SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
ALAT PERAGA
Dr. Dra. Yuli Bangun Nursanti, M.Pd
PENGERTIAN
Menurut Estiningsih(1994) alat peraga merupakan
media pembelajaran yang mengandung atau
membawakan ciri-ciri dari konsep yang dipelajari.
Menurut Djoko Iswadi ((2003) Alat peraga matematika
adalah seperangkat benda konkret yang dirancang,
dibuat, dihimpun atau disusun secara sengaja yang
digunakan untuk membantu menanamkan atau
mengembangkan konsep-konsep atau prinsip-prinsip
dalam matematika.
MACAM-MACAM ALAT
PERAGA
ALAT PERAGA NYATA
Model benda nyata yang digunakan
untuk mengurangi keabstrakan materi
matematika. Alat peraga nyata terbagi
menjadi dua yaitu alat peraga nyata 2
dimensi dan 3 dimensi.
CONTOH ALAT PERAGA NYATA
1) Alat Peraga Kekekalan Panjang
Tangga garis bilangan, pita garis bilangan, neraca bilangan, mistar hitung dan batang
cuisenaire
2) Alat Peraga Kekekalan Volume
Blok Dienes, volume kubus, volum balok, volum prisma, volum tabung, volum kerucut,
volum bola
3) Alat Peraga Kekekalan Banyak
Abakus biji, lidi, dan kartu nilai tempat
4) Alat Peraga untuk Percobaan dalam Teori Kemungkinan
Uang logam, dadu, gasingan, paku payung, kartu, distribusi Galton (sesatan hexagon)
5) Alat Peraga untuk Pengukuran
Meteran, busur derajat, roda meteran, kapak tomahowk, jepit bola, spereometer
6) Bangun-Bangun Geometri
Macam-macam model bangun geometri
7) Alat Peraga Untuk Permainan Dalam Matematika
Mobius, aritmetika jam, kartu domino, kartu penebak hati
ALAT PERAGA MAYA
 Patricia S. Moyer, Johnna J. Bolyard dan Mark A. Spikell
(2002) mendefinisikan bahwa alat peraga maya adalah
sebuah representasi visual obyek dinamis berbasis Web
yang interaktif dan memungkinkan untuk digunakan
mengkonstruk pengetahuan matematika.
 Jika ditinjau lebih jauh dari difinisi alat peraga maya
yang ada, pada dasarnya alat peraga maya adalah
sebuah program interaktif yang berbasiskan teknologi
komputer dengan memanfaatkan representasi visual
objek dinamis yang dapat dimanipulasi sebagaimana
objek real untuk membangun pengetahuan
matematika.
CONTOH ALAT PERAGA MAYA
Alat peragamaya (online)
 Alat peraga represntasi visual dapat diperoleh di situs seperti
(www.visualfractions.com) yang menampilkan bentuk visual
tentang pecahan dan
(www.netrover.com/~kingskid/MulTab/Applet.html) yang
menampilkan program untuk belajar perkalian.
 Sedangkan untuk website alat peraga maya dinamis antara
lain sebagai berikut; (www.ies.co.jp/math/java/index.html)
adalah web interaktif untuk mempelajari teorema
Phtytagoras.
 Selain web ini
(www.keypress.com/sketchpad/java_gsp/PIT.HTM) juga
adalah web site interaktif untuk belajar teorema Phtytagoras.
Untuk mempelajari geometri 3 dimensi situs
CONTOH ALAT PERAGA MAYA
Alat peraga maya (offline)
Beberapa software yang dapat dikategorikan
sebagai alat peraga maya antara lain; Cabri ,
Wingeom, Geometer, dan Geometer Sketchpad
yang khusus dirancang untuk pembelajaran
geometri.
FUNGSI DAN MANFAAT MEDIA
PEMBELAJARAN
1. Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat
verbalitas, sehingga mempermudah siswa dalam memahami
pesan tersebut.
2. Mengatasi keterbatasan ruang waktu dan daya indera.
3. Menarik perhatian siswa dalam proses belajar mengajar.
4. Menimbulkan gairah belajar pada siswa.
5. Memungkinkan terjadinya interaksi yang lebih langsung antara
anak didik dengan lingkungan dan kenyataan.
6. Memungkinkan anak didik belajar sendiri-sendiri menurut
kemampuan dan minatnya.
