عرض تقديمي عن نظام إدارة التعلم الالكتروني Moodle lms
محاور العرض:
مقدمة عن نظام إدارة التعلم الالكتروني.
الفرق بين LMS و CMS .
مكونات نظام إدارة التعلم الالكتروني.
ما هو Moodle.
مميزات Moodle .
استعراض خدمات المستخدم.
استعراض أدوات المعلم.
فريق العمل.
طريقة العمل والتنفيذ.
بواسطة علي عبد القادر الشوربجي
ماجستير تكنولوجيا التعليم
مدير نظم ادارة التعلم الالكتروني
عرض تقديمي عن نظام إدارة التعلم الالكتروني Moodle lms
محاور العرض:
مقدمة عن نظام إدارة التعلم الالكتروني.
الفرق بين LMS و CMS .
مكونات نظام إدارة التعلم الالكتروني.
ما هو Moodle.
مميزات Moodle .
استعراض خدمات المستخدم.
استعراض أدوات المعلم.
فريق العمل.
طريقة العمل والتنفيذ.
بواسطة علي عبد القادر الشوربجي
ماجستير تكنولوجيا التعليم
مدير نظم ادارة التعلم الالكتروني
Multimedia authoring tools allow users to combine various media like text, audio, images, and video into interactive presentations. These tools provide features for editing, organizing, and programming multimedia content, as well as adding interactivity. Authoring tools use different metaphors like slide shows, movie screens, icons, pages, and timelines to organize content. Popular authoring tools include PowerPoint, Flash, and Director. Well-designed multimedia presentations can be used for purposes like tutorials, advertisements, and interface design.
The document defines and describes various elements of multimedia. Multimedia combines text with graphics, animation, audio, video, and virtual reality to bring presentations to life. Graphics can include photos, charts and drawings. Animation is the appearance of motion from displaying a series of images. Audio includes music and speech, and common audio formats are listed. Video consists of moving images with sound, and MPEG is a popular compression standard. Virtual reality uses computers to simulate real or imagined 3D environments. The document also lists common file formats for graphics and provides homework instructions involving analyzing multimedia elements in an online presentation.
ماهية مستحدثات تكنولوجيا التعليم
هي أفكار أو عمليات أو تطبيقات أو منتجات جديدة تمثل حلول مبتكرة لمشكلات التعليم ، وذلك عندما توظف بطريقة منظومية تزيد من كفاءة وفاعلية المنظومة التعليمية .
ومن أمثلتها : ( التعليم الإلكتروني - الفيديو التفاعلي - مؤتمرات الفيديو عن بعد - المتاحف الإلكترونية - الواقع الإفتراضي - الأقمار الصناعية - الحقائب التعليمية - التعليم المبرمج - التعليم عن بعد - برمجيات الوسائط المتعددة التفاعلية) .
Multimedia refers to content that uses a combination of different content forms, such as text, audio, images, video and interactivity. It is used with electronic devices and can be either linear or non-linear. Examples of multimedia include presentations, broadcasts, games and simulations that integrate several media formats to enhance the experience of users. Teachers now have new tools like computers, the internet, projectors and presentation software to incorporate multimedia into their lessons in engaging ways.
This document discusses multimedia and its characteristics. Multimedia is defined as the integration of various digital media types, including text, graphics, audio, video and animation. It allows for all types of information to be represented, stored and processed digitally. The document outlines the types of multimedia like audio, images, video and animation. It also describes features such as text, audio, pictures, video, animation and interactivity. Advantages and disadvantages as well as common uses of multimedia in areas like commercial, entertainment, education and engineering are provided.
يحتاج التعليم في أيّ دولةٍ من دول العالم إلى التطوير، والتحديث، وإدخال كلّ ما هو جديد؛ ليواكب متطلبات العصر الذي يعيش فيه الناس، فالطلاب يحتاجون إلى معرفة كلّ شيء جديدٍ ليكونوا قادرين على الإبداع في المستقبل، فبعض المعلومات الجديدة التي تظهر مع تطوّر التكنولوجيا تفنِّد معلوماتٍ سابقةٍ كانت موجودةً في المناهج التي تُدَّرس، كما أنَّ الأساليب والتقنيات التي تُستخدم في العملية التعليميّة بحاجة أيضاً إلى التغيّير والتطوير بما يتوافق مع حاجات التعليم، وقدرات ومهارات التعليم.
محاضرة مقدمة لمادة وسل 516
تتضمن مواضيع ( البلاك بورد: ما هو و وظائفة و مميزاته و جامعات تطبق النظام )
ايضا (معايير سكورم : ما هي و أهدافها و مكوناتها و خصائصها )
اشراف: د. عثمان التركي
Multimedia is content that combines different media types such as text, audio, images, animations, video and interactive content. It is used in business, education, homes, and public places for purposes like presentations, training, advertisements, video conferencing, and providing information. Multimedia content contains various elements including text, images, sound, animation, and video, which can be static or dynamic. These elements must be properly arranged for an effective multimedia project.
