SlideShare a Scribd company logo
1 of 53
E-Business dan
E-Commerce
MATERI 2.
1. Menjelaskan e-commerce, ruang lingkup, manfaat, keterbatasan
dan berbagai jenisnya
2. Memahami dasar-dasar cara kerja lelang online dan barter online
3. Menjelaskan berbagai aplikasi utama e-Commerce B2C,
termasuk industri jasa, serta berbagai isu yang dihadapi oleh e-
tailer
4. Membahas peran penting berbagai aktivitas iklan online
5. Menjelaskan aplikasi B2B
6. Menjelaskan e-Commerce intrabisnis dan B2E
7. Menjelaskan aktivitas e-Government dan e-Commerce C2C
8. Menjelaskan layanan pendukung e-commerce terutama untuk
pembayaran dan logistik
9. Membahas etika dan hukum yang berkaitan dengan e-
Commerce
Tujuan Pembelajaran
HI - LIFE by Novrianti Rizka (prezi.com)
Masalah Bisnis
Solusi TI
Tahap pertama, pihak manajemen memperkenalkan pocket
PC (peralatan genggam) dari HP yang memungkinkan
karyawan memasukkan perhitungan persediaan secara
langsung kedalam bentuk elektronik.
Tahap kedua, para karyawan dapat memindai barcode
produk yg kemudian memasukkan kuantitas yang dilihat
dirak.
 Hasilnya sangat mengagumkan. Perhitungan persediaan
telah berkurang dari 21 jam menjadi kurang dari 4 jam
untuk setiap kali perhitungan.
Hasilnya
 Perhitungan persediaan yang lebih cepat atas perubahan
menghasilkan tingkat persediaan yang lebih rendah dan
waktu respon yang lebih cepat atas perubahan
permintaan
 Kesalahan menurun 90%, penyerahan pesanan menjadi
sederhana dan cepat, pekerjaan administratif manual
ditiadakan.
Pelajaran dari Kasus Ini
 Hasil output dari sistem informasi akan baik jika datanya
baik. Ketika data tidak akurat dan atau tertunda,
keputusan yang menggunakan data tersebut bukanlah
yang terbaik seperti dalam sistem lama Hi-Life yang
menyebabkan tingginya persediaan dan rendahnya
kepuasan pelanggan.
 Sistem e-commerce yang dijelaskan dalam kasus ini
menggambarkan aplikasi intrabisnis e-commerce, yang
melibatkan karyawan, hingga disebut e-commerce bisnis
kekaryawan (business to employee)
1. Gambaran Umum E-Business & E-Commerce
 Perdagangan elektronik (e-commerce, EC). Proses
pembelian, penjualan, transfer, atau pertukaran produk,
jasa atau informasi melalui jaringan komputer,
termasuk internet.
 E-business. Defnisi lebih luas untuk EC, meliputi
pembelian dan penjualan barang serta jasa, dan juga
pelayanan pelanggan, kolaborasi dengan mitra bisnis,
pelaksanaan e-learning, dan pelaksanaan transaksi
elektronik dalam perusahaan.
 Cara-cara baru dan inovatif untuk menggunakan internet,
komputer dan teknologi komunikasi untuk berhubungan dengan
pemasok dan melayani pelanggan secara lebih baik
 Penjual dan pembeli tidak perlu bertatap muka, tetapi pelanggan
diseluruh dunia bisa berkunjung ketoko tersebut baik siang atau
malam dan berharap menerima perhatian secara pribadi.
 Pelanggan dapat memperoleh aneka informasi barang dan jasa
dari berbagai toko dalam berbagai variasi merek lengkap dengan
spesifikasi harga, cara pembayaran, cara pengiriman, bahkan
beberapa toko juga memberikan fasilitas pelayanan track and trace
yang memungkinkan konsumen untuk melacak tahap pengiriman
barang yang dipesannya
 Pelanggan memberikan umpan balik kepada perusahaan, dan
perusahaan memperoleh peluang untuk belajar dan membuat
penyesuaian.
Delivery
Method
Traditional
Commerce
Physical
Agent
Digital
Agent
Physical
Product
Digital
Product
Produc
t
Physical Process
Digital Process
Process
Partial
Electronic
Commerce
Pure
Electronic
Commerce
• Sangat berbeda dengan
cara tradisional
• Penggunaan media
elektronik untuk melakukan
perniagaan / perdagangan
– Telepon, fax, ATM,
handphone, SMS
– Banking: ATM phone
banking, internet
banking
• Secara khusus
– Penggunaan Internet
untuk melakukan
perniagaan
• Disukai karena
kenyamanannya
EC Murni vs Parsial
 Dalam perdagangan tradisional, ketiga dimensi berupa fisik,
perusahaan murni fisik disebut Brick- and-mortar organizations (batu
bata dan semen)
 Dalam EC murni, semua dimensi digital
EC Murni vs Parsial
Virtual organization. Perusahaan yang
produk, proses dan pelaku pengirimannya
semua bersifat digital; juga disebut sebagai
perusahaan pemain murni – pure play
organization
Click-and– mortar. Perusahaan yang
menjalankan bisnis baik didalam dimensi fisik
maupun digital
Manufacturer
Manufacturer
Manufacturer
Distributor Customer
Customer
Customer
Cost/
Sweater
$48.50
$40.34
$20.45
Retailer
Retailer
Jenis Transaksi E-Commerce
B2B
B2B
B2B
B2C
B2C
B2C
Jenis Transaksi E-Commerce
Model Keterangan
B2C Business-to-Consumers: Perusahaan menjual produk atau jasa
secara langsung kepada pembeli.
B2B Business-to-Business: Dalam transaksi B2B, baik penjual
maupun pembeli adalah organisasi bisnis.
G2B Government-to–business: Unit-unit pemerintah dapat melakukan
bisnis dengan berbagai unit pemerintah lainnya serta dengan
berbagai perusahaan.
C2C Consumer-to-Consumer.:Dalam hl ini, seseorang menjual produk
atau jasa secara langsung kepada orang lain (pelanggan ke
pelanggan).
C2B Customer -to-Business. Konsumen memberi tahukan kebutuhan
atas suatu produk atau jasa tertentu, dan para pemasok bersaing
untuk menyediakan produk atau jasa tersebut ke konsumen.
Ruang lingkup E-Commerce
Aplikasi EC yang didukung oleh infrastruktur
yang mencakup perangkat keras, perangkat
lunak, dan jaringan, mulai dari browser untuk
multimedia, dan juga oleh lima wilayah
dukungan:
Orang
Kebijakan Publik
Pemasaran dan iklan
Layanan-layanan penunjang
Bisnis Kemitraan
Framework e-Commerce
Infrastruktur
Aplikasi E-Commerce
 Pemasaran langsung  Saham Pekerjaan  Perbankkan Online 
Perolehan dan pembelian  Mal  Lelang  Perjalanan  Publikasi
Online  Layanan Pelanggan  Transaksi Intra Bisnis
Orang
Penjual, Pembeli,
Perantara,
layanan, Orang2
SI. Manajemen
Kebijakan Publik
Pajak, Hukum, Isu,
Privasi, Peraturan
dan Standar
Teknis
Pemasaran &
Periklanan
Penelitian Pasar,
Promosi, dan
Pengisian Web
Layanan
Pasokan
Logistik, Isi,
Pengembangan,
Sistem Keamanan
Kemitraan
Bisnis
Program afiliasi,
usaha bersama,
Perdagangan
Pasar elektronik,
Konosrsium
(2)
Infrastruktur
distribusi, Informasi
dan pesan (EDI, e-
mail, protokol,
transfer, hiperteks,
ruang bincang)
(3)
Infrastruktur
publikasi, jaringan
dan isi multimedia
(HTML, JAVA, World
Wide Web, VRML)
(4)
Infrastruktur jaringan
(telekom, TV Kabel,
nirkabel, internet,
VAN, WAN, LAN,
Internet, Ekstranet,
Akses, telepon
seluler)
(5)
Infrastruktur antar
mka, (basis data,
logisitik, pelanggan
dan aplikasi)
(1)
Infrastruktur layanan,
Bisnis umum, (kartu
pintar
keamanan/autentikas
i, pembayaran
elektronik, direktori,
katalog
MANAJEMEN
INFRASTRUKTUR
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan e-Commerce dan bedakan dari e-
business