7. Mempersamakan pengalaman dan persepsi antar siswa dalam
menerima pesan.
8. Media dapat mengatasi berbagai keterbatasan pengalaman
yang dimiliki oleh siswa Dua orang yang hidup di dua
lingkungan yang berbeda akan mempunyai pengalaman yang
berbeda pula. Dalam hal ini media dapat mengatasi perbedaan-
perbedaan tersebut.
9. Media memungkinkan adanya interaksi langsung antara siswa
dengan lingkungan.
10.Media menghasilkan keseragaman pengamatan
11.Media dapat menanamkan konsep dasar yang benar, konkrit
dan realistis.
12.Media dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru.
13.Media dapat membangkitkan motivasi dan merangsang siswa
belajar
14.Media dapat memberikan pengalaman yang integral dari suatu
yang konkrit sampai kepada yang abstrak.
LEVIE & LENTZ (DALAM AZHAR ARSYAD), MENGEMUKAKAN
TERDAPAT EMPAT FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN,
KHUSUSNYA MEDIA VISUAL , YAITU
1. Fungsi Atensi, media visual merupakan inti, yaitu menarik dan
mengarahkan siswa untuk berkonsentrasi kepada isi pelajaran. Seringkali
pada awal pelajaran siswa tidak tertarik dengan materi pelajaran yang tidak
disenangi sehingga mereka tidak memperhatikan .
2. Fungsi Afektif, media dapat terlihat dari tingkat kenikmatan siswa ketika
belajar (atau membaca) teks yang bergambar. Gambar atau lambang visual
dapat mengubah emosi dan sikap siswa, misalnya informasi menyangkut
masalah sosial.
3. Fungsi Kognitif, media dapat terlhat dari temuan-temuan penelitian yang
menggunakan bahwa lambang visual atau gambar memperlancar
pencapaian informasi atau pesan yang terkandung dalam gambar.
4. Fungsi Kompensatoris, media pembelajaran terlihat dari hasil penelitian
bahwa media yang memberikan konteks untuk memahami teks membantu
siswa yang lemah dalam membaca atau mengorganisasikan informasi
dalam teks dan mengingatnya kembali. Dengan kata lain, media
pembelajaran berfungsi untuk mengakomodasi siswa yang lemah dan
lambat dalam menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan
teks atau disajikan secara verbal.
FUNGSI DAN PERAN ALAT PERAGA
(1) OBJEK MATEMATIKA ABSTRAK - PERLU PERAGAAN/
DEMONSTRASI
(2) SIFAT MATERI MATEMATIKA TIDAK MUDAH DIPAHAMI
(3) HIRARKHI MATEMATIKA KETAT-KAKU
(4) APLIKASI MATEMATIKA KURANG NYATA
(5) BELAJAR MATEMATIKA PERLU FOKUS - CEPAT LELAH-
BOSAN
(6) CITRA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KURANG BAIK
(7) ( TAKUT – TEGANG – BOSAN – BANYAK PR)
(8) KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA MASIH KONKRET
(9) MOTIVASI BELAJAR SISWA TIDAK TINGGI
CONTOH ALAT PERAGA PEMBELAJARAN
MATEMATIKA
1. Alat Peraga Kekekalan Luas
Luas daerah persegi panjang, luas daerah bujursangkar, luas daerah jajaran
genjang, luas daerah segitiga, luas daerah trapesium, luas daerah belah
ketupat, luas daerah layang-layang, luas daerah segienam beraturan, luas
daerah lingkaran, dalil phytagoras, luas permukaan kubus, luas permukaan
balok, luas permukaan limas luas permukaan prisma, luas permukaan kerucut,
luas permukaan tabung, luas permukaan bola, uraian a(b+c), uraian (x + a) (x +
b), uraian (a+b)2, uraian a2 – b2, jumlah ukuran sudut dalam segitiga, jumlah
ukuran sudut dalam segiempat, jumlah ukuran sudut dalam segi-n, tanggram,
linggram mini, pentamino, dan kartu nilai tempat.
2. Alat Peraga Kekekalan Panjang
Tangga garis bilangan, pita garis bilangan, neraca bilangan, mistar hitung, dan
batang Cuisenaire.
3. Alat Peraga Kekekalan Volume
