SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
1. Bilgisayar destekli öğretimin 
kuramsal temelleri 
2. Bilgisayar destekli öğretim 
uygulamaları 
3. Bilgisayar destekli öğretide öğretmen 
ve öğrenci rolleri
• Genel amaçlı bir dizi aritmetik ve mantıksal 
işlemleri yapmaya programlanmış bir cihazdır.
,davranışçı yaklaşıma göre; 
Bireyin 
davranışlarında kendi 
yaşantısı yoluyla ve 
kasıtlı olarak 
istendik değişme 
meydana getirme 
sürecidir. 
Ertürk(1975)
• Yapılandırmacı yaklaşıma göre; 
Eğitim, yaşantılar, deneyimler, gözlemler ve 
deneme yanılma yoluyla bireyin kendi bilişsel 
şemalarını yapılandırma sürecidir.
Karl Popper 
• İnsan; boyutu olan 
bir varlıktır. 
; canlı organizma oluşundan 
kaynaklanır. 
; sosyal yolla iletilen davranış 
biçimleri, sanat, inanç, gelenek ve insan çalışma 
ve düşüncelerinin tüm ürünleridir. 
; organize gruplar halinde 
yaşamasından kaynaklanır.
YAŞANTI 
• Bireyin diğer bireylerle ve çevresiyle 
etkileşiminin bireyde bıraktığı izlenimdir.
DAVRANIŞ 
Psikologlara göre; 
organizmanın etkiye karşı 
gösterdiği tepki veya tepkiye 
karşı gösterdiği etkidir. 
Eğitimcilere göre; 
organizmanın gözlenebilir, 
ölçülebilir ve istendik olan 
hareketleridir.
• Söz konusu 
• değişmenin önceden 
• tasarlanmış olduğunu 
• belirtir.
• Tasarlanmış bir değişikliği sadece bir tesadüf 
eseri yaratan ve belki farkında bile olunmayan 
durumları dışarıda tutmak yani istenilen 
değişimlere bizi ulaştıracak planlamaları 
yapmak gereğini vurgulamak için kullanılmıştır.
• Belli bir sonuca ulaşmak veya bir oluşumu 
gerçekleştirmek için birbirini izleyen olayların 
yada durumların akışıdır.
Eğitim –teknoloji arası ilişkiler 
Eğitsel 
Ekonomik 
Kültürel 
teknoloji 
Eğitim teknolojisi 
Teknik eğitim 
Genel eğitim 
eğitim
Bilgisayar Destekli Eğitim
Bilgisayar Destekli Eğitim
Araç-gereç kullanımı öğretiminde; 
• Çoklu öğrenme ortamı sağlamakta, 
• Bireysel farklılıklara yardımcı olmakta 
• Dikkat çekmede, 
• Hatırlamayı kolaylaştırmada, 
• Soyut durumları somutlaştırmaya, 
• Zamandan tasarrufu sağlama, 
• Güvenli gözlem olanağı, 
• Farklı zamanlarda birbiriyle tutarlı içeriğin sunulmasını 
sağlamakta, 
• Tekrar tekrar kullanılabilmekte ve 
• İçeriği basitleştirerek anlaşılmasını kolaylaştırmaktadırlar.
Bilgisayar destekli eğitimin amaçları 
Öğrencinin motivasyonunu arttırmak 
Öğrencinin bilimsel düşünme yeteneğini 
geliştirmek 
Grup çalışmalarını desteklemek 
Öğretme yöntemlerini genişletmek 
Öğrencinin kendi kendine öğrenme yeteneğini 
