1. Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan untuk kelas XII BDP di SMK Negeri 31 Jakarta dengan topik Media Promosi Pemasaran Online.
2. Pembelajaran dilakukan dengan model Project Based Learning dimana siswa dibagi kelompok untuk membuat poster promosi secara online menggunakan aplikasi Canva.
3. Kegiatan pembelajaran meliputi perencanaan, pelaksanaan pembuatan poster, presentasi, dan evalu
RPP ini merencanakan pembelajaran kelas rangkap IPA dan IPS untuk siswa kelas III dan IV tentang benda padat, cair, dan gas serta kerja sama. Pembelajaran akan dilaksanakan selama 2x35 menit dengan kegiatan mengamati media, mengerjakan LKS, diskusi kelompok, dan presentasi hasil diskusi. Penilaian dilakukan dengan tes tertulis dan lembar pengamatan proses diskusi kelompok.
Dokumen tersebut membahas dua masalah utama yaitu (1) siswa kurang memahami materi pelajaran karena cara mengajar guru yang kurang inovatif, dan (2) siswa kurang aktif belajar karena pemanfaatan teknologi informasi oleh guru belum maksimal. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, dokumen mengusulkan solusi seperti penerapan media pembelajaran berbasis minat siswa dan peningkatan kompetensi
Lembar observasi guru dan siswa menilai proses pembelajaran matematika tentang aljabar di kelas VII. Lembar observasi guru meliputi 10 aspek seperti kegiatan pembelajaran, penguasaan materi, strategi pembelajaran, dan penilaian. Lembar observasi siswa meliputi 2 aspek yaitu umum dan khusus yang menilai partisipasi dan sikap siswa dalam pembelajaran. Kedua lembar digunakan untuk mengevaluasi proses dan hasil pembelaj
Instrumen dan rubrik penilaian sikap spiritual, jujur, disiplin, tanggung jawab, toleransi, gotong royong, santun, percaya diri, dan rasa ingin tahu untuk observasi dan penilaian diri peserta didik. Rubrik tersebut menilai frekuensi perilaku peserta didik berdasarkan indikator-indikator yang telah ditetapkan.
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah mutia.docxmutia171878
Dokumen tersebut merangkum hasil eksplorasi penyebab masalah yang diidentifikasi terkait rendahnya minat, keaktifan, semangat dan motivasi belajar peserta didik melalui kajian literatur dan wawancara. Beberapa penyebab utama yang diidentifikasi antara lain kurangnya dukungan dan motivasi dari guru dan keluarga, penggunaan smartphone, serta metode pembelajaran yang kurang menarik.
RPP ini merencanakan pembelajaran kelas rangkap IPA dan IPS untuk siswa kelas III dan IV tentang benda padat, cair, dan gas serta kerja sama. Pembelajaran akan dilaksanakan selama 2x35 menit dengan kegiatan mengamati media, mengerjakan LKS, diskusi kelompok, dan presentasi hasil diskusi. Penilaian dilakukan dengan tes tertulis dan lembar pengamatan proses diskusi kelompok.
Dokumen tersebut membahas dua masalah utama yaitu (1) siswa kurang memahami materi pelajaran karena cara mengajar guru yang kurang inovatif, dan (2) siswa kurang aktif belajar karena pemanfaatan teknologi informasi oleh guru belum maksimal. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, dokumen mengusulkan solusi seperti penerapan media pembelajaran berbasis minat siswa dan peningkatan kompetensi
Lembar observasi guru dan siswa menilai proses pembelajaran matematika tentang aljabar di kelas VII. Lembar observasi guru meliputi 10 aspek seperti kegiatan pembelajaran, penguasaan materi, strategi pembelajaran, dan penilaian. Lembar observasi siswa meliputi 2 aspek yaitu umum dan khusus yang menilai partisipasi dan sikap siswa dalam pembelajaran. Kedua lembar digunakan untuk mengevaluasi proses dan hasil pembelaj
Instrumen dan rubrik penilaian sikap spiritual, jujur, disiplin, tanggung jawab, toleransi, gotong royong, santun, percaya diri, dan rasa ingin tahu untuk observasi dan penilaian diri peserta didik. Rubrik tersebut menilai frekuensi perilaku peserta didik berdasarkan indikator-indikator yang telah ditetapkan.
