ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
1. Ứng dụng NGUI cho Unity3D
Tác giả
Khiếu Văn Bằng
BÀI 1: GIỚI THIỆU MÔN HỌC
2. >> Nội dung chính
1} NGUI LÀ GÌ ?
2} MỘT VÀI ỨNG DỤNG TẠO BỞI NGUI
3} CÁC BÀI HỌC SẼ HỌC TRONG HỌC PHẦN
4} CHUẨN BỊ CỦA NGƯỜI HỌC
5} MỤC ĐÍCH CỦA MÔN HỌC
6} TÀI LIỆU THAM KHẢO
8. 3. Nội dung các bài học
Phần 1: Tạo menu
Phần 2: Làm việc với nhiều Camera
Phần 3: Tạo Vitalbar.
Phần 4: Tạo button
Phần 5: Tạo Text.
Phần 6: Tạo Font động.
Phần 7: Tạo chuyển động.
Phần 8: Ví dụ với 1 project ứng dụng web3d.
9. Phần 1: Tạo Menu
- Tìm hiểu NGUI và cách tạo menu từ NGUI.
10. Phần 2: Làm việc với nhiều Camera
- Tìm hiểu cách tạo và làm việc với nhiều camera
trong Unity
11. Phần 3: Tạo Vitalbar
- Tìm hiểu cách tạo Vitalbar từ NGUI.
12. Phần 4: Tạo Button
- Tìm hiểu cách tạo nút bấm
18. 4. YÊU CẦU VỚI ĐỐI TƯỢNG HỌC ?
- Đã học qua phần Unity3d căn bản
- Biết lập trình với ngôn ngữ C# và lập
trình hướng đối tượng.
- Có kiến thức cơ bản về 3D
20. 5. MỤC ĐÍCH CỦA MÔN HỌC NÀY
- Có thêm kỹ năng xây dựng GUI cho các ứng
dụng từ Unity3D. Đây là một kỹ năng rất
quan trọng giúp việc tạo GUI trở nên nhanh
hơn , đẹp hơn và có độ tương tác cao hơn so
với cách làm thông thường của công cụ
Unity đang có.