GAMBAR PROYEKSI
A. PENDAHULUAN
PROYEKSI ADALAH SUATU GAMBAR DARI SEBUAH
BENDA PADA SEBUAH BIDANG TERTENTU, YANG
DI SEBUT BIDANG PROYEKSI, DENGAN CARA
MEMOTONGLAN GARIS-GARIS YANG DI TARIK
DARI TITIK-TITIK SUDUT BENDA, YANG DI SEBUT
GARIS-GARIS PROYEKTOR.
DI DALAM TEKNIK CARA MENGGAMBARKAN
SUATU OBJEK ADL DENGAN CARA PROYEKSI.
JADI, UNTUK MENGGAMBAR SUATU OBJEK
BENDA
KITA
MENEMPATKAN
BIDANG
PROYEKSI ATAU BIDANG GAMBAR DIANTARA
MATA DAN OBJEK (CARA AMERIKA). ADAPULA
YANG MEMBUAT CARA GAMBAR DENGAN
MENEMPATKAN
BIDANG
PROYEKSI
DIBELAKANG OBJEK (CARA EROPA).
TITIK A

: TITIK MATA/ PANDANG

BIDANG a : BIDANG PROYEKSI
TITIK D : PROYEKSI TITIK B PADA BIDANG a DGN TITIK
PANDANG DI A
TITIK E

: PROYEKSI TITIK C PADA BIDANG a DGN TITIK
PANDANG DI A
B. MACAM PROYEKSI
ADA DUA MACAM PROYEKSI :
1. PROYEKSI MIRING;
GARIS-GARIS PROYEKSI MEMBENTUK SUDUT
MIRING (≠90O) TERHADAP BIDANG PROYEKSI.
PROYEKSI MIRING DISEBUT JUGA GAMBAR
PANDANGAN TUNGAL KARENA DALAM PROYEKSI
INI KETIGA DEMENSI BENDA AKAN TERLIHAT
SEHINGGA UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU
BENDANYA
SECARA
UTUH
CUKUP
MENGGUNAKAN SATU GAMBAR PROYEKSI.
2. PROYEKSI TEGAK
a.
b.
c.

GARIS-GARIS PROYEKSI SELALU TEGAK LURUS BIDANG
PROYEKSI DAN SALAH SATU BIDANG BENDA
DILETAKKAN SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI;
HANYA TERLIHAT SATU MUKA (DUA DEMENSI) UNTUK
SETIAP GAMBAR PROYEKSI;
DIPERLUKAN MINIMAL 3 GAMBAR PROYEKSI UNTUK
MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK/ BENDA. PROYEKSI
TEGAK DISEBUT JUGA PROYEKSI PANDANGAN
MAJEMUK ( PROYEKSI ORTOGONAL)

