SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Bilgisayar Destekli Öğretim 
Temel 
kavramlar 
Öğeleri 
Kuramsal 
temelleri 
Uygulama 
yöntemleri
Bilgisayar Destekli Öğretim 
Eğitim 
Ekonomi 
kültür 
teknoloji 
Eğitim 
Eğitim 
teknolojisi 
Teknik eğitim 
Genel eğitim
"Eğitim bireyin davranışında, 
kendi yaşantısı yoluyla ve kasıtlı 
olarak istendik değişme 
meydana getirme sürecidir" (Er-türk, 
1974) 
EĞİTİM;
DAVRANIŞ; 
Davranma işi veya biçimi, tutum, davranım, muamele, hareket 
Dıştan gözlemlenebilecek tepkilerin toplamı. 
Organizmanın uyaranlar karşısındaki tepkilerinin bütünü. 
Kişinin özellikle ahlâk bakımından gösterdiği davranım. 
Bir kimse ya da bir olay karşısında alınan durum.
SÜREÇ; 
 Olguların ya da olayların, belli bir taslağa uygun ve 
belli bir sonuca varacak biçimde düzenlenmesi, art 
arda sıralanması. 
 Bir şeyin yapılış, üretiliş biçimini oluşturan sürekli 
işlemler, eylemler dizisi.
YAŞANTI; 
Yaşanılanlardan, görülenlerden, 
duyulanlardan, edinilenlerden sonra kişide 
kalan şey, hayat tecrübesi. 
Hayat tarzı, içinde yaşanılan şartların tümü, 
hayat. 
Bireyin algılayarak ve doğrudan doğruya 
etkinlik göstererek edindiği bilgi, tutum ve 
becerilerin tümü.
Eğitimin boyutları 
Sosyal Kültürel biyolojık
Sosyal boyut: 
Organize gruplar 
halinde 
yaşanmasından 
kaynaklanır
EĞİTİM TEKNOLOJİSİ 
 İnsanın bildiklerini başkalarına nasıl 
öğreteceğine kendi kendisine sormasıyla 
ortaya çıkan ve kalıcı bilgi verme amacıyla 
öğrenme öğretme sürecinde belirli 
yöntemleri uygulayarak, yararlandığı araç ve 
gereçlerin en ekin bir biçimde kullanılmasını 
amaçlayan bir bilim dalıdır
insan 
Okuduklarının %10’unu 
Duyduklarının %20’sini 
Gördüklerinin %30’unu 
Duyduklarının ve gördüklerinin %50’sini 
Söylediklerinin %70’ini 
Söylediklerinin ve yaptıklarının %90’ını 
hatırlar
Araç-gereç 
kullanımı 
öğretiminde;
Bilgisayar destekli öğretimin 
amaçları 
Öğrencinin 
motivasyonunu 
arttırmak 
Öğrencinin 
bilimsel 
düşünme 
yeteneğini 
geliştirmek 
Grup 
çalışmalarını 
desteklemek 
Öğretme 
yöntemlerini 
genişletmek 
Öğrencinin ileri 
düzey düşünme 
becerisinin 
geliştirilmesini 
desteklemek 
Öğrencinin 
kendi öğrenme 
yeteneğini 
geliştirmek
Bilgisayar Destekli Öğretimin 
kuramsal temelleri 
kuramlar 
Davranışçı 
kuram 
Tepkisel ve 
edimsel 
koşullanma 
Model alma 
yoluyla 
Bilişsel kuram 
Yapılandırmacı 
kuram 
Hümanistik 
kuram 
Yaşam boyu 
öğrenme 
Yaşam kapsamlı 
öğrenme 
Yansıtıcı 
öğrenme 
Motivasyon 
Kaygı, tutum 