2. Cantumkan berbagai jenis utama EC
(berdasarkan transaksi)
3. Bedakan antara EC B2C, B2B, dan intra bisnis
2. Manfaat Menjual di Web
 Peluang Meningkatkan Pendapatan dan Laba
Sebuah survey yang dilakukan oleh IPSOS dan PayPal
melaporkan bahwa 72 persen dari usaha kecil yang
berjualan secara online menyatakan bahwa Web telah
meningkatkan nilai penjualan.
Web menjadi cara yang paling
efisien bagi perusahaan kecil untuk
menjual produk-produk mereka
kepada jutaan pelanggan yang
tinggal diluar batas geografis
 Kemampuan Untuk Memperluas
Jangkauan Global
Manfaat Menjual di Web
 Kemampuan Untuk Tetap Buka Selama 7 X 24 Jam
Dengan situs, perusahaan dapat menjual seharian
penuh tanpa harus mengeluarkan biaya tenaga kerja
tambahan. Pelanggan tidak harus was-was apakah toko
online yang dituju buka atau tidak
Kemampuan Untuk Menggunakan Sifat Interaktif Web
Walaupun menjual melalui Web
dapat menjadi sangat impersonal
karena kurangnya interaksi antar
manusia, perusahaan dapat
merancang situs agar mnciptakan
pengalaman interaktif yang
menyenangkan bagi pengunjung
online
Manfaat Menjual di Web
Kemampuan Untuk Mendidik
Dibanding dengan media
lainnya, Web mempunyai
kemampuan untuk menyediakan
informasi yang lebih terperinci
kepada pengunjung daripada
media manapun
 Kemampuan Menurunkan Biaya
Situs dapat mengurangi biaya
penjualan, memberikan
dukungan kepada pelanggan
dan mendistribusikan bahan-
bahan pemasaran perusahaan
Manfaat Menjual di Web
 Kemampuan Untuk Tumbuh Lebih Cepat
Sebuah penelitian dilakukan oleh AllBusiness.com
melaporkan bahwa pemilik usaha kecil dan menengah
mengatakan, bahwa internet merupakan pendorong
pertumbuhan mereka.
Ponco
Suhirno
Kerugian E-Commerce
o Tidak adanya standar keamanan yang
bisa diterima secara universal.
o Persepsi yang mengatakan EC tidak
aman.
o Tidak terselesaikan masalah hukum
o Kurangnya bandwidth telekomunikasi.
o Mahal aksesibilitas
o Kurangnya pembeli dan penjual besar yang
penting.
Kerugian E-Commerce
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan keuntungan keuntungan yang bisa
dicapai dalam menjual di Web, dan setelah itu
kerugian-kerugiannya.
2. Kenapa kasus-kasus di e-commerce sulit
diselesaikan secara hukum?
 Membuat Situs adalah Mudah dan Murah
Penelitian mengungkapkan bahwa, situs yang
dibuat merupakan investasi yang pertama,
selanjutnya diperlukan: (1) merancang situs ulang
(2) Membeli lebih banyak H/W (3) meningkatkan
kapasitas pusat pelayanan pelanggan
3. Mitos E-Commerce
 Apabila saya meluncurkan situs, maka pelanggan akan
datang berbondong-bondong
Tanpa dukungan promosi, tidak ada situs web yang
akan menarik cukup banyak lalu lintas untuk
mendukung bisnis. Dengan lebih dari 3 milyard halaman
Web yang ada dan jumlahnya terus bertambah setiap
hari, menarik perhatian banyak orang kedlam situs
semakin sukar.
Film Youtube: E-Commerce
 Mencari uang dalam Web adalah mudah
Agar situs Anda menarik perhatian, dibutuhkan
adanya banyak usaha urat pemasaran daripada
sebelumnya. Menarik para pelanggan kesuatu
situs, benar-benar tidak ada bedanya dengan
menarik pelanggan kesebuah toko fisik.
Mitos E-Commerce
 Privasi Bukan Isu Penting Dalam Web
Perusahaan yang mengumpulkan
informasi dari pelanggan online,
bertanggung jawab untuk menjaga privasi
pelanggan, untuk melindungi informasi
tersebut dari penggunaan yang tidak sah,
dan untuk menggunakannya secara
bertanggung jawab
 Bagian terpenting E-Commerce adalah teknologi
• Walaupun memahami teknologi e-commerce
menjadi bagian penting dalam rumusan meraih
keberhasilan, tetapi pemahaman ini bukanlah yang
menentukan
• Yang terpenting adalah memahami pokok-pokok
yang mendasari bisnis dan untuk mengembangkan
model bisnis yang dapat dilaksanakan yg
menawarkan nilai kepada pelanggan pada harga
yang layak.
200.000 pengunjung
perhari.
Informasi yg
disajikan memuat
panduan tertulis bagi
calon pembeli mobil
baru dan bekas.
Mitos E-Commerce
Pertimbangan Sebelum Meluncurkan
 Sekitar 70% usaha kecil di Amerika Serikat saat ini memiliki
situs. Jumlah ini dua kali lipat dibanding posisi tahun 2002
 77% mengatakan, bahwa produk dan jasa mereka tidak
sesuai dijual di Web
 37% mengatakan, bahwa mereka tidak melihat manfaat
menjual secara online
 Bagi sementara wirausahawan, hambatan utama terletak pada pada
ketidak tahuan mengenai dimana atau bagaimana memulai usaha
e-commerce.
 Sedang bagi wirausahawan lainnya, pertimbangan biaya dan waktu
menjadi masalah utama.
 Apakah produk Anda mempunyai daya tarik luas bagi pelanggan
dimanapun berada?
 Apakah Anda ingin menjual produk Anda kepada pelanggan diluar
wilayah geografis langsung Anda ?
 Apakah produk yang Anda jual dapat diantarkan secara nyaman
dan ekonomis ?
 Apakah perusahaan Anda dapat merealisasi keuntungan biaya
yang cukup besar seperti sewa tenaga kerja, persediaan dan biaya
percetakan yang lebih rendah dengan melakukan bisnis secara
online?
 Dapatkah Anda menarik pelanggan kedalam situs Web perusahaan
Anda dengan investasi yang layak?
Pertimbangan Sebelum Meluncurkan
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan, kenapa kita tidak boleh mempunyai
pemikiran bahwa Apabila saya meluncurkan
situs, maka pelanggan akan datang
berbondong-bondong
2. Apakah benar, mencari uang dalam Web
adalah mudah, jelaskan
4. Mekanisme utama EC
 Mekanisme utama untuk membeli dan menjual di
Internet adalah katalog elektronik, lelang elektronik, dan
barter online
 Katalog Elektronik. Pada saat ini, katalog elektronik yang
tersimpan pada CD-ROM dan internet telah
mendapatkan popularitas. Katalog elektronik terdiri dari
basis data produk, dan kemampuan pencarian serta
fungsi presentasi.
 Lelang Elektronik (E-lelang). Merupakan proses
bersaing dimana penjual menyebutkan berbagai tawaran
dari pembeli atau pembeli mempertimbangkan tawaran
dari penjual, dan harga ditentukan secara dinamis
melalui persaingan tawar menawar.
Katalog Elektronik
 Dinamika presentasi
informasi, katalog dapat statis
atau dinamis
 Tingkat penyesuaian, katalog dapat berbentuk
standar atau disesuaikan
 Tingkat integrasi dengan proses atau fitur bisnis
lainnya. Contoh, jika Anda memasuki Amazon.com,
pesanan Anda akan secara otomatis ditransfer ke
persediaan yang terkomputerisasi
Lelang Elektronik
 Lelang kedepan, adalah lelang yang digunakan penjual
sebagai saluran penjualan kebanyak pembeli potensial.
Biasanya barang diletakkan dilokasi lelang dan para
pembeli akan terus menawar barang tersedia. Tawaran
tertinggi akan mendapat barang tersebut.
 Lelang terbalik, lelang dimana seorang pembeli, biasnya
perusahaan, mencari sebuah produk atau jasa, dan para
pemasok akan menyerahkan tawaran mereka. Tawaran
terendah yang akan menang
