2. DAFTAR ISI
BAB 1 COREL DRAW
a. Pengertian Grafis
b. Pengenalan Progam Corel Draw
3. BAB 1
COREL DRAW
A.PENGERTIAN GRAFIS
GRAFIS ADALAH KOMBINASI DARI TITIK YANG NANTINYA MENGHASILKAN BENTUK VISUAL(GAMBAR)
TERTENTU. TITIK-TITIK TERSEBUT TIDAK SELALU TITIK HITAM,TETAPI BISA JUGA BENTUK TITIK-TITIK
DENGAN BERMACAM WARNA BERGANTUNG DARI JENIS GRAFIS ITU SENDIRI. KOMBINASI DARI TITIK-
TITIK TERSEBUT BISA BERUPA RUMUSAN MATEMATIKA YAITU DENGAN MENENTUKAN KOORDINAT DARI
TIAP TITIK.UNSUR GRAFIS MELIPUTI GARIS,BENTUK,GAMBAR,ILISTRASI,WARNA,TEKSTUR,DAN CAHAYA.
GRAFIS TERBAGI MENJADI DUA YAITU GRAFIS VECTOR DAN GRAFIS BITMAP. GRAFIS VECTOR ADALAH
GAMBAR YANG DBENTUK MELALUI KOMBINAI TITIK-TITIK DAN GARIS DENGAN MENGGUNAKAN
RUMUSAN MATEMATIKA TERTENTU. SEDANGKAN GRAFIS BITMAP ADALAH OBJEK GAMBAR YANG
DIBENTUK BERDASARKAN TITK-TITIK DAN KOMBINASI WARNA. APLIKASI PADA PROGRAM GRAFIS
VEKTOR MELIPUTI COREL DRAW,MACROMEDIA FREEHAND,ADOBE ILLUSTRATOR,MICROGRAFX
DESIGNER,BENEBA CANVAS,AUTOCAD,METACREATIONS EXPRESSION DAN LAIN LAIN SEDANGKAN PADA
GRAFIS BITMAP ADALAH ADOBE PHOTOSHOP,COREL PHOTO-PAINT,MICROSOFT PHOTO
EDITOR,METACREATIONS PAINTER,WRIGHT IMAGE, J PAINTSHOP, DAN SEBAGAINYA.
4. PENGENALAN PROGRAM CORELDRAW
1.PENGERTIAN PROGRAM APLIKASI COREL DRAW
COREL DRAW MERUPAKAN PROGRAM APLIKASI DESAIN GRAFIS YANG DIBUAT OLEH COREL
CORPORATION,SEBUAH PERUSAHAAN BESAR SOFTWARE YANG BERPUSAT DI OTTAWA. APLIKASI INI
DIBUAT OLEH MICHEL BOUILLON DAN PAT BEIRNE YANG KURANG LEBIH MEMAKAN WAKTU SELAMA 2
TAHUN(1987-1989).
COREL DRAW MERUPAKAN SALAH SATU PROGRAM APLIKASI GRAFIS BERBASIS VECTOR. PROGRAM INI
MEMILIKI KEGUNAAN ANTARA LAIN:
Menciptakan desain logo atau simbol,terutama untuk logo dua dimensi karena kemudahannya dalam
mengalah garis dan warna.
Membuat kover buku,dengan program ini kita bisa membuat kover dengan memanfaatkan desain sampul
dan teknik pewarnaan lebih sempurna,serta detail/gambar yang lebih jelas.
Membuat desain undangan,brosur,dan lain-lain karena program Corel Draw memiliki banyak jenis font yang
dapat memudahkan pengguna untuk mengeksplorasi imajinasi desain serta tulisan yang akan dibuat.
Pembuatan gambar ilustrasi,dimana dengan program aplikasi ini gambar yang dihasilkan akan
berkualitas,terutama yang berhubungan dengan lengkungan,garis,atau sudut.
5. KELEBIHAN DAN KEKURANGANAPLIKASI COREL DRAW
KELEBIHAN DARI APLIKASI CORELDRAW:
Gambar yang dihasilkan dengan vector bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah,tetapi hasilnya
tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
Penggunaan Corel Draw terutama pada tool-tool yang ada didalamnya sangat mudah dipahami
oleh pengguna,bahkan untuk orang yang baru pertama menggubakannya.
Program Corel Draw bisa untuk mengolaborasikan antara tulisan dengan gambar seperti pada
program Adobe Photoshop
Banyak tutorial,tips, dan trik pada program aplikasi ini sehingga bisa membantu penggunanya.