Derin ve 
yüzeysel 
öğrenme
 Bilgisayar destekli öğretime ilişkin ilk çalışmalar 
1900’lü yılların ortalarında Sidney PRESLEY, 
B.F. SKİNNER’in çalışmaları ile orataya 
çıkmıştır. 
 1963 yılınsa Stanfort üniversitesi öğrencileri için 
öğretimsel amaçlı bir matematik programı 
geliştirilmiştir. 
 1966 yılında IBM firması 1500 öğretim sistemi 
adını verdikleri öğretimsel amaçlı bilgisayar 
sistemi geliştirmişlerdir. 
 1970’li yıllarda öğretmenler derslerde bilgisayar 
kullanmaya başlamıştır.
BİLGİSAYAR 
(Bilgi Teknolojileri) 
EĞİTİM PROGRAMI 
(Halihazırda Var 
Olan Program) 
ÖĞRENCİLER 
(öğrenme ve 
Öğretme Süreci)
Bilgisayar Öğretiminin Farklı 
Uygulamaları 
Öğretim Yazılımları 
Hiper Metin ve Hiper Ortam 
Sanal Gerçeklik 
Yapay Zeka 
Zeki Öğretim Yöntemleri
ÖĞRETİM YAZILIMLARI 
Tekrar ve Alıştırma Yazılımları 
Birebir Öğretim Yazılımları 
Benzetim Yazılımları 
Öğretim Amaçla Oyun Yazılımları 
Sorun Çözme Yazılımları
Birebir öğretim yazılımları 
• Tamamen 
öğretmenin 
rolünü üstlenir 
• Öğretim sonunda 
performans 
değerlendirmesi 
yapar 
• Gerekli olan her 
türlü geri bildirimi 
sunabilir 
Benzetim yazılımları 
• Yaşamdaki 
olayların 
kontrollü bir 
biçimde temsil 
edilmesini sağlar 
Öğretim amaçlı oyun yazılımları 
• Oyunlarla 
öğrencinin 
güdüleme 
düzeyini yükseltir 
• Eğlendirerek 
öğretim yapılır 
• Yaparak ve 
yaşayarak 
öğrenme 
sağlanır 
Sorun çözme yazılımları 
• Kullanıcının 
karşılaşabileceği 
sorunlarla başa 
çıkabilecek 
beceriyi 
kazanmasını 
hedefler
Öğrenme 
isteğini 
uyandırma 
Alıştırma 
ve tekrar 
yazılımları 
kullanıcıya; 
Öğrenmesiyle 
ilgili anında 
dönüt sağlama 
Yeni öğrendiği 
bilgiyi kısa 
süreli 
bellekten uzun 
süreli beleğe 
atma
Karşılaştığı 
Sorunu 
Tanımlayabilir 
Sorun 
Çözme 
Yazılımları 
Sorunu Çözmek 
için strateji 
geliştirebilir 
Stratejiyi 
uygulamaya 
koyabilir 
Sonucu 
değerlendirebilir
Çoklu 
ortam 
Hiper 
ortam 
Hiper 
metin
Hiper ortam ile; 
Okuyucuların geçmiş bilgilerini 
ihtiyaçlarına göre bilgiyen ulaşmaları 
kendi kontrollerindedir. 
Basılı materyallere göre saklanan bilgi 
miktarı daha fazladır. 
Basılı materyalllere göre bir sayfada 
daha zengin içeriğe ulaşabilir.
Sanal 
gerçekliğin 
kullanıldığı 
alanlar 
Eğlence ve 
spor Veri ve 
mimari 
görüntüleme 
Modelleme 
tasarım ve 
planlama 
Eğitim ve 
tecrübe 
artırımı 
Birlikte 
çalışma
Yapay Zeka 
o Bir bilgi örüntüsünü seçilmesini 
o Bilgileri kullanarak sonuç çıkarmayı 
o Bilgiyi gözden geçirerek değiştirmeyi 
ve problem çözmeyi 
