Membuat animasi 2 d dengan adobe flash bekerja dengan object (pertemuan 1)
1. MEMBUAT ANIMASI 2 DIMENSI
DENGAN ADOBE FLASH
(BEKERJA DENGAN OBJECT)
TEKNIK PRODUKSI DAN PENYIARAN PROGRAM PERTELEVISIAN (TP4)
SMK NEGERI 1 PUNGGING – MOJOKERTO
PERTEMUAN 1
2. BEKERJA DENGAN OBJECT
JENIS-JENIS GAMBAR / IMAGE :
GAMBARVEKTOR
Gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis.
Gambar vektor umumnya berukuran lebih kecil, beberapa format
gambar vektor antara lain CDR,AI, SVG, EPS.
GAMBAR BITMAP
Representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang
tersimpan pada memori komputer. Setiap titik diawali oleh satu bit data
3. BEKERJA DENGAN OBJECT
MENGENAL FUNGSI TOOLBAR ADOBE FLASH.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
KETERANGAN :
1. SubselectionTool : digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points
2. LassoTool : digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
3. TextTool : digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.
4.RectangleTool : digunakan untuk menggambar sebuah segiempat atau persegi.
5. BrushTool : kuas warna digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
6. Paint bucket tool : memberi warna dalam object
7. Erase Tool : digunakan untuk menghapus object
8. Zoom tool : digunakan untuk memperbesar/memperkecil tampilan object pada kanvas
9. Stroke Color : untuk memilih warnai bagian tepi object.
10. Fill color : untuk memilih warnai bagian dalam object.
11. SelectionTool :Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya
12. Transform tool : memutar dan mengatur ukuran object.
13. Pen tool : digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk menggunakan edit points.
14. Line tool : membuat garis
15. Pencil tool : menggambar bebas seperti pensil biasa.
16. Ink bootle tool : memberi warna tepi object.
17. Eye droper tool : memilih warna pada object lain.
18. Hand tool : menggeser area kerja kanvas
4. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMBUAT RACTANGLE / PERSEGI :
- Untuk menggambar Ractangle KlikTool padaToolbar atau tekan ‘R’
pada Keyboard
-Tahan Klik Kanan mouse dan geser lalu lepaskan Klik.
5. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMBUAT OVAL / LINGKARAN :
- Untuk menggambar Oval tahan klikTool Ractangle sehingga keluar
submenu seperti gambar berikut :
Atau tekan tombol ‘O’ pada Keyboard
-Tahan Klik Kanan mouse dan geser lalu lepaskan
Klik.
6. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMBUAT LINE / GARIS :
- Untuk menggambar Line KlikTool padaToolbar atau tekan ‘N’
pada Keyboard
-Tahan Klik Kanan mouse dan geser lalu lepaskan Klik.
Untuk mengedit line /garis bisa dilakukan dengan cara
mengaktifkan tab PROPERTISE.
KETERANGAN :
1. Mengatur warna garis.
2. Mengatur ketebalan garis.
3. Mengatur model bentuk garis.
7. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMBUATTEKS :
- Untuk membuat teks KlikTool padaToolbar atau tekan ‘T’ pada
Keyboard
- Ketik pada area kerja kanvas.
Untuk mengedit teks bisa dilakukan dengan cara
mengaktifkan tab PROPERTISE.
KETERANGAN :
1. Mengatur jenis font.
2. Mengatur Ukuran font.
3. Mengatur warna font.
4. Mengatur tebal, miring dan penataan font
8. BEKERJA DENGAN OBJECT
MENGGAMBAR DENGAN PENTOOL :
- KlikTool padaToolbar atau tekan ‘P’ pada Keyboard
- Klik bagian titik-titik (vertex) sesuai dengan bentuk gambar yang di
inginkan.
** Catatan : Anda juga bisa menambahkan titik vertek pada setiap garisnya
9. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMOTONG / MENGHAPUS OBJECT:
- Untuk memotong object klik Selection tool atau tekan ‘V’
- Seleksi object yang akan dipotong, lalu tekan tanda panah pada keyboard
atau geser menggunakan mouse / (tekan Delete untuk menghapus).
10. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMOTONG OBJECT:
- Kita juga bisa menggunakan Line/garis untuk memotong object dengan
dengan cara :
- Buat garis potongnya menggunakan line tool, lalu seleksi bagian yang
akan dipotong dengan menggunakan Selection tool .
11. BEKERJA DENGAN OBJECT
MEMBUAT GARIS LENGKUNG:
- Kita juga bisa membuat garis lengkung object dengan dengan cara :
-Aktifkan Selection tool , posisikan pada sisi garis sehingga keluar tanda
lengkung di bawah kursor lalu tarik sesuai keinginan.