geliştirmek 
Öğrencinin ileri düzey düşünme becerisinin 
gelişmesini desteklemek
Bilgisayar destekli öğretimin kuramsal 
temelleri 
Öğrenme 
Teorileri 
Davranışçı 
kuram 
Klasik 
koşullanma 
ve Edimsel 
koşullanma 
Model 
alma 
yoluyla 
Bilişsel 
kuramlar 
Yapılandırm 
acı kuram 
Hümanisttik kuram 
Yaşam 
boyu 
öğren 
me 
Yaşam 
kapsamlı 
öğrenme 
Yansıtmacı 
öğrenme 
motivasyon 
Kaygı 
ve 
tutum 
Derin 
ve 
yüzeys 
el 
öğren 
me
Bilgisayar destekli öğretim 
• Temel kavramlar 
• Öğeleri 
• Kuramsal temelleri 
• Uygulama yöntemleri
BİLGİSAYAR 
(Bilgi teknolojileri) 
EĞİTİM 
PROGRAMLARI 
(Hali hazırda var 
olan program) 
ÖĞRENCİLER 
(Öğrenme-Öğretme 
süreci, 
sınıf 
uygulamamaları)
Bilgisayar destekli öğretim 
uygulamaları 
Öğretim yazılımları 
Hiper metin ve hiper ortam 
Sanal gerçeklik 
Yapay zeka 
Zeki öğretim sistemleri
Öğretim Yazılımı Türleri 
Tekrar ve Alıştırma 
Yazılımları 
Birebir öğretim Benzetim Yazılımları 
Yazılımları 
Sorun çözme 
Yazılımları 
Öğretim Amaçlı 
Oyun Yazılımları 
Öğretim 
Yazılımları
Alıştırma ve tekrar yazılımların 
öğreticiye faydaları 
Öğrenme 
isteğini 
uyandırma 
Anında dönüt 
sağlama 
Bilgiyi kısa süreli 
bellekten uzun süreli 
belleğe aktarma
Sonucu 
değerlen 
direbilir 
Sorun çözme 
becerisini 
kazanan bir 
kullanıcı 
Karşılaştığı 
bir sorunu 
anılmayabilir 
Sorunu çözmek 
içim strateji 
geliştirebilir 
Stratejiyi 
uygulamaya 
koyabilir
ÇOKLU ORTAM 
Metin, durağan veya haraketli grafik, film bölümleri 
,video ve ses içeren bilgilerin gösterilmesi için çeşitli 
formatların gösterilmesi. Bilgisayar temelli etkileşimli 
hiper metin ve hiper ortamlar 
HİPER ORTAM 
Metin durağan veya hareketli grafik film bölümleri 
video ve ses gibi çeşitli formattaki bilgiler arasında 
etkileşimli olarak bağlantı yapılmasını sağlayan 
bilgisayar temelli sistemler 
HİPER METİN 
Doğrusal olmayan şekilde organize edilmiş ve 
erişilen metin durağan grafik resim ve tablolar
Hiper ortam ile; 
Okuyucuların geçmiş bilgilerine 
ihtiyaçlarına göre bilgiye 
ulaşmaları kendi kontrollerindedir 
Basılı materyallere göre saklanan 
bilgi daha fazladır 
Basılı materyallere göre bir 
sayfada daha fazla bilgiye 
ulaşılabilir
İnsan Duyularının Toplam Algılamadaki Yeri 
60 
50 
40 
30 
20 
10 
0 
Toplam algıdaki yeri
Sanal gerçekliğin 
kullanıldığı alanlar 
Eğlence ve spor 
Veri ve mimari 
görüntüleme 
Modelleme tasarım 
ve planlama 
Eğitim ve tecrübe 
artırımı 
Birlikte çalışma
Yapay zekanın kullanım alanları 
* 
• Bir bilgi örtüsünün seçilmesini 