o Bilgi örtüleri arasındaki benzerlikleri 
farklılılkları ortaya çıkarmayı kapsar
Bilgi Tabanlı sistemlere 
kazandırılan iki beceri 
İnsanın karar verme mekanizmasını taklid edebilme 
Kendi kendine öğrenebilme
Başarılı bir uzman sistemiğinin 
özelliği 
Önemli performans yeteneği 
Makul cevap süresi 
güncellenebilirlik 
Etkileşimli kullanıcı ara yüzü
Öğrenci 
modeli 
birimi 
Zeki öğretim sistemleri 
Öğretici 
birimi 
Konu 
alanı 
uzmanı 
birimi 
Kullanı 
cı 
arayüz 
birimi
Zeki öğretim sistemleri yazılımları 
SCHOLAR • Güney Amerika coğrafyası 
SOPHEI • Eloktronikte problem çözme 
GUIDON •Tanısal problem çözme 
West • Bir oyun üzerinden aritmetiksel işlemleri anlatır 
GEOMEtRY tUtOR • Geometrik ispat yapmayı öğrenmek ve geliştirmek 
ALGEBRALAND • Cebirde ispat öğretimi 
BUGGY VE DEBUGGY • Çıkarma işlemi öğretimi 
LMS • Temel cebir öğretimi 
PROUSt • Paskal programlarının dilinin öğretimi 
QUESt • Elektrik öğretimi 
StEAMER • Motor öğretimi 
WHY • Meteoroloji öğretimi
Bilgisayar destekli öğretim 
uygulamalarının yararları ve 
sınırlılıkları 
 Öğrencilerin düşünme kabiliyetini değiştirir. 
 İşbirlikli öğrenmeyi arttırır. 
 Anlaşılmayan konular için sürekli tekrar 
olanağı vardır. 
 Geleneksel eğitime göre daha çok kayak 
sunar. 
 Bireysel öğrenmeyi etkin kılar. 
 Öğrencilere kendi hızlarında ve düzeylerinde 
ilerleme olanağın sunar. 
 Çoklu ortam ve etkileşim olanakları 
sayesinde sıkıcı çalışmaları cazip hale 
getirebilir. 
 Zamanın etkin kullanılmasını sağlar.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ 
ÖĞRETİMİN OLUMSUZ 
YÖNLERİ 
Öğrencilerin 
sosyo-psikolojik 
gelişimlerini 
olumsuz etkiler 
Eğitim 
programını 
desteklememesi
Öğretmen Rolleri 
Öğrencilerin karar verme yeteneklerini 
cesaretlendirir. 
Etkileşimli fiziksel materyaller kullanılır. 
Öğretimsel stratejileri ve içeri ile 
değiştirmek için öğrencilerin tepkisini 
ölçer. 
Öğrencilerin kavramlar hakkındaki 
düşüncelerini sorgular. 
Karşılıklı konuşmak için cesaretlendirir. 
Soruları yönelttikten sonra bekleme 
süresi verir. 
Öğrencilern doğal meraklarını arttırır.
Öğrenci Modelleri 
Teknoloji yeterliliklerini yerine getirme. 
İşbirliğine dayalı ortamlarda görev alabilme. 
Öğrencilerin etkin olabilmesi. 
Öğrencilerin süreçte sorumluluk alabilmeleri. 
Öğrenmelerine katkı sağlayabilecek her türlü olanaktan 
yararlanılır. 
Öğrendiklerini kullanmak ve utygulamak için fırsatları değerlendirir.
MAİDE PEKTAŞ 
DİKAP VE FELSEFE 2. 
GURUBU 
NO :140101097