DALAM TEKNIK, PROYEKSI ORTOGONAL SELALU
DIPAKAI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK,
SEDANGKAN PROYEKSI MIRING HANYA DIGUNAKAN
UNTUK MEMPERJELAS SUATU GAMBAR.
AD 1. PROYEKSI MIRING (GAMBAR PANDANGAN
TUNGGAL)
MACAM-MACAM PROYEKSI MIRING :
A. PROYEKSI AKSONOMETRI;
B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE);
C. PROYEKSI PERSPEKTIF.
AD A. PROYEKSI AKSONOMETRI
PROYEKSI AKSONOMETRI ADL PROYEKSI MIRING
DIMANA 3 MUKA (DIMENSI) DARI BENDA AKAN
TERLIHAT DGN BENTUK DAN UKURAN YANG
SEBANDING BENDA ASLINYA. PROYEKSI INI DISEBUT
JG PROYEKSI SEJAJAR KARENA GARIS-GARIS OBJEK
YANG SEJAJAR TETAP SEJAJAR. PROYEKSI INI JG
DAPAT JG DISEBUT PROYEKSI DGN TITIK HILANG
TAK TERHINGGA.
UTK MENGGAMBARKAN PROYEKSI AKSONOMETRI
DPT DILAKUKAN DGN BERBAGAI POSISI. UTK INI
DIKENAL TIGA BENTUK GAMBAR, YAITU ISOMETRI,
DIMETRI DAN TRIMETRI.
PROYEKSI ISOMETRI YAITU PROYEKSI DI MANA BIDANG
DIAGONAL
DARI
BENDANYA
(BERUPA
KUBUS)
DILETAKKAN TEGAK LURUS BIDANG PROYEKSI DAN
BIDANG YANG HORIZONTAL DINAIKKAN HINGGA
MEMBENTUK SUDUT.
AD B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE)
PROYEKSI TIDAK LANGSUNG ADALAH CARA
PENGGAMBARAN
PANDANGAN
TUNGGAL
DIMANA SALAH SATU BIDANGNYA ( BIDANG
MUKA ) DILETAKKAN // BIDANG PROYEKSI DAN
DIPROYEKSIKAN SECARA ORTOGONAL. PADA
BIDANG INI UKURAN DAN BENTUK SESUAI
DENGAN BENDA ASLINYA, SEDANGKAN YANG
LAINYA DGN CARA PROYEKSI SEJAJAR (SCR
MIRING).
JADI
DAPT
DIKATAKAN
PROYEKSI
TDK
LANGSUNG ADL PROYEKSI SEJAJAR DIMANA
BIDANG DEPANYA DIBUAT FRONTAL.
AD C. PROYEKSI PERSPEKTIF.
PROYEKSI PERPEKTIF ADALAH CARA PENGGAMBARAN
PANDANGAN
TUNGGAL
DIMANA
DLM
MENGGAMBARKAN GBR PROYEKSINYA, GARIS-GARIS
SEJAJAR DLM SALAH SATU ATAU DUA DEMENSINYA,
BERTEMU PADA SATU TITIK YANG DISEBUT TITIK
HILANG. OLEH KARENA ITU JUGA DISEBUT PROYEKSI
TITIK HILANG. PADA PROYEKSI INI TIDAK ADA SATU
GARIS PUN YANG UKURANNYA TEPAT SEPERTI
BENDANYA.
ADA TIGA MACAM GAMBAR PERSPEKTIF :
1.
2.
3.

PERSPEKTIF DGN SATU TITIK HILANG (PERSPEKTIF
SUDUT);
PERSPEKTIF DGN DUA TITIK HILANG (PERSPEKTIF
MIRING);
PERSPEKTIF DGN TITIK HILANG TAK TERHINGGA
(PROYEKSI SEJAJAR).
PADA TEKNIK GAMBAR PERSPEKTIF INI HANYA
DIPAKAI UNTUK MEMPERJELAS GAMBAR.
3. PROYEKSI ORTOGONAL
(GAMBAR PANDANGAN MAJEMUK)
1.

2.

3.
4.

GAMBAR PROYEKSI INI MEMBERIKAN INFORMASI
YANG LENGKAP DAN TEPAT DARI SUATU OBJEK 3
DEMENSI, KARENA BENTUK DAN UKURANYA TEPAT
SEPERTI BENDANYA. DISINI OBEK DILETAKKAN
DGN BIDANG-BIDANG KOORDINATNYA SEJAJAR
DENGAN BIDANG PROYEKSI (DISEBUT BIDANG
FRONTAL).
UNTUK MENDAPATKAN GAMBAR YANG LENGKAP,
BIDANG PROYEKSI DI BUAT TIGA (SESUAI TIGA
DEMENSI) ATAU LEBIH ( BILA DIPERLUKAN),
BIDANG PROYEKSI INI MEMBUNGKUS BENDA TSB.
OBJEKNYA DIPROYEKSIKAN SECARA ORTOGONAL
PADA BIDANG-BIDANG PROYEKSI TSB.
MASING-MASING GBR PROYEKSI DISEBUT SESUAI
DGN ARAH PANDANGNYA, YAITU PANDANGAN
/TAMPAK DEPAN ATAU BELAKANG, TAMPAK KIRI
ATAU KANAN, TAMPAK ATAS ATAU BAWAH.
CARA EROPA

