SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
TUGAS ICT & GEOMETRI
“TANGRAM”
OLEH
Diah Dwi Santri (06022681620003)
Arvin Efriani (06022681620006)
Sri Jumainisa (06022681620015)
Lisa Juanti (06022681620029)
DOSEN PENGAMPU
PROF. ZULKARDI,MI.KOMP,MSC
PROGRAM PASCA SARJANA
MAGISTER PENDIDIKAN MATEMATIKA
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2016
I. Latar Belakang
Geometri merupakan cabang matematika yang diajarkan pada setiap jenjang
pendidikan, baik pada jenjang pendidikan sekolah dasar hingga di perguruan tinggi. Geometri
merupakan bagian matematika yang sangat dekat dengan siswa, karena hampir semua objek
visual yang ada di sekitar siswa merupakan objek geometri (Safrina, Ikhsan, danAhmad;
2014).
Dalam membelajarkan konsep geometri, Hiele (1999) menegaskan bahwa untuk
mengembangkan geometry thinking harus melalui rangkaian aktivitas yang dimulai dari
permainan. Hal ini didukung oleh penelitian pitadjeng (2006) bawah dunia anak tidak
terlepas dari permainan. Permainan merupakan suatu yang menyenangkan bagi anak dengan
sesuatu yang menyenangkan. Anak diharapkan dapat tertarik dan berminat untuk mengikuti
pembelajaran.
Salah satu contoh permainan yang dapat mengasah kreatifitas geometry thinking anak
adalah tangram. Tangram adalah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia.
Tangram adalah suatu puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun datar yang disebut ‘tans’
(Wiratama, 2012).
II. Pembahasan
Awal mula tangram ditemukan dan siapa penemunya tidak tercatat dalam sejarah
China. Buku pertama yang mencatat tentang tangram dipublikasikan di China pada tahun
1813, namun saat itu tangram sudah dianggap permainan kuno. Menurut cerita, tangram
merupakan teka-teki yang sering dimainkan oleh orang-orang Tanka yang hidup di atas
kapal-kapal dagang Cina di pelabuhan-pelabuhan Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Orang-
orang Tanka berdagang dengan kapal-kapal asing. Kemungkinan nama tangram diambil
dari tanka game. Satu alasan yang bisa diberikan mengapa Tangram diyakini sebagai
permainan yang berasal dari China walalupun buktinya kurang kuat adalah kemungkinan
bahwa tangram merupakan permainan wanita dan anak-anak pada saat itu, sehingga
pembelajaran yang mendalam tentang tangram dianggap sia-sia pada jamannya.
Tangram mulai dikenal di Eropa & Amerika pada awal abad ke 19, yang mestinya
karena tali perdagangan dengan China yang meningkat. Ada beberapa orang yang mencari
berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram
tersebut. Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung membuktikan bahwa jawabannya adalah
13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di
kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut (lokasi titik boleh di mana
saja, asal masih di dalam gambar), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika
ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex.
Karim dalam Pitadjeng (2006:159) menyatkan bahwa “tangram yang merupakan
permainan orang-orang Cina kuno, dapat digunakan untuk mengenalkan bangun-bangun
geometri datar pada anak”.Schikedanz dalam Pitadjeng (2006: 159) juga mengemukakan
pendapatnya bahwa permainan tangram merupakan salah satu kegiatan yang membantu anak
untuk memahami konstruksi bentuk-bentuk bangun geometri datar.
Ruseffendi dalam Pitdjeng (2006: 159) juga memberikan pendapatnya tentang
permainan tangram yaitu tangram merupakan permainan yang dapat membantu anak
mempercepat pemahamannya terhadap konsep kekekalan luas. Sedang Wirasto dalam
Pitadjeng (2006: 159) menyatakan bahwa permainan tangram mini (Pancagram) memiliki
nilai didik yang tinggi untuk anak SD, karena dengan permainan tersebut anak menjadi aktif
(menggunting, menyusun, dan menggambar bangun geometri datar), memahami bentuk-
bentuk dan struktur geometri datar, memperdalam pengertian luas, dan melakukan eksplorasi
hingga meningkatkan kreatifitasnya.
Pitadjeng (2006: 159) memberikan pengertiannya tersendiri tentang permainan
tangram yaitu permainan tangram dan tangram mini (Pancagram) sangat berguna bagi anak
SD terhadap pengenalan dan pemahamannya pada bangun-bangun geometri datar.