More Related Content

What's hot

Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBüşRa Yndk
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mEmirhan Can
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlarm3rtyaman
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)Yasemin Demiryürek
 
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramıgeredelix
 
Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevMustafa Arslan
 

What's hot (18)

Sunu1
Sunu1Sunu1
Sunu1
 
Bde ö (1)yeni
Bde ö (1)yeniBde ö (1)yeni
Bde ö (1)yeni
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
 
Seyma çelik
Seyma çelikSeyma çelik
Seyma çelik
 
Hacı ünlü
Hacı ünlüHacı ünlü
Hacı ünlü
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇mBi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ öğreti̇m
 
Gok
GokGok
Gok
 
Bdö
BdöBdö
Bdö
 
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel KavramlarÖğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
Öğretim Tasarımı ve Çoklu Ortam Tasarımıyla İlgili Temel Kavramlar
 
Ayşegül slay
Ayşegül slayAyşegül slay
Ayşegül slay
 
Eğiticinin Eğitimi
Eğiticinin EğitimiEğiticinin Eğitimi
Eğiticinin Eğitimi
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)
Bi̇lgi̇sayar destekli̇ eği̇ti̇mde kullanilan teknoloji̇ler (1)
 
Mustafa arslan
Mustafa arslanMustafa arslan
Mustafa arslan
 
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme KuramıMayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
Mayer'in Çoklu Ortamla Bilişsel Öğrenme Kuramı
 
Sunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödevSunu1hknhlm bdö ödev
Sunu1hknhlm bdö ödev
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Bde ö (1)
Bde ö (1)Bde ö (1)
Bde ö (1)
 

Viewers also liked

Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersiYaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersiguest62faa1
 
Nasillar değil nedenler Önemlidir..
Nasillar değil nedenler Önemlidir..Nasillar değil nedenler Önemlidir..
Nasillar değil nedenler Önemlidir..andre9131
 
Öğrenmeyi Öğrenme
Öğrenmeyi ÖğrenmeÖğrenmeyi Öğrenme
Öğrenmeyi Öğrenmeandre9131
 
Derinlik Psikolojisi
Derinlik PsikolojisiDerinlik Psikolojisi
Derinlik PsikolojisiBerkan Sezen
 
Öğrenme döngüsü (efektif öğrenme)
Öğrenme döngüsü  (efektif öğrenme)Öğrenme döngüsü  (efektif öğrenme)
Öğrenme döngüsü (efektif öğrenme)Yalçın Vural
 
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temelleri
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin TemelleriSosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temelleri
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temellerizapata625
 
Probleme dayalı öğrenme
Probleme dayalı öğrenmeProbleme dayalı öğrenme
Probleme dayalı öğrenmemiracbu
 
Yaratıcılık ...ama neden?
Yaratıcılık ...ama neden?Yaratıcılık ...ama neden?
Yaratıcılık ...ama neden?R. Deniz ÖNER
 
İleri hafıza teknikleri
İleri hafıza teknikleriİleri hafıza teknikleri
İleri hafıza teknikleriinnovativeslides
 
Tersine Düşünme Tekniği
Tersine Düşünme TekniğiTersine Düşünme Tekniği
Tersine Düşünme TekniğiFikirMarketim
 
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )www.tipfakultesi. org
 
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]Ece Burgaz
 
İnsan ruhuna yöneliş
İnsan ruhuna yönelişİnsan ruhuna yöneliş
İnsan ruhuna yönelişTeknokoliker
 
öğRetim yöntemleri
öğRetim yöntemleriöğRetim yöntemleri
öğRetim yöntemleriMeryem Bal
 
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersiYaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersiguest62faa1
 
Hafıza kartları
Hafıza kartlarıHafıza kartları
Hafıza kartlarıBttBLog
 

Viewers also liked (20)

Anlatim slayt
Anlatim slaytAnlatim slayt
Anlatim slayt
 
Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersiYaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nedir Ne Değildir teknoloji ve tasarım dersi
 
Nasillar değil nedenler Önemlidir..
Nasillar değil nedenler Önemlidir..Nasillar değil nedenler Önemlidir..
Nasillar değil nedenler Önemlidir..
 
Öğrenmeyi Öğrenme
Öğrenmeyi ÖğrenmeÖğrenmeyi Öğrenme
Öğrenmeyi Öğrenme
 
Derinlik Psikolojisi
Derinlik PsikolojisiDerinlik Psikolojisi
Derinlik Psikolojisi
 
Öğrenme döngüsü (efektif öğrenme)
Öğrenme döngüsü  (efektif öğrenme)Öğrenme döngüsü  (efektif öğrenme)
Öğrenme döngüsü (efektif öğrenme)
 
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temelleri
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin TemelleriSosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temelleri
Sosyoloji Egitim Psikolojisi-ögrenmenin Temelleri
 
Probleme dayalı öğrenme
Probleme dayalı öğrenmeProbleme dayalı öğrenme
Probleme dayalı öğrenme
 
Yaratıcılık ...ama neden?
Yaratıcılık ...ama neden?Yaratıcılık ...ama neden?
Yaratıcılık ...ama neden?
 