A : PANDANGAN DEPAN
B : PANDANGAN BELAKANG
C : PANDANGAN SAMPING KIRI
D : PANDANGAN SAMPING KANAN
E : PANDANGAN ATAS
F : PANDANGAN BAWAH
RUANG TEMPAT BENDA DILETAKKAN BENDA
DAPAT DI BAGI DALAM 4 BAGIAN, DENGAN
MENEMPATKAN SEBUAH BIDANG HORIZONTAL H
DAN SEBUAH BIDANG VERTICAL V, MASINGMASING BAGIAN DI SEBUT KWADRAN, YAITU
KWADRAN I, II, III DAN IV.
CARA GAMBAR PROYEKSI INI BANYAK DIPAKAI DI
NEGARA EROPA SHG SERING DISEBUT CARA
EROPA. (PADANGAN SESUAI DENGAN ORANG
YANG MEMANDANG /BIDANG PROYEKSI DI
BELAKANG OBJEK).
LAIN DGN CARA AMERIKA, YAITU GBR TAMPAK
KIRI DILETAKKAN DISEBELAH KIRI, TAMPAK ATAS
DILETAKKAN DIATAS DST (PANDANGAN SESUAI
DENGAN BENDA YANG DI PANDANG /BIDANG
GAMBAR DIANTARA MATA DAN OBJEK).
SALAH SATU CARA PENGGAMBARAN PROYEKSI
ORTOGONAL ADL DGN CARA GBR TIGA KUADRAN.
DISINI HANYA DIGAMBAR 3 TAMPAK MASINGMASING DLM KUADRAN SUATU SUMBU
KOOORDINAT, SEDANGKAN KUADRAN YANG
SATUNYA UT GARIS-GARIS PROYEKSI LENGKUNG
(KARENA PERUBAHAN ARAH PROYEKSI. TAMPAK
ATAS BIASANYA DI KUADRAN III ATAU IV.
Pandangan muka