Uraian (a+b)3, blok Dienes, volume kubus, volume balok, volume prisma
segitiga, volume tabung, volume limas segiempat beraturan, volume kerucut,
dan volume bola.
4. Alat Peraga Kekekalan Banyak
5. Alat Peraga untuk Percobaan dalam Teori Kemungkinan
Uang logam, dadu (bermata dan berwarna), bidang empat ( bermata dan berwarna)
bidang delapan (bermata dan berwarna), gangsingan (segitiga, bujursangkar, segilima,
segienam, dan segi-n), paku payung, kartu (domino dan bridge), bola berwarna dan
distribusi Galton (sesatan Hexagon)
6. Alat Peraga untuk Pengukuran dalam Matekatika
Meteran, busur derajat, roda meteran, kapak tomahawk, jepit bola, sperometer, jangka
sorong (segmat), hypsometer, dan klinometer.
7. Bangun-bangun Geometri
Macam-macam daerah segitiga, macam-macam daerah segiempat, pengubahan daerah
segibanyak, daerah ellips, pengubinan daerah segitiga, pengubinan daerah segiempat,
pengubinan daerah segi banyak, pengubinan daerah lingkaran, pengubinan daerah ellips,
pengubinan huruf abjad latin, kerangka benda ruang, dan benda-benda ruang.
8. Alat Peraga untuk Permainan dalam Matematika
Mesin fungsi, saringan Eratosthenes, bujursangkar ajaib, menara Hanoi, mobiles,
perkalian tulang Napier (bermacam – macam basis) nomograf, kartu domino, pita
mobius, aritmetika jam, blok logic, kode rahasia, menyusun kartu, kartu penebak angka,
kartu penebak bulan, kartu penebak “hati”, alat kalkulasi, pita gulung dan perkalian
dengan jari (untuk fakta dasar 9, untuk perkalian dua bilangan antara 6 dan 10, dan
untuk perkalian bilangan puluhan dengan angka 9).
CONTOH ALAT PERAGA MATEMATIKA
UNTUK MENENTUKAN VOLUME LIMAS
Gambar 1. Aneka Bangun Limas
• Pada gambar 1 tampak ada 3 limas siku-siku yang
kongruen. Jika ketiga limas tersebut digabungkan
maka akan terbentuk suatu kubus, dengan sisinya
adalah sisi alas limas tersebut.
• Jadi volume limas sama dengan sepertiga volum
kubus.
• Volum kubus dngan panjang rusuk = r adalah V= r3
• Jadi volume limas segiempat dengan tinggi = r dan
luas alas sama dengan luas sisi kubus tersebut
adalah,
V = Volume Kubus = r3
MODEL PERAGA PELUANG
Tujuan:
Untuk melakukan eksperimen peluang/probabilitas
empiris
PETUNJUK PENGGUNAAN
Koin dan Dadu
• Lantunkan koin/dadu ke atas , di atas sebuah bidang datar (lantai atau meja)
• Perhatikan hasil yang terjadi apakah angka atau gambar untuk koin dan angka
yang muncul untuk dadu
• Catatlah hasil yang terjadi pada sebuah tabel/ daftar
• Lakukan pengulangan dengan cara yang sama dan catat hasilnya pada tabel/daftar
• Hitung nilai peluang dari suatu kejadian
Kartu Bridge
• Kocok kartu sampai rata
• Ambil satu kartu atau lebih dan lihat kartu apa yang terambil
• Catat kartu yang terambil dalam tabel/daftar
• Lakukang pengulangan dengan cara yang sama
• Hitung peluang kartu yang dikehendaki
KELEBIHAN ALAT PERAGA
1. Siswa mendapat pengalaman langsung
2. Membangkitkan minat siswa untuk
menyelidiki
3. Melatih seni hidup bersama
4. Menciptakan kepribadian bagi guru maupun
siswa
5. Membuat siswa menjadi aktif
6. Merangsang siswa untuk kreatif
KEKURANGAN ALAT PERAGA
1. Generalisasi konsep abstrak dari reprentasi hal-hal
yang kongkrit tidak tercapai
2. Alat peraga yang digunakan hanya sekedar sajian
yang tidak memiliki nilai-nilai yang tidak menunjang
konsep-konsep dalam matematika
3. Tidak disajikan pada saat yang tepat (tidak sesuai
materi)
4. Tidak hemat waktu
5. Diberikan pada anak yang sebenarnya tidak
memerlukannya, dan
6. Tidak menarik dan mempersulit konsep yang
dipelajari