 Barter elektronik, Yaitu pertukaran barang atas jasa yang
didukung secara elektronik, tanpa ada transaksi uang.
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan mengenai lelang kedepan dan
terbalik.
2. Bagaimana cara lelang kedepan digunakan
untuk saluran penjualan?
3. Jelaska proses menggunakan lelang terbalik
untuk pembelian
4. Jelaska apa yang dimaksud dengan barter
elektronik
5. Aplikasi Bisnis Ke Pelanggan (B2C)
 Elektronik ritel, Penjualan langsung berbagai produk
dan jasa melalui melalui ruang pamer elektronik atau
mal elektronik, yang biasanya dirancang di sekitar
format katalog elektronik dan / atau lelang.
 Dua lokasi belanja online populer adalah ruang pamer
elektronik dan mal elektronik
o Elektronik etalase: Situs web
satu perusahaan, dengan
alamat internetnya sendiri, di
mana pesanan dapat
ditempatkan.
o Elektronik mal (mal cyber):
Kumpulan dari berbagai toko di
bawah satu alamat Internet
B2C lanj…
Cyberbanking. Berbagai kegiatan perbankan yang
dilakukan secara elektronik dari rumah, perusahaan, atau
di jalan sebagai ganti di lokasi fisik bank.
Virtual bank. Sebuah lembaga perbankan yang hanya
didedikasikan sepenuhnya untuk berbagai transaksi
internet.
Contoh B2C…
Siklus hidup layanan pelanggan
Tahap 1: Persyaratan, Membantu pelanggan dalam
menetapkan kebutuhan dengan memberikan foto produk,
video presentasi, deskripsi tekstual, artikel atau review,
gigitan suara pada CD, dan file demonstrasi download.
Tahap 2: Pemerolehan. Membantu pelanggan untuk
memperoleh produk atau jasa (entri pesanan, negosiasi,
penutupan penjualan, dan pengiriman secara online
Tahap 3: Kepemilikan. Dukungan pelanggan secara
berkesinambungan (menggunakan interaktif online,
dukungan teknis online, tanya jawab online serta
pendaftaran onlie)
Tahap 4: pelepasan : Membantu pelanggan untuk
membuang jasa atau produk. (penjualan kembali secara
online)
Isu dalam E-Tailing
Mengatasi konflik saluran, bahaya untuk distributor yang
ada ketika perusahaan memutuskan untuk menjual
kekonsumen secara langsung
Mengatasi konflik dalam perusahaan click-and-morter,
Mengatur pemenuhan pesanan data logistik, para e-tailer
mengahadapi masalah yang sulit mengenai bagaimana
mengirim barang dalam jumlah yang sangat kecil ke
banyak pembeli.
Menetapkan keberlangsungan dan risiko e-tailer online,
persaingan online sendiri menjadi sangat ketat, karena
adanya kemudahan untuk masuk pasar, sehingga banyak
perusahaan online yg bangkrut.
Mengidentifikasi penetapan model yang tepat, terlalu
banyak dotcom yang bersaing dan dan terlalu sedikit
penghasilan dari iklan
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan mengenai ruang pamer dan mal
elektronik
2. Apa saja faktor keberhasilan yang membuat
pemberian jasa secara online (cyberbanking,
perdagangan sekuritas, pencarian kerja, layanan
perjalanan) berhasil baik bagi penjual maupun
pembeli
3. Jelaskan bagaimana layanan pelanggan diberikan
secara online dan cantumkan keempat tahapnya
4. Tulis berbagai isu utama berkaitan dengan e-tailing
6. Periklanan Online
Meningkatkan bentuk-bentuk tradisional iklan dalam
beberapa cara:
oDapat diperbarui setiap saat dengan biaya minimal
oDapat mencapai banyak sekali calon pelanggan potensial
diseluruh dunia.
oKadang bisa lebih murah jika dibanding dengan iklan
dimedia cetak (koran dan majalah), radio atau iklan TV.
oDapat bersifat interaktif dan ditujukan kepada kelompok-
kelompok tertentu dan / atau kepada individu.
oJumlah pengguna internet selalu bertambah.
Kekurangan: kebanyakan yang berkaitan dengan kesulitan
dalam mengukur efektivitas dan biaya-pembenaran dari
iklan.
Metode Iklan
Banner: Elektronik billboard, yang biasanya
berisi teks singkat atau pesan grafis untuk
mempromosikan produk atau vendor.
Keyword Banner: yang muncul ketika kata yang ditentukan
diminta dalam mesin pencari
Random Banner: yang muncul secara
acak ; dapat digunakan untuk
memperkenalkan produk bau ke
masyarakat.
Iklan Po-add, muncul didepan jendela
penjelah yag sedang digunakan
Metode Iklan
Iklan e-mail: berkembang sebagai
periklanan internet dan saluran
pemasaran e-mail biasanya lebih
efektif dari segi biaya dan
memberikan tingkat respon lebih
cepat serta lebih baik dari berbagai
saluran iklan lainnya
Beberapa isu pendekatan periklanan
Iklan yang tak diinginkan (Spamming),
adalah disribusi sembarang (tidak
pandang bulu) iklan elektronik tanpa ijin
penerimanya
Pemasaran berijin, meminta pelanggan untuk memberikan
ijin agar secara sukarela menerima iklan dan e-mail on-
line
Pemasaran berantai merujuk pada pemasaran dari “mulut
kemulut” secara on-line. Ide utamanya adalah meminta
orang-orang meneruskan berbagai pesan keteman-teman
mereka, serta menyarankan agar mereka membacanya.
Periklanan dan pemasaran interaktif, semua pemasang
iklan, entah secara online ataupun tdak, mencoba
menagetkan iklannya kepasar yangh diinginkan dan jika
mungkin ke individu-individu
Promosi On-line
 Menjadi yang teratas/mudah ditemuka.
23% pengguna Web mencari perusahaan
tertentu dengan mengetik URL kedalam
browser; sisanya sebesar 77%
menggunakan mesin pencari
 Kupon on-linekon, para pembeli
bisa mendapat diskoun dengan
mengakses beberapa situs yang
dimaksud.
• Hadiah yang umum dalam Web adalah informasi
Lonely Planet, sebuah penerbit
buku perjalanan menawarkan
kepada para pelanggan berbagai
tips dan saran perjalanan,
artikel-artikel yang berisi
informasi yg berguna, blog
perjalanan yg ditulis oleh para
penulis buku yg diterbitkannya,
serta buletin elektronik gratis.
Perusahaan tersebut berhasil
menjual lebih dari 6,5 juta buku
pertahun
Memberi Hadiah Gartis…
Sebelum anda melanjutkan ….
1. Jelaskan periklanan on-line, metode dan
manfaatnya
2. Bahaslah mengenai spamming dan pemasaran
berijin
3. Apa yang dimaksud dengan pemasran berantai?
4. Cantumkan berbagai metode promosi on-line yang
populer
7. Layanan Pendukung
Pembayaran elektronik
 Cek elektronik, hampir sama dengan kertas biasa.
Pelanggan akan mengirim e-mail berisi cek elektronik
yang dienkripsi penjual. Penjual memasukkan cek
tersebut kerekening bank dan dananya ditransfer
kerekening penjual
 Kartu kredit elektronik,memungkinkan untuk
membebankan pembayaran secara online
kerekeningkartu kredir sesorang
 Kartu pembelian
 Uang elektronik
 Penyajian dan pembayaran elektronik
 Membayar tagihan di ATM
Beberapa Model B2B
 Pasar Penjualan, dimana perusahaan menjual
keperusahaan lainnya dari situsnya sendiri
dan/atau dari situs pihak ketiga
 Pasar Pembelian, dimana perusahaan membeli
produk atau jasa yang dibutuhkan dari
perusahaan lainnya secara elektronik, sering
kali melalui lelang terbalik
 E-Procurement, pembelian dengan menggunakan
dukungan elektronik
Terima kasih