Dari berbagai pendapat yang dituliskan dapat diambil kesimpulan bahwa tangram dan
tangram mini (pancagram) merupakan salah satu permainan yang dapat digunakan untuk
mengenalkan tentang geometri datar dan dapat melatih keaktifan siswa dalam pembelajaran.
Tangram dapat dibuat dengan cara menggambar bangun persegi atau persegi panjang
sesuai ukuran yang dikehendaki kemudian membaginya menjadi 7 bagian dan pada
penyusunannya tiap tangram tidak boleh saling tumpang tindih. Kemampuan tertentu tidaklah
dibutuhkan untuk bisa bermain tangram – cukup dengan kesabaran, waktu dan imaginasi tiap
orang akan dapat memecahkan cara membentuk sesuatu atau menciptakan model imaginer
baru. Agar lebih menarik setiap bagian yang terbentuk dapat diberi warna yang
berbeda.Untuk memainkannya dapat dengan menggunting masing-masing bagian yang
terbentuk kemudian menyebutkan bnetuk bangunnya satu persatu beserta ciri-cirinya.Untuk
melatih kreativitasnya, anak dapat diminta membentuk bangun tertentu dari berbagai
potongan tangram tersebut.
Gambar 1. Media Permainan Tangram
Pada aplikasi Tangram-7 version 1.3 terdapat 1072 bentuk tangram dari 8 kategori
yang ada. Adapun beberapa contoh bentuk tangram yaitu diantaranya :
a. Tangram bentuk hewan
b. Tangram bentuk sama
c. Tangram bentuk angka
d. Tangram bentuk benda
e. Tangram bentuk orang
f. Tangram bentuk simetri/lilin
g. Tangram bentuk segi empat
h. Tangram bentuk simbol
Para ahli berpendapat bahwa Tangram bermanfaat bagi anak-anak dalam berbagai hal,
di antaranya (Bohning and Althouse 1997; Kriegler 1991; National Council of Teacher’s
Mathematics 2003) :
 Mengembangkan rasa suka terhadap geometri meliputi luas,sudut,simetri,kongruensi, dan
refleksi
 Mampu membedakan berbagai bentuk
 Mengembangkan perasaan intuitif terhadap bentuk-bentuk dan relasi-relasi geometri
 Mengembangkan kemampuan rotasi spasial
 Mengembangkan kemampuan pemakaian kata-kata yang tepat untuk memanipulasi bentuk
(misalnya ‘ membalik’, ‘memutar’, ‘menggeser’)
 Mempelajari apa artinya ‘kongruen’ (bentuk yang sama dan sebangun)
 Tangram juga dapat menjadi pengalaman multi-kultural bagi para pelajar. Ada beberapa
kegiatan seni bahasa yang berpusat seputar Tangram, sehingga di sini terjadi hubungan
inter-disipliner bidang ilmu.
III. Kesimpulan
Tangram ialah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram ialah
permainan yang paling tua yang dikenal dalam matematika. Tujuan dari permainan tangram
ialah untuk menyusun ketujuh keping itu menjadi suatu bentuk-bentuk misalnya imajinasi
kita, menyerupai binatang, benda disekitar atau apa saja yang dapat kita pikirkan. Imajinasi
dan kreatifitas ialah dua hal yang sangat diasah oleh permainan tangram ini.
Permainan ini membuat ilmu geometri dapat dipahami dalam bentuk-bentuk yang
sederhana dan mengasikkan. Penggunaan tangram juga dapat meningkatkan kemampuan
kreativitas siswa.
Daftar Rujukan
Bohning,G & Althouse,J.K.(1997).Using tangrams to teach geometry to young children.Early
Childhood Educational Journal.Vol.5(4)
Hiele, P. (1999). Developing Geometric Thingking through Activities That Begin With Play.
InTeaching ChildrenMathematic Journal. 5(6): 310-16.
Kriegler S. 1991. The Tangram: It's More than an Ancient Puzzle. Arithmetic Teacher 38(9)
38-43. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for-
kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf
National Council of Teacher’s Mathematics. 2003. Developing geometry understandings and
spatial skills through puzzlelike problems with tangrams: Tangram challenges.
www.nctm.org. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for-
kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf
Pitadjeng. (2006). Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan. Jakarta: Depdiknas.
Safrina, K., Ikhsan, M., & Ahmad, A. (2014). Peningkatan kemampuan pemecahan masalah
geometri melalui pembeljaran kooperatif berbasis teori van hiele. Jurnal Didaktik
Matematika, 1(1), 9-20.
Wiratama, D. (2012). Tangrams: Puzzle Peningkat Kreatifitas. Tersedia di http:/
/dira89.blogspot.com/2012/07/handson- tangrams-puzzle-peningkat.html.Diakses
tanggal 1 Mei 2014.

