More Related Content
More from Teerapat Jittiwat
More from Teerapat Jittiwat (9)
K31
- 1. ขอบขายและประเภทของโครงงาน
1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา คนควา ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลัก
วิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ+และกิจกรรม
ต-าง ๆ ทีไดพบเห็นมากแลว
่
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานดวยตนเอง หรือเปนกลุ-มโดยใชระยะเวลา
สั้นๆ เปนภาคเรียน หรือมากว-าก็ได แลวแต-โครงงานเล็กหรือใหญ-
3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค+ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควา
ปฏิบัติดวยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพรอม
4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการ
แปลผล รายงานผลต-ออาจารย+ที่ปรึกษา เพื่อดําเนินงานร-วมกันใหบรรลุตาม
จุดหมายที่กําหนดไว
5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความสามารถของนักเรียนตามวัยและ
สติป>ญญา รวมทั้งการใชจ-ายเงินดําเนินงานดวย
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด-นของโครงงานประเภทนี้ คือ เปน
โครงงานที่ใชคอมพิวเตอร+ในการผลิตสื่อเพือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรม
่
บทเรียนหรือหน-วยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝAกหัด บททบทวน และ
คําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ-มการสอน
โดยใชคอมพิวเตอร+ช-วยสอนนี้ ถือว-าคอมพิวเตอร+เปนอุปกรณ+การสอน ซึ่งอาจเปน
การพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน+ ใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงาน
ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาต-างๆ โดยผูเรียนอาจ
คัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย-าง
- 2. โครงงาน เช-น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล+ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต-างๆ ที่มี
ผลต-อการชํากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สําคัญของประเทศไทย เปนตน
2.โครงงานประเภทการประยุกตใช(งาน โครงงานประยุกต+ใชงานเปนโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร+ในการ สรางผลงานเพื่อประยุกต+ใชงานจริงในชีวิตประจําวัน อาทิเช-น
ซอฟต+แวร+สําหรับการออกแบบและตกแต-งภายในอาคาร ซอฟต+แวร+สําหรับการ
ผสมสี และซอฟต+แวร+สําหรับการระบุคนราย เปนตน โครงงานประเภทนี้จะมีการ
ประดิษฐ+ฮาร+ดแวร+ ซอฟต+แวร+ หรืออุปกรณ+ใชสอยต-างๆ ซึ่งอาจเปนการคิดสราง
สิ่งของขึ้นใหม- หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู-แลวใหมีประสิทธิภาพ
สูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะห+ความตองการของผูใชก-อน
แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต-อจากนั้นตองมี
การทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ+แลวปรับ ปรุงแกไขใหมี
ความสมบูรณ+ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร+
ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต-างๆ ที่เกี่ยวของ
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟต+แวร+เกมเพื่อ
ความรูหรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเปนเกมที่ไม-รุนแรง เนนการ
ั
ใชสมองเพื่อฝAกคิดอย-างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ
และกฎเกณฑ+การเล-น เพื่อใหน-าสนใจแก-ผูเล-น พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวย
ผูพัฒนาควรจะไดทําการสํารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมต-างๆ ที่มีอยู-ทั่วไป
และนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม- เพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม- และน-าสนใจแก-ผู
เล-นกลุ-มต-างๆ
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือ
ช-วย สรางงานประยุกต+ต-างๆ โดยส-วนใหญ-จะอยู-ในรูปซอฟต+แวร+ เช-น ซอฟต+แวร+
วาดรูป ซอฟต+แวร+พิมพ+งาน และซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ เปนตน
สําหรับซอฟต+แวร+เพื่อการพิมพ+งานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะเปน
เครื่องมือใหเราใชในการพิมพ+งานต-างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร+ ส-วนซอฟต+แวร+การ
วาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร+ให
- 3. เปนไปได โดยง-าย สําหรับซอฟต+แวร+ช-วยการมองวัตถุในมุมต-างๆ ใชสําหรับช-วย
การออกแบบสิ่งของ อาทิเช-น ผูใชวาดแจกันดานหนา และตองการจะดูว-าดานบน
และดานขางเปนอย-างไร ก็ใหซอฟต+แวร+คํานวณค-าและภาพที่ควรจะเปนมาให เพื่อ
พิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอย-างสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร+ช-วยในการ จําลองการทดลองของสาขาต-างๆ ซึ่งเปนงานที่ไม-สามารถ
ทดลองดวยสถานการณ+จริงได เช-น การจุดระเบิด เปนตน และเปนโครงงานที่ผูทํา
ตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริง และแนวคิดต-างๆ อย-างลึกซึ้งใน
เรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู-ในรูป
ของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พรอมทั้งารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร+ให
ออกมาเปนภาพ ภาพที่ไดก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทําใหผูเรียน
มีความเขาใจไดดียิ่งขึ้น การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยู-ที่ผูทําตองมีความรู
ในเรื่องนั้นๆ เปนอย-างดี ตัวอย-างโครงงานจําลองทฤษฎี เช-น การทดลองเรื่องการ
ไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปHรันย-า และการทดลองเรื่อง
การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เปนตน
แหล-งที่มา
www.namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/ประเภทของโครงงานคอมพิว/
www.lks.ac.th/kuanjit/s5.htm
www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
www.krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_4244.html
www.kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html