دور المعلم في التعلم المدمج والمعكوس
قد يتغير دور المعلم من نمط إلى آخر من أنماط التعليم وقد يكون دوره ظاهرا في نمط معين بينما يكون أقل ظهورا في نمط آخر.
قد يأخذ المعلم دور المحاضر فيكون دوره واضحا في عملية نقل المعلومة إلى الطالب أو قد يأخذ دور المرشد والموجه بحيث يراقب تعلم الطالب ويتدخل ليصحح العملية عندما يكون ذلك مطلوبا.
وقد يكون دور المعلم من خلال توجيه الطالب إلى المصادر التي تذكي تعلمه.
ومع التركيز على أهمية دور المعلم في التعلم المدمج والتعلم المعكوس لابد من التأكيد على ضرورة تقبل الدور غير التقليدي الذي يصبح مناطا به.
فالدور التقليدي للمعلم يعتبر من أهم المحاور التي ينبغي أن يعاد النظر فيها وعلى المعلم أن تكون لديه من المعرفة والمرونة للقيام بالدور المطلوب منه في ضوء ذلك.
وفي التعلم المدمج أو التعلم المعكوس ينتقل المعلم بين الأدوار المختلفة والمتعددة بحيث يكون ظاهرا أحيانا بينما يكون خفيا في أحيان أخرى.
بحث حول أستخدام تكنولوجيا المعلومات فى محو الأمية وتعليم الكبار فى مصرAdel Khalifa, PhD
تتناول هذه الدراسة فكرة مشروع قومى لمحو الأمية وتعليم الكبار فى مصر بإستخدام تكنولوجيا المعلومات وقد تم تقديم هذا البحث لمنظمة اليونسكو مكتب القاهرة ضمن مبادرة " معا نسطيع" التى تبنتها اليونسكو مع هيئة تعليم الكبار ومقدم هذه الدراسة هو الدكتور عادل محمد أحمد خليفة خبير التعليم والنشر الإلكترونى ورئيس مجموعة خليفة للكمبيوتر ورئيس الأتحاد العربى للنشر الإلكترونى وقد كان د. عادل خليفة ضمن فريق "معا نستطيع" حيث كان مقررا للجنة البوابة الإلكترونية للمشروع
دور المعلم في التعلم المدمج والمعكوس
قد يتغير دور المعلم من نمط إلى آخر من أنماط التعليم وقد يكون دوره ظاهرا في نمط معين بينما يكون أقل ظهورا في نمط آخر.
قد يأخذ المعلم دور المحاضر فيكون دوره واضحا في عملية نقل المعلومة إلى الطالب أو قد يأخذ دور المرشد والموجه بحيث يراقب تعلم الطالب ويتدخل ليصحح العملية عندما يكون ذلك مطلوبا.
وقد يكون دور المعلم من خلال توجيه الطالب إلى المصادر التي تذكي تعلمه.
ومع التركيز على أهمية دور المعلم في التعلم المدمج والتعلم المعكوس لابد من التأكيد على ضرورة تقبل الدور غير التقليدي الذي يصبح مناطا به.
فالدور التقليدي للمعلم يعتبر من أهم المحاور التي ينبغي أن يعاد النظر فيها وعلى المعلم أن تكون لديه من المعرفة والمرونة للقيام بالدور المطلوب منه في ضوء ذلك.
وفي التعلم المدمج أو التعلم المعكوس ينتقل المعلم بين الأدوار المختلفة والمتعددة بحيث يكون ظاهرا أحيانا بينما يكون خفيا في أحيان أخرى.
بحث حول أستخدام تكنولوجيا المعلومات فى محو الأمية وتعليم الكبار فى مصرAdel Khalifa, PhD
تتناول هذه الدراسة فكرة مشروع قومى لمحو الأمية وتعليم الكبار فى مصر بإستخدام تكنولوجيا المعلومات وقد تم تقديم هذا البحث لمنظمة اليونسكو مكتب القاهرة ضمن مبادرة " معا نسطيع" التى تبنتها اليونسكو مع هيئة تعليم الكبار ومقدم هذه الدراسة هو الدكتور عادل محمد أحمد خليفة خبير التعليم والنشر الإلكترونى ورئيس مجموعة خليفة للكمبيوتر ورئيس الأتحاد العربى للنشر الإلكترونى وقد كان د. عادل خليفة ضمن فريق "معا نستطيع" حيث كان مقررا للجنة البوابة الإلكترونية للمشروع
كاهوت هو عبارة عن تطبيق يستخدم مجموعة من الأسئلة المتعددة الخيارات
يقدم “كاهوت” مفهوم التعلم باللعب في الفصول الدراسية عبر استخدام التكنولوجيا.