More Related Content

What's hot

Presentasi kedudukan titik, garis dan bidang
Presentasi kedudukan titik, garis dan bidangPresentasi kedudukan titik, garis dan bidang
Presentasi kedudukan titik, garis dan bidang
Ruslan Ridwan
 
Kelompok iii keterdiferensialan
Kelompok iii   keterdiferensialanKelompok iii   keterdiferensialan
Kelompok iii keterdiferensialan
FarizK
 
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
Hendro Tanzil
 
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat TigaMatematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
Beny Nugraha
 
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga rettaPpt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
Universitas PGRI Palembang
 
Bahas osp matematika sma 2011
Bahas osp matematika sma 2011Bahas osp matematika sma 2011
Bahas osp matematika sma 2011
Mina Lim
 

What's hot (20)

Presentasi kedudukan titik, garis dan bidang
Presentasi kedudukan titik, garis dan bidangPresentasi kedudukan titik, garis dan bidang
Presentasi kedudukan titik, garis dan bidang
 
Kelompok iii keterdiferensialan
Kelompok iii   keterdiferensialanKelompok iii   keterdiferensialan
Kelompok iii keterdiferensialan
 
Materi Koordinat kartesius kelas 8 SMP
Materi Koordinat kartesius  kelas 8 SMP Materi Koordinat kartesius  kelas 8 SMP
Materi Koordinat kartesius kelas 8 SMP
 
MATRIKS DAN DETERMINAN
MATRIKS DAN DETERMINANMATRIKS DAN DETERMINAN
MATRIKS DAN DETERMINAN
 
Trigonometri
TrigonometriTrigonometri
Trigonometri
 
Garis sumbu & Garis Bagi
Garis sumbu & Garis BagiGaris sumbu & Garis Bagi
Garis sumbu & Garis Bagi
 
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
instrumen penilaian hasil belajar matematika ....
 
kedudukan titik, garis dan bidang dalam ruang
kedudukan titik, garis dan bidang dalam ruangkedudukan titik, garis dan bidang dalam ruang
kedudukan titik, garis dan bidang dalam ruang
 
Pemantapan Matematika permutasi dan kombinasi
Pemantapan Matematika permutasi dan kombinasiPemantapan Matematika permutasi dan kombinasi
Pemantapan Matematika permutasi dan kombinasi
 
Transformasi (ppt)
Transformasi (ppt)Transformasi (ppt)
Transformasi (ppt)
 
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMPModul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
 
Dimensi Tiga - Jarak titik ke bidang
Dimensi Tiga - Jarak titik ke bidangDimensi Tiga - Jarak titik ke bidang
Dimensi Tiga - Jarak titik ke bidang
 
Pangkat Rasional dan Bentuk Akar
Pangkat Rasional dan Bentuk AkarPangkat Rasional dan Bentuk Akar
Pangkat Rasional dan Bentuk Akar
 
Irisan dua lingkaran
Irisan dua lingkaranIrisan dua lingkaran
Irisan dua lingkaran
 
BAHAN AJAR MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XI
BAHAN AJAR MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XIBAHAN AJAR MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XI
BAHAN AJAR MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XI
 
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat TigaMatematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
Matematika 2 - Slide week 5 Integral Lipat Tiga
 
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga rettaPpt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
Ppt Perpangkatan dan Bentuk Akar Allen marga retta
 
Bahas osp matematika sma 2011
Bahas osp matematika sma 2011Bahas osp matematika sma 2011
Bahas osp matematika sma 2011
 
