SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
1) Temel Kavramlar 
2) Öğeleri 
3) Kuramsal Temelleri 
4) Uygulama Yöntemleri
BİGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM 
EĞİTİM TEKNOLOJİ 
EĞİTİM 
TEKNOLOJİ 
Sİ 
TEKNİK 
EĞİTİM 
GENEL 
EĞİTİM 
EĞİTSEL 
EKONOMİ 
KÜLTÜREL
BİREYLERDE YAPILAN ARŞTIRMALAR ŞU 
KANILARA VARILMASINI SAĞLAMIŞTIR 
OKUDUKLARI 
NIN 
% 10 ‘unu 
HATIRLAMAK 
TADIRLAR. DUYDUKLAR 
İNSAN 
LAR 
ININ 
% 20 SİNİ 
HATIRLAMA 
KTADIRLAR. 
GÖRDÜKLER 
İNİN 
% 30 ‘UNU 
HATIRLAMA 
KTADIRLAR 
SÖYLEDİKLERİ 
NİN VE 
YAPTIKLARINI 
SÖYLEDİKLE 
RİNİN % 70 
‘İNİ 
HATIRLAMA 
KTADIRLAR. 
N 
% 90 ‘’INI 
HATIRLAMAKT 
ADIRLAR
ARAÇ- GEREÇ KULLANIMI ÖĞRETİMİNDE 
HATIRLA 
MAYI 
KOLAYLA 
ŞTIRIR 
TEKRAR 
KULLANILA 
BİLİR 
ÇOKLU 
ÖĞREME 
KURAMI 
SAĞLAR 
 ZAMANDAN 
TASARRUF 
SAĞLAR 
BİREYSEL 
İHTİYAÇLRI 
KARŞILAMAYI 
SOYUT SAĞLAR 
ŞEYLERİ 
SOMUTLAŞT 
IRIR 
DİKKAT 
ÇEKER 
İÇERİK 
BASİTLEŞTİ 
RİLİP 
ANLAMAYI 
KOLAYLAŞT 
IRIR 
GÜVENLİ 
GÖZLEM 
OLANAGI 
SAĞLAR 
TUTARLI 
İÇERİĞİN 
SAĞLANMASI
BDE’İN AMAÇLARINDAN BAZILARI ŞUNLARDIR 
ÖĞRENCİNİN MOTİVASYONUNU ARTIRMAK. 
ÖĞRENCİNİN BİLİMSEL DÜŞÜNME YETENEĞİNİ GELİŞTİRMEK 
GRUP ÇALIŞMALARINI DESTEKLEME. 
ÖĞRENME YÖNTEMLERİNİ GENİŞLETMEK. 
ÖĞRENCİNİN KENDİ KENDİNE ÖĞRENME YETENEGİNİ GELİŞTİRME 
ÖĞRENCİNİN İLERİ DÜŞÜNME BECERİSİNİ GELİŞTİRMEK.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN KURAMSAL TEMELLERİ 
KURAMLAR 
DAVRANIŞÇI KURAM 
TEPKİSEL VE 
EDİMSEL 
KOŞULLANMA 
MODEL ALMA 
BİLİŞSEL KURAM 
YAPILANDIRMACI 
KURAM 
HÜMANİSTİK 
KURAM 
YAŞAM BOYU 
ÖĞRENME 
YAŞAM KAPSAMLI 
ÖĞRENME 
YANSITICI ÖĞRENME 
MOTİVASYON 
KAYGI,TUTUM 
DERİN VE 
YÜZEYSEL 
ÖĞRENME
DAVRANIŞÇI KURAMLAR 
UYARICALAR VE 
DAVRANIŞLAR ARASINDA BİR 
BAĞ KURMA 
SÜRECİDİR.ÖĞRENMENİN 
KALICI OLABİLMESİ İÇİN 
UYARICILAR 
VEDAVRANIŞLARIN 
GÜÇLENMESİ GEREKLİDİR. 
ÖRNEK:BİREYİN GÖZÜNE IŞIK 
GELDİĞİNDE GÖZ 
KAPAKLARINI HEMEN 
KAPATMASI.
BİLİŞSEL KURAMLAR 
İnsanın beyninde ve 
sinir sisteminde oluşan 
bir iç süreç olarak 
tanımlanabilir. Bireyleri 
Bilgiyi duyu 
organlarıyla aldığını , 
bu bilgileri kodladığını 
,hafızaya kaydettiğini 
ve gerektiğinde 
hafızadan geri çağrılıp 
kullandıklarını ileri 
sürmüşlerdir.
Bilişsel Kuramda İşaret Edilen 
Temel Noktalar 
Özümsemenin ve Davranışın Aktif 
Oluşturucusu 
Verilerin Taşıdığı Anlamı 
Keşfetmesi 
Öğrenen Veriler Arasındaki Bağı 
Seçen Ve İşleyendir 
Daha Önce Öğrendikleriyle 
Bağdaşım Kurup Anlam Vermektir
OLUŞTURMACI KURAMLAR 
BU KURAMDA BİREY AKTİF OLARAK ROL 
ALMAKTADIR. 
Bireyler karşılaştıkları yeni bilgilerle önceki bilgilerini 
karşılaştırırlar . Yeni bilgi hafızalarındaki önce mevcut 
olan bilgiyle uyum gösteriyorsa hafızalarına yeni bilgiyi 
yerleştirirler.
OLUŞTURMACI KURAM; 
Öğrencilerin birincil bilgi kaynağına erişimini sağlayan 
bireyler haline getirmiştir. 
Oluşturmacı yaklaşım bireyin aktif olduğu ve bilgiyi 
