1. PERATURAN 180 ACARA-ACARA PADANG
SYARAT-SYARAT AM.
MEMANASKAN BADAN DI KAWASAN PERTANDINGAN.
• SEBELUM BERMULANYA PERTANDINGAN SETIAP
PESERTA BOLEH DIBERI PERCUBAAN
LATIHAN.DALAM KES ACARA BALINGAN,
PERCUBAAN LATIHAN INI DIBERIKAN MENGIKUT
GILIRAN YANG DIUNDI.
• SEBAIK SAHAJA PERTANDINGAN DIMULAKAN,
PESERTA TIDAK DIBENARKAN UNTUK
MENGGUNAKAN SEBAGAI LATIHAN DI LANDASAN
LARI DAN TAPAK MELOMPAT; BULATAN ATAU
KAWASAN DALAM SEKTOR SAMA DA PERALATAN
ATAU TIDAK DAN PERALATAN.
PENANDA
• SESEORANG PESERTA BOLEH MENGGUNAKAN 1
ATAU2 PENANDA YANG DISEDIA OLEH
JAWATANKUASA PENGELOLA BAGI MEMBANTU
LARIAN DAN LOMPATAN.
3. GILIRAN BERTANDING.
• PESERTA AKAN BERTANDING MENGIKUT GILIRAN
YANG DIUNDI.
PERCUBAAN
• KECUALI LOMPAT TINGGI DAN LOMPAT
BERGALAH, APABILA TERDAPAT LEBIH DARIPADA
8 PESERTA, SEMUA PESERTA DIBERIKAN 3
PERCUBAAN DAN 8 PESERTA TERBAIK AKAN
DIBERIKAN 3 LAGI PERCUBAAN. SEKIRANYA
TERDAPAT SERIDI KEDUDUKAN KE-8, SERI INI
HENDAKLAH DISELESAIKAN. SEKIRANYA
TERDAPAT HANYA 8 PESERTA ATAU KURANG,
SEMUA PESERTA DIBERIKAN 6 PERCUBAAN.
• DALAM KEDUA-DUA KEADAAN INI, GILIRAN
BERTANDING UNTUK 3 PERCUBAAN TERAKHIR
AKAN DIBUAT MENYONGSANG SUSUNAN
KEDUDUKAN YANG DICAPAI PADA 3 PERCUBAAN
PERTAMA.
• HANYA SATU PERCUBAAN DIREKODKAN BAGI
SATU PUSINGAN.
4. Peserta 1 2 3 Terbaik Song
sang
4 5 6 Terbaik Ked
K 411 14.52 13.89 X 14.52 K 411
A 223 X 15.01 14.96 15.01 P 123
B 441 15.18 14.98 15.32 15.32 A 223
P 123 14.84 14.77 X 14.84 J 705
C 339 15.02 15.11 15.08 15.11 C 339
J 705 15.06 X 14.92 15.06 B 441
GILIRAN PERCUBAAN MENGIKUT KAEDAH
SUSUNAN SONGSANG
5. PERTANDINGAN KELAYAKAN
• APABILA PUSINGAN KELAYAKAN DIADAKAN SEMUA
PESERTA HENDAKLAH BERTANDING. PENCAPAIAN YANG
DIBUAT DALAM PUSINGAN KELAYAKAN TIDAK DIAMBIL
KIRA SEBAGAI PENCAPIAN SEBENAR PERTANDINGAN.
• PESERTA DIBAHAGIKAN KEPADA 2 ATAU LEBIH
KUMPULAN DAN SEMUA KUMPULAN BERTANDING
SERENTA. SEKIRANYA KEMUDAHAN TIDAK MENCUKUPI,
SETIAP KUMPULAN AKAN MEMULAKAN PERTANDINGAN
KELAYAKAN SEBAIK SAHAJA SELESAI PERTANDINGAN
KUMPULAN SEBELUMNYA.
• SYARAT-SYARAT KELAYAKAN, TARAF KELAYAKAN DAN
BILANGAN ATHLIT KE PUSINGAN AKHIR HENDAKLAH
DIPUTUSKAN OLEH DELEGAT TEKNIKAL YANG
DILANTIK. JIKA DELEGAT TEKNIKAL TIDAK DILANTIK,
SYARAT-SYARAT ITU AKAN DIPUTUSKAN OLEH
JAWATANKUASA PENGELOLA. BAGI KEJOHANAN
MENGIKUT PERATURAN 12.1(A), (B) DAN (C), HENDAKLAH
ADA SEKURANG-KURANG 12 ORANG ATHLIT KE
PERINGKAT AKHIR.
