1. HỌC DỰNG NHÂN VẬT 3D
Tác giả
Khiếu Văn Bằng
BÀI 1: GIỚI THIỆU MÔN HỌC
2. >> Nội dung chính
1} DỰNG MÔ HÌNH NHÂN VẬT LÀ GÌ?
2} YÊU CẦU ĐỐI TƯỢNG HỌC ?
3} TÌM HIỂU CÁC BƯỚC DỰC MÔ HÌNH NHÂN VẬT?
4} CÁC BÀI HỌC SẼ HỌC TRONG HỌC PHẦN
5} MÔN HỌC SẼ MANG LẠI CHO TA ĐIỀU GÌ?
6} TÀI LIỆU THAM KHẢO
4. • Là xây dựng một mô hình ảo dạng 3d(chiều dài,
chiều rộng, chiều sâu) của một nhân vật(thật hoặc
tưởng tượng).
1. DỰNG MÔ HÌNH NHÂN VẬT ?
• Nhân vật gồm ?
+ Động vật.
+ Người.
+ Quái vật(người dạng kỳ dị, bị biến tướng).
+ Động vật hóa(động vật có các đặc điểm của người).
+ Thực vật hóa(thực vật có các đặc điểm của người).
+ Đồ vật hóa(đồ vật có các đặc điểm của người).
8. 3. CÁC BƯỚC DỰNG NHÂN VẬT
1.Tạo Concept
2.Phân tích Concept để chọn các kỹ thuật
dựng hình phù hợp
3.Dựng mô các thành phần của nhân vật
Import các mặt chiếu vào
phần mềm Maya và căn
chỉnh sao cho khớp tỉ lệ của
nhân vật)
Thường dùng các phép
đối xứng, combine,
Group.
4. Ghép các thành phần để tạo thành một
nhân vật hoàn thiện
Trọn các kỹ thuật dựng
hình trong NURBS hoặc
trong Polygon để dựng lần
lượt các phần của nhân
vật.
21. 5. Mục đích cần đạt được sau môn học?
• Hiểu được các vấn đề cơ bản trong thiết kế nhân
vật 3D.
• Học quy trình thiết kế chuẩn một nhân vật 3D.
• Học cách tối giản mô hình khi thiết kế.
• Định hướng nghề nghiệp theo hướng thiết kế nhân
vật 3D.
23. 6. Tài liệu tham khảo
+ Character Modeling for Next-Gen Games (Richard
Smith).
+ TGW Modeling the Human Head.
+ Digital tutors Creating digital Humans.
24. Thanks!
Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630