Jigsaw Tekniği
Jigsaw TekniğiJigsaw Tekniği
Jigsaw Tekniği
 
Zihin Nasil Calisir
Zihin Nasil CalisirZihin Nasil Calisir
Zihin Nasil Calisir
 
İleri hafıza teknikleri
İleri hafıza teknikleriİleri hafıza teknikleri
İleri hafıza teknikleri
 
Tersine Düşünme Tekniği
Tersine Düşünme TekniğiTersine Düşünme Tekniği
Tersine Düşünme Tekniği
 
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )
öGrenme stratejıleri (fazlası için www.tipfakultesi.org )
 
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]
Yaratici dusunme ortami [INFOCOMIC]
 
Beden zihin ve biyoloji
Beden zihin ve biyolojiBeden zihin ve biyoloji
Beden zihin ve biyoloji
 
İnsan ruhuna yöneliş
İnsan ruhuna yönelişİnsan ruhuna yöneliş
İnsan ruhuna yöneliş
 
öğRetim yöntemleri
öğRetim yöntemleriöğRetim yöntemleri
öğRetim yöntemleri
 
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersiYaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersi
Yaratıcılık Nasıl Geliştirilir teknoloji ve tasarım dersi
 
Hafıza kartları
Hafıza kartlarıHafıza kartları
Hafıza kartları
 

Similar to Bilgisyr destkli

Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2alfaland
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)BüşRa Yndk
 
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptxHüseyin Bora Eydir
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilikummagan
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)BüşRa Yndk
 
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve UygulamarıBde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve Uygulamarıbdr,
 
B D E Teknikleri Ve Uygulamarı
B D E Teknikleri Ve UygulamarıB D E Teknikleri Ve Uygulamarı
B D E Teknikleri Ve Uygulamarıbdr,
 
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem GürbüzMeryemGrbz1
 
Öğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve TürleriÖğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve Türlerinyavuzalp
 
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCU
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCUBilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCU
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCUBerkTrksever
 
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007Ali İhsan KIRTAŞ
 
HüSamettin Zeynepli
HüSamettin ZeynepliHüSamettin Zeynepli
HüSamettin Zeyneplihusam09
 
HüSamettin Zeynepli
HüSamettin ZeynepliHüSamettin Zeynepli
HüSamettin Zeyneplihusam09
 

Similar to Bilgisyr destkli (19)

Slaytlar
SlaytlarSlaytlar
Slaytlar
 
Hatce
HatceHatce
Hatce
 
Bdö özeti̇
Bdö özeti̇Bdö özeti̇
Bdö özeti̇
 
Cengiz akça
Cengiz akçaCengiz akça
Cengiz akça
 
Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2Kuramsal dayanaklar2
Kuramsal dayanaklar2
 
Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)Bilgisayar destekli ögretim (2)
Bilgisayar destekli ögretim (2)
 
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx
9 Bilgisayar Destekli Eğitim ve e-Öğrenme.pptx
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilik
 
Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)Bilgisayar destekli ögretim (3)
Bilgisayar destekli ögretim (3)
 
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve UygulamarıBde Teknikleri Ve Uygulamarı
Bde Teknikleri Ve Uygulamarı
 
B D E Teknikleri Ve Uygulamarı
B D E Teknikleri Ve UygulamarıB D E Teknikleri Ve Uygulamarı
B D E Teknikleri Ve Uygulamarı
 
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
1 - Öğrenme ve Öğretim Kuramları - Meryem Gürbüz
 
Öğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve TürleriÖğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve Türleri
 
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCU
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCUBilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCU
Bilgisayar Destekli Öğretim- Berk TÜRKSEVER - DOÇ. DR. Agah Tuğrul KORUCU
 
Eğiticinin Eğitimi
Eğiticinin EğitimiEğiticinin Eğitimi
Eğiticinin Eğitimi
 
Materyal
MateryalMateryal
Materyal
 
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007çEvre EğItimii Sunu  Haziran 2007
çEvre EğItimii Sunu Haziran 2007
 
