SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
S c i e n c e T e c h n o l o g y E n g i n e e r i n g A r t s M a t h e m a t i c s
S T E A M E D U C A T I O N
BUKAN PENDEKATAN
PEMBELAJARAN BARU!
yang sudah ada diberikan muatan
Science,Technology, Engineering, Art &
Mathematics.
PENDEKATAN
PEMBELAJARAN
01
kerjasama, komunikasi, penelitian,
penyelesaian masalah untuk membangun
kemampuan untuk berpikir kritis, serta
kreatif dan inovatif.
STEAM FOKUS PADA
02
berfikir kreatif, berfikir kritis, berfikir
komunikatif dan berfikir kolaboratif.
HASILNYA
03
TANTANGAN PENDIDIKAN ABAD 21
4C : Communication | Collaboration |
Creativity | Critical Thinking
They can explain their
thinking clearly to others
in many ways.
. They can use logic and
experience to solve hard
problems.
Critical Thinker
They can work well with
others to reach a
common goal.
Collaborator
They can produce high
quality work.
Creator
Communicator
Mereka dapat
menjelaskan pemikiran
mereka dengan jelas
kepada orang lain
dalam banyak cara
. Mereka dapat
menggunakan logika
dan pengalaman untuk
memecahkan masalah
keras
Mereka dapat bekerja
dengan baik dengan
orang lain untuk
mencapai tujuan yang
sama
Mereka dapat
menghasilkan karya
berkualitas tinggi
Mencipta
BAGAIMANA CARA ANAK MEMPEROLEH
KETERAMPILAN ABAD 21?
DENGAN ORANG DEWASA.
INTERAKSI
DENGAN ANAK LAIN.
INTERAKSI
SETIAP SAAT DIMANAPUN
PEMBELAJARAN
YANG MENYENANGKAN
PEMBELAJARAN
SCIENCE.
SAINS FISIK
SAINS BUMI DAN LINGKUNGAN
SAINS MAHLUK HIDUP
01
02
03
Anak belajar sains dengan
mengamati dan memanipulasi benda
di lingkungan sekitar.
PENGAMATAN
Anak belajar mengenai bentuk, berat,
ukuran, warna dan temperatur dari
suatu benda.
MELIPUTI WUJUD FISIK
DARI BENDA
Anak mengeksplorasi bagaimana
benda bergerak dan berubah,
misalnya : Es mencair, Bola
Menggelinding, dll.
EKSPLORASI
S A I N S
F I S I K
Guru mengajar live science, saat
meminta anak untuk mengurus
tanaman atau binatang.
LIVE SCIENCE
Anak mengeksplorasi mahluk
hidup, lingkar kehidupan dan
habitat tempat tinggal.
EKSPLORASI
S A I N S
M A H L U K H I D U P
Memahami dan menghormati
alam sekitar.
TUJUAN
Meliputi topik alam semesta untuk
anak usia dini meliputi lingkungan
alam sekitar yang dialami
langsung oleh anak.
ALAM SEMESTA
S A I N S
BUMI & LINGKUNGAN
TECHNOLOGY.
ANAK PERLU DIKENALKAN PADA
Keterampilan, konsep, pengetahuan, sikap
seperti dapat bekerjasama dengan teman
sebaya dan menggunakan alat teknologi
secara bertanggung jawab.
ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBERIKAN
KEMUDAHAN KEPADA PENGGUNA.
Anak mempelajari teknologi dengan cara
menggunakan dan mengeksplorasi cara
kerja alat – alat dan bahan tersebut.
2
1
ENGINEERING.
Bagian sains dan teknologi berhubungan
dengan mendesain rancang bangun,
penggunaan mesin,
contoh : anak membangun jembatan
dengan balok.
Anak mempelajari engineering dengan
cara mengeksplorasi beragam teknik,
menciptakan rancangan yang efisien,
efektif dan kreatif sehingga anak
memiliki kemampuan berfikir rinci, kirtis,
fleksibel serta mampu memecahkan
masalah.
ENGINEERING : REKAYASA / REKA
ULANG.
ENGINEERING TIDAK DAPAT DIPISAHKAN DARI
TEKNOLOGI.
“Jika teknologi merupakan alat yang dapat
mempermudah dan membantu penggunaannya,
maka engineering merupakan cara menggunakan
alat tersebut.”
MEMPELAJARI ENGINEERING LEWAT :
ART.
SENI
Merupakan kegiatan mengungkapkan
perasaan atau ungkapan diri.
SENI
Bagi anak adalah proses kegiatan
perasaan yang mendasar bagi daya nalar
dan perilakunya.
KEGIATAN
Musik, tari, gerak lagu, dan seni rupa
(menggambar, montase, kolase, mozaik).
MATHEMATICS.
ANGKA | POLA | HUBUNGAN | HUBUNGAN GEOMETRI DAN RUANG |
PENGELOMPOKAN | PENGUKURAN | MENGURUTKAN
KATA KUNCI
1 2 3 4 5
Terhadap matematika sejak dini.
MENGHINDARI KETAKUTAN
01
02
Matematika secara alami melalui
belajar.
MEMBANTU ANAK BELAJAR
Mencocokan, mengelompokan,
seriasi, bilangan, pola,