More Related Content

Similar to (5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt

Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...
Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...
Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...KyntanAdlfr
 
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITALE-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITALJordanOctavian
 
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_Yoyo Sudaryo
 
Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceAbu Tholib
 
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESSPENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESSJenifer Andalangi
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessUlmi_Kalsum
 
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...RIQQAHNABILLA
 
Presentasi E- commerce
Presentasi E- commercePresentasi E- commerce
Presentasi E- commerceImam tantowi
 
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceTechnopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceseptiara5
 
Pengantar E commerce
Pengantar E commercePengantar E commerce
Pengantar E commerceM_rojali10
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Azharan Dhani
 
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]alfa90811
 
Elektronik dan komersil
Elektronik dan komersilElektronik dan komersil
Elektronik dan komersilviqrialfi
 
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...JuliaUtari2
 

Similar to (5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt (20)

E bussiness-kelompok 6 mm
E bussiness-kelompok 6 mmE bussiness-kelompok 6 mm
E bussiness-kelompok 6 mm
 
Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...
Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...
Tugas sim3, kyntannia dalfira(43217010110),yananto mahdi putra se m.si,pemanf...
 
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITALE-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
 
E commerce part 2
E commerce part 2E commerce part 2
E commerce part 2
 
Selesain
SelesainSelesain
Selesain
 
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
 
Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-Commerce
 
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESSPENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e business
 
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...
Tugas sim, riqqah nabilla, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan sistem ...
 
Presentasi E- commerce
Presentasi E- commercePresentasi E- commerce
Presentasi E- commerce
 
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceTechnopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
 
Pengantar E commerce
Pengantar E commercePengantar E commerce
Pengantar E commerce
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
 
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]
Pak [ab 39_07]_[kelompok_7]_[tugas_besar]_[sampah_online]
 
E-COMMERCE.pptx
E-COMMERCE.pptxE-COMMERCE.pptx
E-COMMERCE.pptx
 
E-Commerce
E-CommerceE-Commerce
E-Commerce
 
Elektronik dan komersil
Elektronik dan komersilElektronik dan komersil
Elektronik dan komersil
 
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
 
E bussiness dan e commerce
E bussiness dan e commerceE bussiness dan e commerce
E bussiness dan e commerce
 

More from TriEvelina1

PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.ppt
PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.pptPELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.ppt
PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.pptTriEvelina1
 
Pelatihan Microsoft Office.pptx
Pelatihan Microsoft Office.pptxPelatihan Microsoft Office.pptx
Pelatihan Microsoft Office.pptxTriEvelina1
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.pptTriEvelina1
 
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptx
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptxMengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptx
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptxTriEvelina1
 
RAHASIA_DAGANG.ppt
RAHASIA_DAGANG.pptRAHASIA_DAGANG.ppt
RAHASIA_DAGANG.pptTriEvelina1
 