Pandangan samping

Pandangan atas
PROYEKSI EROPA
Pandangan atas

Pandangan muka

Pandangan samping

PROYEKKSI AMERIKA
Proyeksi
Proyeksi
Proyeksi

Proyeksi

  • 1.
  • 2.
    A. PENDAHULUAN PROYEKSI ADALAHSUATU GAMBAR DARI SEBUAH BENDA PADA SEBUAH BIDANG TERTENTU, YANG DI SEBUT BIDANG PROYEKSI, DENGAN CARA MEMOTONGLAN GARIS-GARIS YANG DI TARIK DARI TITIK-TITIK SUDUT BENDA, YANG DI SEBUT GARIS-GARIS PROYEKTOR. DI DALAM TEKNIK CARA MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK ADL DENGAN CARA PROYEKSI. JADI, UNTUK MENGGAMBAR SUATU OBJEK BENDA KITA MENEMPATKAN BIDANG PROYEKSI ATAU BIDANG GAMBAR DIANTARA MATA DAN OBJEK (CARA AMERIKA). ADAPULA YANG MEMBUAT CARA GAMBAR DENGAN MENEMPATKAN BIDANG PROYEKSI DIBELAKANG OBJEK (CARA EROPA).
  • 3.
    TITIK A : TITIKMATA/ PANDANG BIDANG a : BIDANG PROYEKSI TITIK D : PROYEKSI TITIK B PADA BIDANG a DGN TITIK PANDANG DI A TITIK E : PROYEKSI TITIK C PADA BIDANG a DGN TITIK PANDANG DI A
  • 4.
    B. MACAM PROYEKSI ADADUA MACAM PROYEKSI : 1. PROYEKSI MIRING; GARIS-GARIS PROYEKSI MEMBENTUK SUDUT MIRING (≠90O) TERHADAP BIDANG PROYEKSI. PROYEKSI MIRING DISEBUT JUGA GAMBAR PANDANGAN TUNGAL KARENA DALAM PROYEKSI INI KETIGA DEMENSI BENDA AKAN TERLIHAT SEHINGGA UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU BENDANYA SECARA UTUH CUKUP MENGGUNAKAN SATU GAMBAR PROYEKSI.
  • 5.
    2. PROYEKSI TEGAK a. b. c. GARIS-GARISPROYEKSI SELALU TEGAK LURUS BIDANG PROYEKSI DAN SALAH SATU BIDANG BENDA DILETAKKAN SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI; HANYA TERLIHAT SATU MUKA (DUA DEMENSI) UNTUK SETIAP GAMBAR PROYEKSI; DIPERLUKAN MINIMAL 3 GAMBAR PROYEKSI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK/ BENDA. PROYEKSI TEGAK DISEBUT JUGA PROYEKSI PANDANGAN MAJEMUK ( PROYEKSI ORTOGONAL) DALAM TEKNIK, PROYEKSI ORTOGONAL SELALU DIPAKAI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK, SEDANGKAN PROYEKSI MIRING HANYA DIGUNAKAN UNTUK MEMPERJELAS SUATU GAMBAR.
  • 7.
    AD 1. PROYEKSIMIRING (GAMBAR PANDANGAN TUNGGAL) MACAM-MACAM PROYEKSI MIRING : A. PROYEKSI AKSONOMETRI; B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE); C. PROYEKSI PERSPEKTIF. AD A. PROYEKSI AKSONOMETRI PROYEKSI AKSONOMETRI ADL PROYEKSI MIRING DIMANA 3 MUKA (DIMENSI) DARI BENDA AKAN TERLIHAT DGN BENTUK DAN UKURAN YANG SEBANDING BENDA ASLINYA. PROYEKSI INI DISEBUT JG PROYEKSI SEJAJAR KARENA GARIS-GARIS OBJEK YANG SEJAJAR TETAP SEJAJAR. PROYEKSI INI JG DAPAT JG DISEBUT PROYEKSI DGN TITIK HILANG TAK TERHINGGA.
  • 8.
    UTK MENGGAMBARKAN PROYEKSIAKSONOMETRI DPT DILAKUKAN DGN BERBAGAI POSISI. UTK INI DIKENAL TIGA BENTUK GAMBAR, YAITU ISOMETRI, DIMETRI DAN TRIMETRI.
  • 9.
    PROYEKSI ISOMETRI YAITUPROYEKSI DI MANA BIDANG DIAGONAL DARI BENDANYA (BERUPA KUBUS) DILETAKKAN TEGAK LURUS BIDANG PROYEKSI DAN BIDANG YANG HORIZONTAL DINAIKKAN HINGGA MEMBENTUK SUDUT.
  • 10.