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah mutia.docxmutia171878
Dokumen tersebut merangkum hasil eksplorasi penyebab masalah yang diidentifikasi terkait rendahnya minat, keaktifan, semangat dan motivasi belajar peserta didik melalui kajian literatur dan wawancara. Beberapa penyebab utama yang diidentifikasi antara lain kurangnya dukungan dan motivasi dari guru dan keluarga, penggunaan smartphone, serta metode pembelajaran yang kurang menarik.
Format Hasil asesmen pembelajaran_Alfathesa Filoza.docxalfathesafiloza
Laporan ini menganalisis hasil penilaian pembelajaran tentang materi gangguan dan kelainan pada sistem gerak yang dilakukan melalui penilaian sikap, keterampilan, dan pengetahuan siswa. Penilaian menunjukkan pencapaian tujuan pembelajaran secara umum namun masih ditemui tantangan seperti waktu dan pemahaman siswa yang beragam. Solusi yang ditempuh adalah kerja sama dengan guru lain, pengulangan materi, dan pen
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah 2.docxssuser5d03bc
1. Beberapa masalah yang diidentifikasi meliputi rendahnya motivasi belajar, capaian hasil belajar, minat baca, kemampuan numerasi, dan konsentrasi siswa.
2. Faktor-faktor penyebab antara lain kurangnya dukungan lingkungan, metode pembelajaran yang kurang menarik, serta kurangnya kegiatan belajar mandiri.
3. Upaya perbaikan yang dapat dilakukan adalah penerapan metode pembel
Lembar kerja peserta didik ini memberikan informasi tentang analisis dan pelaksanaan pemasaran online. Dokumen ini berisi penjelasan mengenai pengertian media promosi dan pemasaran online, jenis-jenis media promosi dan pemasaran online, serta tujuan dan soal-soal untuk mengetahui pemahaman siswa.
Guru mata pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak melakukan refleksi mengenai proses pembelajaran yang dilaksanakan. Refleksi ini mencakup aktivitas siswa, peran guru, capaian belajar, dan perbaikan untuk pertemuan berikutnya. Guru juga melakukan observasi terhadap proses pembelajarannya dan mengumpulkan umpan balik dari siswa melalui survei.
Dokumen tersebut membahas tentang lingkungan belajar abad 21 dan peran teknologi serta media dalam pembelajaran, mencakup penggunaan perangkat digital oleh guru dan siswa, serta standar yang harus dipenuhi.
Lembar observasi menilai 9 aspek keterlibatan siswa dalam pembelajaran IPA, termasuk antusiasme, perhatian, partisipasi, dan hasil kerja kelompok. Penilaian menggunakan skala 1-4 untuk setiap aspek dan kriteria keberhasilan berdasarkan skor total.
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi 4 Agustus 2022.docxshananah
Berdasarkan analisis alternatif solusi yang ada, model pembelajaran yang sesuai untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan berpikir tingkat tinggi siswa adalah penerapan model pembelajaran berbasis masalah (PBL) dan penggunaan percobaan virtual lab serta game edukatif.
Dokumen tersebut berisi lembar penilaian untuk mengevaluasi diskusi kelompok dan individu mahasiswa dalam berbagai aspek seperti kerjasama, hasil tugas, partisipasi, dan sikap nasionalisme. Lembar penilaian mencakup kriteria, indikator, dan skala penilaian kualitatif dan kuantitatif.
Dokumen tersebut berisi serangkaian piagam penghargaan yang diberikan kepada guru-guru dan siswa atas prestasi yang dicapai dalam berbagai lomba akademik dan non-akademik yang diselenggarakan oleh berbagai lembaga pendidikan.
Salah satu model instruksional yang sering digunakan adalah model ASSURE. Model ini terdiri dari enam langkah, yaitu analisa peserta didik (A), menetapkan tujuan pembelajaran (S), memilih materi dan media (S), menggunakan materi dan media (U), partisipasi peserta didik (R), dan evaluasi-revisi (E).