LKPD ROTASI KELAS XI
LKPD ROTASI KELAS XILKPD ROTASI KELAS XI
LKPD ROTASI KELAS XI
 
proyeksi pada titik, garis, dan bidang
proyeksi pada titik, garis, dan bidangproyeksi pada titik, garis, dan bidang
proyeksi pada titik, garis, dan bidang
 

Similar to Tangram

Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Suganti Mayeelvanam Suganti Mayeelvanam
 

Similar to Tangram (20)

Paper tangram
Paper tangramPaper tangram
Paper tangram
 
Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"
 
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizarPaper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
Paper tangram dedi yansen, eko septiansyah putra, harisman nizar
 
Paper tangram
Paper tangram Paper tangram
Paper tangram
 
Tangram
TangramTangram
Tangram
 
Perancangan game edukasi untuk presentasi
Perancangan  game  edukasi  untuk presentasiPerancangan  game  edukasi  untuk presentasi
Perancangan game edukasi untuk presentasi
 
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematikaArtikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
Artikel inovasi belajar dan pembelajaran matematika
 
TANGRAM
TANGRAMTANGRAM
TANGRAM
 
Alat peraga secang
Alat peraga  secangAlat peraga  secang
Alat peraga secang
 
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptxmetode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
metode pengembangan kognitif mteri 4.pptx
 
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptxAlat Peraga Nyata dan Maya.pptx
Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx
 
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
Rekreasi matematik boleh didefinisikan sebagai satu cara atau kaedah yang dia...
 
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
Cara Mengatasi Gangguan Motorik Halus Pada Anak Usia Dini _ Vivi _ UTS _ Seme...
 
Bab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-diniBab 1-perkembangan-anak-usia-dini
Bab 1-perkembangan-anak-usia-dini
 
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdfContoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
Contoh Proposal Bab 1, 2 dan 3.pdf
 
Model pembelajaran di tk
Model pembelajaran di tkModel pembelajaran di tk
Model pembelajaran di tk
 
Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6Tema 9 subtema 2 kelas 6
Tema 9 subtema 2 kelas 6
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Tugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometriTugas ict dan geometri
Tugas ict dan geometri
 
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
Uas ict geo (ranny novitasari 06022681620023)
 

More from arvin efriani

More from arvin efriani (8)

Pembelajaran kerucut menggunakan konteks TU Delft Library
Pembelajaran kerucut menggunakan konteks TU Delft LibraryPembelajaran kerucut menggunakan konteks TU Delft Library
Pembelajaran kerucut menggunakan konteks TU Delft Library
 
Persamaan Garis Lurus Lingkaran
Persamaan Garis Lurus LingkaranPersamaan Garis Lurus Lingkaran
Persamaan Garis Lurus Lingkaran
 
Teori van hielle
Teori van hielleTeori van hielle
Teori van hielle
 
Diagram voronoi dan delaunay
Diagram voronoi dan delaunayDiagram voronoi dan delaunay
Diagram voronoi dan delaunay
 
Rational expressions and rational equations
Rational expressions and rational equationsRational expressions and rational equations
Rational expressions and rational equations
 
Introduvction to relations and functions
Introduvction to relations and functionsIntroduvction to relations and functions
Introduvction to relations and functions
 
Linear equations in two variables
Linear equations in two variablesLinear equations in two variables
Linear equations in two variables
 
Review of basic algebraic concept
Review of basic algebraic conceptReview of basic algebraic concept
Review of basic algebraic concept
 

Recently uploaded

Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
NurindahSetyawati1
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
AgusRahmat39
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 

Recently uploaded (20)

Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 

Tangram

  • 1. TUGAS ICT & GEOMETRI “TANGRAM” OLEH Diah Dwi Santri (06022681620003) Arvin Efriani (06022681620006) Sri Jumainisa (06022681620015) Lisa Juanti (06022681620029) DOSEN PENGAMPU PROF. ZULKARDI,MI.KOMP,MSC PROGRAM PASCA SARJANA MAGISTER PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016
  • 2. I. Latar Belakang Geometri merupakan cabang matematika yang diajarkan pada setiap jenjang pendidikan, baik pada jenjang pendidikan sekolah dasar hingga di perguruan tinggi. Geometri merupakan bagian matematika yang sangat dekat dengan siswa, karena hampir semua objek visual yang ada di sekitar siswa merupakan objek geometri (Safrina, Ikhsan, danAhmad; 2014). Dalam membelajarkan konsep geometri, Hiele (1999) menegaskan bahwa untuk mengembangkan geometry thinking harus melalui rangkaian aktivitas yang dimulai dari permainan. Hal ini didukung oleh penelitian pitadjeng (2006) bawah dunia anak tidak terlepas dari permainan. Permainan merupakan suatu yang menyenangkan bagi anak dengan sesuatu yang menyenangkan. Anak diharapkan dapat tertarik dan berminat untuk mengikuti pembelajaran. Salah satu contoh permainan yang dapat mengasah kreatifitas geometry thinking anak adalah tangram. Tangram adalah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram adalah suatu puzzle yang terdiri dari tujuh keping bangun datar yang disebut ‘tans’ (Wiratama, 2012). II. Pembahasan Awal mula tangram ditemukan dan siapa penemunya tidak tercatat dalam sejarah China. Buku pertama yang mencatat tentang tangram dipublikasikan di China pada tahun 1813, namun saat itu tangram sudah dianggap permainan kuno. Menurut cerita, tangram merupakan teka-teki yang sering dimainkan oleh orang-orang Tanka yang hidup di atas kapal-kapal dagang Cina di pelabuhan-pelabuhan Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Orang- orang Tanka berdagang dengan kapal-kapal asing. Kemungkinan nama tangram diambil dari tanka game. Satu alasan yang bisa diberikan mengapa Tangram diyakini sebagai permainan yang berasal dari China walalupun buktinya kurang kuat adalah kemungkinan bahwa tangram merupakan permainan wanita dan anak-anak pada saat itu, sehingga pembelajaran yang mendalam tentang tangram dianggap sia-sia pada jamannya. Tangram mulai dikenal di Eropa & Amerika pada awal abad ke 19, yang mestinya karena tali perdagangan dengan China yang meningkat. Ada beberapa orang yang mencari berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram tersebut. Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung membuktikan bahwa jawabannya adalah 13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di
  • 3. kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut (lokasi titik boleh di mana saja, asal masih di dalam gambar), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex. Karim dalam Pitadjeng (2006:159) menyatkan bahwa “tangram yang merupakan permainan orang-orang Cina kuno, dapat digunakan untuk mengenalkan bangun-bangun geometri datar pada anak”.Schikedanz dalam Pitadjeng (2006: 159) juga mengemukakan pendapatnya bahwa permainan tangram merupakan salah satu kegiatan yang membantu anak untuk memahami konstruksi bentuk-bentuk bangun geometri datar. Ruseffendi dalam Pitdjeng (2006: 159) juga memberikan pendapatnya tentang permainan tangram yaitu tangram merupakan permainan yang dapat membantu anak mempercepat pemahamannya terhadap konsep kekekalan luas. Sedang Wirasto dalam Pitadjeng (2006: 159) menyatakan bahwa permainan tangram mini (Pancagram) memiliki nilai didik yang tinggi untuk anak SD, karena dengan permainan tersebut anak menjadi aktif (menggunting, menyusun, dan menggambar bangun geometri datar), memahami bentuk- bentuk dan struktur geometri datar, memperdalam pengertian luas, dan melakukan eksplorasi hingga meningkatkan kreatifitasnya. Pitadjeng (2006: 159) memberikan pengertiannya tersendiri tentang permainan tangram yaitu permainan tangram dan tangram mini (Pancagram) sangat berguna bagi anak SD terhadap pengenalan dan pemahamannya pada bangun-bangun geometri datar. Dari berbagai pendapat yang