geometri, grafik dan mengukur.
KEGIATAN :
03
04
Konsep matematika yang benar,
menarik, dan menyenangkan.
MEMBELAJARKAN ANAK
BERDASARKAN
SEPERTI APA
S T E A M DI
PAUD?
- STEAM Adalah
kegiatan terbuka.
- Kegiatan STEAM
memiliki lebih dari 1
jawaban benar.
- Lebih mementingkan
proses daripada hasil
akhir.
- Guru sebagai fasilitator
yang membantu anak
berfikir lebih jauh lagi
dan mampu
memecahkan masalah.
E D U C A T I O N
S T E A M
Science Technology Engineering Arts Mathematics
S T E A M mendorong anak
untuk membangun
pengetahuan tentang dunia
disekelilingnya melalui
pengamatan, pertanyaan,
pengumpulan informasi,
menalar, dan
mengkomunikasikan.
PERHATIKAN
MINAT ANAK
• GURU PERLU PEKA TERHADAP
KEBUTUHAN DAN MINAT PADA
ANAK.
• GURU PELU MEMBANGUN RASA
INGIN TAHU PADA ANAK
• BERKOMUNIKASILAH DENGAN
METODE KOMUNIKASI STEAM.
4-E STEAM EXPERIENCE
1. Mengeksplorasi alat dan bahan
main dengan berbagai indra.
2. Mendorong rasa ingin tahu anak.
3. Mendorong anak bertanya
MENJELAJAH
1. Menyediakan waktu untuk refleksi
(refleksi anak dan guru).
2. Berbagi pengalaman dengan guru
lain.
3. Hasil observasi digunakan untuk
perencanaan selanjutnya.
MENGEVALUASI
1. Ciri pembelajaran yang membuat
anak engaged : kreatif,
konsentrasi,
energi, dan tekun.
2. Terus ajak anak untuk terlibat
dalam pengalaman belajar.
3. Kaitkan minat anak dengan
kompetensi dasar yang perlu
dicapai
MENGIKUTSERTAKAN
2.
EXPLORE
4E
1.
ENGAGE
4. EXTEND
3. EVALUATE
1. Tantanglah anak lebih lanjut,
Ajak untuk melakukan investigasi.
2. Tantangan yang terbuka agar anak
memecahkan masalah dengan
material yang ada.
3. Anak bias ditantang secara
individu atau kelompok.
MEMPERLUAS
ENGAGE
1. Ciri pembelajaran yang membuat
anak engaged : kreatif, konsentrasi,
energi, dan tekun.
2. Terus ajak anak untuk terlibat
dalam pengalaman belajar.
3. Kaitkan minat anak dengan
kompetensi dasar yang perlu
dicapai
MENGIKUTSERTAKAN
EXPLORE
MENJELAJAH
1. Mengeksplorasi alat dan bahan
main dengan berbagai indra.
2. Mendorong rasa ingin tahu anak.
3. Mendorong anak bertanya
EVALUATE
MENGEVALUASI
1. Menyediakan waktu untuk refleksi
(refleksi anak dan guru).
2. Berbagi pengalaman dengan guru
lain.
3. Hasil observasi digunakan untuk
perencanaan selanjutnya.
EXTEND
MEMPERLUAS
1. Tantanglah anak lebih lanjut,
Ajak untuk melakukan investigasi.
2. Tantangan yang terbuka agar anak
memecahkan masalah dengan
material yang ada.
3. Anak bias ditantang secara
individu atau kelompok.
DARI
DEMONSTRASI
INVESTIGASI
PISANG ,
TUNJUKAN
BAHWA
S T E A M
ADA DISANA.
01
02
03
04
Bertanya akan pemahaman pengenalan anak
terhadap karaKteristik buah pisang
MEMBUAT PERTANYAAN
Mengajak anak untuk menyelidiki dan
memperhatikan lebih dalam lagi tentang
pisang tersebut.
INVESTIGASI MENDALAM
Mengajak anak untuk membandingkan hasil
dari investigasi lainnya.
PERBANDINGAN
Mengajak anak untuk memprediksi.
PREDIKSI
Simple Portfolio
Presentation
PENGAPLIKASIAN
S T E A M PADA
SCIENCE.
01
02
Menggunakan berbagai alat.
MENGOLAH BUAH PISANG
Lebih dalam lagi tentang pisang
menggunakan internet.
MENCARI INFORMASI
Simple Portfolio
Presentation
PENGAPLIKASIAN
S T E A M PADA
TECHNOLOGY.
01
02
03
Buah pisang menjadi makanan.
MENGOLAH
Selai pisang dari buah pisang.
MEMBUAT
Daun pisang untuk bungkus
hiasan, dsb.
MENGGUNAKAN
Simple Portfolio
Presentation
PENGAPLIKASIAN
S T E A M PADA
ENGINEERING.
01
02
03
04
Makanan olahan buah pisang.
MENGHIAS
Ataupun melukis buah pisang.
MENGGAMBAR
Buah pisang dari playdough.
MEMBUAT
Menari, ataupun berjoget tentang
buah pisang.
BERNYANYI Simple Portfolio
Presentation
PENGAPLIKASIAN
S T E A M PADA
ART.
01
02
03
04
Dan memilah buah pisang.
MEMILIH
Buah pisang.
MEMBELI
Dan membandingkan ukuran
buah pisang.
MENGUKUR
Jumlah buah pisang dalam satu
tandan.
MENGHITUNG Simple Portfolio
Presentation
PENGAPLIKASIAN
S T E A M PADA
MATHEMATICS.
Terima kasih