More Related Content

What's hot

RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)
RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)
RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)Desty Erni
 
Model ASSURE: Konsep dan Contoh Penerapan
Model ASSURE: Konsep dan Contoh PenerapanModel ASSURE: Konsep dan Contoh Penerapan
Model ASSURE: Konsep dan Contoh PenerapanAmbar Fidianingsih
 
RPP Biologi Kelas XII Semester I
RPP Biologi Kelas XII Semester IRPP Biologi Kelas XII Semester I
RPP Biologi Kelas XII Semester ISapritah
 
Lembar penilaian afektif
Lembar penilaian afektifLembar penilaian afektif
Lembar penilaian afektifRisou Kun
 
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SDContoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SDTatik prisnamasari
 
Instrumen aktifitas-guru-sd
Instrumen aktifitas-guru-sdInstrumen aktifitas-guru-sd
Instrumen aktifitas-guru-sdLuthfi Somashi
 
[6] rpp sd kelas 5 semester 2 organ tubuh manusia dan hewan
[6] rpp sd kelas 5 semester 2   organ tubuh manusia dan hewan[6] rpp sd kelas 5 semester 2   organ tubuh manusia dan hewan
[6] rpp sd kelas 5 semester 2 organ tubuh manusia dan hewanrisqiyatulazizah
 
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutan
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutanRpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutan
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutanRachmah Safitri
 
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnya
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnyaPengembangan instrumen penilaian dan analisisnya
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnyalapalutu
 
Lembar penilaian antar teman sikap jujur
Lembar penilaian antar teman sikap jujurLembar penilaian antar teman sikap jujur
Lembar penilaian antar teman sikap jujurEvih Apriani
 
Contoh RPP dengan LKS
Contoh RPP dengan LKSContoh RPP dengan LKS
Contoh RPP dengan LKST. Astari
 
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara Sederhana
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara SederhanaLKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara Sederhana
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara SederhanaRully Novida
 
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilan
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilaninstrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilan
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilanSurya Eka
 
Contoh program tahunan dan program semester
Contoh program tahunan dan program semesterContoh program tahunan dan program semester
Contoh program tahunan dan program semesterSherly Anggraini
 
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009antiantika
 
Format angket eds untuk kepsek dan guru sd
Format angket eds untuk kepsek dan guru sdFormat angket eds untuk kepsek dan guru sd
Format angket eds untuk kepsek dan guru sdSd Negeri Budigalih
 

What's hot (20)

RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)
RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)
RPP IPA kelas VII Klasifikasi Makhluk Hidup pertemuan I (kurikulum 2013)
 
Rpp senam irama by hendra
Rpp senam irama by hendraRpp senam irama by hendra
Rpp senam irama by hendra
 
Model ASSURE: Konsep dan Contoh Penerapan
Model ASSURE: Konsep dan Contoh PenerapanModel ASSURE: Konsep dan Contoh Penerapan
Model ASSURE: Konsep dan Contoh Penerapan
 
RPP Biologi Kelas XII Semester I
RPP Biologi Kelas XII Semester IRPP Biologi Kelas XII Semester I
RPP Biologi Kelas XII Semester I
 
Lembar penilaian afektif
Lembar penilaian afektifLembar penilaian afektif
Lembar penilaian afektif
 
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SDContoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD
Contoh RPP MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD
 
Instrumen aktifitas-guru-sd
Instrumen aktifitas-guru-sdInstrumen aktifitas-guru-sd
Instrumen aktifitas-guru-sd
 
[6] rpp sd kelas 5 semester 2 organ tubuh manusia dan hewan
[6] rpp sd kelas 5 semester 2   organ tubuh manusia dan hewan[6] rpp sd kelas 5 semester 2   organ tubuh manusia dan hewan
[6] rpp sd kelas 5 semester 2 organ tubuh manusia dan hewan
 
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutan
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutanRpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutan
Rpp kelas vi semester 1 perkembangbiakan makhluk hidup 2 lanjutan
 
Pengembangan Silabus
Pengembangan SilabusPengembangan Silabus
Pengembangan Silabus
 
Penilaian Kompetensi Sikap pada Kurikulum 2013
Penilaian Kompetensi Sikap pada Kurikulum 2013Penilaian Kompetensi Sikap pada Kurikulum 2013
Penilaian Kompetensi Sikap pada Kurikulum 2013
 
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnya
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnyaPengembangan instrumen penilaian dan analisisnya
Pengembangan instrumen penilaian dan analisisnya
 