HüSamettin Zeynepli
HüSamettin ZeynepliHüSamettin Zeynepli
HüSamettin Zeynepli
 
HüSamettin Zeynepli
HüSamettin ZeynepliHüSamettin Zeynepli
HüSamettin Zeynepli
 

More from Nesibe Yüce

More from Nesibe Yüce (13)

Abdülla
AbdüllaAbdülla
Abdülla
 
Bdö a.latif slayt
Bdö a.latif slaytBdö a.latif slayt
Bdö a.latif slayt
 
Vahap soru
Vahap soruVahap soru
Vahap soru
 
Abdülla
AbdüllaAbdülla
Abdülla
 
Haci çoktan seçmeli̇ soru
Haci çoktan seçmeli̇ soruHaci çoktan seçmeli̇ soru
Haci çoktan seçmeli̇ soru
 
Yasin sunu
Yasin sunuYasin sunu
Yasin sunu
 
İman
İmanİman
İman
 
Nursorular
NursorularNursorular
Nursorular
 
Maide soru son
Maide soru sonMaide soru son
Maide soru son
 
Göknan kuğ sorular
Göknan kuğ sorularGöknan kuğ sorular
Göknan kuğ sorular
 
Ayşegül köprü (2)
Ayşegül köprü (2)Ayşegül köprü (2)
Ayşegül köprü (2)
 
Esteti̇k (sanat felsefesi̇) değişen
Esteti̇k (sanat felsefesi̇) değişenEsteti̇k (sanat felsefesi̇) değişen
Esteti̇k (sanat felsefesi̇) değişen
 