More Related Content

What's hot

Koneksi antar materi modul 1.1.pdf
Koneksi antar materi modul 1.1.pdfKoneksi antar materi modul 1.1.pdf
Koneksi antar materi modul 1.1.pdfNovia Ekowati
 
Modul pengembangan bakat dan kreativitas
Modul pengembangan bakat dan kreativitasModul pengembangan bakat dan kreativitas
Modul pengembangan bakat dan kreativitascindrya
 
Power point pengelolaan kelas
Power point pengelolaan kelasPower point pengelolaan kelas
Power point pengelolaan kelasremintha
 
memahami Understanding by Design
memahami Understanding by Designmemahami Understanding by Design
memahami Understanding by DesignSMK Negeri 6 Malang
 
materi profil pelajar pancasila ppt
materi profil pelajar pancasila pptmateri profil pelajar pancasila ppt
materi profil pelajar pancasila pptsriagunggb
 
8. pengembangan bahan ajar
8. pengembangan bahan ajar8. pengembangan bahan ajar
8. pengembangan bahan ajarKiki Yulita Sari
 
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptx
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptxKRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptx
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptxJoko Lelurrr
 
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdfMuhammadKoharudin1
 
Raport proyek pelajar pancasila
Raport proyek pelajar pancasila Raport proyek pelajar pancasila
Raport proyek pelajar pancasila Prilia Beck
 
Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran
Kriteria Pemilihan Media PembelajaranKriteria Pemilihan Media Pembelajaran
Kriteria Pemilihan Media PembelajaranMona Naswa
 
