SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
iD Editor
(Web Editor di OpenStreetMap)
• Pengertian iD Editor
• Memulai iD Editor
✓ Mengatur Background Peta
✓ Menambahkan Titik Baru
✓ Menggambar Garis
✓ Menggambar Poligon
• Fitur-Fitur Tambahan
Outline
iD Editor merupakan sebuah editor OpenStreetMap
berbasis web yang berguna untuk menambah atau
mengubah data dalam OpenStreetMap.
iD Editor memiliki fungsi-fungsi dasar yang
memungkinkan Anda memperbaharui data
OpenStreetMap dengan mudah dan cepat dengan
menggunakan sumber-sumber data spasial seperti
citra satelit, GPS, dan FieldPapers.
Pengertian
Memulai iD Editor
Panel fitur:
Panel ini akan menampilkan
atribut dari suatu objek yang
menandakan objek tersebut
pada peta
Panel Tools:
Panel ini menampilkan
beberapa fungsi dasar untuk
mengedit peta, seperti:
Panel Peta:
Panel ini menampilkan beberapa
fungsi untuk mengatur tampilan
peta, yaitu:
Panel keterangan:
panel ini menampilkan beberapa keterangan siapa saja yang
pernah berkontribusi mengedit pada area tersebut.
Mengatur tingkat kecerahan latar
citra satelit
Menampilkan latar belakang dengan
tampilan field paper yang sudah di
upload. Tinggal memasukkan URL field
paper, seperti:
Menambahkan track dan waypoint GPS yang kita miliki.
Mengatur Background Peta
1. Klik Point pada panel tools diatas
2. Kursor akan berubah menjadi
tanda +. Klik pada satu daerah di
peta
3. Panel fitur akan muncul. Pilih
informasi yang sesuai, misal place of
worship
4. Isi informasi yg sesuai dengan
informasi bangunan
5. Klik Save untuk
menyimpan hasil kerja anda
Menambahkan titik baru di peta
▪ Jika terdapat kesalahan posisi dalam menempatkan
titik tersebut, anda bisa menggeser titik tersebut ke
tempat yang sesuai. Dengan cara klik dan geser titik
tersebut.
▪ Untuk menghapus titik, klik satu kali pada titik yang
ingin dihapus dan klik tombol
Menghapus dan mengubah posisi
titik di peta
1. Klik Line pada panel tools diatas
3. Panel fitur akan muncul ketika anda telah
selesai menggambar garis
2. Gambarlah garis dengan cara membuat
beberapa titik. Untuk jalan yang lurus, buatlah
titik diawal dan diakhir saja. Untuk mengakhiri,
anda tinggal mengklik kembali titik akhir anda.
4. Isi informasi jalan sesuai dengan informasi
yang anda ketahui. Klik “Save” jika anda ingin
menyimpan hasil kerja anda.
Menggambar garis di peta
▪ Anda dapat menggeser titik dari garis dengan cara
menahan tombol kiri mouse pada satu titik dan
menggesernya.
▪ Untuk menggeser garis, tahan tombol kiri mouse pada
garis dan menggesernya.
▪ Ketika anda mengklik sebuah titik dari sebuah garis, anda
akan menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
▪ Ketika anda mengklik sebuah garis, anda akan
menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
1. Klik “Area” untuk memulai menggambar
poligon
2. Untuk menggambar poligon spt
Bangunan, Anda dapat memulai dengan
memberikan titik disetiap sudut bangunan.
Di akhir penggambaran, klik titik terakhir
anda untuk selesai menggambar
bangunan tersebut
3. Pilih tipe fitur yang sesuai dengan jenis
bangunan yang anda gambar.
4. Isi informasi yang sesuai pada panel
fitur. Klik “Save” untuk menyimpan hasil
digitasi anda.
Menggambar Poligon
Fitur-fitur tambahan

More Related Content

What's hot

Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawNaveza
 
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebra
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebraTutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebra
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebraWiwin Lestari
 
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.406 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4OpenStreetMap Indonesia
 
04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSMSuyono Darul
 
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7Rodi Jakariya
 
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekManipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekBasirSyabani
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info ronimputra
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisGien Rockmantic
 
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorShofirul Nisa
 

What's hot (17)

Simdig~
Simdig~Simdig~
Simdig~
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
 