araştırma , yorumlama ve analiz etme sorumluluğu 
sağlamaktadır. 
Oluşturmacı kuram eğitim ortamının etkileşimli olması 
gerektiğini belirtmiştir. 
Oluşturmacı kuram bilgisayar eğitim ortamından her türlü 
amaç için yararlanılması gerektiğini belirtmiştir. 
Oluşturmacı kuram öğretmenleri öğrenciye yardım eden ve 
öğrenciler ile işbirliği yaparak rehberlik yapılması gerektiği 
vurgulamakatadır.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM 
UYGULAMALARI 
BİLGİSAYAR 
(BİLGİ TEKNOLOJİLERİ) 
EĞİTİM PROĞRAMI 
(HALİHAZIRDA VAR 
OLAN PROĞRAM) 
ÖĞRENCİLER 
(ÖĞRENME—ÖĞRETME 
SÜRECİ,SINIF 
UYGULAMALARI)
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM 
UYGULAMALARI 
ÖĞRETİM YAZILIMLARI 
HİPER METİN VE HİPER ORTAM 
ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİ 
YAPAY ZEKA 
SANAL GERÇEKLİK
ÖĞRETİM YAZILIMLARI 
TEKRAR VE ALIŞTIRMA YAZILIMLARI 
BİREBİR ÖĞRETİM YAZILIMLARI 
BENZETİM YAZILIMLARI 
ÖĞRETİM AMAÇLI OYUN YAZILIMLARI 
SORUN ÇÖZME YAZILIMLARI
ARAŞTIRMA VE TEKRAR 
YAZILIMLARININ ÖĞRETİCİYE 
FAYDALARI 
Anında Dönüt 
Sağlama 
Öğrenme isteğini 
sağlama 
Bilğiyi kısa Süreli 
Bellekten Uzun 
Süreli Belleğe 
Aktarma
Karşılaştığı Bir 
Sorunu 
Anımsayabilir 
Sorun 
Çözme 
Becerisini 
Kullanan Bir 
Kullanıcı 
Sorunu Çözmek 
İçin Bir Strateji 
Geliştirebilir 
Stratejiyi 
Uygulamaya 
Koyabilir 
Sorunu 
Değerlendirebilir
Çoklu Ortam 
Çoklu ortam Metin , durağan veya grafik ,film bölümleri , video ve ses 
içeren bilgilerin gösterilmesi için çeşitli formatların kullanılması. 
bilgisayar temelli etkileşimli hiper metin ve hiper ortamlar. 
Hiper Ortam 
Hiper Ortam : Metin durağan veya hareketli grafik , film bölümler 
i, video ve ses gibi çeşitli formattaki bilgiler arasında etkileşimli 
olarak bağlantı yapılmasını sağlayan bilgisayar temelli sistemler. 
HiperMetin 
Doğrusal Olmayan Şekilde organize edilmiş ve erişilen metin , 
durağan grafik ,resim ve tablolar (sadece doğrusal olmayan metin)
Okuyucuların Geçmiş Bilgilerine İhtiyaçlarına 
Göre Bilgiye Ulaşmaları Kendi Kontrolleri 
Hiper 
Ortam 
İle ; 
Basılı Materyellere Göre Bir Sayfada 
Daha Fazla Bilgiye Ulaşılabilir 
Basılı Materyallere Göre 
Saklanan Bilgi Daha Fazladır
HİPER ORTAM İLE; 
Okuyucuların geçmiş 
bilgilerine ulaşmaları 
kendi kontrollerindedir. 
Basılı materyallere göre 
saklanan bilgi miktarı 
daha fazladır. 
Basılı materyallere göre 
bir sayfada daha zengin 
içeriğe ulaşılabilir.
SANAL GERÇEĞİN KULLANILDIĞI 
ALANLAR 
EĞLENCE VE 
SPOR 
VERİ VE MİMARİ 
GÖRÜNTÜLEME 
MODELLEME 
TASARIM VE 
PLANLAMA 
EĞİTİM VE 
TECRÜBE 
ARTIRMA 
BİRLİKTE 
ÇALIŞMA
SANAL GERÇEKLİK 
 Bilgi çağının hızla değişimi halinde , teknolojiye uyum 
sağlayabilmek için yeni yöntem ve teknikler 
kullanılmalıdır. 
 Sanal gerçeklik bilgisayara dayalı , etkileşimli bir çoklu 
ortam teknolojisidir. 
 Teolojiyi sadece görsel ve işitsel iletişimle yetinmeyip , 