* 
• Bilgileri kullanarak sonuç çıkarmayı 
* 
• Bilgiyi gözden geçirerek sonuç çıkarmayı ve problem 
çözmeyi 
* 
• Bilgi örüntüleri arasındaki benzerlikleri farkları ortaya 
çıkarmayı kapsar
Bilgi tabanlı sistemlere kazandirilan iki 
temel beceri 
İnsanın karar verme 
mekanizmasını 
taklit edebilme 
Kendi kendine 
öğrenebilme
Başarılı bir uzman sisteminin 4 temel 
özelliği 
Önemli performans yeteneği 
Makul cevap süresi 
güncellenebilirdik 
Etkileşimli kullanıcı ara yüz
Bir Zeki Öğretim Sistemi Mimarisi 
Kullanıcı 
Modeli 
Uzman 
Modeli 
Öğretici Yapay zeka desteği 
Arabilim 
Kullanıcı
Bilgisayar Eğitime Niçin Girsin? 
Sosyal Geçerlik 
Öğrenciler yeni teknolojilerle donandık bir 
topluma hazırlanmalıdır.
Öğretmenin Değişen Rolleri 
• Teknoloji okur yazar olma 
• Derslerinde teknoloji kullanabilme 
• Öğrencilerini, teknoloji kullanmaya 
yöneltebilme. 
• Öğrencilerine bilgiye ulaşma ve bilgiyi 
kullanma becerilerini kazandırma 
• Mesleki gelişim ve deneyin paylaşımı için 
meslektaşlarıyla iletişim kurma
McEnzie Öğretmen Modeli 
• Pre-litarate en user 
• Software Technicus 
• Electronic tradionalists 
• Techno- constructivist
Tekno-oluşturmacı öğretmenin 
özellikleri 
• Öğrencilere internet kaynakları ve çeşitli elektronik iletişim 
türlerini kullanarak problem çözme ve ürün oluşturma 
görevleri içeren işbirliğine dayalı çevrim içi projeler yaratır. 
• Teknoloji ve oluşturmacılığın her ikisinin de kullanımına 
olanak sağlayan ders biçimlerini uygular. 
• Öğrenciler için evrende sanal yolculuklar gerçekleştirir. 
• Öğrencilere eğitim programına kolaylıkla entegre 
edilebilecek gerçek –yaşam deneyimlerine ait sanal 
deneyimler sağlar. 
• Elektronik bilginin araştırılması ve değerlendirmesini 
gerektiren çevrimiçi etkinliklerle ile bilgi okur yazarlığını 
destekler.
Öğrenci rolleri 
Bilgisayar 
okur-yazarı 
olmak 
İşbirliğine dayalı 
öğrenme 
ortamında görev 
alma 
Öğrenme 
sürecinde etkin 
olma 
Öğrenme 
sürecinde 
sorumluluk alma 
Etkileşim 
sağlama 
Öğrenmelerini 
uygulama veya 
uygulama fırsatı 
yaratma 
Öğrenme 
ortamında 
imkanları 
genişletme
Bilgisayarın eğitimde kullanıldığı yerler 
Eğitim hizmetinde 
• Yönetimde 
• Rehberlikte 
• Eğitim araştırmalarda 
• Öğretim alanında 
Bilgisayar öğretimi 
• Bilgisayar okuryazarlığı 
• Paket programı 
• Yazılım öğretimi 
• Donanım öğretimi 
• Ağ yönetimi 
• Bilgisayar mühendisliği 
Bilgisayarlı öğretim 
• Bilgisayar destekli 
eğitim 
• Bilgisayar destekli 
öğretim
Bde ö (1)yeni