Lembar penilaian antar teman sikap jujur
Lembar penilaian antar teman sikap jujurLembar penilaian antar teman sikap jujur
Lembar penilaian antar teman sikap jujur
 
Contoh RPP dengan LKS
Contoh RPP dengan LKSContoh RPP dengan LKS
Contoh RPP dengan LKS
 
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara Sederhana
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara SederhanaLKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara Sederhana
LKPD Uji Kandungan Nutrisi Pada Bahan Makanan Secara Sederhana
 
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilan
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilaninstrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilan
instrumen penilaian sikap pengetahuan dan ketrampilan
 
Contoh program tahunan dan program semester
Contoh program tahunan dan program semesterContoh program tahunan dan program semester
Contoh program tahunan dan program semester
 
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009
Lembar observasi dan angket.anti antika.06081181520009
 
Pengelolaan kelas
Pengelolaan kelasPengelolaan kelas
Pengelolaan kelas
 
Format angket eds untuk kepsek dan guru sd
Format angket eds untuk kepsek dan guru sdFormat angket eds untuk kepsek dan guru sd
Format angket eds untuk kepsek dan guru sd
 

Similar to Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx

Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLI
Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLIMakalah Alat Peraga PENAPATI DE POLI
Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLIRini Rahayu
 
Alat peraga
Alat peragaAlat peraga
Alat peragaLukman
 
4. modul ruang dimensi tiga 08301244038
4. modul ruang dimensi tiga 083012440384. modul ruang dimensi tiga 08301244038
4. modul ruang dimensi tiga 08301244038lindabidin
 
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkung
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkungRpp 2 bangun ruang sisi lengkung
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkungALI MUTOHAR
 
Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Rina Anggraini
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaranrievan1
 
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )Suaidin -Dompu
 
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aning
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aningRpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aning
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aningfahmyfachruddin
 
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013Kisi kisi soal uas matematika 9 2013
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013Iwan Sumantri
 
Khazanah matematika
Khazanah matematikaKhazanah matematika
Khazanah matematikaborutambun
 
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKAMEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKAAna Safrida
 
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN KURIKULUM, 2013
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN  KURIKULUM, 2013RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN  KURIKULUM, 2013
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN KURIKULUM, 2013ajeng karina
 

Similar to Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx (20)

Alat peraga secang
Alat peraga  secangAlat peraga  secang
Alat peraga secang
 
Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLI
Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLIMakalah Alat Peraga PENAPATI DE POLI
Makalah Alat Peraga PENAPATI DE POLI
 
Alat peraga
Alat peragaAlat peraga
Alat peraga
 
4. modul ruang dimensi tiga 08301244038
4. modul ruang dimensi tiga 083012440384. modul ruang dimensi tiga 08301244038
4. modul ruang dimensi tiga 08301244038
 
Macam macam alat peraga matematika
Macam macam alat peraga matematikaMacam macam alat peraga matematika
Macam macam alat peraga matematika
 
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkung
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkungRpp 2 bangun ruang sisi lengkung
Rpp 2 bangun ruang sisi lengkung
 
Matematika 3
Matematika 3Matematika 3
Matematika 3
 
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Matematika
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran MatematikaRencana Pelaksanaan Pembelajaran Matematika
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Matematika
 
Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"Tugas Kelompok "Tangram"
Tugas Kelompok "Tangram"
 
Kelas11 matematika ips_rosihanari
Kelas11 matematika ips_rosihanariKelas11 matematika ips_rosihanari
Kelas11 matematika ips_rosihanari
 
Alat Peraga Geo board
Alat Peraga Geo boardAlat Peraga Geo board
Alat Peraga Geo board
 
PPT MODUL 2.pptx
PPT MODUL 2.pptxPPT MODUL 2.pptx
PPT MODUL 2.pptx
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )
Contoh Rpp SD trapesium (dari Peserta KTI OL )
 
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aning
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aningRpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aning
Rpp kd 3.11 segitiga dan segiempat aning
 
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013Kisi kisi soal uas matematika 9 2013
Kisi kisi soal uas matematika 9 2013
 
Khazanah matematika
Khazanah matematikaKhazanah matematika
Khazanah matematika
 
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKAMEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
MEDIA DAN ALAT PERAGA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
 
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN KURIKULUM, 2013
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN  KURIKULUM, 2013RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN  KURIKULUM, 2013
RPP FISIKA X BESARAN DAN SATUAN KURIKULUM, 2013
 