Nesi
NesiNesi
Nesi
 

Bilgisyr destkli

  • 1. Bilgisayar Destekli Öğretim Temel kavramlar Öğeleri Kuramsal temelleri Uygulama yöntemleri
  • 2. Bilgisayar Destekli Öğretim Eğitim Ekonomi kültür teknoloji Eğitim Eğitim teknolojisi Teknik eğitim Genel eğitim
  • 3.
  • 4. "Eğitim bireyin davranışında, kendi yaşantısı yoluyla ve kasıtlı olarak istendik değişme meydana getirme sürecidir" (Er-türk, 1974) EĞİTİM;
  • 5. DAVRANIŞ; Davranma işi veya biçimi, tutum, davranım, muamele, hareket Dıştan gözlemlenebilecek tepkilerin toplamı. Organizmanın uyaranlar karşısındaki tepkilerinin bütünü. Kişinin özellikle ahlâk bakımından gösterdiği davranım. Bir kimse ya da bir olay karşısında alınan durum.
  • 6. SÜREÇ;  Olguların ya da olayların, belli bir taslağa uygun ve belli bir sonuca varacak biçimde düzenlenmesi, art arda sıralanması.  Bir şeyin yapılış, üretiliş biçimini oluşturan sürekli işlemler, eylemler dizisi.
  • 7. YAŞANTI; Yaşanılanlardan, görülenlerden, duyulanlardan, edinilenlerden sonra kişide kalan şey, hayat tecrübesi. Hayat tarzı, içinde yaşanılan şartların tümü, hayat. Bireyin algılayarak ve doğrudan doğruya etkinlik göstererek edindiği bilgi, tutum ve becerilerin tümü.
  • 8. Eğitimin boyutları Sosyal Kültürel biyolojık
  • 9. Sosyal boyut: Organize gruplar halinde yaşanmasından kaynaklanır
  • 10. EĞİTİM TEKNOLOJİSİ  İnsanın bildiklerini başkalarına nasıl öğreteceğine kendi kendisine sormasıyla ortaya çıkan ve kalıcı bilgi verme amacıyla öğrenme öğretme sürecinde belirli yöntemleri uygulayarak, yararlandığı araç ve gereçlerin en ekin bir biçimde kullanılmasını amaçlayan bir bilim dalıdır
  • 11. insan Okuduklarının %10’unu Duyduklarının %20’sini Gördüklerinin %30’unu Duyduklarının ve gördüklerinin %50’sini Söylediklerinin %70’ini Söylediklerinin ve yaptıklarının %90’ını hatırlar
  • 13. Bilgisayar destekli öğretimin amaçları Öğrencinin motivasyonunu arttırmak Öğrencinin bilimsel düşünme yeteneğini geliştirmek Grup çalışmalarını desteklemek Öğretme yöntemlerini genişletmek Öğrencinin ileri düzey düşünme becerisinin geliştirilmesini desteklemek Öğrencinin kendi öğrenme yeteneğini geliştirmek
  • 14. Bilgisayar Destekli Öğretimin kuramsal temelleri kuramlar Davranışçı kuram Tepkisel ve edimsel koşullanma Model alma yoluyla Bilişsel kuram Yapılandırmacı kuram Hümanistik kuram Yaşam boyu öğrenme Yaşam kapsamlı öğrenme Yansıtıcı öğrenme Motivasyon Kaygı, tutum Derin ve yüzeysel öğrenme
  • 15.
  • 16.  Bilgisayar destekli öğretime ilişkin ilk çalışmalar 1900’lü yılların ortalarında Sidney PRESLEY, B.F. SKİNNER’in çalışmaları ile orataya çıkmıştır.  1963 yılınsa Stanfort üniversitesi öğrencileri için öğretimsel amaçlı bir matematik programı geliştirilmiştir.  1966 yılında IBM firması 1500 öğretim sistemi adını verdikleri öğretimsel amaçlı bilgisayar sistemi geliştirmişlerdir.  1970’li yıllarda öğretmenler derslerde bilgisayar kullanmaya başlamıştır.
  • 17. BİLGİSAYAR (Bilgi Teknolojileri) EĞİTİM PROGRAMI (Halihazırda Var Olan Program) ÖĞRENCİLER (öğrenme ve Öğretme Süreci)
  • 18. Bilgisayar Öğretiminin Farklı Uygulamaları Öğretim Yazılımları Hiper Metin ve Hiper Ortam Sanal Gerçeklik Yapay Zeka Zeki Öğretim Yöntemleri
  • 19. ÖĞRETİM YAZILIMLARI Tekrar ve Alıştırma Yazılımları Birebir Öğretim Yazılımları Benzetim Yazılımları Öğretim Amaçla Oyun Yazılımları Sorun Çözme Yazılımları
  • 20. Birebir öğretim yazılımları • Tamamen öğretmenin rolünü üstlenir • Öğretim sonunda performans değerlendirmesi yapar • Gerekli olan her türlü geri bildirimi sunabilir Benzetim yazılımları • Yaşamdaki olayların kontrollü bir biçimde temsil edilmesini sağlar Öğretim amaçlı oyun yazılımları • Oyunlarla öğrencinin güdüleme düzeyini yükseltir • Eğlendirerek öğretim yapılır • Yaparak ve yaşayarak öğrenme sağlanır Sorun çözme yazılımları • Kullanıcının karşılaşabileceği sorunlarla başa çıkabilecek beceriyi kazanmasını hedefler