dituliskan dapat diambil kesimpulan bahwa tangram dan tangram mini (pancagram) merupakan salah satu permainan yang dapat digunakan untuk mengenalkan tentang geometri datar dan dapat melatih keaktifan siswa dalam pembelajaran. Tangram dapat dibuat dengan cara menggambar bangun persegi atau persegi panjang sesuai ukuran yang dikehendaki kemudian membaginya menjadi 7 bagian dan pada penyusunannya tiap tangram tidak boleh saling tumpang tindih. Kemampuan tertentu tidaklah dibutuhkan untuk bisa bermain tangram – cukup dengan kesabaran, waktu dan imaginasi tiap orang akan dapat memecahkan cara membentuk sesuatu atau menciptakan model imaginer baru. Agar lebih menarik setiap bagian yang terbentuk dapat diberi warna yang berbeda.Untuk memainkannya dapat dengan menggunting masing-masing bagian yang terbentuk kemudian menyebutkan bnetuk bangunnya satu persatu beserta ciri-cirinya.Untuk melatih kreativitasnya, anak dapat diminta membentuk bangun tertentu dari berbagai potongan tangram tersebut.
  • 4. Gambar 1. Media Permainan Tangram Pada aplikasi Tangram-7 version 1.3 terdapat 1072 bentuk tangram dari 8 kategori yang ada. Adapun beberapa contoh bentuk tangram yaitu diantaranya : a. Tangram bentuk hewan
  • 5. b. Tangram bentuk sama c. Tangram bentuk angka d. Tangram bentuk benda
  • 6. e. Tangram bentuk orang f. Tangram bentuk simetri/lilin g. Tangram bentuk segi empat
  • 7. h. Tangram bentuk simbol Para ahli berpendapat bahwa Tangram bermanfaat bagi anak-anak dalam berbagai hal, di antaranya (Bohning and Althouse 1997; Kriegler 1991; National Council of Teacher’s Mathematics 2003) :  Mengembangkan rasa suka terhadap geometri meliputi luas,sudut,simetri,kongruensi, dan refleksi  Mampu membedakan berbagai bentuk  Mengembangkan perasaan intuitif terhadap bentuk-bentuk dan relasi-relasi geometri  Mengembangkan kemampuan rotasi spasial  Mengembangkan kemampuan pemakaian kata-kata yang tepat untuk memanipulasi bentuk (misalnya ‘ membalik’, ‘memutar’, ‘menggeser’)  Mempelajari apa artinya ‘kongruen’ (bentuk yang sama dan sebangun)  Tangram juga dapat menjadi pengalaman multi-kultural bagi para pelajar. Ada beberapa kegiatan seni bahasa yang berpusat seputar Tangram, sehingga di sini terjadi hubungan inter-disipliner bidang ilmu. III. Kesimpulan Tangram ialah salah satu jenis puzzle yang paling populer di dunia. Tangram ialah permainan yang paling tua yang dikenal dalam matematika. Tujuan dari permainan tangram ialah untuk menyusun ketujuh keping itu menjadi suatu bentuk-bentuk misalnya imajinasi kita, menyerupai binatang, benda disekitar atau apa saja yang dapat kita pikirkan. Imajinasi dan kreatifitas ialah dua hal yang sangat diasah oleh permainan tangram ini. Permainan ini membuat ilmu geometri dapat dipahami dalam bentuk-bentuk yang sederhana dan mengasikkan. Penggunaan tangram juga dapat meningkatkan kemampuan kreativitas siswa.
  • 8. Daftar Rujukan Bohning,G & Althouse,J.K.(1997).Using tangrams to teach geometry to young children.Early Childhood Educational Journal.Vol.5(4) Hiele, P. (1999). Developing Geometric Thingking through Activities That Begin With Play. InTeaching ChildrenMathematic Journal. 5(6): 310-16. Kriegler S. 1991. The Tangram: It's More than an Ancient Puzzle. Arithmetic Teacher 38(9) 38-43. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for- kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf National Council of Teacher’s Mathematics. 2003. Developing geometry understandings and spatial skills through puzzlelike problems with tangrams: Tangram challenges. www.nctm.org. - See more at: http://www.parentingscience.com/tangrams-for- kids.html#sthash.lC3VvDeJ.dpuf Pitadjeng. (2006). Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan. Jakarta: Depdiknas. Safrina, K., Ikhsan, M., & Ahmad, A. (2014). Peningkatan kemampuan pemecahan masalah geometri melalui pembeljaran kooperatif berbasis teori van hiele. Jurnal Didaktik Matematika, 1(1), 9-20. Wiratama, D. (2012). Tangrams: Puzzle Peningkat Kreatifitas. Tersedia di http:/ /dira89.blogspot.com/2012/07/handson- tangrams-puzzle-peningkat.html.Diakses tanggal 1 Mei 2014.