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NDC12 인디게임 개발 시 주의할 점 1. 2. 허민구 게임프로젝트
• 옥스블러드 기획
Dev Arc 팀장
• 슈퍼크리대전 기획
• 프로젝트 슈크림 기획
• 글로벌게임잼2011/ 바이러스 기획
• 프로젝트 SRPG 기획
• 홍익대학교 게임잼/ 바위가 사는 세상 기획
• A Mass of Dead 메인기획
그외 대외 활동
• 민커뮤니케이션 인턴
• 해밀캠퍼스2기 대학생 웹진기자단
• 게임 편견타파 컨퍼런스 발표자 참가
3. 이 발표는
- 대규모게임 개발만 경험해본 기획자
- 100% 경험담(자신이든 타인이든)
- 경험을 통해서 얻은 지식의 share
4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 28. 29. 2. 점점 커지는 경우
욕심을 버릴 타이밍을 잘 알아야 한다. (물론 완성은 했다)
30. 31. 32. 33. 정리
- 속도가 생명이다
- 문서보다는 대화로 개발
- 가져다 쓸 수 있는 건 모두 가져다 써라
- 스케일에 경계하라
- 빠른 결정이 중요하다
- 반복개발법을 사용하라
34. Q&A
010-4553-7407
huccce@devarc.com
http://devarc.com