hissetme yoluyla da etkileşimi artırma çabaları vardır. 
 Sanal gerçeklik insan algılarının gerçek olmayan bir 
dünya ile yanıltılması esasına dayanmaktadır.
YAPAY ZEKA 
 Yapay zeka , elektronik makineler aracılığıyla insanın 
ussal etkinliğini olabildiğince taklit etmek ve ussal 
yeteneğini geliştirmektir. 
 Yapay zekanın sonuçları ,insanın müdahalesini ya da 
kontrolünü gerektiren çeşitli karmaşık veya tehlikeli 
görevleri insanın yeteneğinin ötesinde bir hız ve 
güvenilirlikle yerine getirebilen mekanik cihazların 
üretimi ve tasarımı için de oldukça önemlidir.
YAPAY ZEKANIN KULLANIM 
ALANLARI 
BİR BİLGİ ÖRTÜSÜNÜN SEÇİLMESİNE 
BİLGİLERİ KULLANARAK SONUÇ ÇIKARMASINA 
BİLGİYİ GÖZDEN GEÇİREREK SONUÇ ÇIKARMAYI 
VEPROBLEM ÇÖZMEYE 
BİLGİ ÖRÜNTÜSÜ ARASINDAKİ BENZERLİK VE 
FARKLILIKLARI ORTAYA ÇIKARMAYI KAPSAR
BİLGİ TABANLI SİSTEMLERE 
KAZANDIRILAN İKİ TEMELLİ BECERİ 
İnsanın karar verebilme mekanizmasını taklit edebilme 
Kendi kendine öğrenebilme
BAŞARILI BİR UZMAN SİSTEMİNİN 
DÖRT TEMEL ÖZELLİĞİ 
ÖNEMLİ PERFORMANS YETENEĞİ 
MAKUL CEVAP SÜRESİ 
GÜNCELLENEBİLİRLİK 
ETKİLEŞİMLİ KULLANICI ARA YÜZÜ
ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİ 
 Zeki öğretim sistemleri neyi öğreteceğini, kime 
öğreteceğini ve nasıl öğreteceğini bilen yapay zeka 
uygulamaları ile desteklenmiş bilgisayar yazılımlarıdır. 
 Zeki öğretim sistemleri , geleneksel bilgisayar destekli 
öğretim sistemlerine arternatif olarak sunulmuştur. 
 Öğrenciye bilgi düzeyine uygun öğrenme ortamı 
sunarak öğrencinin daha kolay , hızlı ve kalıcı 
öğrenmesini amaçlar.
ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİNİN İÇERDİĞİ DÖRT ÖĞE 
ÖĞRENCİ MODELLERİ BİRİMİ. 
ÖĞRETİCİ BİRİMİ 
KONU ALANI UZMANI BİRİMİ 
KULLANICI ARAYÜZ BİRİMİ
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM 
UYGULAMALARININ YARARLARI 
 Öğrencilerin düşünme becerilerini artırır. 
 İşbirlikli öğrenmeyi artırır. 
 Anlaşılmayan konular için sürekli tekrar sağlar. 
 Geleneksel eğitime göre daha çok oanak sunar. 
 Bireysel öğrenmeyi etkin kılar. 
 Zamanın etkin kullanılmasını sağlar.
Bilgisayar destekli öğretimde öğretmen rolleri 
 Etkileşimli materyal kullanır. 
 Öğrencilerin tepkilerini hesaba katar. 
 Öğrencinin doğal meraklarını uyandırır. 
 Soruları yönelttikten sonra bekleme süresi vardır. 
 Öğrencilerin ilk tepkilerini öğrenmeye çalışır. 
 Öğrenciye yönelttiği açık uçlu sorularla onu 
cesaretlendirir. 
 Öğrencilerin kavramlar hakkındaki düşüncelerini 
sorgular.
Bilgisayar destekli öğretimde öğrencinin rolü 
 Gerekli teknolojik yeterliliği yerine getirebilme. 
 İş birliğine dayalı ortamlarda görev alabilme. 
 Öğrenme süreçlerinde öğrenci etkindir. 
 Öğrenci öğrenme süreçlerinde sorumluluk alır. 
 Öğrenmeye katkı sağlayabilmek için her türlü 
olanaktan yararlanılır. 
 Öğrenci –Öğretmen ilişkisini sağlayabilmek için çaba 
gösterilir.