Multimedia authoring tools provide an integrated environment for combining text, graphics, audio, video, and animation into an interactive presentation. They include editing tools to create and organize multimedia elements. Authoring tools have features like editing, programming for interactivity, and playback options. Common types are card/page-based, icon/event-driven, time-based, and web page authoring tools, each with their own advantages and disadvantages for organizing and presenting multimedia content.
Multimedia refers to content that uses a combination of different media types, such as text, images, audio, video, and interactivity. It can be linear, with a set progression, or non-linear, allowing user control over navigation. Common multimedia elements include text, photographs, sound, video clips, and animations. Multimedia has various uses in fields like business and education, providing opportunities for creative and engaging learning experiences. While costly and time-consuming to create, multimedia can effectively convey concepts through multiple media forms.
A multimedia networking system allows for the data exchange of discrete and continuous media among computers.
This communication requires proper service and protocols for data transmission.
LAYERS: Provide a set of operations to the requesting application. Logically related services are grouped into layers according to the OSI layes.
PROTOCOL: A protocol consists of a set of rules which must be followed by peer layer instances during any communication between these two peers.
Multimedia authoring tools allow users to combine various media like text, audio, images, and video into interactive presentations. These tools provide features for editing, organizing, and programming multimedia content, as well as adding interactivity. Authoring tools use different metaphors like slide shows, movie screens, icons, pages, and timelines to organize content. Popular authoring tools include PowerPoint, Flash, and Director. Well-designed multimedia presentations can be used for purposes like tutorials, advertisements, and interface design.
The document defines and describes various elements of multimedia. Multimedia combines text with graphics, animation, audio, video, and virtual reality to bring presentations to life. Graphics can include photos, charts and drawings. Animation is the appearance of motion from displaying a series of images. Audio includes music and speech, and common audio formats are listed. Video consists of moving images with sound, and MPEG is a popular compression standard. Virtual reality uses computers to simulate real or imagined 3D environments. The document also lists common file formats for graphics and provides homework instructions involving analyzing multimedia elements in an online presentation.
ماهية مستحدثات تكنولوجيا التعليم
هي أفكار أو عمليات أو تطبيقات أو منتجات جديدة تمثل حلول مبتكرة لمشكلات التعليم ، وذلك عندما توظف بطريقة منظومية تزيد من كفاءة وفاعلية المنظومة التعليمية .
ومن أمثلتها : ( التعليم الإلكتروني - الفيديو التفاعلي - مؤتمرات الفيديو عن بعد - المتاحف الإلكترونية - الواقع الإفتراضي - الأقمار الصناعية - الحقائب التعليمية - التعليم المبرمج - التعليم عن بعد - برمجيات الوسائط المتعددة التفاعلية) .
Multimedia refers to content that uses a combination of different content forms, such as text, audio, images, video and interactivity. It is used with electronic devices and can be either linear or non-linear. Examples of multimedia include presentations, broadcasts, games and simulations that integrate several media formats to enhance the experience of users. Teachers now have new tools like computers, the internet, projectors and presentation software to incorporate multimedia into their lessons in engaging ways.
This document discusses multimedia and its characteristics. Multimedia is defined as the integration of various digital media types, including text, graphics, audio, video and animation. It allows for all types of information to be represented, stored and processed digitally. The document outlines the types of multimedia like audio, images, video and animation. It also describes features such as text, audio, pictures, video, animation and interactivity. Advantages and disadvantages as well as common uses of multimedia in areas like commercial, entertainment, education and engineering are provided.
يحتاج التعليم في أيّ دولةٍ من دول العالم إلى التطوير، والتحديث، وإدخال كلّ ما هو جديد؛ ليواكب متطلبات العصر الذي يعيش فيه الناس، فالطلاب يحتاجون إلى معرفة كلّ شيء جديدٍ ليكونوا قادرين على الإبداع في المستقبل، فبعض المعلومات الجديدة التي تظهر مع تطوّر التكنولوجيا تفنِّد معلوماتٍ سابقةٍ كانت موجودةً في المناهج التي تُدَّرس، كما أنَّ الأساليب والتقنيات التي تُستخدم في العملية التعليميّة بحاجة أيضاً إلى التغيّير والتطوير بما يتوافق مع حاجات التعليم، وقدرات ومهارات التعليم.