Format Hasil asesmen pembelajaran_Alfathesa Filoza.docxalfathesafiloza
Laporan ini menganalisis hasil penilaian pembelajaran tentang materi gangguan dan kelainan pada sistem gerak yang dilakukan melalui penilaian sikap, keterampilan, dan pengetahuan siswa. Penilaian menunjukkan pencapaian tujuan pembelajaran secara umum namun masih ditemui tantangan seperti waktu dan pemahaman siswa yang beragam. Solusi yang ditempuh adalah kerja sama dengan guru lain, pengulangan materi, dan pen
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah 2.docxssuser5d03bc
1. Beberapa masalah yang diidentifikasi meliputi rendahnya motivasi belajar, capaian hasil belajar, minat baca, kemampuan numerasi, dan konsentrasi siswa.
2. Faktor-faktor penyebab antara lain kurangnya dukungan lingkungan, metode pembelajaran yang kurang menarik, serta kurangnya kegiatan belajar mandiri.
3. Upaya perbaikan yang dapat dilakukan adalah penerapan metode pembel
Lembar kerja peserta didik ini memberikan informasi tentang analisis dan pelaksanaan pemasaran online. Dokumen ini berisi penjelasan mengenai pengertian media promosi dan pemasaran online, jenis-jenis media promosi dan pemasaran online, serta tujuan dan soal-soal untuk mengetahui pemahaman siswa.
Guru mata pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak melakukan refleksi mengenai proses pembelajaran yang dilaksanakan. Refleksi ini mencakup aktivitas siswa, peran guru, capaian belajar, dan perbaikan untuk pertemuan berikutnya. Guru juga melakukan observasi terhadap proses pembelajarannya dan mengumpulkan umpan balik dari siswa melalui survei.
Dokumen tersebut membahas tentang lingkungan belajar abad 21 dan peran teknologi serta media dalam pembelajaran, mencakup penggunaan perangkat digital oleh guru dan siswa, serta standar yang harus dipenuhi.
Lembar observasi menilai 9 aspek keterlibatan siswa dalam pembelajaran IPA, termasuk antusiasme, perhatian, partisipasi, dan hasil kerja kelompok. Penilaian menggunakan skala 1-4 untuk setiap aspek dan kriteria keberhasilan berdasarkan skor total.
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi 4 Agustus 2022.docxshananah
Berdasarkan analisis alternatif solusi yang ada, model pembelajaran yang sesuai untuk meningkatkan motivasi dan keterampilan berpikir tingkat tinggi siswa adalah penerapan model pembelajaran berbasis masalah (PBL) dan penggunaan percobaan virtual lab serta game edukatif.
Dokumen tersebut berisi lembar penilaian untuk mengevaluasi diskusi kelompok dan individu mahasiswa dalam berbagai aspek seperti kerjasama, hasil tugas, partisipasi, dan sikap nasionalisme. Lembar penilaian mencakup kriteria, indikator, dan skala penilaian kualitatif dan kuantitatif.
Dokumen tersebut berisi serangkaian piagam penghargaan yang diberikan kepada guru-guru dan siswa atas prestasi yang dicapai dalam berbagai lomba akademik dan non-akademik yang diselenggarakan oleh berbagai lembaga pendidikan.
Salah satu model instruksional yang sering digunakan adalah model ASSURE. Model ini terdiri dari enam langkah, yaitu analisa peserta didik (A), menetapkan tujuan pembelajaran (S), memilih materi dan media (S), menggunakan materi dan media (U), partisipasi peserta didik (R), dan evaluasi-revisi (E).
1. Pembelajaran menggunakan metode Project Based Learning dan pendekatan saintifik dengan media slide dan video membantu meningkatkan motivasi belajar siswa.
