SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา คนควา ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลัก
วิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ+และกิจกรรม
ต-าง ๆ ทีไดพบเห็นมากแลว
         ่
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานดวยตนเอง หรือเปนกลุ-มโดยใชระยะเวลา
สั้นๆ เปนภาคเรียน หรือมากว-าก็ได แลวแต-โครงงานเล็กหรือใหญ-
3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค+ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควา
ปฏิบัติดวยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพรอม
4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการ
แปลผล รายงานผลต-ออาจารย+ที่ปรึกษา เพื่อดําเนินงานร-วมกันใหบรรลุตาม
จุดหมายที่กําหนดไว
5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความสามารถของนักเรียนตามวัยและ
สติป>ญญา รวมทั้งการใชจ-ายเงินดําเนินงานดวย


ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด-นของโครงงานประเภทนี้ คือ เปน
โครงงานที่ใชคอมพิวเตอร+ในการผลิตสื่อเพือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรม
                                       ่
บทเรียนหรือหน-วยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝAกหัด บททบทวน และ
คําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ-มการสอน
โดยใชคอมพิวเตอร+ช-วยสอนนี้ ถือว-าคอมพิวเตอร+เปนอุปกรณ+การสอน ซึ่งอาจเปน
การพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน+ ใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงาน
ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาต-างๆ โดยผูเรียนอาจ
คัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย-าง
โครงงาน เช-น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล+ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต-างๆ ที่มี
ผลต-อการชํากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สําคัญของประเทศไทย เปนตน
2.โครงงานประเภทการประยุกตใช(งาน โครงงานประยุกต+ใชงานเปนโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร+ในการ สรางผลงานเพื่อประยุกต+ใชงานจริงในชีวิตประจําวัน อาทิเช-น
ซอฟต+แวร+สําหรับการออกแบบและตกแต-งภายในอาคาร ซอฟต+แวร+สําหรับการ
ผสมสี และซอฟต+แวร+สําหรับการระบุคนราย เปนตน โครงงานประเภทนี้จะมีการ
ประดิษฐ+ฮาร+ดแวร+ ซอฟต+แวร+ หรืออุปกรณ+ใชสอยต-างๆ ซึ่งอาจเปนการคิดสราง
สิ่งของขึ้นใหม- หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู-แลวใหมีประสิทธิภาพ
สูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะห+ความตองการของผูใชก-อน
แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต-อจากนั้นตองมี
การทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ+แลวปรับ ปรุงแกไขใหมี
ความสมบูรณ+ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร+
ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต-างๆ ที่เกี่ยวของ
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟต+แวร+เกมเพื่อ
ความรูหรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเปนเกมที่ไม-รุนแรง เนนการ
                                      ั
ใชสมองเพื่อฝAกคิดอย-างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ
และกฎเกณฑ+การเล-น เพื่อใหน-าสนใจแก-ผูเล-น พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวย
ผูพัฒนาควรจะไดทําการสํารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมต-างๆ ที่มีอยู-ทั่วไป
และนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม- เพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม- และน-าสนใจแก-ผู
เล-นกลุ-มต-างๆ
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือ
ช-วย สรางงานประยุกต+ต-างๆ โดยส-วนใหญ-จะอยู-ในรูปซอฟต+แวร+ เช-น ซอฟต+แวร+
วาดรูป ซอฟต+แวร+พิมพ+งาน และซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ เปนตน
สําหรับซอฟต+แวร+เพื่อการพิมพ+งานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะเปน
เครื่องมือใหเราใชในการพิมพ+งานต-างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร+ ส-วนซอฟต+แวร+การ
วาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร+ให
เปนไปได โดยง-าย สําหรับซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ ใชสําหรับช-วย
การออกแบบสิ่งของ อาทิเช-น ผูใชวาดแจกันดานหนา และตองการจะดูว-าดานบน
และดานขางเปนอย-างไร ก็ใหซอฟต+แวร+คํานวณค-าและภาพที่ควรจะเปนมาให เพื่อ
พิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอย-างสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร+ช-วยในการ จําลองการทดลองของสาขาต-างๆ ซึ่งเปนงานที่ไม-สามารถ
ทดลองดวยสถานการณ+จริงได เช-น การจุดระเบิด เปนตน และเปนโครงงานที่ผูทํา
ตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริง และแนวคิดต-างๆ อย-างลึกซึ้งใน
เรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู-ในรูป
ของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พรอมทั้งารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร+ให
ออกมาเปนภาพ ภาพที่ไดก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทําใหผูเรียน
มีความเขาใจไดดียิ่งขึ้น การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยู-ที่ผูทําตองมีความรู
ในเรื่องนั้นๆ เปนอย-างดี ตัวอย-างโครงงานจําลองทฤษฎี เช-น การทดลองเรื่องการ
ไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปHรันย-า และการทดลองเรื่อง
การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เปนตน
แหล-งที่มา
             www.namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/ประเภทของโครงงานคอมพิว/
             www.lks.ac.th/kuanjit/s5.htm
             www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
             www.krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_4244.html
             www.kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html