محاضرة مقدمة لمادة وسل 516
تتضمن مواضيع ( البلاك بورد: ما هو و وظائفة و مميزاته و جامعات تطبق النظام )
ايضا (معايير سكورم : ما هي و أهدافها و مكوناتها و خصائصها )
اشراف: د. عثمان التركي
Multimedia is content that combines different media types such as text, audio, images, animations, video and interactive content. It is used in business, education, homes, and public places for purposes like presentations, training, advertisements, video conferencing, and providing information. Multimedia content contains various elements including text, images, sound, animation, and video, which can be static or dynamic. These elements must be properly arranged for an effective multimedia project.
Multimedia authoring tools provide an integrated environment for combining text, graphics, audio, video, and animation into an interactive presentation. They include editing tools to create and organize multimedia elements. Authoring tools have features like editing, programming for interactivity, and playback options. Common types are card/page-based, icon/event-driven, time-based, and web page authoring tools, each with their own advantages and disadvantages for organizing and presenting multimedia content.
Multimedia refers to content that uses a combination of different media types, such as text, images, audio, video, and interactivity. It can be linear, with a set progression, or non-linear, allowing user control over navigation. Common multimedia elements include text, photographs, sound, video clips, and animations. Multimedia has various uses in fields like business and education, providing opportunities for creative and engaging learning experiences. While costly and time-consuming to create, multimedia can effectively convey concepts through multiple media forms.
A multimedia networking system allows for the data exchange of discrete and continuous media among computers.
This communication requires proper service and protocols for data transmission.
LAYERS: Provide a set of operations to the requesting application. Logically related services are grouped into layers according to the OSI layes.
PROTOCOL: A protocol consists of a set of rules which must be followed by peer layer instances during any communication between these two peers.
أهمية تعليم البرمجة للأطفال في العصر الرقمي.pdfelmadrasah8
في العصر الرقمي الحالي، أصبحت البرمجة مهارة أساسية تتجاوز كونها مجرد أداة تقنية، بل تعد مفتاحًا لفهم العالم المتصل بالإنترنت والتفاعل معه. تعليم البرمجة للأطفال ليس مجرد تعلم لغة البرمجة، بل هو تطوير لمجموعة واسعة من المهارات الأساسية التي يمكن أن تساعدهم في المستقبل.
تعزيز التفكير المنطقي وحل المشكلات
البرمجة تتطلب التفكير المنطقي وحل المشكلات بطرق منهجية. عند تعلم البرمجة، يتعلم الأطفال كيفية تحليل المشكلات وتقسيمها إلى أجزاء أصغر يمكن إدارتها. هذه المهارات ليست مفيدة فقط في مجال التكنولوجيا، بل تمتد إلى مختلف جوانب الحياة الأكاديمية والمهنية.
تحفيز الإبداع والابتكار
من خلال البرمجة، يمكن للأطفال تحويل أفكارهم إلى واقع ملموس. سواء كان ذلك بإنشاء لعبة، أو تطوير تطبيق، أو تصميم موقع ويب، يتيح لهم البرمجة التعبير عن إبداعهم بشكل فريد. هذا يحفز الأطفال على التفكير خارج الصندوق وتطوير حلول مبتكرة للتحديات التي يواجهونها.
توفير فرص مستقبلية
مع تزايد الاعتماد على التكنولوجيا في جميع القطاعات، ستكون مهارات البرمجة من بين الأكثر طلبًا في سوق العمل المستقبلي. تعلم البرمجة من سن مبكرة يمنح الأطفال ميزة تنافسية كبيرة في سوق العمل ويزيد من فرصهم في الحصول على وظائف متميزة في المستقبل.
تنمية مهارات العمل الجماعي والتواصل
تعلم البرمجة غالبًا ما يتضمن العمل في فرق ومشاركة الأفكار والمشاريع مع الآخرين. هذا يساهم في تنمية مهارات العمل الجماعي والتواصل الفعّال لدى الأطفال. كما يساعدهم على تعلم كيفية التعاون والتفاعل مع الآخرين لتحقيق أهداف مشتركة.
فهم أفضل للتكنولوجيا
تعلم البرمجة يساعد الأطفال على فهم كيفية عمل التكنولوجيا من حولهم. بدلاً من أن يكونوا مجرد مستخدمين للتكنولوجيا، يصبحون قادرين على تحليلها وفهم الأساسيات التي تقوم عليها. هذا الفهم العميق يمنحهم القدرة على التفاعل مع التكنولوجيا بطرق أكثر فعالية وكفاءة.
تعليم البرمجة للأطفال في العصر الرقمي ليس رفاهية، بل ضرورة لتأهيلهم لمستقبل مشرق. من خلال تطوير مهارات التفكير المنطقي، الإبداع، والتواصل، يتم إعداد الأطفال ليكونوا مبتكرين وقادة في العالم الرقمي المتطور. البرمجة تفتح لهم أبوابًا واسعة من الفرص والتحديات التي يمكنهم تجاوزها بمهاراتهم ومعرفتهم المتقدمة.