More Related Content

What's hot

Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramıgeredelix
 
Bilgi Seminerleri1
Bilgi Seminerleri1Bilgi Seminerleri1
Bilgi Seminerleri1guru122
 
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...oğuzhan şeker
 
Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Nesibe Yüce
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimS. Y.
 
Bilgisayar destekli öğretim
Bilgisayar destekli öğretimBilgisayar destekli öğretim
Bilgisayar destekli öğretimBüşRa Yndk
 
E öğrenme yaklaşımları
E öğrenme yaklaşımlarıE öğrenme yaklaşımları
E öğrenme yaklaşımlarıHüseyin özkaya
 
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı KuramlarAçık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı KuramlarMerveKarako2
 
Beyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeBeyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeofoozer
 
Beyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeBeyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeFaydin81
 
Diğer öğrenme kuramları
Diğer öğrenme kuramlarıDiğer öğrenme kuramları
Diğer öğrenme kuramlarıofoozer
 

What's hot (20)

Sunu1
Sunu1Sunu1
Sunu1
 
Ayşegül slay
Ayşegül slayAyşegül slay
Ayşegül slay
 
Gok
GokGok
Gok
 
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
 
Sanal siniflar
Sanal siniflarSanal siniflar
Sanal siniflar
 
Kadi̇r aydin
Kadi̇r aydinKadi̇r aydin
Kadi̇r aydin
 
Yapay Zeka
Yapay ZekaYapay Zeka
Yapay Zeka
 
Slaytlar
SlaytlarSlaytlar
Slaytlar
 
Bilgi Seminerleri1
Bilgi Seminerleri1Bilgi Seminerleri1
Bilgi Seminerleri1
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...
Çoklu Ortam Tasarımı Dersi - 2.Bölüm - Bi̇li̇şsel yük kuramı ve çoklu ortam t...
 
Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretim
 
Bilgisayar destekli öğretim
Bilgisayar destekli öğretimBilgisayar destekli öğretim
Bilgisayar destekli öğretim
 
COKLU ORTAM
COKLU ORTAMCOKLU ORTAM
COKLU ORTAM
 
E öğrenme yaklaşımları
E öğrenme yaklaşımlarıE öğrenme yaklaşımları
E öğrenme yaklaşımları
 
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı KuramlarAçık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı Kuramlar
Açık ve Uzaktan Öğrenme- Bazı Kuramlar
 
Beyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeBeyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenme
 
Beyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenmeBeyin temelli öğrenme
Beyin temelli öğrenme
 
Diğer öğrenme kuramları
Diğer öğrenme kuramlarıDiğer öğrenme kuramları
Diğer öğrenme kuramları
 

Similar to Merve azulu

Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Nesibe Yüce
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBüşRa Yndk
 
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇nBilgisayar destekli öğretim yasi̇n
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇nNesibe Yüce
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)BüşRa Yndk
 
Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)BüşRa Yndk
 
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)Abdulvahap akbaba ders slayt (1)
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)Nesibe Yüce
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)BüşRa Yndk
 
Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevMustafa Arslan
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlarm3rtyaman
 
Acik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alaniAcik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alanihasangunaydin
 
E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendlerinazzzy
 
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve UygulamarıBde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve Uygulamarıbdr,
 

Similar to Merve azulu (20)

Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)Bilgisayar destekli öğretim (2)
Bilgisayar destekli öğretim (2)
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
 
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇nBilgisayar destekli öğretim yasi̇n
Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n
 
Bdö özeti̇
Bdö özeti̇Bdö özeti̇
Bdö özeti̇
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)Bilgisayar destekli ögretim (1)
Bilgisayar destekli ögretim (1)
 
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)Abdulvahap akbaba ders slayt (1)
Abdulvahap akbaba ders slayt (1)
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)
 
Hacı ünlü
Hacı ünlüHacı ünlü
Hacı ünlü
 
Sunum1
Sunum1Sunum1
Sunum1
 
Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödev
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
 
Bilgisyr destkli
Bilgisyr destkliBilgisyr destkli
Bilgisyr destkli
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 
Makale_1
Makale_1Makale_1
Makale_1
 
Acik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alaniAcik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alani
 
E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendleri
 
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve UygulamarıBde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
 

More from şeyma çelik

Merve azulu köprü ödevi̇
Merve azulu köprü ödevi̇Merve azulu köprü ödevi̇
Merve azulu köprü ödevi̇şeyma çelik
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabşeyma çelik
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabşeyma çelik
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabşeyma çelik
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabşeyma çelik
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabşeyma çelik
 

More from şeyma çelik (6)

Merve azulu köprü ödevi̇
Merve azulu köprü ödevi̇Merve azulu köprü ödevi̇
Merve azulu köprü ödevi̇
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
 
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkabSali̇ha şeyma çeli̇k dkab
Sali̇ha şeyma çeli̇k dkab
 