More Related Content

What's hot

Chapter3
Chapter3Chapter3
Chapter3Bee Bie
 
ขอบข่าย
ขอบข่ายขอบข่าย
ขอบข่ายaom08
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานwichaya222
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3bussayamas1618
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์06comp42
 
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทสุชาติ องค์มิ้น
 
ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1Piyamas Songtronge
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 

What's hot (18)

Presentation (1)
Presentation (1)Presentation (1)
Presentation (1)
 
Chapter3
Chapter3Chapter3
Chapter3
 
ขอบข่าย
ขอบข่ายขอบข่าย
ขอบข่าย
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
การเขียนแผนปฏิบัติงานการเขียนแผนปฏิบัติงาน
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
 
Thana pbl
Thana pblThana pbl
Thana pbl
 
K3ท
K3ทK3ท
K3ท
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
K3
K3K3
K3
 
K3i
K3iK3i
K3i
 
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
 
คอม01.doc
คอม01.docคอม01.doc
คอม01.doc
 
ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
กิจกรรม 4
กิจกรรม 4กิจกรรม 4
กิจกรรม 4
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 

Viewers also liked (17)

Gor5
Gor5Gor5
Gor5
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานแบบส..
ใบงานแบบส..ใบงานแบบส..
ใบงานแบบส..
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
 
Linkroad Corporate Snapshot
Linkroad Corporate SnapshotLinkroad Corporate Snapshot
Linkroad Corporate Snapshot
 
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
K12
K12K12
K12
 
ใบงานที่7..1
ใบงานที่7..1ใบงานที่7..1
ใบงานที่7..1
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานที่7..
ใบงานที่7..ใบงานที่7..
ใบงานที่7..
 
Unity 3 d tutorial dasar
Unity 3 d tutorial dasarUnity 3 d tutorial dasar
Unity 3 d tutorial dasar
 
Properties of real_numbers
Properties of real_numbersProperties of real_numbers
Properties of real_numbers
 
Fabianesparzappt
FabianesparzapptFabianesparzappt
Fabianesparzappt
 
indicating recording systems
indicating recording systemsindicating recording systems
indicating recording systems
 

Similar to K31

ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาสุชาติ องค์มิ้น
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานAoy Amm Mee
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3wipawanmmiiww
 
ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)suparada
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานKtmaneewan
 
2 150713044517-lva1-app6891
2 150713044517-lva1-app68912 150713044517-lva1-app6891
2 150713044517-lva1-app6891Jom-Jam HulaHula
 
ใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะPiyamas Songtronge
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Opp Phurinat
 
ขอบข่าย
ขอบข่ายขอบข่าย
ขอบข่ายaom08
 
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์Atthaphon45614
 
3ขอบข่ายประเภท
3ขอบข่ายประเภท3ขอบข่ายประเภท
3ขอบข่ายประเภทMookda Phiansoongnern
 
ใบงานที่ 2 03 12 611
ใบงานที่ 2 03 12 611ใบงานที่ 2 03 12 611
ใบงานที่ 2 03 12 611Tanawan Janrasa
 
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์Siwakorn Areephan
 
ใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะPiyamas Songtronge
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 

Similar to K31 (20)

ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3
 
Com3
Com3Com3
Com3
 
ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
2 150713044517-lva1-app6891
2 150713044517-lva1-app68912 150713044517-lva1-app6891
2 150713044517-lva1-app6891
 
Gor3
Gor3Gor3
Gor3
 
ใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะ
 
ใบงานที่1
ใบงานที่1ใบงานที่1
ใบงานที่1
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ขอบข่าย
ขอบข่ายขอบข่าย
ขอบข่าย
 
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
3ขอบข่ายประเภท
3ขอบข่ายประเภท3ขอบข่ายประเภท
3ขอบข่ายประเภท
 
ใบงานที่ 2 03 12 611
ใบงานที่ 2 03 12 611ใบงานที่ 2 03 12 611
ใบงานที่ 2 03 12 611
 
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะ
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

More from Teerapat Jittiwat (9)