More Related Content

What's hot

Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Nesibe Yüce
 
Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Nesibe Yüce
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mEmirhan Can
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimS. Y.
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretimnyavuzalp
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlarm3rtyaman
 
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramıgeredelix
 
E-Öğrenmede Eğilimler
E-Öğrenmede EğilimlerE-Öğrenmede Eğilimler
E-Öğrenmede EğilimlerYASİN KAVRUK
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)BüşRa Yndk
 

What's hot (19)

Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)
 
Slaytlar
SlaytlarSlaytlar
Slaytlar
 
Sunu1
Sunu1Sunu1
Sunu1
 
Yapay Zeka
Yapay ZekaYapay Zeka
Yapay Zeka
 
Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretim
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretim
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
 
Mustafa arslan
Mustafa arslanMustafa arslan
Mustafa arslan
 
Bilgisyr destkli
Bilgisyr destkliBilgisyr destkli
Bilgisyr destkli
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
 
Merve azulu
Merve azuluMerve azulu
Merve azulu
 
E-Öğrenmede Eğilimler
E-Öğrenmede EğilimlerE-Öğrenmede Eğilimler
E-Öğrenmede Eğilimler
 
Gok
GokGok
Gok
 
Bdö özeti̇
Bdö özeti̇Bdö özeti̇
Bdö özeti̇
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 

Similar to Bde ö (1)yeni

Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevMustafa Arslan
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)BüşRa Yndk
 
E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendlerinazzzy
 
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleriAcik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleriMerve Gülşah Kıyıcı
 
Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)BüşRa Yndk
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİGlenzgezyldz
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİzeynepAytekin
 
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleriAcik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleriMelikeAr1
 
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptx
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptxBilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptx
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptxFatma YUMUŞAK
 
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin Rolleri
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin RolleriAçık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin Rolleri
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin RolleriBeyzaNurErtrk
 
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriAçık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriSudeNurTokluolu
 
Bdö a.latif slayt
Bdö a.latif slaytBdö a.latif slayt
Bdö a.latif slaytNesibe Yüce
 

Similar to Bde ö (1)yeni (17)

Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödev
 
Hacı ünlü
Hacı ünlüHacı ünlü
Hacı ünlü
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 
Ayşegül slay
Ayşegül slayAyşegül slay
Ayşegül slay
 
E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendleri
 
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleriAcik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogrenmede_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
 
Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
 
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleriAcik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
Acik ve uzaktan_ogretimde_ogreten_ve_ogrenen_rolleri
 
Kadi̇r aydin
Kadi̇r aydinKadi̇r aydin
Kadi̇r aydin
 
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptx
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptxBilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptx
Bilgisayar destekli eğitim ve öğrenme.pptx
 
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin Rolleri
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin RolleriAçık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin Rolleri
Açık ve Uzaktan Öğretimde Öğrenen ve Öğretenin Rolleri
 
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriAçık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
 