Media pembelajaran berbasis tik
Media pembelajaran berbasis tikMedia pembelajaran berbasis tik
Media pembelajaran berbasis tiksardin sirdan
 
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)Khusnul Kotimah
 
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICT
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICTPerancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICT
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICTNegeri Pelangi
 
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptx
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptxMateri 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptx
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptxAkbarTerlanjurJayuz
 
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCED
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCEDRPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCED
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCEDRofiani Intan
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka BelajarAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka BelajarMuhamad Yogi
 
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdf
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdfTopik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdf
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdfAhmadFaqihShalahuddi
 

What's hot (20)

Koneksi antar materi modul 1.1.pdf
Koneksi antar materi modul 1.1.pdfKoneksi antar materi modul 1.1.pdf
Koneksi antar materi modul 1.1.pdf
 
Modul pengembangan bakat dan kreativitas
Modul pengembangan bakat dan kreativitasModul pengembangan bakat dan kreativitas
Modul pengembangan bakat dan kreativitas
 
Power point pengelolaan kelas
Power point pengelolaan kelasPower point pengelolaan kelas
Power point pengelolaan kelas
 
memahami Understanding by Design
memahami Understanding by Designmemahami Understanding by Design
memahami Understanding by Design
 
materi profil pelajar pancasila ppt
materi profil pelajar pancasila pptmateri profil pelajar pancasila ppt
materi profil pelajar pancasila ppt
 
8. pengembangan bahan ajar
8. pengembangan bahan ajar8. pengembangan bahan ajar
8. pengembangan bahan ajar
 
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptx
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptxKRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptx
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN (KKTP).pptx
 
Pemikiran Ki Hajar Dewantara
Pemikiran Ki Hajar DewantaraPemikiran Ki Hajar Dewantara
Pemikiran Ki Hajar Dewantara
 
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf
2.1.a.9. KONEKSI ANTAR MATERI.pdf
 
Raport proyek pelajar pancasila
Raport proyek pelajar pancasila Raport proyek pelajar pancasila
Raport proyek pelajar pancasila
 
Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran
Kriteria Pemilihan Media PembelajaranKriteria Pemilihan Media Pembelajaran
Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran
 
KOMPETENSI Abad 21.pptx
KOMPETENSI Abad 21.pptxKOMPETENSI Abad 21.pptx
KOMPETENSI Abad 21.pptx
 
Media pembelajaran berbasis tik
Media pembelajaran berbasis tikMedia pembelajaran berbasis tik
Media pembelajaran berbasis tik
 
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
PPT Pengembangan Media Pembelajaran (Perencanaan Pembelajaran)
 
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICT
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICTPerancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICT
Perancangan PjBL (Project Based Learning) yang Mengintegrasikan ICT
 
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptx
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptxMateri 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptx
Materi 2 - Capaian Pembelajaran Dalam Kurikulum Merdeka.pptx
 
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCED
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCEDRPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCED
RPP MODEL PEMBELAJARAN TERPADU SEQUENCED
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka BelajarAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar
 
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdf
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdfTopik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdf
Topik 1 - Aksi Nyata Merdeka Belajar.pdf
 
tugas Ruang Kolaborasi Modul 1.2.pptx
tugas Ruang Kolaborasi Modul 1.2.pptxtugas Ruang Kolaborasi Modul 1.2.pptx
tugas Ruang Kolaborasi Modul 1.2.pptx
 

Similar to steam

Hbae1203 kreativiti
Hbae1203 kreativitiHbae1203 kreativiti
Hbae1203 kreativitiAnne Gd
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]cgrohanasmksm
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptxUsepKasman79
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptxRisaPrabandari2
 
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxproposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxTitik Dewanto
 
Makalah webinar slamet supriyadi
Makalah webinar slamet supriyadiMakalah webinar slamet supriyadi
Makalah webinar slamet supriyadiWalanYudiani1
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Agus Susanto
 
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Operator Warnet Vast Raha
 
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Operator Warnet Vast Raha
 
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdf
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdfModul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdf
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdfAraiArai6
 
20 pembelajaran contekstual 2
20  pembelajaran contekstual 220  pembelajaran contekstual 2
20 pembelajaran contekstual 2Kary Adi
 
