (O2O)
Matahari Online
Pendaftaran online
Pemesayan layanan penyewaan
E-commerce
Produsen menggunakan
2 saluran; online dan
offline
Produsen membuka
promosi melalui jaringan
online, yang akan.
Mendorong konsumen
untuk berbelanja di toko
offline.
Pemesanan secara
online, dan pengambilan
barang ke toko fisik/
offline
13. Keuntungan
E-commerce
E-commerce tidak memiliki Batasan
geografis/ jangkauan lebih luas
Biaya lebih terjangkau/ biaya
akomodatif lebih murah
Memudahkan pencarian bagi
pelanggan dan menghemat waktu
Produk dan layanan bervariasi
Mempersingkat rantai distribusi
produk
Pembayaran lebih mudah
This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA-NC
14. Tantangan ?
● Talenta Digital
● Persaingan sengit
● Keamanan transaksi
● Pajak E-Commerce
● Penyesuaian perubahan digital
● Kepercayaan dan reputasi merek
● Logistik dan pengiriman
15. Note!
• Dalam E-Commerce, transaksi pembelian dan penjualan dilakukan secara online tanpa
adanya pertemuan fisik antara penjual dan pembeli.
• E-Commerce mengubah cara kita melakukan bisnis dan berbelanja
• Pelanggan dapat mengakses berbagai produk dan layanan dari seluruh dunia tanpa
meninggalkan rumah.
• Memberikan kesempatan bagi bisnis kecil dan besar untuk mempeluas jangkauan
mereka, menjangkau pasar global, dan meningkatkan penjualan mereka secara
signifikan.
17. TUGAS REVIEW
Buat makalah yang berisi point-point berikut ini
• Cari dan review 3 jurnal tentang Business adoption of digital
technologies for e-commerce and e-business
• Perkembangan, peluang, dan dampak technopreneurship dibidang
teknologi informasi kedepannya.
kumpulkan di LMS pada hari Kamis, 28 Maret 2024