K16
K16K16
K16
 
K15
K15K15
K15
 
K14
K14K14
K14
 
K13
K13K13
K13
 
K13
K13K13
K13
 
K11
K11K11
K11
 
K10
K10K10
K10
 
K9
K9K9
K9
 
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
 

K31

  • 1. ขอบขายและประเภทของโครงงาน 1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา คนควา ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลัก วิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ+และกิจกรรม ต-าง ๆ ทีไดพบเห็นมากแลว ่ 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานดวยตนเอง หรือเปนกลุ-มโดยใชระยะเวลา สั้นๆ เปนภาคเรียน หรือมากว-าก็ได แลวแต-โครงงานเล็กหรือใหญ- 3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค+ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควา ปฏิบัติดวยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพรอม 4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการ แปลผล รายงานผลต-ออาจารย+ที่ปรึกษา เพื่อดําเนินงานร-วมกันใหบรรลุตาม จุดหมายที่กําหนดไว 5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความสามารถของนักเรียนตามวัยและ สติป>ญญา รวมทั้งการใชจ-ายเงินดําเนินงานดวย ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด-นของโครงงานประเภทนี้ คือ เปน โครงงานที่ใชคอมพิวเตอร+ในการผลิตสื่อเพือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรม ่ บทเรียนหรือหน-วยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝAกหัด บททบทวน และ คําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ-มการสอน โดยใชคอมพิวเตอร+ช-วยสอนนี้ ถือว-าคอมพิวเตอร+เปนอุปกรณ+การสอน ซึ่งอาจเปน การพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน+ ใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาต-างๆ โดยผูเรียนอาจ คัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย-าง
  • 2. โครงงาน เช-น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล+ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต-างๆ ที่มี ผลต-อการชํากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สําคัญของประเทศไทย เปนตน 2.โครงงานประเภทการประยุกตใช(งาน โครงงานประยุกต+ใชงานเปนโครงงานที่ใช คอมพิวเตอร+ในการ สรางผลงานเพื่อประยุกต+ใชงานจริงในชีวิตประจําวัน อาทิเช-น ซอฟต+แวร+สําหรับการออกแบบและตกแต-งภายในอาคาร ซอฟต+แวร+สําหรับการ ผสมสี และซอฟต+แวร+สําหรับการระบุคนราย เปนตน โครงงานประเภทนี้จะมีการ ประดิษฐ+ฮาร+ดแวร+ ซอฟต+แวร+ หรืออุปกรณ+ใชสอยต-างๆ ซึ่งอาจเปนการคิดสราง สิ่งของขึ้นใหม- หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู-แลวใหมีประสิทธิภาพ สูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะห+ความตองการของผูใชก-อน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต-อจากนั้นตองมี การทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ+แลวปรับ ปรุงแกไขใหมี ความสมบูรณ+ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร+ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต-างๆ ที่เกี่ยวของ 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟต+แวร+เกมเพื่อ ความรูหรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเปนเกมที่ไม-รุนแรง เนนการ ั ใชสมองเพื่อฝAกคิดอย-างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ และกฎเกณฑ+การเล-น เพื่อใหน-าสนใจแก-ผูเล-น พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวย ผูพัฒนาควรจะไดทําการสํารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมต-างๆ ที่มีอยู-ทั่วไป และนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม- เพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม- และน-าสนใจแก-ผู เล-นกลุ-มต-างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือ ช-วย สรางงานประยุกต+ต-างๆ โดยส-วนใหญ-จะอยู-ในรูปซอฟต+แวร+ เช-น ซอฟต+แวร+ วาดรูป ซอฟต+แวร+พิมพ+งาน และซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ เปนตน สําหรับซอฟต+แวร+เพื่อการพิมพ+งานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะเปน เครื่องมือใหเราใชในการพิมพ+งานต-างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร+ ส-วนซอฟต+แวร+การ วาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร+ให
  • 3. เปนไปได โดยง-าย สําหรับซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ ใชสําหรับช-วย การออกแบบสิ่งของ อาทิเช-น ผูใชวาดแจกันดานหนา และตองการจะดูว-าดานบน และดานขางเปนอย-างไร ก็ใหซอฟต+แวร+คํานวณค-าและภาพที่ควรจะเปนมาให เพื่อ พิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอย-างสะดวก 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใช คอมพิวเตอร+ช-วยในการ จําลองการทดลองของสาขาต-างๆ ซึ่งเปนงานที่ไม-สามารถ ทดลองดวยสถานการณ+จริงได เช-น การจุดระเบิด เปนตน และเปนโครงงานที่ผูทํา ตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริง และแนวคิดต-างๆ อย-างลึกซึ้งใน เรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู-ในรูป ของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พรอมทั้งารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร+ให ออกมาเปนภาพ ภาพที่ไดก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทําใหผูเรียน มีความเขาใจไดดียิ่งขึ้น การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยู-ที่ผูทําตองมีความรู ในเรื่องนั้นๆ เปนอย-างดี ตัวอย-างโครงงานจําลองทฤษฎี เช-น การทดลองเรื่องการ ไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปHรันย-า และการทดลองเรื่อง การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เปนตน แหล-งที่มา www.namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/ประเภทของโครงงานคอมพิว/ www.lks.ac.th/kuanjit/s5.htm www.gotoknow.org/blogs/posts/314100 www.krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_4244.html www.kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html