    AD B. PROYEKSITIDAK LANGSUNG (OBLIQUE) PROYEKSI TIDAK LANGSUNG ADALAH CARA PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL DIMANA SALAH SATU BIDANGNYA ( BIDANG MUKA ) DILETAKKAN // BIDANG PROYEKSI DAN DIPROYEKSIKAN SECARA ORTOGONAL. PADA BIDANG INI UKURAN DAN BENTUK SESUAI DENGAN BENDA ASLINYA, SEDANGKAN YANG LAINYA DGN CARA PROYEKSI SEJAJAR (SCR MIRING). JADI DAPT DIKATAKAN PROYEKSI TDK LANGSUNG ADL PROYEKSI SEJAJAR DIMANA BIDANG DEPANYA DIBUAT FRONTAL.
  • 13.
    AD C. PROYEKSIPERSPEKTIF. PROYEKSI PERPEKTIF ADALAH CARA PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL DIMANA DLM MENGGAMBARKAN GBR PROYEKSINYA, GARIS-GARIS SEJAJAR DLM SALAH SATU ATAU DUA DEMENSINYA, BERTEMU PADA SATU TITIK YANG DISEBUT TITIK HILANG. OLEH KARENA ITU JUGA DISEBUT PROYEKSI TITIK HILANG. PADA PROYEKSI INI TIDAK ADA SATU GARIS PUN YANG UKURANNYA TEPAT SEPERTI BENDANYA. ADA TIGA MACAM GAMBAR PERSPEKTIF : 1. 2. 3. PERSPEKTIF DGN SATU TITIK HILANG (PERSPEKTIF SUDUT); PERSPEKTIF DGN DUA TITIK HILANG (PERSPEKTIF MIRING); PERSPEKTIF DGN TITIK HILANG TAK TERHINGGA (PROYEKSI SEJAJAR).
  • 16.
    PADA TEKNIK GAMBARPERSPEKTIF INI HANYA DIPAKAI UNTUK MEMPERJELAS GAMBAR.
  • 17.
    3. PROYEKSI ORTOGONAL (GAMBARPANDANGAN MAJEMUK) 1. 2. 3. 4. GAMBAR PROYEKSI INI MEMBERIKAN INFORMASI YANG LENGKAP DAN TEPAT DARI SUATU OBJEK 3 DEMENSI, KARENA BENTUK DAN UKURANYA TEPAT SEPERTI BENDANYA. DISINI OBEK DILETAKKAN DGN BIDANG-BIDANG KOORDINATNYA SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI (DISEBUT BIDANG FRONTAL). UNTUK MENDAPATKAN GAMBAR YANG LENGKAP, BIDANG PROYEKSI DI BUAT TIGA (SESUAI TIGA DEMENSI) ATAU LEBIH ( BILA DIPERLUKAN), BIDANG PROYEKSI INI MEMBUNGKUS BENDA TSB. OBJEKNYA DIPROYEKSIKAN SECARA ORTOGONAL PADA BIDANG-BIDANG PROYEKSI TSB. MASING-MASING GBR PROYEKSI DISEBUT SESUAI DGN ARAH PANDANGNYA, YAITU PANDANGAN /TAMPAK DEPAN ATAU BELAKANG, TAMPAK KIRI ATAU KANAN, TAMPAK ATAS ATAU BAWAH.
  • 21.
    CARA EROPA A :PANDANGAN DEPAN B : PANDANGAN BELAKANG C : PANDANGAN SAMPING KIRI D : PANDANGAN SAMPING KANAN E : PANDANGAN ATAS F : PANDANGAN BAWAH
  • 22.
    RUANG TEMPAT BENDADILETAKKAN BENDA DAPAT DI BAGI DALAM 4 BAGIAN, DENGAN MENEMPATKAN SEBUAH BIDANG HORIZONTAL H DAN SEBUAH BIDANG VERTICAL V, MASINGMASING BAGIAN DI SEBUT KWADRAN, YAITU KWADRAN I, II, III DAN IV. CARA GAMBAR PROYEKSI INI BANYAK DIPAKAI DI NEGARA EROPA SHG SERING DISEBUT CARA EROPA. (PADANGAN SESUAI DENGAN ORANG YANG MEMANDANG /BIDANG PROYEKSI DI BELAKANG OBJEK). LAIN DGN CARA AMERIKA, YAITU GBR TAMPAK KIRI DILETAKKAN DISEBELAH KIRI, TAMPAK ATAS DILETAKKAN DIATAS DST (PANDANGAN SESUAI DENGAN BENDA YANG DI PANDANG /BIDANG GAMBAR DIANTARA MATA DAN OBJEK).
  • 23.
    SALAH SATU CARAPENGGAMBARAN PROYEKSI ORTOGONAL ADL DGN CARA GBR TIGA KUADRAN. DISINI HANYA DIGAMBAR 3 TAMPAK MASINGMASING DLM KUADRAN SUATU SUMBU KOOORDINAT, SEDANGKAN KUADRAN YANG SATUNYA UT GARIS-GARIS PROYEKSI LENGKUNG (KARENA PERUBAHAN ARAH PROYEKSI. TAMPAK ATAS BIASANYA DI KUADRAN III ATAU IV.
  • 26.
  • 27.
    Pandangan atas Pandangan muka Pandangansamping PROYEKKSI AMERIKA