10E_COMMERCE.ppt
10E_COMMERCE.ppt10E_COMMERCE.ppt
10E_COMMERCE.pptTriEvelina1
 
1238598839_jurnal_bukubesar.ppt
1238598839_jurnal_bukubesar.ppt1238598839_jurnal_bukubesar.ppt
1238598839_jurnal_bukubesar.pptTriEvelina1
 
e-commerce-k-051.ppt
e-commerce-k-051.ppte-commerce-k-051.ppt
e-commerce-k-051.pptTriEvelina1
 
Materi 1 (Pengertian Biaya).ppt
Materi 1 (Pengertian Biaya).pptMateri 1 (Pengertian Biaya).ppt
Materi 1 (Pengertian Biaya).pptTriEvelina1
 
LAPORAN KEUANGAN.ppt
LAPORAN KEUANGAN.pptLAPORAN KEUANGAN.ppt
LAPORAN KEUANGAN.pptTriEvelina1
 
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.ppt
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.pptMetodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.ppt
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.pptTriEvelina1
 
Micro Teaching.pptx
Micro Teaching.pptxMicro Teaching.pptx
Micro Teaching.pptxTriEvelina1
 

More from TriEvelina1 (20)

2921513 (3).ppt
2921513 (3).ppt2921513 (3).ppt
2921513 (3).ppt
 
PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.ppt
PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.pptPELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.ppt
PELAKSANAAN PROGRAM KESEHATAN.ppt
 
01.ppt
01.ppt01.ppt
01.ppt
 
Pelatihan Microsoft Office.pptx
Pelatihan Microsoft Office.pptxPelatihan Microsoft Office.pptx
Pelatihan Microsoft Office.pptx
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.ppt
 
11930483.ppt
11930483.ppt11930483.ppt
11930483.ppt
 
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptx
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptxMengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptx
Mengelola Sumberdaya Manusia Proyek.pptx
 
HAKI.ppt
HAKI.pptHAKI.ppt
HAKI.ppt
 
RAHASIA_DAGANG.ppt
RAHASIA_DAGANG.pptRAHASIA_DAGANG.ppt
RAHASIA_DAGANG.ppt
 
3712492.ppt
3712492.ppt3712492.ppt
3712492.ppt
 
3349920.ppt
3349920.ppt3349920.ppt
3349920.ppt
 
12832554.ppt
12832554.ppt12832554.ppt
12832554.ppt
 
10E_COMMERCE.ppt
10E_COMMERCE.ppt10E_COMMERCE.ppt
10E_COMMERCE.ppt
 
KAS.ppt
KAS.pptKAS.ppt
KAS.ppt
 
1238598839_jurnal_bukubesar.ppt
1238598839_jurnal_bukubesar.ppt1238598839_jurnal_bukubesar.ppt
1238598839_jurnal_bukubesar.ppt
 
e-commerce-k-051.ppt
e-commerce-k-051.ppte-commerce-k-051.ppt
e-commerce-k-051.ppt
 
Materi 1 (Pengertian Biaya).ppt
Materi 1 (Pengertian Biaya).pptMateri 1 (Pengertian Biaya).ppt
Materi 1 (Pengertian Biaya).ppt
 
LAPORAN KEUANGAN.ppt
LAPORAN KEUANGAN.pptLAPORAN KEUANGAN.ppt
LAPORAN KEUANGAN.ppt
 
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.ppt
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.pptMetodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.ppt
Metodologi-Penelitian-Keperawatan-pertemuan-2.ppt
 
Micro Teaching.pptx
Micro Teaching.pptxMicro Teaching.pptx
Micro Teaching.pptx
 

Recently uploaded

443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptxErikaPutriJayantini
 
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945nrein671
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARElviraDemona
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMhanyakaryawan1
 
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASBAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASNursKitchen
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIHepySari1
 
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDMateri Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDsulistyaningsihcahyo
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxrani414352
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxdedyfirgiawan
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANGMESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANGmamaradin
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANGilangNandiaputri1
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerakputus34
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxMateriSMPTDarulFalah
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa PemrogramanSaeranSaeran1
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptxfurqanridha
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanAyuApriliyanti6
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfssuser29a952
 

Recently uploaded (20)

443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
 
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
 
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMASBAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
BAB 1 BEBATAN DAN BALUTAN DALAM PERTOLONGAN CEMAS
 
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XIPPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
PPT kerajaan islam Maluku Utara PPT sejarah kelas XI
 
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SDMateri Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANGMESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
MESYUARAT KURIKULUM BIL 1/2024 SEKOLAH KEBANGSAAN SRI SERDANG
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
 