يقوم كل متعلم بالإجابة بسرعة ضمن فترة محددة، حيثُ تظهر أمامهم على الشاشة أسماؤهم .والنقاط
هناك أربعة أنواع من الكاهوت :الاختبار، المناقشة، اللعب والاستبيان
يعمل كاهوت داخل الفصول الدراسية وخارجها، بمعنى أن يكون الطلاب والمعلم متواجدين في المكان ذاته أو اللعب مع أي شخص حول العالم.
يمكن أن يتم اللعب ضمن فريق أو بشكل فردي
يتم عرض الأسئلة على شاشة أمام الطلاب. والطلاب يستجيبون على الفور باستخدام أجهزتهم الذكية
على خلاف ما كان سائدًا في السابق؛ نجد النظريات الحديثة تقول بأن التعلم الحقيقي لن يتم بناءً على ما سمعه المتعلم حتى ولو حفظه وكرره أمام المدرس؛ بل تؤكد هذه النظريات -ومنها النظرية (البنائية)- أن الشخص يبني معلوماته داخليًا متأثرًا بالبيئة المحيطة به والمجتمع واللغة، وأن لكل متعلمٍ طريقةً وخصوصيةً في فهم المعلومة، وليس بالضرورة أن تكون كما يريد المدرس، إذن؛ فانهماك المدرس في إرسال المعلومات للمتعلم وتأكيدها وتكرارها لن يكون مُجديًا في بناء المعلومة كما يريدها في عقل المتعلم .
د . حسن الراسني ورشة الألعاب التدريبية التعليميةد.حسن الراسني
ورشة الألعاب التدريبية التعليمية - من إعداد وتقديم د . حسن الراسني ، مخصصة للمدربين والمعلمين ، بهدف إعانتهم على تحسين وتطوير أدائهم التعليمي التدريبي ، من خلال تنويع وسائل وأدوات وأنشطة إيصال المعلومة والتدريب على المهارة ، وغرس القيم والمبادئ عن طريق المرح بدلاً من الطرق التقليدية المملة كالتلقين وغيره
10 personnages importants et pourtant peu connus de l'histoire de l'informatiqueAlain Lefebvre
L'histoire de l'informatique est pleine de héros et de personnages riches et célèbres... Mais toutes ses célébrités sont-elles les seules à vraiment avoir écrit cette histoire ?
Bien sûr que non !
Il a plein de héros méconnus qui ont contribué de manière importante, souvent décisive à cette histoire. En voici 10. Une sélection forcément trop restreinte mais que j'espère tout de même significative.
Retrouvez le livre sur l'histoire de l'informatique à http://www.histoireinformatique.com/
كاهوت هو عبارة عن تطبيق يستخدم مجموعة من الأسئلة المتعددة الخيارات
يقدم “كاهوت” مفهوم التعلم باللعب في الفصول الدراسية عبر استخدام التكنولوجيا.
يقوم كل متعلم بالإجابة بسرعة ضمن فترة محددة، حيثُ تظهر أمامهم على الشاشة أسماؤهم .والنقاط
هناك أربعة أنواع من الكاهوت :الاختبار، المناقشة، اللعب والاستبيان
يعمل كاهوت داخل الفصول الدراسية وخارجها، بمعنى أن يكون الطلاب والمعلم متواجدين في المكان ذاته أو اللعب مع أي شخص حول العالم.
يمكن أن يتم اللعب ضمن فريق أو بشكل فردي
يتم عرض الأسئلة على شاشة أمام الطلاب. والطلاب يستجيبون على الفور باستخدام أجهزتهم الذكية
على خلاف ما كان سائدًا في السابق؛ نجد النظريات الحديثة تقول بأن التعلم الحقيقي لن يتم بناءً على ما سمعه المتعلم حتى ولو حفظه وكرره أمام المدرس؛ بل تؤكد هذه النظريات -ومنها النظرية (البنائية)- أن الشخص يبني معلوماته داخليًا متأثرًا بالبيئة المحيطة به والمجتمع واللغة، وأن لكل متعلمٍ طريقةً وخصوصيةً في فهم المعلومة، وليس بالضرورة أن تكون كما يريد المدرس، إذن؛ فانهماك المدرس في إرسال المعلومات للمتعلم وتأكيدها وتكرارها لن يكون مُجديًا في بناء المعلومة كما يريدها في عقل المتعلم .