KEKURANGAN DARI APLIKASI COREL DRAW:
Banyak memakan memori dan resource lainnya yang sangat besar jika gambar yang kita buat
mempunyai detail yang sangat banyak.
Pada PC(Personal Computer) yang low end,pengunaan Corel Draw sering terjadi crash pada sistem.
Terkadanf warna yang ingin kita cetak tidak tepat atau tidak sesuai dengan tampilan dilayar.
Jika ada penggabungan objek vector dan foto(bitmap),kualitas cetakannya tidak terlalu bagus.
6. BAGIAN-BAGIAN PROGRAM CORELDRAW X5
PADA KOTAK DIALOG WELCOME DIATAS ADA 5 PILIHAN MENU YAITU:
1. WELCOME/QUICK STAR
PADA KOTAK DIALOG INI TERDAPAT BEBERAPA PILIHAN YAITU:
a. Open Recent
b. Open Other
c. New Blank Document
d. New From Templete
2. WHAT’S NEW
3.LEARNING TOOLS
4. GALLERY
5. UPDATES
PADA LAYAR COREL DRAW TERDIRI 11 BAGIAN ANTARA LAIN:
TITLE BAR,MENU BAR,STANDARD TOOLBAR,PROPERTY BAR,RULER,TOOLBOX,PRINTABLE
AREA,SCROLL BAR,COLOR PALETTLE,STATUS BAR,NAGIGASI DOKUMEN.
7. FASILITAS TOOLBOX PADA COREL DRAW X5
A.Pick Tool untuk memilih,mengubah ukuran,memiringkan objek, atau memutar.
B.Shape Tool terdiri dari 4 tool yaitu:
o Shape Tool untuk mengubah bentuk objek.
o Smudge Brush untuk membuat efek distorsi.
o Roughen Brush untuk membuat efek distorsi pada garis tepi.
o Free Transform Tool untuk membuat objek vector.
C.Crop Tool terdiri dari 4 tool yaitu:
Crop Tool untuk memotong/mengambil bagian dari objek yang
diseleksi.
Knife Tool untuk memotong objek
Eraser Tool untuk menghapus area objek dengan cara memilih dulu.
Virtual Segment Delete untuk menghapus satu atau beberapa
sekaligus dengan seleksi
D.Zoom Tool terdiri dari 2 tool yaitu:
Zoom Tool
Pan Tool
E.Freehand Tool terdiri dari 8 tool yaitu:
Freehand Tool untuk membuat garis tunggal secara manual
Z-Point Line untuk menggambar garis lurus dengan caea menarik
dari titik awal ke akhir
Bezier Tool untuk membuat kurva atau segmen garis dalam satu
langkah.
Artistic Media Tool untuk membuat garois menggunakan
media brush,sprayer,calligraphic,preset, dan pressure.
Pen Tool untuk membuat kurva dan garis denganbentuk
tertentu yang lebih kompleks.
B-Spline untuk menggambar garis melengkung dengan
menetapkan titik control yang membentuk kurva tanpa
memecahnya menjadi segmen.
Polyline Tool untuk membuat garis tunggal dan kurva
seperti oada Bezier Tool.
3 Point Curve Tool untuk membuat kurva dengan cara
menentukan tiga titik,titik awal,tengah,dan akhir.
F. Smart Fill Tool terdiri dari 2 tool yaitu:
Smart Fill Tool untuk mewarnai objek
Smart Drawing Tool untuk menggambar objek,bisa berupa
garis,bangun,lingkaran,dan lain-lain yang lurus serta halus
otomatis hanya dengan menggunakan pointer mouse biasa.
G. Rectangle Tool terdiri dari 2 tool yaitu:
Rectangle Tool untuk menggambar bentuk persegi empat.
3 Point Rectangle Tool untuk menggambar bentuk persegi
8. H. Ellipse Tool terdiri dari 2 tool yaitu:
Ellipse Tool untuk menggambar bentuk
elips.
3 Point Ellipse Tool untuk menggambar
bentuk elips dengan menentukan garis
dasar terlebih dahulu.
I.Polyline Tool terdiri dari 5 Tool yaitu:
Polyline Tool digunakan untuk menggambar
bentuk segi banyak.
Star Tool untuk menggambar bentuk
bintang.
Complex Star Tool untuk menggambar
bintang yang memiliki sisi.
Graph Paper Tool unruk menggambar
grid(garis bantu atau tabel).
Spiral Tool untuk menggambar bentuk
spiral.
