學習方法 - 個案演練( 2/2)
UXI D Innovation Process
創新流程
透過業師指導個案,演練 需求 使用者體驗創新
從人們身上發現問題 為人們設計解決方案 解決方案如何運作? 解決方案有何觸感?
工具方法,養成實務推動 What we learn from people
User Research
What we design for people
Concepts
How it works
Scenarios
How it feels
Prototypes
能力 使用者研究 概念發想 情境模擬 原型製作
•UXID 使用者體驗創新 Desirability
•BM 商業模式創新 人們想要什麼
•TRM 策略技術藍圖
•9-Blocker 研發問題解決
BM T RM
Viability Feasibility
商業模式創新 策略技術藍圖
商業模式 技術與組織 T ime
可持續性 可行性 市
場
企
業
產
品
開發上市 技
術
研發問題解決九格圖 資
源
12.
實務工作坊 - 系統整合設計工作坊
( 1/2)
引進 GE 克魯頓學院 ( Crotonville) 領導力課
程
克魯頓學院 Crotonville 課程特色
GE ( 通用電器 ) 前
任 CE O 傑克.威 •工作坊 ( Workout) 活動設
爾許培育未來研發 計引導團隊打破藩籬、促
創新領導人才的機 進合作、培養自信力與學
構,被譽為「企業 員專業能力
界哈佛大學」 •個案研討 ( Case study) 小
邀請任職 GE 30 組研討之結論,由高階領
多年、大中華地區 導團隊面對面地與團隊溝
、 CoE 卓越研發中 通,針對過程與結論做實
心、克魯頓學院講 務觀點的剖析
師 廖宜椿總裁有
多次合作,廣受學
員好評。
13.
實務工作坊 - 系統整合設計工作坊
( 2/2)
以體驗式學習模式,引
導思考產品流程、成本
、溝通模式、製造與供
應鏈問題、強化跨領域
知識整合,達成企業策
略目標 汽車引擎模型組
VAVE
系統整合與驗證實務 裝
價值分析
產品構型管理
與 BOM 編號設計
研發佈局策略與專案管理
Service
External Market
and Customer
Barriers
Value chain
Critical Mass
Crossover (CMC) VC= 20 % + Transformative
External build service
最佳化製程規劃
External product Barriers
DBMS technology
space VC= 15 % +
External design New Product
Technology Barriers and new market
VC= 8% +
New Market,
New Product
Internal VC= 5 % Market
Cost
Value DBMS + Penetration
space
VC= 0 % Value chain
Value chain
Transformation Transformative
R&D valley infrastructure market advantages
of death
Design Build Market
Internal Internal
Basic RD Applied RD Design Technology market & customer
Barriers … Death Valley Barriers
Public RD
Time from Pilot production to critical fierce competition in the open market
R&D time to product application mass crossover point