د . حسن الراسني ورشة الألعاب التدريبية التعليميةد.حسن الراسني
ورشة الألعاب التدريبية التعليمية - من إعداد وتقديم د . حسن الراسني ، مخصصة للمدربين والمعلمين ، بهدف إعانتهم على تحسين وتطوير أدائهم التعليمي التدريبي ، من خلال تنويع وسائل وأدوات وأنشطة إيصال المعلومة والتدريب على المهارة ، وغرس القيم والمبادئ عن طريق المرح بدلاً من الطرق التقليدية المملة كالتلقين وغيره
10 personnages importants et pourtant peu connus de l'histoire de l'informatiqueAlain Lefebvre
L'histoire de l'informatique est pleine de héros et de personnages riches et célèbres... Mais toutes ses célébrités sont-elles les seules à vraiment avoir écrit cette histoire ?
Bien sûr que non !
Il a plein de héros méconnus qui ont contribué de manière importante, souvent décisive à cette histoire. En voici 10. Une sélection forcément trop restreinte mais que j'espère tout de même significative.
Retrouvez le livre sur l'histoire de l'informatique à http://www.histoireinformatique.com/
עידן אלמוג - המסע לעבר הוראה רב-כיוונית - מאמרIdan Almog
מאמר שכתבתי עבור כנס מיט"ל 2015, בו תיאור תמציתי של הפיתוחים המקצועיים של היחידה לחדשנות בהוראה, תוך מתן דגש על מודל ההוראה החדש אותו אני מגבש - מודל ההוראה הרב-כיוונית.
Techno Pedagogical Vision Statement for International Courses - Virtual Excha...Susana Galante
Embedding of international virtual exchanges/Collaborative Online International Learning (COIL) in courses through a Digital Pedagogy: Rationale, Implementation (Finding a partner, Models, Tools, Challenges), Study cases
This paper, which is the result of research, was written for Kibbutzim College of Education (KCE) by Susana Galante (COIL consultant)
2021 (2nd edition)
Guidelines for Collaborative Online International Learning - Mobility from Ho...Susana Galante
Handbook for practitioners on how to embed collaborative online international learning (COIL) created for Internationalization Department at Kibbutzim College of Education by Susana Galante and Dr Anya Glickman
Making connections through multimodal tasks in virtual exchanges- IAEI Interc...Susana Galante
Workshop given at International Association of Intercultural Education (IAIE) 2021 conference hosted by Kibbutzim College of Education in Israel
See page 271 for the abstract here: https://drive.google.com/file/d/1t3F4m0sNPUIJRnptdbtcxOYvECtiE3I7/view
American Culture on the IVLP 2014 - Teachers of English as a Secondary Language Susana Galante
Presentation given to Access program coordinators in Ort Israel (Aug `14) on the insights gained as a participant of the US State Department's premier professional exchange program the International Visitors Leadership Program) in which a group of 5 Israeli and 5 Palestinian teachers participated.
"The Road to Literature"- Design-based research: Adoption of learning cultur...Susana Galante
Design-based research for final project of MA Educational Technologies, studies at Haifa University
Design of a Knowledge-Building Computer-Supported Collaborative Learning (KBCSCL) environment for the learning of "The Road not Taken" by Robert Frost and the exploration of its potential to promote open-mindedness among high school students of English
46. עושים מע
?
2.Assign
1.Create
1. Sign in-Educator account
2. Content: select a video
3. Edit- Finish
1. Assign: start & due dates
2. Share link: create a class-
share with link
* Share code of class only for feedback and grades
track student progress. Simply click on ‘My Classes’ at the top right corner of your dashboard and select for the appropriate video and student. It will show you important data such as student watch time, date of completion and test results
יצירת עניין
הערכת ידע קודם
תחזיות על מה ילמדו
דיון סינכרוני
הצגת בעייה
מעוררים שאלות