J.Basic Shape Tool terdiri 5 tool yaitu:
• Basic Shape Tool digunakan untuk
menggambar bentuk umum.
• Arrow Shape Tool digunakan untuk
menggambar bentuk anak panah.
• Flowchart Shape Tool digunakan untuk menggambar
simbol diagram arus data.
• Banner Shape Tool digunakan untuk menggambar
objek berbentuk pita.
• Callout Shape Tool digunakan untuk membuat label
dan kotak dialog.
K.Text Tool digunakan untuk membuat teks pada lembar kerja.
L.Table Tool di gunakan untuk membuat,memilih,dan
mengedit gambar tabel.
M.Paraller Dimension Tool terdiri dari 5 tool,di antaranya
adalah:
Paraller Dimension Tool untuk menggambar garis
miring dimensi.
Horizontal or Vertical Dimension Tool untuk
membuat gambar dimensi vertikal dan horizontal.
Angular Dimension Tool digunakan untuk
menggambar garis dimensi sudut.
Segment Dimension Tool untuk menampilkan
dimensi(jarak) antara titik berakhir pada segmen
tunggal atau beberapa segmen.
3-Point Callout Tool untuk menggambar callout
dengan dua segmen garis terdepan.
9. N.Straight Line Connector Tool terdiri dari 4 tool yaitu:
Straight Line Connector Tool untuk menggambar garis
lurus untuk menghubungkan dua buah objek.
Right-Angle Connector Tool untuk membuat gambar sudut
kanan untuk menghubungkan dua buah objek.
Right-Angle Round Connector Tool untuk menggambar
sudut siku-siku dengan sudut rounded untuk
menghubungkan dua buah objek.
Edit Anchor untuk memodifikasi titik garis konektor dalam
gambar.
O.Blend Tool terdiri dari 7 tool yaitu:
Blend tool untuk membuat perpaduan antara
dua buah objek.
Contour Tool untuk membuat kontur atau
tingkat ketinggian pada objek.
Distortion Tool untuk membuat efek distorsi
pada objek.
Drop Shadow Tool untuk membuat efek
bayangan pada objek.
Envelope Tool untuk membuat efek distorsi
dengan drag titik-titik pada envelope.
Extrude Tool untuk membuat efek ilusi atau
tiga dimensi kedalam objek.
Transparency Tool untuk membuat efek
transparan pada objek.
P.Color Eyedropper Tool terdiri dari 2 tool yaitu:
Color Eyedropper Tool untuk memilih isi
objek yang tengah ditampilkan.
Attributes Eyedropper untuk menyalin objek
atribut,seperti isi,outline,ukuran,dan efek
,serta menerapkannya ke objek lain.
10. Q.Outline Line terdiri dari 14 tool yaitu:
• Outline pen untuk menampilkan kotak dialog outline pen yang
berfungsi untuk mengatur model outline dari objek.
• Outline Colour untuk menentukan warna outline.
• No Outline untuk menghilangkan garis outline.
• Hairline Outline untuk membuat outline(garis tepi) tipis pada
objek.
• ½ Point Outline untuk membuat ketebalan outline ½ poin
secara otomatis.
• 0.75 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 0,75 poin
secara otomatis.
• 1 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 1 poin
secara otomatis.
• 1.5 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 1.5 poin
secara otomatis.
• 2 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 2 poin
secara otomatis.
• 3 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 3 poin
secara otomatis.
• 4 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 4 poin
secara otomatis.
• 8 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 8 poin
secara otomatis.
• 10 Point Outline untuk membuat ketebalan outline 10 poin
secara otomatis.
• Color untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk
sebuah gambar yang dipilih.
R. Fill Tool terdapat 7 tool yang ada didalam nya,diantaranya
adalah:
Uniform Fill untuk memilih warna isi yang solid
untuk suatu benda dengan menggunakan color
palette,color,viewer,color harmony,atau color
blend.
Fountain Fill untuk membuat warna bradasi pada
objek.
Pattern Fill untuk membuat warna dalam bentuk
pola pada objek.
Texture Fill untuk membuat warna teksture pada
objek.
Postscript Fill untuk memberikan tekstur
tambahan pada objek.
No Fill untuk membatalkan pewarnaan pada objek.
Color Docker Window untuk mangatur warna.
S. Interactive Fill Tool ini terdapat 2 bagian tool,yaitu sebagai
berikut:
Interactive Fill Tool digunakan untuk memberi
interaksi warna fill pada objek.
Interactive Fill Tool digunakan untuk menampilkan
grid-grid yang berkaitan dalam sebuah objek.