  • 21. Öğrenme isteğini uyandırma Alıştırma ve tekrar yazılımları kullanıcıya; Öğrenmesiyle ilgili anında dönüt sağlama Yeni öğrendiği bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli beleğe atma
  • 22. Karşılaştığı Sorunu Tanımlayabilir Sorun Çözme Yazılımları Sorunu Çözmek için strateji geliştirebilir Stratejiyi uygulamaya koyabilir Sonucu değerlendirebilir
  • 23. Çoklu ortam Hiper ortam Hiper metin
  • 24. Hiper ortam ile; Okuyucuların geçmiş bilgilerini ihtiyaçlarına göre bilgiyen ulaşmaları kendi kontrollerindedir. Basılı materyallere göre saklanan bilgi miktarı daha fazladır. Basılı materyalllere göre bir sayfada daha zengin içeriğe ulaşabilir.
  • 25. Sanal gerçekliğin kullanıldığı alanlar Eğlence ve spor Veri ve mimari görüntüleme Modelleme tasarım ve planlama Eğitim ve tecrübe artırımı Birlikte çalışma
  • 26. Yapay Zeka o Bir bilgi örüntüsünü seçilmesini o Bilgileri kullanarak sonuç çıkarmayı o Bilgiyi gözden geçirerek değiştirmeyi ve problem çözmeyi o Bilgi örtüleri arasındaki benzerlikleri farklılılkları ortaya çıkarmayı kapsar
  • 27. Bilgi Tabanlı sistemlere kazandırılan iki beceri İnsanın karar verme mekanizmasını taklid edebilme Kendi kendine öğrenebilme
  • 28. Başarılı bir uzman sistemiğinin özelliği Önemli performans yeteneği Makul cevap süresi güncellenebilirlik Etkileşimli kullanıcı ara yüzü
  • 29. Öğrenci modeli birimi Zeki öğretim sistemleri Öğretici birimi Konu alanı uzmanı birimi Kullanı cı arayüz birimi
  • 30. Zeki öğretim sistemleri yazılımları SCHOLAR • Güney Amerika coğrafyası SOPHEI • Eloktronikte problem çözme GUIDON •Tanısal problem çözme West • Bir oyun üzerinden aritmetiksel işlemleri anlatır GEOMEtRY tUtOR • Geometrik ispat yapmayı öğrenmek ve geliştirmek ALGEBRALAND • Cebirde ispat öğretimi BUGGY VE DEBUGGY • Çıkarma işlemi öğretimi LMS • Temel cebir öğretimi PROUSt • Paskal programlarının dilinin öğretimi QUESt • Elektrik öğretimi StEAMER • Motor öğretimi WHY • Meteoroloji öğretimi
  • 31. Bilgisayar destekli öğretim uygulamalarının yararları ve sınırlılıkları  Öğrencilerin düşünme kabiliyetini değiştirir.  İşbirlikli öğrenmeyi arttırır.  Anlaşılmayan konular için sürekli tekrar olanağı vardır.  Geleneksel eğitime göre daha çok kayak sunar.  Bireysel öğrenmeyi etkin kılar.  Öğrencilere kendi hızlarında ve düzeylerinde ilerleme olanağın sunar.  Çoklu ortam ve etkileşim olanakları sayesinde sıkıcı çalışmaları cazip hale getirebilir.  Zamanın etkin kullanılmasını sağlar.
  • 32. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN OLUMSUZ YÖNLERİ Öğrencilerin sosyo-psikolojik gelişimlerini olumsuz etkiler Eğitim programını desteklememesi
  • 33. Öğretmen Rolleri Öğrencilerin karar verme yeteneklerini cesaretlendirir. Etkileşimli fiziksel materyaller kullanılır. Öğretimsel stratejileri ve içeri ile değiştirmek için öğrencilerin tepkisini ölçer. Öğrencilerin kavramlar hakkındaki düşüncelerini sorgular. Karşılıklı konuşmak için cesaretlendirir. Soruları yönelttikten sonra bekleme süresi verir. Öğrencilern doğal meraklarını arttırır.
  • 34. Öğrenci Modelleri Teknoloji yeterliliklerini yerine getirme. İşbirliğine dayalı ortamlarda görev alabilme. Öğrencilerin etkin olabilmesi. Öğrencilerin süreçte sorumluluk alabilmeleri. Öğrenmelerine katkı sağlayabilecek her türlü olanaktan yararlanılır. Öğrendiklerini kullanmak ve utygulamak için fırsatları değerlendirir.
  • 35. MAİDE PEKTAŞ DİKAP VE FELSEFE 2. GURUBU NO :140101097

Editor's Notes

  1. http://htcelik.com/i_ethem_basaran_egitim_tanimi.html http://tr.wikipedia.org/wiki/E%C4%9Fitim_tan%C4%B1mlar%C4%B1
  2. http://tr.wikipedia.org/wiki/S%C3%BCre%C3%A7
  3. http://www.nedirnedemek.com/ya%C5%9Fant%C4%B1-nedir-ya%C5%9Fant%C4%B1-ne-demek