學習方法-個案演練(1/2)
UXID使用者體驗創新 透過業師指導個案,演練工
需求
具方法,養成實務推動能力
從人們身上發現問題 為人們設計解決方案 解決方案如何運作? 解決方案有何觸感?
What we learn from people What we design for people How it works How it feels
User Research Concepts Scenarios Prototypes
使用者研究 概念發想 情境模擬 原型製作
•愛迪生系列:服務創新
Desirability UXID使用者體驗創新
人們想要什麼 BM商業模式創新
•泰勒系列:系統整合
TRM策略技術藍圖
研發問題解決九格圖
Viability Feasibility
BMI 商業模式 技術與組織 TRM
商業模式創新 可持續性 可行性 策略技術藍圖
Time
市
場
開發上市 企
業
研發問題解決九格圖 產
品
技
術
資
源
系統整合設計工作坊(2/2)
以體驗式學習模式,引導
思考產品流程、成本、溝
通模式、製造與供應鏈問
題、強化跨領域知識整合,
達成企業策略目標
系統工程思考 系統實務問題
分析與解決
研發佈局策略與團隊管理
Service
External Market
and Customer
Barriers
Value chain
Critical Mass
Crossover (CMC) VC= 20 % + Transformative
External build service
External product Barriers
DBMS technology
space VC= 15 % +
External design New Product
Technology Barriers and new market
VC= 8% +
New Market,
系統整合
New Product
Internal VC= 5 % Market
Cost
Value DBMS + Penetration
space
VC= 0 % Value chain
Value chain
Transformation Transformative
R&D valley
設計
infrastructure market advantages
of death
Design Build Market
Internal Internal
Basic RD Applied RD Design Technology market & customer
Barriers … Death Valley Barriers
Public RD
實作演練
Time from Pilot production to critical fierce competition in the open market
R&D time to product application mass crossover point
價值分析 設計規劃
構型管理 料號控制
整廠輸出 變更控管