Il documento tratta i requisiti di progettazione di prodotti interattivi, sottolineando l'importanza di un approccio centrato sull'utente. Viene evidenziata l'analisi dei bisogni degli utenti, dei contesti d'uso, e dei casi d'uso per garantire che il prodotto soddisfi le esigenze reali. Inoltre, si discutono tecniche per la raccolta dei requisiti e l'importanza di scenari d'uso e profili di apprendimento nella definizione dei requisiti di prodotto.