(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt

  • 2. 1. Menjelaskan e-commerce, ruang lingkup, manfaat, keterbatasan dan berbagai jenisnya 2. Memahami dasar-dasar cara kerja lelang online dan barter online 3. Menjelaskan berbagai aplikasi utama e-Commerce B2C, termasuk industri jasa, serta berbagai isu yang dihadapi oleh e- tailer 4. Membahas peran penting berbagai aktivitas iklan online 5. Menjelaskan aplikasi B2B 6. Menjelaskan e-Commerce intrabisnis dan B2E 7. Menjelaskan aktivitas e-Government dan e-Commerce C2C 8. Menjelaskan layanan pendukung e-commerce terutama untuk pembayaran dan logistik 9. Membahas etika dan hukum yang berkaitan dengan e- Commerce Tujuan Pembelajaran
  • 3. HI - LIFE by Novrianti Rizka (prezi.com)
  • 5. Solusi TI Tahap pertama, pihak manajemen memperkenalkan pocket PC (peralatan genggam) dari HP yang memungkinkan karyawan memasukkan perhitungan persediaan secara langsung kedalam bentuk elektronik. Tahap kedua, para karyawan dapat memindai barcode produk yg kemudian memasukkan kuantitas yang dilihat dirak.
  • 6.  Hasilnya sangat mengagumkan. Perhitungan persediaan telah berkurang dari 21 jam menjadi kurang dari 4 jam untuk setiap kali perhitungan. Hasilnya  Perhitungan persediaan yang lebih cepat atas perubahan menghasilkan tingkat persediaan yang lebih rendah dan waktu respon yang lebih cepat atas perubahan permintaan  Kesalahan menurun 90%, penyerahan pesanan menjadi sederhana dan cepat, pekerjaan administratif manual ditiadakan.
  • 7. Pelajaran dari Kasus Ini  Hasil output dari sistem informasi akan baik jika datanya baik. Ketika data tidak akurat dan atau tertunda, keputusan yang menggunakan data tersebut bukanlah yang terbaik seperti dalam sistem lama Hi-Life yang menyebabkan tingginya persediaan dan rendahnya kepuasan pelanggan.  Sistem e-commerce yang dijelaskan dalam kasus ini menggambarkan aplikasi intrabisnis e-commerce, yang melibatkan karyawan, hingga disebut e-commerce bisnis kekaryawan (business to employee)
  • 8. 1. Gambaran Umum E-Business & E-Commerce  Perdagangan elektronik (e-commerce, EC). Proses pembelian, penjualan, transfer, atau pertukaran produk, jasa atau informasi melalui jaringan komputer, termasuk internet.  E-business. Defnisi lebih luas untuk EC, meliputi pembelian dan penjualan barang serta jasa, dan juga pelayanan pelanggan, kolaborasi dengan mitra bisnis, pelaksanaan e-learning, dan pelaksanaan transaksi elektronik dalam perusahaan.
  • 9.  Cara-cara baru dan inovatif untuk menggunakan internet, komputer dan teknologi komunikasi untuk berhubungan dengan pemasok dan melayani pelanggan secara lebih baik  Penjual dan pembeli tidak perlu bertatap muka, tetapi pelanggan diseluruh dunia bisa berkunjung ketoko tersebut baik siang atau malam dan berharap menerima perhatian secara pribadi.
  • 10.  Pelanggan dapat memperoleh aneka informasi barang dan jasa dari berbagai toko dalam berbagai variasi merek lengkap dengan spesifikasi harga, cara pembayaran, cara pengiriman, bahkan beberapa toko juga memberikan fasilitas pelayanan track and trace yang memungkinkan konsumen untuk melacak tahap pengiriman barang yang dipesannya  Pelanggan memberikan umpan balik kepada perusahaan, dan perusahaan memperoleh peluang untuk belajar dan membuat penyesuaian.
  • 11. Delivery Method Traditional Commerce Physical Agent Digital Agent Physical Product Digital Product Produc t Physical Process Digital Process Process Partial Electronic Commerce Pure Electronic Commerce • Sangat berbeda dengan cara tradisional • Penggunaan media elektronik untuk melakukan perniagaan / perdagangan – Telepon, fax, ATM, handphone, SMS – Banking: ATM phone banking, internet banking • Secara khusus – Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan • Disukai karena kenyamanannya EC Murni vs Parsial  Dalam perdagangan tradisional, ketiga dimensi berupa fisik, perusahaan murni fisik disebut Brick- and-mortar organizations (batu bata dan semen)  Dalam EC murni, semua dimensi digital
  • 12. EC Murni vs Parsial Virtual organization. Perusahaan yang produk, proses dan pelaku pengirimannya semua bersifat digital; juga disebut sebagai perusahaan pemain murni – pure play organization Click-and– mortar. Perusahaan yang menjalankan bisnis baik didalam dimensi fisik maupun digital
  • 14. Jenis Transaksi E-Commerce Model Keterangan B2C Business-to-Consumers: Perusahaan menjual produk atau jasa secara langsung kepada pembeli. B2B Business-to-Business: Dalam transaksi B2B, baik penjual maupun pembeli adalah organisasi bisnis. G2B Government-to–business: Unit-unit pemerintah dapat melakukan bisnis dengan berbagai unit pemerintah lainnya serta dengan berbagai perusahaan. C2C Consumer-to-Consumer.:Dalam hl ini, seseorang menjual produk atau jasa secara langsung kepada orang lain (pelanggan ke pelanggan). C2B Customer -to-Business. Konsumen memberi tahukan kebutuhan atas suatu produk atau jasa tertentu, dan para pemasok bersaing untuk menyediakan produk atau jasa tersebut ke konsumen.
  • 15. Ruang lingkup E-Commerce Aplikasi EC yang didukung oleh infrastruktur yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan jaringan, mulai dari browser untuk multimedia, dan juga oleh lima wilayah dukungan: Orang Kebijakan Publik Pemasaran dan iklan Layanan-layanan penunjang Bisnis Kemitraan
  • 16. Framework e-Commerce Infrastruktur Aplikasi E-Commerce  Pemasaran langsung  Saham Pekerjaan  Perbankkan Online  Perolehan dan pembelian  Mal  Lelang  Perjalanan  Publikasi Online  Layanan Pelanggan  Transaksi Intra Bisnis Orang Penjual, Pembeli, Perantara, layanan, Orang2 SI. Manajemen Kebijakan Publik Pajak, Hukum, Isu, Privasi, Peraturan dan Standar Teknis Pemasaran & Periklanan Penelitian Pasar, Promosi, dan Pengisian Web Layanan Pasokan Logistik, Isi, Pengembangan, Sistem Keamanan Kemitraan Bisnis Program afiliasi, usaha bersama, Perdagangan Pasar elektronik, Konosrsium (2) Infrastruktur distribusi, Informasi dan pesan (EDI, e- mail, protokol, transfer, hiperteks, ruang bincang) (3) Infrastruktur publikasi, jaringan dan isi multimedia (HTML, JAVA, World Wide Web, VRML) (4) Infrastruktur jaringan (telekom, TV Kabel, nirkabel, internet, VAN, WAN, LAN, Internet, Ekstranet, Akses, telepon seluler) (5) Infrastruktur antar mka, (basis data, logisitik, pelanggan dan aplikasi) (1) Infrastruktur layanan, Bisnis umum, (kartu pintar keamanan/autentikas i, pembayaran elektronik, direktori, katalog MANAJEMEN INFRASTRUKTUR
  • 17. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan e-Commerce dan bedakan dari e- business 2. Cantumkan berbagai jenis utama EC (berdasarkan transaksi) 3. Bedakan antara EC B2C, B2B, dan intra bisnis
