Proyeksi adalah gambar bidang suatu benda yang dihasilkan dengan memotong garis-garis proyektor dari titik-titik sudut benda. Terdapat dua jenis proyeksi yaitu proyeksi miring dan proyeksi tegak, dimana proyeksi miring menampilkan ketiga dimensi benda dalam satu gambar sedangkan proyeksi tegak hanya menampilkan satu sisi benda untuk setiap gambarnya.
2. PROYEKSI / BAYANGAN
PROYEKSI ADALAH SUATU GAMBAR DARI SEBUAH
BENDA PADA SEBUAH BIDANG TERTENTU, YANG DI
SEBUT BIDANG PROYEKSI, DENGAN CARA MEMOTONG
GARIS-GARIS YANG DI TARIK DARI TITIK-TITIK SUDUT
BENDA, YANG DI SEBUT GARIS-GARIS PROYEKTOR.
DI DALAM TEKNIK MENGGAMBAR CARA
MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK ADALAH
DENGAN CARA PROYEKSI. JADI, UNTUK
MENGGAMBAR SUATU OBJEK BENDA KITA
MENEMPATKAN BIDANG PROYEKSI ATAU
BIDANG GAMBAR DIANTARA MATA DAN OBJEK
(CARA AMERIKA). ADAPULA YANG MEMBUAT
CARA GAMBAR DENGAN MENEMPATKAN
BIDANG PROYEKSI DIBELAKANG OBJEK (CARA
EROPA).
3. JENIS PROYEKSI
ADA DUA MACAM JENIS PROYEKSI :
1. PROYEKSI MIRING
GARIS-GARIS PROYEKSI MEMBENTUK SUDUT
MIRING (≠90O) TERHADAP BIDANG PROYEKSI.
PROYEKSI MIRING DISEBUT JUGA GAMBAR
PANDANGAN TUNGGAL KARENA DALAM PROYEKSI
INI KETIGA DEMENSI BENDA AKAN TERLIHAT
SEHINGGA UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU
BENDANYA SECARA UTUH CUKUP MENGGUNAKAN
SATU GAMBAR PROYEKSI.
4. MACAM-MACAM PROYEKSI MIRING :
A. PROYEKSI AKSONOMETRI;
PROYEKSI AKSONOMETRI ADL PROYEKSI
DIMANA 3 MUKA (DIMENSI) DARI BENDA
AKAN TERLIHAT DGN BENTUK DAN UKURAN
YANG SEBANDING BENDA ASLINYA.
PROYEKSI INI DISEBUT JG PROYEKSI SEJAJAR
KARENA GARIS-GARIS OBJEK YANG SEJAJAR
TETAP SEJAJAR. PROYEKSI INI DAPAT JG
DISEBUT PROYEKSI DGN TITIK HILANG TAK
TERHINGGA.
UNTUK MENGGAMBARKAN PROYEKSI
AKSONOMETRI DPT DILAKUKAN DGN TIGA
BENTUK GAMBAR, YAITU ISOMETRI, DIMETRI
DAN TRIMETRI.
5. a
a ½ a
Teknologi dan Rekayasa
Z
X y
a a a
300 300
ISOMETRI
DIMETRI
a
a
½ a
Z
y
70 400
X
TRIMETRI
1
11 3
1
X
Z
6. B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE);
PROYEKSI TIDAK LANGSUNG ADALAH CARA
PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL
DIMANA SALAH SATU BIDANGNYA ( BIDANG
MUKA ) DILETAKKAN DILETAKKAN BIDANG
PROYEKSI DAN DIPROYEKSIKAN SECARA
ORTOGONAL. PADA BIDANG INI UKURAN DAN
BENTUK SESUAI DENGAN BENDA ASLINYA,
SEDANGKAN YANG LAINYA DGN CARA
PROYEKSI SEJAJAR (SCR MIRING).
JADI DAPT DIKATAKAN PROYEKSI TDK LANGSUNG
ADL PROYEKSI SEJAJAR DIMANA BIDANG
DEPANYA DIBUAT FRONTAL.
7. C. PROYEKSI PERSPEKTIF.
PROYEKSI PERPEKTIF ADALAH CARA
PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL
DIMANA DLM MENGGAMBARKAN GBR
PROYEKSINYA, GARIS-GARIS SEJAJAR DLM
SALAH SATU ATAU DUA DEMENSINYA, BERTEMU
PADA SATU TITIK YANG DISEBUT TITIK HILANG.
OLEH KARENA ITU JUGA DISEBUT PROYEKSI
TITIK HILANG. PADA PROYEKSI INI TIDAK ADA
SATU GARIS PUN YANG UKURANNYA TEPAT
SEPERTI BENDANYA.
ADA TIGA MACAM GAMBAR PERSPEKTIF :
1. PERSPEKTIF SATU TITIK HILANG
2. PERSPEKTIF DUA TITIK HILANG
3. PERSPEKTIF TIGA TITIK HILANG
8. PROYEKSI DENGAN SATU TITIK LENYAP/HILANG
AKU SUMBER CAHAYA
AKU GARIS CAHAYA
AKU OBJEK
AKU
BAYANGANNYA/
PROYEKSINYA
BAYANGANKU
LEBIH TINGGI
DARI OBJEK
9. 2. PROYEKSI TEGAK
a. GARIS-GARIS PROYEKSI SELALU TEGAK LURUS
BIDANG PROYEKSI DAN SALAH SATU BIDANG BENDA
DILETAKKAN SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI;
b. HANYA TERLIHAT SATU MUKA (DUA DEMENSI) UNTUK
SETIAP GAMBAR PROYEKSI;
c. DIPERLUKAN MINIMAL 3 GAMBAR PROYEKSI UNTUK
MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK/ BENDA. PROYEKSI
TEGAK DISEBUT JUGA PROYEKSI PANDANGAN
MAJEMUK ( PROYEKSI ORTOGONAL)
DALAM TEKNIK SIPIL, PROYEKSI ORTOGONAL SELALU
DIPAKAI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK,
SEDANGKAN PROYEKSI MIRING HANYA DIGUNAKAN
UNTUK MEMPERJELAS SUATU GAMBAR.
10.
11. PROYEKSI TEGAK LURUS / ORTHOGONAL
AKU GARIS CAHAYA SEJAJAR
AKU SUMBER CAHAYA
Aku datang tegak lurus terhadap objek
Bagaimana ya bayanganku ?
AKU OBJEK
AKU
BAYANGANNYA/
PROYEKSINYA
BAYANGANKU
SAMA TINGGI
DENGAN
OBJEK
AKU GARIS CAHAYA SEJAJAR
13. MACAM-MACAM PROYEKSI TEGAK LURUS / ORTOGONAL :
A. PROYEKSI AMERIKA;
Sebuah Benda/Objek diletakkan di
dakam kotak TRANSPARAN
Bayangan / Proyeksi berada di depan
objek / benda yang diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Depan
diletakkan di Depan Objek/Benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Kanan
diletakkan di Kanan Objek/Benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Atas diletakkan
di Atas Objek/Benda yang
diproyeksikan.
14. B. PROYEKSI EROPA;
Bayangan /Proyeksi terletak di
belakang objek/benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak depan
diletakkan di belakang
objek/benda yang
diproyeksikan.
Hasil Proyeksi Tampak kanan
di letakkan di kiri objek/benda
yang diproyeksikan.
Hasil Proyeksi Tampak atas
diletakkan di bawah
objek/benda yang
diproyeksikan.