Bdö a.latif slayt
Bdö a.latif slaytBdö a.latif slayt
Bdö a.latif slayt
 

Bde ö (1)yeni

  • 1. 1. Bilgisayar destekli öğretimin kuramsal temelleri 2. Bilgisayar destekli öğretim uygulamaları 3. Bilgisayar destekli öğretide öğretmen ve öğrenci rolleri
  • 2. • Genel amaçlı bir dizi aritmetik ve mantıksal işlemleri yapmaya programlanmış bir cihazdır.
  • 3.
  • 4. ,davranışçı yaklaşıma göre; Bireyin davranışlarında kendi yaşantısı yoluyla ve kasıtlı olarak istendik değişme meydana getirme sürecidir. Ertürk(1975)
  • 5. • Yapılandırmacı yaklaşıma göre; Eğitim, yaşantılar, deneyimler, gözlemler ve deneme yanılma yoluyla bireyin kendi bilişsel şemalarını yapılandırma sürecidir.
  • 6. Karl Popper • İnsan; boyutu olan bir varlıktır. ; canlı organizma oluşundan kaynaklanır. ; sosyal yolla iletilen davranış biçimleri, sanat, inanç, gelenek ve insan çalışma ve düşüncelerinin tüm ürünleridir. ; organize gruplar halinde yaşamasından kaynaklanır.
  • 7. YAŞANTI • Bireyin diğer bireylerle ve çevresiyle etkileşiminin bireyde bıraktığı izlenimdir.
  • 8. DAVRANIŞ Psikologlara göre; organizmanın etkiye karşı gösterdiği tepki veya tepkiye karşı gösterdiği etkidir. Eğitimcilere göre; organizmanın gözlenebilir, ölçülebilir ve istendik olan hareketleridir.
  • 9. • Söz konusu • değişmenin önceden • tasarlanmış olduğunu • belirtir.
  • 10. • Tasarlanmış bir değişikliği sadece bir tesadüf eseri yaratan ve belki farkında bile olunmayan durumları dışarıda tutmak yani istenilen değişimlere bizi ulaştıracak planlamaları yapmak gereğini vurgulamak için kullanılmıştır.
  • 11. • Belli bir sonuca ulaşmak veya bir oluşumu gerçekleştirmek için birbirini izleyen olayların yada durumların akışıdır.
  • 12. Eğitim –teknoloji arası ilişkiler Eğitsel Ekonomik Kültürel teknoloji Eğitim teknolojisi Teknik eğitim Genel eğitim eğitim
  • 15.
  • 16. Araç-gereç kullanımı öğretiminde; • Çoklu öğrenme ortamı sağlamakta, • Bireysel farklılıklara yardımcı olmakta • Dikkat çekmede, • Hatırlamayı kolaylaştırmada, • Soyut durumları somutlaştırmaya, • Zamandan tasarrufu sağlama, • Güvenli gözlem olanağı, • Farklı zamanlarda birbiriyle tutarlı içeriğin sunulmasını sağlamakta, • Tekrar tekrar kullanılabilmekte ve • İçeriği basitleştirerek anlaşılmasını kolaylaştırmaktadırlar.
  • 17. Bilgisayar destekli eğitimin amaçları Öğrencinin motivasyonunu arttırmak Öğrencinin bilimsel düşünme yeteneğini geliştirmek Grup çalışmalarını desteklemek Öğretme yöntemlerini genişletmek Öğrencinin kendi kendine öğrenme yeteneğini geliştirmek Öğrencinin ileri düzey düşünme becerisinin gelişmesini desteklemek
  • 18. Bilgisayar destekli öğretimin kuramsal temelleri Öğrenme Teorileri Davranışçı kuram Klasik koşullanma ve Edimsel koşullanma Model alma yoluyla Bilişsel kuramlar Yapılandırm acı kuram Hümanisttik kuram Yaşam boyu öğren me Yaşam kapsamlı öğrenme Yansıtmacı öğrenme motivasyon Kaygı ve tutum Derin ve yüzeys el öğren me
  • 19. Bilgisayar destekli öğretim • Temel kavramlar • Öğeleri • Kuramsal temelleri • Uygulama yöntemleri
  • 20. BİLGİSAYAR (Bilgi teknolojileri) EĞİTİM PROGRAMLARI (Hali hazırda var olan program) ÖĞRENCİLER (Öğrenme-Öğretme süreci, sınıf uygulamamaları)
  • 21. Bilgisayar destekli öğretim uygulamaları Öğretim yazılımları Hiper metin ve hiper ortam Sanal gerçeklik Yapay zeka Zeki öğretim sistemleri
  • 22. Öğretim Yazılımı Türleri Tekrar ve Alıştırma Yazılımları Birebir öğretim Benzetim Yazılımları Yazılımları Sorun çözme Yazılımları Öğretim Amaçlı Oyun Yazılımları Öğretim Yazılımları
  • 23. Alıştırma ve tekrar yazılımların öğreticiye faydaları Öğrenme isteğini uyandırma Anında dönüt sağlama Bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarma