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMA
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMARpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMA
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMADiva Pendidikan
 
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan KewarganegaraanRencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan KewarganegaraanGitafaufauzia
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatif
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatifRencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatif
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatifRizka adina
 

Similar to steam (20)

Hbae1203 kreativiti
Hbae1203 kreativitiHbae1203 kreativiti
Hbae1203 kreativiti
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]
 
KURIKULUM BM SR
KURIKULUM BM SRKURIKULUM BM SR
KURIKULUM BM SR
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
 
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxproposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
 
Makalah webinar slamet supriyadi
Makalah webinar slamet supriyadiMakalah webinar slamet supriyadi
Makalah webinar slamet supriyadi
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014
 
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
 
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
Karya tulis ilmiah hasil pelaksanaan penelitian tindakan kelas (ptk)
 
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdf
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdfModul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdf
Modul Projek Suara Demokrasi - Suaraku Semangatku - Fase E.pdf
 
Synectik
SynectikSynectik
Synectik
 
PROGRAM WISE DALAM PEMBELAJARAN
PROGRAM WISE DALAM PEMBELAJARANPROGRAM WISE DALAM PEMBELAJARAN
PROGRAM WISE DALAM PEMBELAJARAN
 
20 pembelajaran contekstual 2
20  pembelajaran contekstual 220  pembelajaran contekstual 2
20 pembelajaran contekstual 2
 
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMA
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMARpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMA
Rpp Revisi 2017 PKWU Aspek Kerajinan Kelas 10 SMA
 
Teori kepelbagaian kecerdasan
Teori kepelbagaian kecerdasanTeori kepelbagaian kecerdasan
Teori kepelbagaian kecerdasan
 
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan KewarganegaraanRencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan
Rencanan Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatif
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatifRencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatif
Rencana pelaksanaan pembelajaran produk kreatif
 
Teori kepelbagaian kecerdasan
Teori kepelbagaian kecerdasanTeori kepelbagaian kecerdasan
Teori kepelbagaian kecerdasan
 
i think maps
i think mapsi think maps
i think maps
 

Recently uploaded

Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSyudi_alfian
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024budimoko2
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 

Recently uploaded (20)

Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 

steam

  • 1. S c i e n c e T e c h n o l o g y E n g i n e e r i n g A r t s M a t h e m a t i c s S T E A M E D U C A T I O N
  • 2. BUKAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN BARU! yang sudah ada diberikan muatan Science,Technology, Engineering, Art & Mathematics. PENDEKATAN PEMBELAJARAN 01 kerjasama, komunikasi, penelitian, penyelesaian masalah untuk membangun kemampuan untuk berpikir kritis, serta kreatif dan inovatif. STEAM FOKUS PADA 02 berfikir kreatif, berfikir kritis, berfikir komunikatif dan berfikir kolaboratif. HASILNYA 03
  • 3. TANTANGAN PENDIDIKAN ABAD 21 4C : Communication | Collaboration | Creativity | Critical Thinking They can explain their thinking clearly to others in many ways. . They can use logic and experience to solve hard problems. Critical Thinker They can work well with others to reach a common goal. Collaborator They can produce high quality work. Creator Communicator Mereka dapat menjelaskan pemikiran mereka dengan jelas kepada orang lain dalam banyak cara . Mereka dapat menggunakan logika dan pengalaman untuk memecahkan masalah keras Mereka dapat bekerja dengan baik dengan orang lain untuk mencapai tujuan yang sama Mereka dapat menghasilkan karya berkualitas tinggi Mencipta
  • 4. BAGAIMANA CARA ANAK MEMPEROLEH KETERAMPILAN ABAD 21? DENGAN ORANG DEWASA. INTERAKSI DENGAN ANAK LAIN. INTERAKSI SETIAP SAAT DIMANAPUN PEMBELAJARAN YANG MENYENANGKAN PEMBELAJARAN
  • 5. SCIENCE. SAINS FISIK SAINS BUMI DAN LINGKUNGAN SAINS MAHLUK HIDUP 01 02 03
  • 6. Anak belajar sains dengan mengamati dan memanipulasi benda di lingkungan sekitar. PENGAMATAN Anak belajar mengenai bentuk, berat, ukuran, warna dan temperatur dari suatu benda. MELIPUTI WUJUD FISIK DARI BENDA Anak mengeksplorasi bagaimana benda bergerak dan berubah, misalnya : Es mencair, Bola Menggelinding, dll. EKSPLORASI S A I N S F I S I K
  • 7. Guru mengajar live science, saat meminta anak untuk mengurus tanaman atau binatang. LIVE SCIENCE Anak mengeksplorasi mahluk hidup, lingkar kehidupan dan habitat tempat tinggal. EKSPLORASI S A I N S M A H L U K H I D U P
  • 8. Memahami dan menghormati alam sekitar. TUJUAN Meliputi topik alam semesta untuk anak usia dini meliputi lingkungan alam sekitar yang dialami langsung oleh anak. ALAM SEMESTA S A I N S BUMI & LINGKUNGAN
  • 9. TECHNOLOGY. ANAK PERLU DIKENALKAN PADA Keterampilan, konsep, pengetahuan, sikap seperti dapat bekerjasama dengan teman sebaya dan menggunakan alat teknologi secara bertanggung jawab. ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBERIKAN KEMUDAHAN KEPADA PENGGUNA. Anak mempelajari teknologi dengan cara menggunakan dan mengeksplorasi cara kerja alat – alat dan bahan tersebut.
  • 10. 2 1 ENGINEERING. Bagian sains dan teknologi berhubungan dengan mendesain rancang bangun, penggunaan mesin, contoh : anak membangun jembatan dengan balok. Anak mempelajari engineering dengan cara mengeksplorasi beragam teknik, menciptakan rancangan yang efisien, efektif dan kreatif sehingga anak memiliki kemampuan berfikir rinci, kirtis, fleksibel serta mampu memecahkan masalah. ENGINEERING : REKAYASA / REKA ULANG. ENGINEERING TIDAK DAPAT DIPISAHKAN DARI TEKNOLOGI. “Jika teknologi merupakan alat yang dapat mempermudah dan membantu penggunaannya, maka engineering merupakan cara menggunakan alat tersebut.” MEMPELAJARI ENGINEERING LEWAT :
  • 11. ART. SENI Merupakan kegiatan mengungkapkan perasaan atau ungkapan diri. SENI Bagi anak adalah proses kegiatan perasaan yang mendasar bagi daya nalar dan perilakunya. KEGIATAN Musik, tari, gerak lagu, dan seni rupa (menggambar, montase, kolase, mozaik).
  • 12. MATHEMATICS. ANGKA | POLA | HUBUNGAN | HUBUNGAN GEOMETRI DAN RUANG | PENGELOMPOKAN | PENGUKURAN | MENGURUTKAN KATA KUNCI 1 2 3 4 5 Terhadap matematika sejak dini. MENGHINDARI KETAKUTAN 01 02 Matematika secara alami melalui belajar. MEMBANTU ANAK BELAJAR Mencocokan, mengelompokan, seriasi, bilangan, pola, geometri, grafik dan mengukur. KEGIATAN : 03 04 Konsep matematika yang benar, menarik, dan menyenangkan. MEMBELAJARKAN ANAK BERDASARKAN