Merve azulu

  • 1. 1) Temel Kavramlar 2) Öğeleri 3) Kuramsal Temelleri 4) Uygulama Yöntemleri
  • 2. BİGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM EĞİTİM TEKNOLOJİ EĞİTİM TEKNOLOJİ Sİ TEKNİK EĞİTİM GENEL EĞİTİM EĞİTSEL EKONOMİ KÜLTÜREL
  • 3. BİREYLERDE YAPILAN ARŞTIRMALAR ŞU KANILARA VARILMASINI SAĞLAMIŞTIR OKUDUKLARI NIN % 10 ‘unu HATIRLAMAK TADIRLAR. DUYDUKLAR İNSAN LAR ININ % 20 SİNİ HATIRLAMA KTADIRLAR. GÖRDÜKLER İNİN % 30 ‘UNU HATIRLAMA KTADIRLAR SÖYLEDİKLERİ NİN VE YAPTIKLARINI SÖYLEDİKLE RİNİN % 70 ‘İNİ HATIRLAMA KTADIRLAR. N % 90 ‘’INI HATIRLAMAKT ADIRLAR
  • 4. ARAÇ- GEREÇ KULLANIMI ÖĞRETİMİNDE HATIRLA MAYI KOLAYLA ŞTIRIR TEKRAR KULLANILA BİLİR ÇOKLU ÖĞREME KURAMI SAĞLAR  ZAMANDAN TASARRUF SAĞLAR BİREYSEL İHTİYAÇLRI KARŞILAMAYI SOYUT SAĞLAR ŞEYLERİ SOMUTLAŞT IRIR DİKKAT ÇEKER İÇERİK BASİTLEŞTİ RİLİP ANLAMAYI KOLAYLAŞT IRIR GÜVENLİ GÖZLEM OLANAGI SAĞLAR TUTARLI İÇERİĞİN SAĞLANMASI
  • 5. BDE’İN AMAÇLARINDAN BAZILARI ŞUNLARDIR ÖĞRENCİNİN MOTİVASYONUNU ARTIRMAK. ÖĞRENCİNİN BİLİMSEL DÜŞÜNME YETENEĞİNİ GELİŞTİRMEK GRUP ÇALIŞMALARINI DESTEKLEME. ÖĞRENME YÖNTEMLERİNİ GENİŞLETMEK. ÖĞRENCİNİN KENDİ KENDİNE ÖĞRENME YETENEGİNİ GELİŞTİRME ÖĞRENCİNİN İLERİ DÜŞÜNME BECERİSİNİ GELİŞTİRMEK.
  • 6. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN KURAMSAL TEMELLERİ KURAMLAR DAVRANIŞÇI KURAM TEPKİSEL VE EDİMSEL KOŞULLANMA MODEL ALMA BİLİŞSEL KURAM YAPILANDIRMACI KURAM HÜMANİSTİK KURAM YAŞAM BOYU ÖĞRENME YAŞAM KAPSAMLI ÖĞRENME YANSITICI ÖĞRENME MOTİVASYON KAYGI,TUTUM DERİN VE YÜZEYSEL ÖĞRENME
  • 7. DAVRANIŞÇI KURAMLAR UYARICALAR VE DAVRANIŞLAR ARASINDA BİR BAĞ KURMA SÜRECİDİR.ÖĞRENMENİN KALICI OLABİLMESİ İÇİN UYARICILAR VEDAVRANIŞLARIN GÜÇLENMESİ GEREKLİDİR. ÖRNEK:BİREYİN GÖZÜNE IŞIK GELDİĞİNDE GÖZ KAPAKLARINI HEMEN KAPATMASI.
  • 8. BİLİŞSEL KURAMLAR İnsanın beyninde ve sinir sisteminde oluşan bir iç süreç olarak tanımlanabilir. Bireyleri Bilgiyi duyu organlarıyla aldığını , bu bilgileri kodladığını ,hafızaya kaydettiğini ve gerektiğinde hafızadan geri çağrılıp kullandıklarını ileri sürmüşlerdir.
  • 9. Bilişsel Kuramda İşaret Edilen Temel Noktalar Özümsemenin ve Davranışın Aktif Oluşturucusu Verilerin Taşıdığı Anlamı Keşfetmesi Öğrenen Veriler Arasındaki Bağı Seçen Ve İşleyendir Daha Önce Öğrendikleriyle Bağdaşım Kurup Anlam Vermektir
  • 10. OLUŞTURMACI KURAMLAR BU KURAMDA BİREY AKTİF OLARAK ROL ALMAKTADIR. Bireyler karşılaştıkları yeni bilgilerle önceki bilgilerini karşılaştırırlar . Yeni bilgi hafızalarındaki önce mevcut olan bilgiyle uyum gösteriyorsa hafızalarına yeni bilgiyi yerleştirirler.