  • 24. Sonucu değerlen direbilir Sorun çözme becerisini kazanan bir kullanıcı Karşılaştığı bir sorunu anılmayabilir Sorunu çözmek içim strateji geliştirebilir Stratejiyi uygulamaya koyabilir
  • 25. ÇOKLU ORTAM Metin, durağan veya haraketli grafik, film bölümleri ,video ve ses içeren bilgilerin gösterilmesi için çeşitli formatların gösterilmesi. Bilgisayar temelli etkileşimli hiper metin ve hiper ortamlar HİPER ORTAM Metin durağan veya hareketli grafik film bölümleri video ve ses gibi çeşitli formattaki bilgiler arasında etkileşimli olarak bağlantı yapılmasını sağlayan bilgisayar temelli sistemler HİPER METİN Doğrusal olmayan şekilde organize edilmiş ve erişilen metin durağan grafik resim ve tablolar
  • 26. Hiper ortam ile; Okuyucuların geçmiş bilgilerine ihtiyaçlarına göre bilgiye ulaşmaları kendi kontrollerindedir Basılı materyallere göre saklanan bilgi daha fazladır Basılı materyallere göre bir sayfada daha fazla bilgiye ulaşılabilir
  • 27. İnsan Duyularının Toplam Algılamadaki Yeri 60 50 40 30 20 10 0 Toplam algıdaki yeri
  • 28. Sanal gerçekliğin kullanıldığı alanlar Eğlence ve spor Veri ve mimari görüntüleme Modelleme tasarım ve planlama Eğitim ve tecrübe artırımı Birlikte çalışma
  • 29. Yapay zekanın kullanım alanları * • Bir bilgi örtüsünün seçilmesini * • Bilgileri kullanarak sonuç çıkarmayı * • Bilgiyi gözden geçirerek sonuç çıkarmayı ve problem çözmeyi * • Bilgi örüntüleri arasındaki benzerlikleri farkları ortaya çıkarmayı kapsar
  • 30. Bilgi tabanlı sistemlere kazandirilan iki temel beceri İnsanın karar verme mekanizmasını taklit edebilme Kendi kendine öğrenebilme
  • 31. Başarılı bir uzman sisteminin 4 temel özelliği Önemli performans yeteneği Makul cevap süresi güncellenebilirdik Etkileşimli kullanıcı ara yüz
  • 32. Bir Zeki Öğretim Sistemi Mimarisi Kullanıcı Modeli Uzman Modeli Öğretici Yapay zeka desteği Arabilim Kullanıcı
  • 33. Bilgisayar Eğitime Niçin Girsin? Sosyal Geçerlik Öğrenciler yeni teknolojilerle donandık bir topluma hazırlanmalıdır.
  • 34. Öğretmenin Değişen Rolleri • Teknoloji okur yazar olma • Derslerinde teknoloji kullanabilme • Öğrencilerini, teknoloji kullanmaya yöneltebilme. • Öğrencilerine bilgiye ulaşma ve bilgiyi kullanma becerilerini kazandırma • Mesleki gelişim ve deneyin paylaşımı için meslektaşlarıyla iletişim kurma
  • 35. McEnzie Öğretmen Modeli • Pre-litarate en user • Software Technicus • Electronic tradionalists • Techno- constructivist
  • 36. Tekno-oluşturmacı öğretmenin özellikleri • Öğrencilere internet kaynakları ve çeşitli elektronik iletişim türlerini kullanarak problem çözme ve ürün oluşturma görevleri içeren işbirliğine dayalı çevrim içi projeler yaratır. • Teknoloji ve oluşturmacılığın her ikisinin de kullanımına olanak sağlayan ders biçimlerini uygular. • Öğrenciler için evrende sanal yolculuklar gerçekleştirir. • Öğrencilere eğitim programına kolaylıkla entegre edilebilecek gerçek –yaşam deneyimlerine ait sanal deneyimler sağlar. • Elektronik bilginin araştırılması ve değerlendirmesini gerektiren çevrimiçi etkinliklerle ile bilgi okur yazarlığını destekler.
  • 37. Öğrenci rolleri Bilgisayar okur-yazarı olmak İşbirliğine dayalı öğrenme ortamında görev alma Öğrenme sürecinde etkin olma Öğrenme sürecinde sorumluluk alma Etkileşim sağlama Öğrenmelerini uygulama veya uygulama fırsatı yaratma Öğrenme ortamında imkanları genişletme
  • 38. Bilgisayarın eğitimde kullanıldığı yerler Eğitim hizmetinde • Yönetimde • Rehberlikte • Eğitim araştırmalarda • Öğretim alanında Bilgisayar öğretimi • Bilgisayar okuryazarlığı • Paket programı • Yazılım öğretimi • Donanım öğretimi • Ağ yönetimi • Bilgisayar mühendisliği Bilgisayarlı öğretim • Bilgisayar destekli eğitim • Bilgisayar destekli öğretim