NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀Young Keun Choe
Nexon Developers Conference 2014 에서 발표한 자료입니다. 약간의 오탈자 수정 후 공유합니다.
* 발표자 소개 *
現 [에브리타운 for kakao] PD. [에브리팜], [에브리타운 온라인] 등 에브리타운 시리즈를 기획해 온 경력 9년차 기획자.
* 세션소개 *
2013년 3월 5일 런칭하여 2013년 5월 5일까지, 약 1년 2개월 동안 구글플레이 매출 순위 기준, 4위~27위에서 한 번도 벗어나지 않으면서 SNG 분야 매출 기록을 현재진행형으로 경신해 나가고 있는 [에브리타운 for kakao] 의 서비스 포스트모텀 입니다. '게이머'임이 틀림없는 '게임 기획자'가 '논게이머'인 유저들, 즉 우리의 엄마, 이모, 누나들을 만나면서 겪었던 시행착오 및 그에 필요한 성공적인 운영전략 등을 공개할 예정입니다. 비슷한 컨셉의 유저층을 타겟으로 하는 게임을 기획/개발 중인 현업인과 사업 및 마케팅 담당자들에게 추천합니다.
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀Young Keun Choe
Nexon Developers Conference 2014 에서 발표한 자료입니다. 약간의 오탈자 수정 후 공유합니다.
* 발표자 소개 *
現 [에브리타운 for kakao] PD. [에브리팜], [에브리타운 온라인] 등 에브리타운 시리즈를 기획해 온 경력 9년차 기획자.
* 세션소개 *
2013년 3월 5일 런칭하여 2013년 5월 5일까지, 약 1년 2개월 동안 구글플레이 매출 순위 기준, 4위~27위에서 한 번도 벗어나지 않으면서 SNG 분야 매출 기록을 현재진행형으로 경신해 나가고 있는 [에브리타운 for kakao] 의 서비스 포스트모텀 입니다. '게이머'임이 틀림없는 '게임 기획자'가 '논게이머'인 유저들, 즉 우리의 엄마, 이모, 누나들을 만나면서 겪었던 시행착오 및 그에 필요한 성공적인 운영전략 등을 공개할 예정입니다. 비슷한 컨셉의 유저층을 타겟으로 하는 게임을 기획/개발 중인 현업인과 사업 및 마케팅 담당자들에게 추천합니다.
NANOO는 다양한 모바일게임이 모인, 커뮤니티 기반의 서비스입니다.
- 개발자/게임사는 NANOO를 통해 공식 홈페이지, 커뮤니티, 고객센터를 무료로 구축, 운영할 수 있습니다.
- 스마트폰, 태블릿, PC 등 모든 디바이스로 이용 가능한 서비스입니다.
- 총 300개 이상의 모바일게임이 NANOO를 통해 제공되고 있습니다.
2019.05.21 판도라큐브 세미나
제작자: 프로그래밍 파트 권혁재
코멘트: 인디게임계에서 자주 쓰이고 있는 '게임메이커(GameMaker)'에 대해 간단히 알아보는 시간을 가져보는 건 어떨까요?
비고: 19관리자의 두번째 발표입니다. 다른 발표와 마찬가지로 움짤이나 이벤트 등이 삽입되어있으므로 받아서 보는게 더 좋을 것으로 예상됩니다.
아...진짜 못만들었네...
판도라큐브는 세종대학교 소프트웨어융합대학 소속의 게임 제작 동아리입니다.
매주 회의마다 게임 제작과 관련된 주제로 세미나를 개최합니다.
모든 자료는 세미나 자료 제작자의 동의 하에 업로드됩니다.
세미나의 소유 및 책임은 제작자가 지닙니다.
2. 이 발표는
• 인디게임을 팔 수 있는 플렛폼 둘러보기
• 지금까지 그린라이트를 보며 느낀 점을 이야기
• 실시간 웹서핑 발표
3. 발표자소개
허민구
게임프로젝트
•옥스블러드 기획
•슈퍼크리대전 기획
•프로젝트 슈크림 기획
•글로벌게임잼2011/ 바이러스 기획
•프로젝트 SRPG 기획
•홍익대학교 게임잼/ 바위가 사는 세상
기획
•A Mass of Dead 메인기획
그외 대외 활동
•민커뮤니케이션 인턴
•해밀캠퍼스2기 대학생 웹진기자단
•게임 편견타파 컨퍼런스 발표자 참가
Dev Arc 팀장
13. 맥스토어
• 앱스토어 MAC OS용
• iOS 게임이 컨버팅 되어 있거나, MAC용 게임이 섞여있다
• 시장이 크진 않으나 가능성은 있다
14. 윈도우8 스토어
• 시작한지 1년도 안 된 따끈한 마켓
• XBLA게임을 컨버팅 한 경우가 많음(XBOX 연동 기능)
• ARM 윈도우RT, 타블렛, PC
• 윈도우8 현재 상황을 말해주는 것 같음
• 대신 마이크로소프트에서 지원을 많이 해줌
15. 데수라
• 시작한지 1년도 안 된 따끈한 마켓
• ARM 윈도우RT, 타블렛, PC
• 윈도우8 현재 상황을 말해주는 것 같음
• 대신 마소에서 지원을 많이 해줌
16. 험블번들
• 기부판매 형식의 특이한 판매방식
• 원하는 가격으로 게임 패키지를 구입가능
• 원하는 곳에 기부도 가능
• 판매 평균가 이상에 구입 시에는 추가 게임 등을 증정
• 매우 영향력이 있는 인디게임 판매창구이지만, 들어가기는 매우 힘듬
• 험블번들과 비슷한 다른 플렛폼은 있지만 영향력은 약함
20. Cthulhu Saves the World & Breath Of Death VII
• 레트로풍 RPG게임
• 스팀에 2게임 합본으로 2.99$로 발매
• 출시 후 한번도 1등을 한적 없음
• 3개월 동안 100,000카피를 팔음 돈으로 환산 시 $299,000(약 3억 3천만원)
21. 스팀 등록 방법
• Valve에 직접 문의
- 시간이 오래 걸리고 실패 확률도 높음 그리고 이젠 이 방법은 Valve에서 권장하지
않음
• 퍼블리싱 계약
- 유명 퍼블리셔에게 모든걸 맡긴다. 좋은 방법이지만 계약자체가 힘듦
30. 유저성향
• 굉장히!!~~~ 하드코어한 유저들
• 캐주얼해 보이는 게임은 심지어 모바일로 가라고 이야기 할 정도로 하드하다
• 유저들을 만족시키기 위해선 컨텐츠가 풍부해 보여야 한다.
(참신함보단 컨텐츠로 승부)
• 유저들이 스스로 모음집을 만들어 주기도 할 정도로 게임에 대해서
열정적이다.
• 반대로 성향에 맞는다면 열정적으로 게임을 도와줄 아군
31. 동영상
• 반드시 동영상은 등록할 것
• 트레일러(편집된 영상)
• 게임 플레이 영상
• 개발자 영상 또는 음성
32. 요약
• 동영상은 반드시 올릴 것
• SNS, 홈페이지 운영은 필수
• 스팀 유저 성향에 맞는 게임을 만들어야 함
• 많은 것을 보여줄 수 있을 때 등록하라
• 맥과 리눅스를 지원하라 특히 리눅스를 지원하면 리눅스 유저들이 도와줄
것이다.
• 멀티 지원 시 평가 업
• 그래픽은 2D보다는 3D를 고평가
• 고퀄리티가 힘들 경우 특이함으로 승부할 것