  • 11. OLUŞTURMACI KURAM; Öğrencilerin birincil bilgi kaynağına erişimini sağlayan bireyler haline getirmiştir. Oluşturmacı yaklaşım bireyin aktif olduğu ve bilgiyi araştırma , yorumlama ve analiz etme sorumluluğu sağlamaktadır. Oluşturmacı kuram eğitim ortamının etkileşimli olması gerektiğini belirtmiştir. Oluşturmacı kuram bilgisayar eğitim ortamından her türlü amaç için yararlanılması gerektiğini belirtmiştir. Oluşturmacı kuram öğretmenleri öğrenciye yardım eden ve öğrenciler ile işbirliği yaparak rehberlik yapılması gerektiği vurgulamakatadır.
  • 12. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM UYGULAMALARI BİLGİSAYAR (BİLGİ TEKNOLOJİLERİ) EĞİTİM PROĞRAMI (HALİHAZIRDA VAR OLAN PROĞRAM) ÖĞRENCİLER (ÖĞRENME—ÖĞRETME SÜRECİ,SINIF UYGULAMALARI)
  • 13. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM UYGULAMALARI ÖĞRETİM YAZILIMLARI HİPER METİN VE HİPER ORTAM ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİ YAPAY ZEKA SANAL GERÇEKLİK
  • 14. ÖĞRETİM YAZILIMLARI TEKRAR VE ALIŞTIRMA YAZILIMLARI BİREBİR ÖĞRETİM YAZILIMLARI BENZETİM YAZILIMLARI ÖĞRETİM AMAÇLI OYUN YAZILIMLARI SORUN ÇÖZME YAZILIMLARI
  • 15. ARAŞTIRMA VE TEKRAR YAZILIMLARININ ÖĞRETİCİYE FAYDALARI Anında Dönüt Sağlama Öğrenme isteğini sağlama Bilğiyi kısa Süreli Bellekten Uzun Süreli Belleğe Aktarma
  • 16. Karşılaştığı Bir Sorunu Anımsayabilir Sorun Çözme Becerisini Kullanan Bir Kullanıcı Sorunu Çözmek İçin Bir Strateji Geliştirebilir Stratejiyi Uygulamaya Koyabilir Sorunu Değerlendirebilir
  • 17. Çoklu Ortam Çoklu ortam Metin , durağan veya grafik ,film bölümleri , video ve ses içeren bilgilerin gösterilmesi için çeşitli formatların kullanılması. bilgisayar temelli etkileşimli hiper metin ve hiper ortamlar. Hiper Ortam Hiper Ortam : Metin durağan veya hareketli grafik , film bölümler i, video ve ses gibi çeşitli formattaki bilgiler arasında etkileşimli olarak bağlantı yapılmasını sağlayan bilgisayar temelli sistemler. HiperMetin Doğrusal Olmayan Şekilde organize edilmiş ve erişilen metin , durağan grafik ,resim ve tablolar (sadece doğrusal olmayan metin)
  • 18. Okuyucuların Geçmiş Bilgilerine İhtiyaçlarına Göre Bilgiye Ulaşmaları Kendi Kontrolleri Hiper Ortam İle ; Basılı Materyellere Göre Bir Sayfada Daha Fazla Bilgiye Ulaşılabilir Basılı Materyallere Göre Saklanan Bilgi Daha Fazladır
  • 19. HİPER ORTAM İLE; Okuyucuların geçmiş bilgilerine ulaşmaları kendi kontrollerindedir. Basılı materyallere göre saklanan bilgi miktarı daha fazladır. Basılı materyallere göre bir sayfada daha zengin içeriğe ulaşılabilir.
  • 20. SANAL GERÇEĞİN KULLANILDIĞI ALANLAR EĞLENCE VE SPOR VERİ VE MİMARİ GÖRÜNTÜLEME MODELLEME TASARIM VE PLANLAMA EĞİTİM VE TECRÜBE ARTIRMA BİRLİKTE ÇALIŞMA
  • 21. SANAL GERÇEKLİK  Bilgi çağının hızla değişimi halinde , teknolojiye uyum sağlayabilmek için yeni yöntem ve teknikler kullanılmalıdır.  Sanal gerçeklik bilgisayara dayalı , etkileşimli bir çoklu ortam teknolojisidir.  Teolojiyi sadece görsel ve işitsel iletişimle yetinmeyip , hissetme yoluyla da etkileşimi artırma çabaları vardır.  Sanal gerçeklik insan algılarının gerçek olmayan bir dünya ile yanıltılması esasına dayanmaktadır.