6. Peserta 2.05 2.10 2.15 2.19 2.22 2.25 2.28 terbaik gagal Ked
Mor
Pak
Parson
Saun
Grant
Con
Ortiz
Rafi
Toso
Mat
Kemp
Mande
Ng
-
-
-
-
-
-
O
-
-
-
-
O
O
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
O
O
-
-
O
-
-
-
O
O
O
-
O
O
O
O
O
-
O
O
O
-
O
XO
O
O
XXO
-
-
-
-
-
-
O
XO
XO
-
-
-
XXX
O
O
XO
XXO
XO
XO
XO
O
XXO
XXX
-
O
O
O
O
XO
XO
XO
XXX
XXX
XXX
2.28
2.28
2.28
2.28
2.28
2.28
2.28
2.25
2.25
2.19
2.19
2.19
2.15
0
0
1
2
2
2
3
1
3
0
0
2
0
1
1
3
4
5
5
7
8
9
10
10
12
13
KUMPULAN 1
7. Peserta 2.05 2.10 2.15 2.19 2.22 2.25 2.28 terbaik gagal Ked
Sony
Pete
Stam
Andy
Tran
How
Karim
Ottey
Cho
Martin
Party
Zhu
Porto
Seynu
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
O
XXX
-
-
-
-
-
O
-
-
O
O
O
O
O
-
-
O
O
-
O
O
-
O
XXO
O
-
XXX
O
XO
O
-
O
-
-
XO
-
XXO
O
XO
-
O
O
XO
XXO
-
O
XO
O
XXO
XXO
XXX
XXX
O
O
O
O
XO
XO
XO
XXX
-
XXX
-
-
-
-
-
-
-
-
XXX
2.25
2.25
2.25
2.25
2.25
2.25
2.25
2.22
2.22
2.22
2.19
2.19
2.10
NC
0
1
1
2
1
1
2
1
2
6
0
1
0
1
2
2
4
5
5
7
8
9
10
11
12
13
NC
KUMPULAN 2
9. • SELAIN ACARA LOMPAT TINGGI DAN LOMPAT
BERGALAH, SETIAP PESERTA HANYA DIBERIKAN
HINGGA 3 PERCUBAAN SAHAJA. SEBAIK SAHAJA
PESERTA ITU MENCAPAI STANDARD KELAYAKAN,
BELIAU TIDAK DIBENARKAN MENERUSKAN
PERCUBAANNYA DALAM PUSINGAN TERSEBUT.
• SEKIRANYA TIADA ATHLIT ATAU TERDAPAT
KURANG ATLIT DARIPADA YANG DIPERLUKAN
UNTUK KE PUSINGAN AKHIR YANG LAYAK,
BILANGAN DICUKUPKAN DENGAN MENAMBAH
ATHLIT-ATHLIT LAIN BERDASARKAN PENCAPAIAN
MEREKA DALAM PERTANDINGAN KELAYAKAN
TERSEBUT.
• APABILA PERTANDINGAN KELAYAKAN UNTUK
LOMPAT TINGGI DAN LOMPAT BERGALAH
DIJALANKAN SERENTAK UNTUK KUMPULAN
BERASINGAN, ADALAH DICADANGKAN PALANG
KEDUA-DUA KUMPULAN DINAIKKAN SERENTAK
BAGI SETIAP KETINGGIAN.
10. GANGGUAN
• SESEORANG PESERTA TERHALANG DALAM
PERCUBAANNYA, REFERI MEMPUNYAI KUASA
MEMBERIKANNYA PERCUBAAN GANTI.
KELEWATAN
• SESEORANG PESERTA YANG MELENGAH-
LENGAHKAN PERCUBAANNYA BOLEH
MENYEBABKAN PERCUBAANNYA TERSEBUT TIDAK
DIBENARKAN DAN DIREKOD SEBAGAI FAUL.
• TEMPOH MASA TERSEBUT LAZIMNYA TIDAK WAJAR DILEWAT-
LEWATKAN.