  • 13. SEPERTI APA S T E A M DI PAUD? - STEAM Adalah kegiatan terbuka. - Kegiatan STEAM memiliki lebih dari 1 jawaban benar. - Lebih mementingkan proses daripada hasil akhir. - Guru sebagai fasilitator yang membantu anak berfikir lebih jauh lagi dan mampu memecahkan masalah.
  • 14. E D U C A T I O N S T E A M Science Technology Engineering Arts Mathematics S T E A M mendorong anak untuk membangun pengetahuan tentang dunia disekelilingnya melalui pengamatan, pertanyaan, pengumpulan informasi, menalar, dan mengkomunikasikan.
  • 15. PERHATIKAN MINAT ANAK • GURU PERLU PEKA TERHADAP KEBUTUHAN DAN MINAT PADA ANAK. • GURU PELU MEMBANGUN RASA INGIN TAHU PADA ANAK • BERKOMUNIKASILAH DENGAN METODE KOMUNIKASI STEAM.
  • 16. 4-E STEAM EXPERIENCE 1. Mengeksplorasi alat dan bahan main dengan berbagai indra. 2. Mendorong rasa ingin tahu anak. 3. Mendorong anak bertanya MENJELAJAH 1. Menyediakan waktu untuk refleksi (refleksi anak dan guru). 2. Berbagi pengalaman dengan guru lain. 3. Hasil observasi digunakan untuk perencanaan selanjutnya. MENGEVALUASI 1. Ciri pembelajaran yang membuat anak engaged : kreatif, konsentrasi, energi, dan tekun. 2. Terus ajak anak untuk terlibat dalam pengalaman belajar. 3. Kaitkan minat anak dengan kompetensi dasar yang perlu dicapai MENGIKUTSERTAKAN 2. EXPLORE 4E 1. ENGAGE 4. EXTEND 3. EVALUATE 1. Tantanglah anak lebih lanjut, Ajak untuk melakukan investigasi. 2. Tantangan yang terbuka agar anak memecahkan masalah dengan material yang ada. 3. Anak bias ditantang secara individu atau kelompok. MEMPERLUAS
  • 17. ENGAGE 1. Ciri pembelajaran yang membuat anak engaged : kreatif, konsentrasi, energi, dan tekun. 2. Terus ajak anak untuk terlibat dalam pengalaman belajar. 3. Kaitkan minat anak dengan kompetensi dasar yang perlu dicapai MENGIKUTSERTAKAN
  • 18. EXPLORE MENJELAJAH 1. Mengeksplorasi alat dan bahan main dengan berbagai indra. 2. Mendorong rasa ingin tahu anak. 3. Mendorong anak bertanya
  • 19. EVALUATE MENGEVALUASI 1. Menyediakan waktu untuk refleksi (refleksi anak dan guru). 2. Berbagi pengalaman dengan guru lain. 3. Hasil observasi digunakan untuk perencanaan selanjutnya.
  • 20. EXTEND MEMPERLUAS 1. Tantanglah anak lebih lanjut, Ajak untuk melakukan investigasi. 2. Tantangan yang terbuka agar anak memecahkan masalah dengan material yang ada. 3. Anak bias ditantang secara individu atau kelompok.
  • 22. 01 02 03 04 Bertanya akan pemahaman pengenalan anak terhadap karaKteristik buah pisang MEMBUAT PERTANYAAN Mengajak anak untuk menyelidiki dan memperhatikan lebih dalam lagi tentang pisang tersebut. INVESTIGASI MENDALAM Mengajak anak untuk membandingkan hasil dari investigasi lainnya. PERBANDINGAN Mengajak anak untuk memprediksi. PREDIKSI Simple Portfolio Presentation PENGAPLIKASIAN S T E A M PADA SCIENCE.
  • 23. 01 02 Menggunakan berbagai alat. MENGOLAH BUAH PISANG Lebih dalam lagi tentang pisang menggunakan internet. MENCARI INFORMASI Simple Portfolio Presentation PENGAPLIKASIAN S T E A M PADA TECHNOLOGY.
  • 24. 01 02 03 Buah pisang menjadi makanan. MENGOLAH Selai pisang dari buah pisang. MEMBUAT Daun pisang untuk bungkus hiasan, dsb. MENGGUNAKAN Simple Portfolio Presentation PENGAPLIKASIAN S T E A M PADA ENGINEERING.
  • 25. 01 02 03 04 Makanan olahan buah pisang. MENGHIAS Ataupun melukis buah pisang. MENGGAMBAR Buah pisang dari playdough. MEMBUAT Menari, ataupun berjoget tentang buah pisang. BERNYANYI Simple Portfolio Presentation PENGAPLIKASIAN S T E A M PADA ART.
  • 26. 01 02 03 04 Dan memilah buah pisang. MEMILIH Buah pisang. MEMBELI Dan membandingkan ukuran buah pisang. MENGUKUR Jumlah buah pisang dalam satu tandan. MENGHITUNG Simple Portfolio Presentation PENGAPLIKASIAN S T E A M PADA MATHEMATICS.