  • 22. YAPAY ZEKA  Yapay zeka , elektronik makineler aracılığıyla insanın ussal etkinliğini olabildiğince taklit etmek ve ussal yeteneğini geliştirmektir.  Yapay zekanın sonuçları ,insanın müdahalesini ya da kontrolünü gerektiren çeşitli karmaşık veya tehlikeli görevleri insanın yeteneğinin ötesinde bir hız ve güvenilirlikle yerine getirebilen mekanik cihazların üretimi ve tasarımı için de oldukça önemlidir.
  • 23. YAPAY ZEKANIN KULLANIM ALANLARI BİR BİLGİ ÖRTÜSÜNÜN SEÇİLMESİNE BİLGİLERİ KULLANARAK SONUÇ ÇIKARMASINA BİLGİYİ GÖZDEN GEÇİREREK SONUÇ ÇIKARMAYI VEPROBLEM ÇÖZMEYE BİLGİ ÖRÜNTÜSÜ ARASINDAKİ BENZERLİK VE FARKLILIKLARI ORTAYA ÇIKARMAYI KAPSAR
  • 24. BİLGİ TABANLI SİSTEMLERE KAZANDIRILAN İKİ TEMELLİ BECERİ İnsanın karar verebilme mekanizmasını taklit edebilme Kendi kendine öğrenebilme
  • 25. BAŞARILI BİR UZMAN SİSTEMİNİN DÖRT TEMEL ÖZELLİĞİ ÖNEMLİ PERFORMANS YETENEĞİ MAKUL CEVAP SÜRESİ GÜNCELLENEBİLİRLİK ETKİLEŞİMLİ KULLANICI ARA YÜZÜ
  • 26. ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİ  Zeki öğretim sistemleri neyi öğreteceğini, kime öğreteceğini ve nasıl öğreteceğini bilen yapay zeka uygulamaları ile desteklenmiş bilgisayar yazılımlarıdır.  Zeki öğretim sistemleri , geleneksel bilgisayar destekli öğretim sistemlerine arternatif olarak sunulmuştur.  Öğrenciye bilgi düzeyine uygun öğrenme ortamı sunarak öğrencinin daha kolay , hızlı ve kalıcı öğrenmesini amaçlar.
  • 27. ZEKİ ÖĞRETİM SİSTEMLERİNİN İÇERDİĞİ DÖRT ÖĞE ÖĞRENCİ MODELLERİ BİRİMİ. ÖĞRETİCİ BİRİMİ KONU ALANI UZMANI BİRİMİ KULLANICI ARAYÜZ BİRİMİ
  • 28. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM UYGULAMALARININ YARARLARI  Öğrencilerin düşünme becerilerini artırır.  İşbirlikli öğrenmeyi artırır.  Anlaşılmayan konular için sürekli tekrar sağlar.  Geleneksel eğitime göre daha çok oanak sunar.  Bireysel öğrenmeyi etkin kılar.  Zamanın etkin kullanılmasını sağlar.
  • 29. Bilgisayar destekli öğretimde öğretmen rolleri  Etkileşimli materyal kullanır.  Öğrencilerin tepkilerini hesaba katar.  Öğrencinin doğal meraklarını uyandırır.  Soruları yönelttikten sonra bekleme süresi vardır.  Öğrencilerin ilk tepkilerini öğrenmeye çalışır.  Öğrenciye yönelttiği açık uçlu sorularla onu cesaretlendirir.  Öğrencilerin kavramlar hakkındaki düşüncelerini sorgular.
  • 30. Bilgisayar destekli öğretimde öğrencinin rolü  Gerekli teknolojik yeterliliği yerine getirebilme.  İş birliğine dayalı ortamlarda görev alabilme.  Öğrenme süreçlerinde öğrenci etkindir.  Öğrenci öğrenme süreçlerinde sorumluluk alır.  Öğrenmeye katkı sağlayabilmek için her türlü olanaktan yararlanılır.  Öğrenci –Öğretmen ilişkisini sağlayabilmek için çaba gösterilir.