Recently uploaded

KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptxSusanSanti20
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAAmmar Ahmad
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxSaujiOji
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptAlfandoWibowo2
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfAkhyar33
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...pipinafindraputri1
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxDEAAYUANGGREANI
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 

Recently uploaded (20)

KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 

Alat Peraga Nyata dan Maya.pptx

  • 1. ALAT PERAGA Dr. Dra. Yuli Bangun Nursanti, M.Pd
  • 2. PENGERTIAN Menurut Estiningsih(1994) alat peraga merupakan media pembelajaran yang mengandung atau membawakan ciri-ciri dari konsep yang dipelajari. Menurut Djoko Iswadi ((2003) Alat peraga matematika adalah seperangkat benda konkret yang dirancang, dibuat, dihimpun atau disusun secara sengaja yang digunakan untuk membantu menanamkan atau mengembangkan konsep-konsep atau prinsip-prinsip dalam matematika.
  • 4. ALAT PERAGA NYATA Model benda nyata yang digunakan untuk mengurangi keabstrakan materi matematika. Alat peraga nyata terbagi menjadi dua yaitu alat peraga nyata 2 dimensi dan 3 dimensi.
  • 5. CONTOH ALAT PERAGA NYATA 1) Alat Peraga Kekekalan Panjang Tangga garis bilangan, pita garis bilangan, neraca bilangan, mistar hitung dan batang cuisenaire 2) Alat Peraga Kekekalan Volume Blok Dienes, volume kubus, volum balok, volum prisma, volum tabung, volum kerucut, volum bola 3) Alat Peraga Kekekalan Banyak Abakus biji, lidi, dan kartu nilai tempat 4) Alat Peraga untuk Percobaan dalam Teori Kemungkinan Uang logam, dadu, gasingan, paku payung, kartu, distribusi Galton (sesatan hexagon) 5) Alat Peraga untuk Pengukuran Meteran, busur derajat, roda meteran, kapak tomahowk, jepit bola, spereometer 6) Bangun-Bangun Geometri Macam-macam model bangun geometri 7) Alat Peraga Untuk Permainan Dalam Matematika Mobius, aritmetika jam, kartu domino, kartu penebak hati
  • 6. ALAT PERAGA MAYA  Patricia S. Moyer, Johnna J. Bolyard dan Mark A. Spikell (2002) mendefinisikan bahwa alat peraga maya adalah sebuah representasi visual obyek dinamis berbasis Web yang interaktif dan memungkinkan untuk digunakan mengkonstruk pengetahuan matematika.  Jika ditinjau lebih jauh dari difinisi alat peraga maya yang ada, pada dasarnya alat peraga maya adalah sebuah program interaktif yang berbasiskan teknologi komputer dengan memanfaatkan representasi visual objek dinamis yang dapat dimanipulasi sebagaimana objek real untuk membangun pengetahuan matematika.
  • 7. CONTOH ALAT PERAGA MAYA Alat peragamaya (online)  Alat peraga represntasi visual dapat diperoleh di situs seperti (www.visualfractions.com) yang menampilkan bentuk visual tentang pecahan dan (www.netrover.com/~kingskid/MulTab/Applet.html) yang menampilkan program untuk belajar perkalian.  Sedangkan untuk website alat peraga maya dinamis antara lain sebagai berikut; (www.ies.co.jp/math/java/index.html) adalah web interaktif untuk mempelajari teorema Phtytagoras.  Selain web ini (www.keypress.com/sketchpad/java_gsp/PIT.HTM) juga adalah web site interaktif untuk belajar teorema Phtytagoras. Untuk mempelajari geometri 3 dimensi situs
  • 8. CONTOH ALAT PERAGA MAYA Alat peraga maya (offline) Beberapa software yang dapat dikategorikan sebagai alat peraga maya antara lain; Cabri , Wingeom, Geometer, dan Geometer Sketchpad yang khusus dirancang untuk pembelajaran geometri.