  • 18. 2. Manfaat Menjual di Web  Peluang Meningkatkan Pendapatan dan Laba Sebuah survey yang dilakukan oleh IPSOS dan PayPal melaporkan bahwa 72 persen dari usaha kecil yang berjualan secara online menyatakan bahwa Web telah meningkatkan nilai penjualan. Web menjadi cara yang paling efisien bagi perusahaan kecil untuk menjual produk-produk mereka kepada jutaan pelanggan yang tinggal diluar batas geografis  Kemampuan Untuk Memperluas Jangkauan Global
  • 19. Manfaat Menjual di Web  Kemampuan Untuk Tetap Buka Selama 7 X 24 Jam Dengan situs, perusahaan dapat menjual seharian penuh tanpa harus mengeluarkan biaya tenaga kerja tambahan. Pelanggan tidak harus was-was apakah toko online yang dituju buka atau tidak Kemampuan Untuk Menggunakan Sifat Interaktif Web Walaupun menjual melalui Web dapat menjadi sangat impersonal karena kurangnya interaksi antar manusia, perusahaan dapat merancang situs agar mnciptakan pengalaman interaktif yang menyenangkan bagi pengunjung online
  • 20. Manfaat Menjual di Web Kemampuan Untuk Mendidik Dibanding dengan media lainnya, Web mempunyai kemampuan untuk menyediakan informasi yang lebih terperinci kepada pengunjung daripada media manapun  Kemampuan Menurunkan Biaya Situs dapat mengurangi biaya penjualan, memberikan dukungan kepada pelanggan dan mendistribusikan bahan- bahan pemasaran perusahaan
  • 21. Manfaat Menjual di Web  Kemampuan Untuk Tumbuh Lebih Cepat Sebuah penelitian dilakukan oleh AllBusiness.com melaporkan bahwa pemilik usaha kecil dan menengah mengatakan, bahwa internet merupakan pendorong pertumbuhan mereka. Ponco Suhirno
  • 22. Kerugian E-Commerce o Tidak adanya standar keamanan yang bisa diterima secara universal. o Persepsi yang mengatakan EC tidak aman. o Tidak terselesaikan masalah hukum
  • 23. o Kurangnya bandwidth telekomunikasi. o Mahal aksesibilitas o Kurangnya pembeli dan penjual besar yang penting. Kerugian E-Commerce
  • 24. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan keuntungan keuntungan yang bisa dicapai dalam menjual di Web, dan setelah itu kerugian-kerugiannya. 2. Kenapa kasus-kasus di e-commerce sulit diselesaikan secara hukum?
  • 25.  Membuat Situs adalah Mudah dan Murah Penelitian mengungkapkan bahwa, situs yang dibuat merupakan investasi yang pertama, selanjutnya diperlukan: (1) merancang situs ulang (2) Membeli lebih banyak H/W (3) meningkatkan kapasitas pusat pelayanan pelanggan 3. Mitos E-Commerce  Apabila saya meluncurkan situs, maka pelanggan akan datang berbondong-bondong Tanpa dukungan promosi, tidak ada situs web yang akan menarik cukup banyak lalu lintas untuk mendukung bisnis. Dengan lebih dari 3 milyard halaman Web yang ada dan jumlahnya terus bertambah setiap hari, menarik perhatian banyak orang kedlam situs semakin sukar.
  • 27.
  • 28.  Mencari uang dalam Web adalah mudah Agar situs Anda menarik perhatian, dibutuhkan adanya banyak usaha urat pemasaran daripada sebelumnya. Menarik para pelanggan kesuatu situs, benar-benar tidak ada bedanya dengan menarik pelanggan kesebuah toko fisik. Mitos E-Commerce  Privasi Bukan Isu Penting Dalam Web Perusahaan yang mengumpulkan informasi dari pelanggan online, bertanggung jawab untuk menjaga privasi pelanggan, untuk melindungi informasi tersebut dari penggunaan yang tidak sah, dan untuk menggunakannya secara bertanggung jawab
  • 29.  Bagian terpenting E-Commerce adalah teknologi • Walaupun memahami teknologi e-commerce menjadi bagian penting dalam rumusan meraih keberhasilan, tetapi pemahaman ini bukanlah yang menentukan • Yang terpenting adalah memahami pokok-pokok yang mendasari bisnis dan untuk mengembangkan model bisnis yang dapat dilaksanakan yg menawarkan nilai kepada pelanggan pada harga yang layak. 200.000 pengunjung perhari. Informasi yg disajikan memuat panduan tertulis bagi calon pembeli mobil baru dan bekas. Mitos E-Commerce
  • 30. Pertimbangan Sebelum Meluncurkan  Sekitar 70% usaha kecil di Amerika Serikat saat ini memiliki situs. Jumlah ini dua kali lipat dibanding posisi tahun 2002  77% mengatakan, bahwa produk dan jasa mereka tidak sesuai dijual di Web  37% mengatakan, bahwa mereka tidak melihat manfaat menjual secara online  Bagi sementara wirausahawan, hambatan utama terletak pada pada ketidak tahuan mengenai dimana atau bagaimana memulai usaha e-commerce.  Sedang bagi wirausahawan lainnya, pertimbangan biaya dan waktu menjadi masalah utama.
  • 31.  Apakah produk Anda mempunyai daya tarik luas bagi pelanggan dimanapun berada?  Apakah Anda ingin menjual produk Anda kepada pelanggan diluar wilayah geografis langsung Anda ?  Apakah produk yang Anda jual dapat diantarkan secara nyaman dan ekonomis ?  Apakah perusahaan Anda dapat merealisasi keuntungan biaya yang cukup besar seperti sewa tenaga kerja, persediaan dan biaya percetakan yang lebih rendah dengan melakukan bisnis secara online?  Dapatkah Anda menarik pelanggan kedalam situs Web perusahaan Anda dengan investasi yang layak? Pertimbangan Sebelum Meluncurkan
  • 32. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan, kenapa kita tidak boleh mempunyai pemikiran bahwa Apabila saya meluncurkan situs, maka pelanggan akan datang berbondong-bondong 2. Apakah benar, mencari uang dalam Web adalah mudah, jelaskan
  • 33. 4. Mekanisme utama EC  Mekanisme utama untuk membeli dan menjual di Internet adalah katalog elektronik, lelang elektronik, dan barter online  Katalog Elektronik. Pada saat ini, katalog elektronik yang tersimpan pada CD-ROM dan internet telah mendapatkan popularitas. Katalog elektronik terdiri dari basis data produk, dan kemampuan pencarian serta fungsi presentasi.  Lelang Elektronik (E-lelang). Merupakan proses bersaing dimana penjual menyebutkan berbagai tawaran dari pembeli atau pembeli mempertimbangkan tawaran dari penjual, dan harga ditentukan secara dinamis melalui persaingan tawar menawar.
  • 34. Katalog Elektronik  Dinamika presentasi informasi, katalog dapat statis atau dinamis  Tingkat penyesuaian, katalog dapat berbentuk standar atau disesuaikan  Tingkat integrasi dengan proses atau fitur bisnis lainnya. Contoh, jika Anda memasuki Amazon.com, pesanan Anda akan secara otomatis ditransfer ke persediaan yang terkomputerisasi
  • 35. Lelang Elektronik  Lelang kedepan, adalah lelang yang digunakan penjual sebagai saluran penjualan kebanyak pembeli potensial. Biasanya barang diletakkan dilokasi lelang dan para pembeli akan terus menawar barang tersedia. Tawaran tertinggi akan mendapat barang tersebut.  Lelang terbalik, lelang dimana seorang pembeli, biasnya perusahaan, mencari sebuah produk atau jasa, dan para pemasok akan menyerahkan tawaran mereka. Tawaran terendah yang akan menang  Barter elektronik, Yaitu pertukaran barang atas jasa yang didukung secara elektronik, tanpa ada transaksi uang.