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebra
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebraTutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebra
Tutorial membuat luas dan volume tabung menggunakan geogebra
 
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.406 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
 
11 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.411 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.4
 
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.409 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
 
04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM
 
Modelling blender
Modelling blenderModelling blender
Modelling blender
 
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
 
Handoutgeogebra
HandoutgeogebraHandoutgeogebra
Handoutgeogebra
 
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekManipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
 
Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info Panduan membuat kontur dengan map info
Panduan membuat kontur dengan map info
 
Modul coreldraw
Modul coreldrawModul coreldraw
Modul coreldraw
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gis
 
Membuat simbol hati
Membuat simbol hatiMembuat simbol hati
Membuat simbol hati
 
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektor
 

Similar to 03. Menggunakan iD Editor

Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadmurdikah
 
05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSMSuyono Darul
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01John Ucup
 
Modul arc gis tingkat dasar part 1
Modul arc gis tingkat dasar part 1Modul arc gis tingkat dasar part 1
Modul arc gis tingkat dasar part 1AdminKreativeUnit
 
MODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWMODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWAry Efendi
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisYusmadi Martias
 
Langkah Langkah digitasi menggunakan argis
Langkah Langkah digitasi menggunakan argisLangkah Langkah digitasi menggunakan argis
Langkah Langkah digitasi menggunakan argisleni mahbengi
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawRos Malaa
 
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kim
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimPengenalan auto cad praktikum menggambar_kim
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimmustakimmuhtar
 
MODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfMODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfyopi44
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11bangjin
 
Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Ike Candra
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1Arif Rahman
 

Similar to 03. Menggunakan iD Editor (20)

Teknik Digitasi
Teknik DigitasiTeknik Digitasi
Teknik Digitasi
 
Teknik Digitasi
Teknik DigitasiTeknik Digitasi
Teknik Digitasi
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
 
05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM
 
Dasar coreldrw12a (2)
Dasar coreldrw12a (2)Dasar coreldrw12a (2)
Dasar coreldrw12a (2)
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
 
Modul arc gis tingkat dasar part 1
Modul arc gis tingkat dasar part 1Modul arc gis tingkat dasar part 1
Modul arc gis tingkat dasar part 1
 
MODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWMODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAW
 
Modul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdfModul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdf
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gis
 
Langkah Langkah digitasi menggunakan argis
Langkah Langkah digitasi menggunakan argisLangkah Langkah digitasi menggunakan argis
Langkah Langkah digitasi menggunakan argis
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
 
Membuat Layout Peta
Membuat Layout PetaMembuat Layout Peta
Membuat Layout Peta
 
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kim
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimPengenalan auto cad praktikum menggambar_kim
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kim
 
Modul 1 tm 2008 2011
Modul 1 tm 2008   2011Modul 1 tm 2008   2011
Modul 1 tm 2008 2011
 
MODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfMODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdf
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11
 
Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1
 
Unit 13 lampiran
Unit 13 lampiranUnit 13 lampiran
Unit 13 lampiran
 

More from Suyono Darul

12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSMSuyono Darul
 
11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra SatelitSuyono Darul
 
10. Tasking Manager
10. Tasking Manager10. Tasking Manager
10. Tasking ManagerSuyono Darul
 
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMapSuyono Darul
 
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta DigitalSuyono Darul
 
07. Cara Menggunakan Field Papers
07. Cara Menggunakan   Field Papers07. Cara Menggunakan   Field Papers
07. Cara Menggunakan Field PapersSuyono Darul
 
06b. Menggunakan OSM Tracker
06b.  Menggunakan OSM Tracker06b.  Menggunakan OSM Tracker
06b. Menggunakan OSM TrackerSuyono Darul
 
06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPSSuyono Darul
 
02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMapSuyono Darul
 
01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMapSuyono Darul
 

More from Suyono Darul (10)

12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM
 
11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit
 
10. Tasking Manager
10. Tasking Manager10. Tasking Manager
10. Tasking Manager
 
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
 
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
 
07. Cara Menggunakan Field Papers
07. Cara Menggunakan   Field Papers07. Cara Menggunakan   Field Papers
07. Cara Menggunakan Field Papers
 
06b. Menggunakan OSM Tracker
06b.  Menggunakan OSM Tracker06b.  Menggunakan OSM Tracker
06b. Menggunakan OSM Tracker
 