  • 9. FUNGSI DAN MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN 1. Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat verbalitas, sehingga mempermudah siswa dalam memahami pesan tersebut. 2. Mengatasi keterbatasan ruang waktu dan daya indera. 3. Menarik perhatian siswa dalam proses belajar mengajar. 4. Menimbulkan gairah belajar pada siswa. 5. Memungkinkan terjadinya interaksi yang lebih langsung antara anak didik dengan lingkungan dan kenyataan. 6. Memungkinkan anak didik belajar sendiri-sendiri menurut kemampuan dan minatnya. 7. Mempersamakan pengalaman dan persepsi antar siswa dalam menerima pesan.
  • 10. 8. Media dapat mengatasi berbagai keterbatasan pengalaman yang dimiliki oleh siswa Dua orang yang hidup di dua lingkungan yang berbeda akan mempunyai pengalaman yang berbeda pula. Dalam hal ini media dapat mengatasi perbedaan- perbedaan tersebut. 9. Media memungkinkan adanya interaksi langsung antara siswa dengan lingkungan. 10.Media menghasilkan keseragaman pengamatan 11.Media dapat menanamkan konsep dasar yang benar, konkrit dan realistis. 12.Media dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru. 13.Media dapat membangkitkan motivasi dan merangsang siswa belajar 14.Media dapat memberikan pengalaman yang integral dari suatu yang konkrit sampai kepada yang abstrak.
  • 11. LEVIE & LENTZ (DALAM AZHAR ARSYAD), MENGEMUKAKAN TERDAPAT EMPAT FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN, KHUSUSNYA MEDIA VISUAL , YAITU 1. Fungsi Atensi, media visual merupakan inti, yaitu menarik dan mengarahkan siswa untuk berkonsentrasi kepada isi pelajaran. Seringkali pada awal pelajaran siswa tidak tertarik dengan materi pelajaran yang tidak disenangi sehingga mereka tidak memperhatikan . 2. Fungsi Afektif, media dapat terlihat dari tingkat kenikmatan siswa ketika belajar (atau membaca) teks yang bergambar. Gambar atau lambang visual dapat mengubah emosi dan sikap siswa, misalnya informasi menyangkut masalah sosial. 3. Fungsi Kognitif, media dapat terlhat dari temuan-temuan penelitian yang menggunakan bahwa lambang visual atau gambar memperlancar pencapaian informasi atau pesan yang terkandung dalam gambar. 4. Fungsi Kompensatoris, media pembelajaran terlihat dari hasil penelitian bahwa media yang memberikan konteks untuk memahami teks membantu siswa yang lemah dalam membaca atau mengorganisasikan informasi dalam teks dan mengingatnya kembali. Dengan kata lain, media pembelajaran berfungsi untuk mengakomodasi siswa yang lemah dan lambat dalam menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan teks atau disajikan secara verbal.
  • 12. FUNGSI DAN PERAN ALAT PERAGA (1) OBJEK MATEMATIKA ABSTRAK - PERLU PERAGAAN/ DEMONSTRASI (2) SIFAT MATERI MATEMATIKA TIDAK MUDAH DIPAHAMI (3) HIRARKHI MATEMATIKA KETAT-KAKU (4) APLIKASI MATEMATIKA KURANG NYATA (5) BELAJAR MATEMATIKA PERLU FOKUS - CEPAT LELAH- BOSAN (6) CITRA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KURANG BAIK (7) ( TAKUT – TEGANG – BOSAN – BANYAK PR) (8) KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA MASIH KONKRET (9) MOTIVASI BELAJAR SISWA TIDAK TINGGI
  • 13. CONTOH ALAT PERAGA PEMBELAJARAN MATEMATIKA 1. Alat Peraga Kekekalan Luas Luas daerah persegi panjang, luas daerah bujursangkar, luas daerah jajaran genjang, luas daerah segitiga, luas daerah trapesium, luas daerah belah ketupat, luas daerah layang-layang, luas daerah segienam beraturan, luas daerah lingkaran, dalil phytagoras, luas permukaan kubus, luas permukaan balok, luas permukaan limas luas permukaan prisma, luas permukaan kerucut, luas permukaan tabung, luas permukaan bola, uraian a(b+c), uraian (x + a) (x + b), uraian (a+b)2, uraian a2 – b2, jumlah ukuran sudut dalam segitiga, jumlah ukuran sudut dalam segiempat, jumlah ukuran sudut dalam segi-n, tanggram, linggram mini, pentamino, dan kartu nilai tempat. 2. Alat Peraga Kekekalan Panjang Tangga garis bilangan, pita garis bilangan, neraca bilangan, mistar hitung, dan batang Cuisenaire. 3. Alat Peraga Kekekalan Volume Uraian (a+b)3, blok Dienes, volume kubus, volume balok, volume prisma segitiga, volume tabung, volume limas segiempat beraturan, volume kerucut, dan volume bola. 4. Alat Peraga Kekekalan Banyak
