2. Pengertian Bermain dan Permainan
Bermain merupakan tindakan atau kesibukan suka rela yang dilakukan dalam batas-
batas tempat dan waktu, berdasarkan aturan-aturan yang mengikat tetapi diakui
secara suka rela dengan tujuan yang ada dalam dirinya sendiri, disertai dengan
perasaan tegang dan senang serta dengan pengertian bahwa bermain merupakan
sesuatu yang lain daripada kehidupan biasa
Bermain juga dapat diartikan sebagai setiap kegiatan yang dilakukan untuk
kesenangan yang ditimbulkannya, tanpa mempertimbangkan hasil akhir. Bermain
dilakukan secara suka rela dan tidak ada paksaan atau tekanan dari luar atau
kewajiban (Hurlock, 1978)
Permainan merupakan kegiatan atau alat untuk bermain
3. Pengertian Bermain dan Permainan
Bermain merupakan kegiatan yang menyenangkan bagi anak, dan
bermanfaat untuk mengembangkan berbagai potensi yang dimiliknya secara
menyeluruh, antara lain aspek perkembangan sosial, emosi dan kepribadian,
melalui kegiatan bermain anak dapat mengoptimalisasikan laju stimulasi
baik dari luar maupun dari dalam, mengaktualisasikan potensi tersebut
dalam memecahkan permasalahan yang mereka hadapi dalam kehidupan
yang sebenarnya, baik melalui kesadaran dirinya sendiri maupun dengan
bantuan orang lain (sesama teman, orang tua, saudara, dan guru).
Kesimpulan
4. Fungsi Bermain dan
Permainan
Mengembangkan kemampuan mengorganisasikan dan menyelesaikan
masalah
Contoh:
• permainan bola kaki anak akan menentukan bagaimana cara pembagian regu, berapa
orang jumlah dalam satu regu.
• salah satu dari pemain membawa bola dengan tangan bukan dengan kaki ke gawang,
satu kali mendapat peringatan jika diulangi akan dikeluarkan dari lapangan
Mendukung perkembangan sosialisasi
Dalam hal, interaksi social kerja sama, menimbulkan rasa peduli terhadap orang lain dsb.
02
01
5. Fungsi Bermain dan
Permainan
Membantu anak mengekspresikan diri dan mengurangi rasa takut
Membantu anak menguasai konflik dan trauma sosial
• Membantu anak menguasai konflik artinya dalam bermain akan menjadikan anak
terampil dalam mengelola, menghadapi dan memecahkan masalah yang ada, sehingga
anak akan menjadi individu yang mampu menyelasaikan masalah dengan bijak.
• Trauma sosial artinya kegiatan bermain akan membantu anak melupakan kesedihannya
yang mereka alami
04
03
6. Manfaat Bermain
1 3
2 4
Meningkatkan
kreativitas anak
Menumbuhkan
rasa bersaing
yang positif
pada anak
Meningkatkan
sportivitas dan
kejujuran pada
diri anak.
Meningkatkan
rasa percaya diri
anak
7. Manfaat Bermain
5 7
6
Meningkatkan
keterampilan problem
solving dan
kemampuan berfikir
anak, terutama saat
dia menghadapi
sesuatu yang
menantang di
dalamnya
Proses yang baik
untuk
menanamkan
program-
program positif
ke dalam pikiran
bawah sadar
anak
Menimbulkan emosi
positif dan
meningkatkan rasa
percaya diri,
terutama ketika
mereka
memenangkan
permainan.
8. ● Melalui bermainan anak
mendapatkan pengalaman langsung
guna memperoleh dasar kehidupan
sosial.
● Anak perlu belajar memahami dan
memainkan peran-peran di
sekitarnya
● Anak perlu melepaskan desakan
emosi secara tepat.
● Anak perlu menyegarkan diri dari
rutinitas hidup sehari-hari.
● Anak punya energi lebih yang
harus disalurkan.
● Anak perlu berinteraksi untuk
mengkreasikan pengetahuan
mereka.
● Melalui bermain anak belajar tahu
dan menyelesaikan masalah.
● Anak merasa punya harga diri
karena merasa mampu menguasai
tubuh, gerakan dan keterampilan
sosial.
Presentation Resources
Alasan anak perlu bermain yaitu:
9. CREDITS: This presentation template was created
by Slidesgo, including icons by Flaticon,
infographics & images by Freepik
Thank You