06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS
 
02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap
 
01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap
 

Recently uploaded

Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdfPemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdfHarisKunaifi2
 
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfINDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfNetraHartana
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptMuhammadNorman9
 
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxMembangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxBudyHermawan3
 
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditPermen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditYOSUAGETMIRAJAGUKGUK1
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxAmandaJesica
 
Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAdministrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAnthonyThony5
 
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxMateri Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxBudyHermawan3
 

Recently uploaded (8)

Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdfPemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
 
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfINDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
 
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxMembangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
 
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditPermen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
 
Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAdministrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
 
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxMateri Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
 

03. Menggunakan iD Editor

  • 1. iD Editor (Web Editor di OpenStreetMap)
  • 2. • Pengertian iD Editor • Memulai iD Editor ✓ Mengatur Background Peta ✓ Menambahkan Titik Baru ✓ Menggambar Garis ✓ Menggambar Poligon • Fitur-Fitur Tambahan Outline
  • 3. iD Editor merupakan sebuah editor OpenStreetMap berbasis web yang berguna untuk menambah atau mengubah data dalam OpenStreetMap. iD Editor memiliki fungsi-fungsi dasar yang memungkinkan Anda memperbaharui data OpenStreetMap dengan mudah dan cepat dengan menggunakan sumber-sumber data spasial seperti citra satelit, GPS, dan FieldPapers. Pengertian
  • 5. Panel fitur: Panel ini akan menampilkan atribut dari suatu objek yang menandakan objek tersebut pada peta Panel Tools: Panel ini menampilkan beberapa fungsi dasar untuk mengedit peta, seperti: Panel Peta: Panel ini menampilkan beberapa fungsi untuk mengatur tampilan peta, yaitu: Panel keterangan: panel ini menampilkan beberapa keterangan siapa saja yang pernah berkontribusi mengedit pada area tersebut.
  • 6. Mengatur tingkat kecerahan latar citra satelit Menampilkan latar belakang dengan tampilan field paper yang sudah di upload. Tinggal memasukkan URL field paper, seperti: Menambahkan track dan waypoint GPS yang kita miliki. Mengatur Background Peta
  • 7. 1. Klik Point pada panel tools diatas 2. Kursor akan berubah menjadi tanda +. Klik pada satu daerah di peta 3. Panel fitur akan muncul. Pilih informasi yang sesuai, misal place of worship 4. Isi informasi yg sesuai dengan informasi bangunan 5. Klik Save untuk menyimpan hasil kerja anda Menambahkan titik baru di peta
  • 8. ▪ Jika terdapat kesalahan posisi dalam menempatkan titik tersebut, anda bisa menggeser titik tersebut ke tempat yang sesuai. Dengan cara klik dan geser titik tersebut. ▪ Untuk menghapus titik, klik satu kali pada titik yang ingin dihapus dan klik tombol Menghapus dan mengubah posisi titik di peta
  • 9. 1. Klik Line pada panel tools diatas 3. Panel fitur akan muncul ketika anda telah selesai menggambar garis 2. Gambarlah garis dengan cara membuat beberapa titik. Untuk jalan yang lurus, buatlah titik diawal dan diakhir saja. Untuk mengakhiri, anda tinggal mengklik kembali titik akhir anda. 4. Isi informasi jalan sesuai dengan informasi yang anda ketahui. Klik “Save” jika anda ingin menyimpan hasil kerja anda. Menggambar garis di peta
  • 10. ▪ Anda dapat menggeser titik dari garis dengan cara menahan tombol kiri mouse pada satu titik dan menggesernya. ▪ Untuk menggeser garis, tahan tombol kiri mouse pada garis dan menggesernya. ▪ Ketika anda mengklik sebuah titik dari sebuah garis, anda akan menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
  • 11. ▪ Ketika anda mengklik sebuah garis, anda akan menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
  • 12. 1. Klik “Area” untuk memulai menggambar poligon 2. Untuk menggambar poligon spt Bangunan, Anda dapat memulai dengan memberikan titik disetiap sudut bangunan. Di akhir penggambaran, klik titik terakhir anda untuk selesai menggambar bangunan tersebut 3. Pilih tipe fitur yang sesuai dengan jenis bangunan yang anda gambar. 4. Isi informasi yang sesuai pada panel fitur. Klik “Save” untuk menyimpan hasil digitasi anda. Menggambar Poligon