  • 14. 5. Alat Peraga untuk Percobaan dalam Teori Kemungkinan Uang logam, dadu (bermata dan berwarna), bidang empat ( bermata dan berwarna) bidang delapan (bermata dan berwarna), gangsingan (segitiga, bujursangkar, segilima, segienam, dan segi-n), paku payung, kartu (domino dan bridge), bola berwarna dan distribusi Galton (sesatan Hexagon) 6. Alat Peraga untuk Pengukuran dalam Matekatika Meteran, busur derajat, roda meteran, kapak tomahawk, jepit bola, sperometer, jangka sorong (segmat), hypsometer, dan klinometer. 7. Bangun-bangun Geometri Macam-macam daerah segitiga, macam-macam daerah segiempat, pengubahan daerah segibanyak, daerah ellips, pengubinan daerah segitiga, pengubinan daerah segiempat, pengubinan daerah segi banyak, pengubinan daerah lingkaran, pengubinan daerah ellips, pengubinan huruf abjad latin, kerangka benda ruang, dan benda-benda ruang. 8. Alat Peraga untuk Permainan dalam Matematika Mesin fungsi, saringan Eratosthenes, bujursangkar ajaib, menara Hanoi, mobiles, perkalian tulang Napier (bermacam – macam basis) nomograf, kartu domino, pita mobius, aritmetika jam, blok logic, kode rahasia, menyusun kartu, kartu penebak angka, kartu penebak bulan, kartu penebak “hati”, alat kalkulasi, pita gulung dan perkalian dengan jari (untuk fakta dasar 9, untuk perkalian dua bilangan antara 6 dan 10, dan untuk perkalian bilangan puluhan dengan angka 9).
  • 15. CONTOH ALAT PERAGA MATEMATIKA UNTUK MENENTUKAN VOLUME LIMAS Gambar 1. Aneka Bangun Limas
  • 16. • Pada gambar 1 tampak ada 3 limas siku-siku yang kongruen. Jika ketiga limas tersebut digabungkan maka akan terbentuk suatu kubus, dengan sisinya adalah sisi alas limas tersebut. • Jadi volume limas sama dengan sepertiga volum kubus. • Volum kubus dngan panjang rusuk = r adalah V= r3 • Jadi volume limas segiempat dengan tinggi = r dan luas alas sama dengan luas sisi kubus tersebut adalah, V = Volume Kubus = r3
  • 17. MODEL PERAGA PELUANG Tujuan: Untuk melakukan eksperimen peluang/probabilitas empiris
  • 18. PETUNJUK PENGGUNAAN Koin dan Dadu • Lantunkan koin/dadu ke atas , di atas sebuah bidang datar (lantai atau meja) • Perhatikan hasil yang terjadi apakah angka atau gambar untuk koin dan angka yang muncul untuk dadu • Catatlah hasil yang terjadi pada sebuah tabel/ daftar • Lakukan pengulangan dengan cara yang sama dan catat hasilnya pada tabel/daftar • Hitung nilai peluang dari suatu kejadian Kartu Bridge • Kocok kartu sampai rata • Ambil satu kartu atau lebih dan lihat kartu apa yang terambil • Catat kartu yang terambil dalam tabel/daftar • Lakukang pengulangan dengan cara yang sama • Hitung peluang kartu yang dikehendaki
  • 19. KELEBIHAN ALAT PERAGA 1. Siswa mendapat pengalaman langsung 2. Membangkitkan minat siswa untuk menyelidiki 3. Melatih seni hidup bersama 4. Menciptakan kepribadian bagi guru maupun siswa 5. Membuat siswa menjadi aktif 6. Merangsang siswa untuk kreatif
  • 20. KEKURANGAN ALAT PERAGA 1. Generalisasi konsep abstrak dari reprentasi hal-hal yang kongkrit tidak tercapai 2. Alat peraga yang digunakan hanya sekedar sajian yang tidak memiliki nilai-nilai yang tidak menunjang konsep-konsep dalam matematika 3. Tidak disajikan pada saat yang tepat (tidak sesuai materi) 4. Tidak hemat waktu 5. Diberikan pada anak yang sebenarnya tidak memerlukannya, dan 6. Tidak menarik dan mempersulit konsep yang dipelajari