2. Siswa menjadi lebih aktif dan antusias dalam proses pembelajaran dan pembuatan proyek.
3. Penggunaan metode dan media baru ini ternyata efektif untuk mencapai tujuan pembelajaran.
Dokumen tersebut merangkum pengalaman mengatasi kesulitan siswa dalam pembelajaran mata pelajaran PJOK khususnya materi passing dan menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam pada permainan sepak bola. Strategi yang digunakan adalah model pembelajaran Problem Based Learning yang terdiri dari beberapa tahap seperti orientasi masalah, penyelidikan, dan penyajian hasil. Langkah tersebut membuat pembelajaran menjadi lebi
Dokumen tersebut merangkum pengalaman mengatasi kesulitan siswa dalam pembelajaran mata pelajaran PJOK khususnya materi passing dan menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam pada permainan sepak bola. Strategi yang digunakan adalah model pembelajaran Problem Based Learning yang terdiri dari beberapa tahap seperti orientasi masalah, penyelidikan, dan penyajian hasil. Langkah tersebut membuat pembelajaran menjadi lebi
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tiga topik utama yaitu kualitas program, kompilasi program, dan pengujian program. Pembelajaran dilakukan secara kolaboratif dengan pendekatan scientific dan model pembelajaran berbasis masalah untuk membantu siswa memahami konsep-konsep tersebut. Penilaian dilakukan melalui pengamatan sikap, tes tulis, dan penugasan produk karya siswa.
Asesmen dalam proyek penguatan profil pelajar Pancasila (P-5) terdiri dari tiga jenis utama yaitu asesmen diagnostik untuk mengukur kompetensi awal, asesmen formatif yang dilakukan secara berkelanjutan untuk memantau perkembangan peserta didik, dan asesmen sumatif pada akhir proyek untuk mengukur pencapaian target kompetensi. Berbagai instrumen seperti rubrik, observasi, dan esai digun
Asesmen dalam proyek penguatan profil pelajar Pancasila (P-5) terdiri dari tiga jenis utama yaitu asesmen diagnostik untuk mengukur kompetensi awal, asesmen formatif yang dilakukan secara berkelanjutan untuk memantau perkembangan peserta didik, dan asesmen sumatif pada akhir proyek untuk mengukur pencapaian target kompetensi. Jenis instrumen yang digunakan meliputi rubrik, observasi, present
Presentasi perancangan pj bl (project based learning)Elya Rosa Kartika
Rangkuman dokumen tersebut adalah sebagai berikut:
Dokumen tersebut membahas tentang perancangan pembelajaran berbasis proyek (PjBL) yang mengintegrasikan teknologi informasi dan komunikasi (ICT). Terdapat penjelasan mengenai tujuan, langkah-langkah perancangan PjBL, contoh PjBL, dan penggunaan ICT dalam PjBL seperti mencari informasi dan mengolah serta menyajikan hasilnya.
Praktik baik ini menggambarkan upaya guru sejarah dalam mengatasi permasalahan pembelajaran di SMAN 1 Puri dengan menerapkan model pembelajaran berbasis proyek dan metode jendela belanja untuk meningkatkan kemampuan siswa. Guru merancang langkah-langkah strategis termasuk persiapan perangkat pembelajaran, penjadwalan, dan melibatkan rekan untuk mendokumentasikan prosesnya. Hasilnya, siswa tampak lebih
Similar to (RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf (20)
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Evaluasi usaha dilakukan untuk mengetahui tingkat keberhasilan pelaksanaan usaha dengan membandingkan hasil yang dicapai dengan rencana awal. Evaluasi internal melihat kekuatan dan kelemahan perusahaan seperti sumber daya dan produk, sedangkan evaluasi eksternal melihat peluang dan ancaman seperti tren bisnis dan peraturan pemerintah.
Laporan menjelaskan manajemen keuangan perusahaan dan fungsinya. Laporan keuangan digunakan untuk menilai kinerja perusahaan dan membantu pengambilan keputusan oleh manajemen dan pemangku kepentingan lainnya. Terdapat beberapa jenis laporan keuangan utama seperti laporan laba rugi dan neraca.
Dokumen tersebut membahas tentang pemasaran menurut beberapa lembaga dan ahli pemasaran. Pemasaran didefinisikan sebagai proses menciptakan, mengkomunikasikan, dan memberikan nilai kepada pelanggan oleh American Marketing Association. Sedangkan Philip Kotler mendefinisikan pemasaran sebagai kegiatan mengidentifikasi dan memenuhi kebutuhan manusia dan sosial.