1 MINIT BAGI SEMUA ACARA.
11. TEMPOH MASA MELAKUKAN PERCUBAAN (ACARA INDIVIDU)
Acara L.Tinggi L.Galah Lain CHJ CPV
>3 peserta 1 min. 1 min. 1 min. 1 min 1min
2 atau 3 peserta 1½ min. 2 min. 1 min. 1½ min 2min
1 peserta 3 min. 5 min. - 2 min 3min
Turutan 2 min. 3 min 2 min 2 min. 3min
JIKA PESERTA ITU MEMBUAT PERCUBAAN YANG
BERTURUTAN JANGKA MASA MEMBUAT PERCUBAAN
DITAMBAH KE 2 MINIT UNTUK L. TINGGI DAN LAIN
ACARA DAN 3 MINIT UNTUK ACARA L. BERGALAH
• SEBUAH JAM YANG MENUNJUKKAN BAKI MASA
YANG DIBERIKAN DAPAT DILIHAT OLEH PESERTA.
JIKA TIADA JAM SEDEMIKIAN, SEORANG PEGAWAI
HENDAKLAH MEMBERIKAN ISYARAT DENGAN
MENGANGKAT BENDERA KUNING ATAU
MENYEBUTKANNYA, BILA BAKI MASA DIBENARKAN
TINGGAL 15 SAAT.
12. MENINGGALKAN TEMPAT PERTANDINGAN.
• SESEORANG PESERTA BOLEH , DENGAN
KEBENARAAN, DAN DIIRINGI SEORANG HAKIM
MENINGGALKAN TAPAK SEMASA PERTANDINGAN
SEDANG DIJALANKAN.
MENGUBAH KAWASAN PERTANDINGAN
• REFERI MEMPUNYAI KUASA UNTUK MENGUBAH
TEMPAT PERTANDINGAN JIKA IA TERPAKSA
DILAKUKAN. PENGUBAHAN ITU HENDAKLAH
DILAKUKAN SELEPAS PUSINGAN ITU
DISELESAIKAN.
13. SERI
• DALAM ACARA PADANG KECUALI LOMPAT
TINGGI DAN LOMPAT BERGALAH, PENCAPAIAN
KEDUA TERBAIK DI ANTARA PESERTA YANG
TERIKAT DIAMBIL KIRA DALAM MEMECAHKAN
IKATAN SERI.. JIKA MASIH LAGI SERI,
BERALIHLAH KE PENCAPAIAN KETIGA TERBAIK
DAN BEGITULAH SETERUSNYA.
• JIKA IKATAN SERI MASIH JUGA TIDAK DAPAT
DISELESAIKAN, DAN IA MEMBABITKAN TEMPAT
PERTAMA, PESERTA BERKENAAN AKAN KENA
BERTANDING SEMULA MENGIKUT GILIRAN YANG
SAMA. JIKA MEMBABITKAN KEDUDUKAN
TEMPAT YANG LAIN, KEDUDUKANNYA KEKAL.
KEPUTUSAN
• SETIAP PESERTA AKAN DIBERIKAN KEPUTUSAN
YANG TERBAIK DARIPADA PERCUBAANNYA,
TERMASUKLAH PENCAPAIAN YANG DIBUAT
SEMASA MEMECAHKAN IKATAN SERI.
14. MENYELESAIKAN IKATAN SERI LOMPAT TINGGI
G
A
G
A
L
K
E
D
1.75 1.80 1.84 1.88 1.91 1.94 1.97 1.94 1.92 1.94
A
B
C
D
O
-
-
-
XO
XO
O
XO
O
-
XO
XO
XO
XO
XO
XO
X-
-
-
XXX
XX
-
XXX
XXX
2
2
2
3
X
X
X
O
O
X
X
O
2
1
3
4
KETINGGIAN LOMPATAN
15. MENYELESAIKAN IKATAN SERI LOMPATAN
MENDATAR ATAU LONTARAN/BALINGAN
PESERTA 1 2 3 Terbaik 4 5 6 Kedudukan
K 124 7.63 - 7.33 7.63 7.71 7.53 7.41 4
E 511 7.45 7.81 7.32 7.81 - 7.45 7.51 2
D 601 7.66 7.45 7.29 7.66 7.54 7.61 7.81 1
A 001 7.80 - - 7.23 7.76 7.71 7.23 3
H 667 7.38 7.53 - 7.53 7.63 7.71 7.29 5
= Terbaik
= KeduaTerbaik
= Ketiga Terbaik
= Keempat Terbaik