Il documento fornisce un'introduzione all'interazione uomo-macchina e all'usabilità, basandosi sul modello di Norman e sui concetti di affordance e feedback. Si discute l'importanza di progettare sistemi che siano facili da usare, considerando efficacia, efficienza e soddisfazione degli utenti. Inoltre, viene sottolineata la necessità di rendere i sistemi apprendibili e memorizzabili, affinché gli utenti possano utilizzarli senza la necessità di manuali.