  • 36. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan mengenai lelang kedepan dan terbalik. 2. Bagaimana cara lelang kedepan digunakan untuk saluran penjualan? 3. Jelaska proses menggunakan lelang terbalik untuk pembelian 4. Jelaska apa yang dimaksud dengan barter elektronik
  • 37. 5. Aplikasi Bisnis Ke Pelanggan (B2C)  Elektronik ritel, Penjualan langsung berbagai produk dan jasa melalui melalui ruang pamer elektronik atau mal elektronik, yang biasanya dirancang di sekitar format katalog elektronik dan / atau lelang.  Dua lokasi belanja online populer adalah ruang pamer elektronik dan mal elektronik o Elektronik etalase: Situs web satu perusahaan, dengan alamat internetnya sendiri, di mana pesanan dapat ditempatkan. o Elektronik mal (mal cyber): Kumpulan dari berbagai toko di bawah satu alamat Internet
  • 38. B2C lanj… Cyberbanking. Berbagai kegiatan perbankan yang dilakukan secara elektronik dari rumah, perusahaan, atau di jalan sebagai ganti di lokasi fisik bank. Virtual bank. Sebuah lembaga perbankan yang hanya didedikasikan sepenuhnya untuk berbagai transaksi internet.
  • 40. Siklus hidup layanan pelanggan Tahap 1: Persyaratan, Membantu pelanggan dalam menetapkan kebutuhan dengan memberikan foto produk, video presentasi, deskripsi tekstual, artikel atau review, gigitan suara pada CD, dan file demonstrasi download. Tahap 2: Pemerolehan. Membantu pelanggan untuk memperoleh produk atau jasa (entri pesanan, negosiasi, penutupan penjualan, dan pengiriman secara online Tahap 3: Kepemilikan. Dukungan pelanggan secara berkesinambungan (menggunakan interaktif online, dukungan teknis online, tanya jawab online serta pendaftaran onlie) Tahap 4: pelepasan : Membantu pelanggan untuk membuang jasa atau produk. (penjualan kembali secara online)
  • 41. Isu dalam E-Tailing Mengatasi konflik saluran, bahaya untuk distributor yang ada ketika perusahaan memutuskan untuk menjual kekonsumen secara langsung Mengatasi konflik dalam perusahaan click-and-morter, Mengatur pemenuhan pesanan data logistik, para e-tailer mengahadapi masalah yang sulit mengenai bagaimana mengirim barang dalam jumlah yang sangat kecil ke banyak pembeli. Menetapkan keberlangsungan dan risiko e-tailer online, persaingan online sendiri menjadi sangat ketat, karena adanya kemudahan untuk masuk pasar, sehingga banyak perusahaan online yg bangkrut. Mengidentifikasi penetapan model yang tepat, terlalu banyak dotcom yang bersaing dan dan terlalu sedikit penghasilan dari iklan
  • 42. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan mengenai ruang pamer dan mal elektronik 2. Apa saja faktor keberhasilan yang membuat pemberian jasa secara online (cyberbanking, perdagangan sekuritas, pencarian kerja, layanan perjalanan) berhasil baik bagi penjual maupun pembeli 3. Jelaskan bagaimana layanan pelanggan diberikan secara online dan cantumkan keempat tahapnya 4. Tulis berbagai isu utama berkaitan dengan e-tailing
  • 43. 6. Periklanan Online Meningkatkan bentuk-bentuk tradisional iklan dalam beberapa cara: oDapat diperbarui setiap saat dengan biaya minimal oDapat mencapai banyak sekali calon pelanggan potensial diseluruh dunia. oKadang bisa lebih murah jika dibanding dengan iklan dimedia cetak (koran dan majalah), radio atau iklan TV. oDapat bersifat interaktif dan ditujukan kepada kelompok- kelompok tertentu dan / atau kepada individu. oJumlah pengguna internet selalu bertambah. Kekurangan: kebanyakan yang berkaitan dengan kesulitan dalam mengukur efektivitas dan biaya-pembenaran dari iklan.
  • 44. Metode Iklan Banner: Elektronik billboard, yang biasanya berisi teks singkat atau pesan grafis untuk mempromosikan produk atau vendor. Keyword Banner: yang muncul ketika kata yang ditentukan diminta dalam mesin pencari Random Banner: yang muncul secara acak ; dapat digunakan untuk memperkenalkan produk bau ke masyarakat. Iklan Po-add, muncul didepan jendela penjelah yag sedang digunakan
  • 45. Metode Iklan Iklan e-mail: berkembang sebagai periklanan internet dan saluran pemasaran e-mail biasanya lebih efektif dari segi biaya dan memberikan tingkat respon lebih cepat serta lebih baik dari berbagai saluran iklan lainnya
  • 46. Beberapa isu pendekatan periklanan Iklan yang tak diinginkan (Spamming), adalah disribusi sembarang (tidak pandang bulu) iklan elektronik tanpa ijin penerimanya Pemasaran berijin, meminta pelanggan untuk memberikan ijin agar secara sukarela menerima iklan dan e-mail on- line Pemasaran berantai merujuk pada pemasaran dari “mulut kemulut” secara on-line. Ide utamanya adalah meminta orang-orang meneruskan berbagai pesan keteman-teman mereka, serta menyarankan agar mereka membacanya. Periklanan dan pemasaran interaktif, semua pemasang iklan, entah secara online ataupun tdak, mencoba menagetkan iklannya kepasar yangh diinginkan dan jika mungkin ke individu-individu
  • 47. Promosi On-line  Menjadi yang teratas/mudah ditemuka. 23% pengguna Web mencari perusahaan tertentu dengan mengetik URL kedalam browser; sisanya sebesar 77% menggunakan mesin pencari  Kupon on-linekon, para pembeli bisa mendapat diskoun dengan mengakses beberapa situs yang dimaksud.
  • 48. • Hadiah yang umum dalam Web adalah informasi Lonely Planet, sebuah penerbit buku perjalanan menawarkan kepada para pelanggan berbagai tips dan saran perjalanan, artikel-artikel yang berisi informasi yg berguna, blog perjalanan yg ditulis oleh para penulis buku yg diterbitkannya, serta buletin elektronik gratis. Perusahaan tersebut berhasil menjual lebih dari 6,5 juta buku pertahun Memberi Hadiah Gartis…
  • 49. Sebelum anda melanjutkan …. 1. Jelaskan periklanan on-line, metode dan manfaatnya 2. Bahaslah mengenai spamming dan pemasaran berijin 3. Apa yang dimaksud dengan pemasran berantai? 4. Cantumkan berbagai metode promosi on-line yang populer
  • 51. Pembayaran elektronik  Cek elektronik, hampir sama dengan kertas biasa. Pelanggan akan mengirim e-mail berisi cek elektronik yang dienkripsi penjual. Penjual memasukkan cek tersebut kerekening bank dan dananya ditransfer kerekening penjual  Kartu kredit elektronik,memungkinkan untuk membebankan pembayaran secara online kerekeningkartu kredir sesorang  Kartu pembelian  Uang elektronik  Penyajian dan pembayaran elektronik  Membayar tagihan di ATM
  • 52. Beberapa Model B2B  Pasar Penjualan, dimana perusahaan menjual keperusahaan lainnya dari situsnya sendiri dan/atau dari situs pihak ketiga  Pasar Pembelian, dimana perusahaan membeli produk atau jasa yang dibutuhkan dari perusahaan lainnya secara elektronik, sering kali melalui lelang terbalik  E-Procurement, pembelian dengan menggunakan dukungan elektronik