Dokumen tersebut membahas tentang perhitungan biaya produksi dan keuntungan usaha. Terdiri dari tiga bagian utama yaitu pengertian dan komponen biaya produksi, jenis dan perhitungan kebutuhan modal usaha, serta perhitungan keuntungan usaha dan analisis break even point.
Dokumen tersebut membahas tentang media promosi pemasaran yang mencakup 4 bagian:
1) Pengertian media promosi pemasaran sebagai alat untuk memperkenalkan dan mempengaruhi masyarakat agar membeli suatu produk
2) Tujuan media promosi pemasaran yaitu memberikan informasi produk, meningkatkan penjualan, mendapatkan konsumen baru, membangun citra baik perusahaan, dan menjaga persaingan
3) Fungsi media promosi pemasaran y
Dokumen tersebut membahas perencanaan produksi, distribusi, dan kemasan produk. Beberapa poin penting yang diangkat adalah tujuan perencanaan produksi untuk memenuhi permintaan pasar dan meningkatkan efisiensi, hal-hal yang perlu dipersiapkan sebelum produksi, fungsi kemasan untuk melindungi produk dan mengenalkan identitasnya ke konsumen, serta tujuan distribusi untuk menyalurkan produk dari produsen ke konsumen.
Dokumen tersebut membahas tentang sistem produksi produk usaha, yang mencakup pengertian manajemen produksi, perencanaan produksi, dan contoh pembuatan standar operasional prosedur (SOP) untuk produksi produk usaha."
Dokumen tersebut membahas perencanaan sumber daya untuk berbagai jenis usaha kreatif meliputi arsitektur, desain interior, film, animasi, video, musik, penerbitan, periklanan, seni rupa, dan televisi serta radio. Beberapa contoh perencanaan sumber daya yang dijelaskan meliputi tenaga kerja, biaya, bahan baku, dan peralatan yang dibutuhkan. Perencanaan ini penting untuk menentukan kebutuhan dan merencanak
Dokumen tersebut membahas tentang administrasi usaha yang mencakup pengertian administrasi sebagai kegiatan yang meliputi penetapan tujuan dan cara penyelenggaraan organisasi, fungsi dan unsur-unsur administrasi, dokumen administrasi surat untuk usaha seperti surat perkenalan dan pesanan, serta dokumen administrasi laporan yang berisi fungsi, langkah pembuatan, dan jenis laporan.
Dokumen tersebut membahas tentang ekonomi kreatif dan peluang usaha di berbagai subsektor ekonomi kreatif. Terdapat beberapa subsektor yang dijelaskan seperti desain, arsitektur, fashion, seni rupa, film, musik, periklanan, dan lainnya. Juga dijelaskan manfaat dari pembuatan rencana aksi untuk mengetahui langkah selanjutnya setelah pembuatan rencana usaha.
Dokumen tersebut membahas tentang kewirausahaan dan wirausahawan di era revolusi industri 4.0, meliputi definisi kewirausahaan menurut para ahli, karakteristik wirausahawan, dan inspirasi dari beberapa wirausahawan yang berhasil menggunakan teknologi digital seperti Ferry Unardi (Traveloka), William Tanuwijaya (Tokopedia), Ahmad Zaky (Bukalapak), dan Nadiem Makarim (Go-Jek).
Dokumen ini membahas tentang kurikulum merdeka dan mengapa kurikulum harus berubah-ubah. Terdapat dokumentasi aksi nyata siswa dan guru dalam menyebarkan informasi dan memahami kurikulum merdeka.
Asesmen merupakan proses pengumpulan dan pengolahan informasi untuk mengetahui perkembangan dan pencapaian hasil belajar peserta didik. Jenis asesmen mencakup asesmen diagnostik, formatif dan sumatif. Prosedur asesmen meliputi perencanaan, pelaksanaan, pengolahan, pelaporan dan umpan balik.
Dokumen tersebut membahas tentang profesi di bidang manajemen perkantoran dan layanan bisnis yang meliputi karakteristik profesi seperti memiliki keahlian khusus dan komitmen moral tinggi serta contoh profesi seperti asisten manajemen, sekretaris hukum, dan perwakilan layanan pelanggan.
Dokumen tersebut membahas tentang pendidikan berdasarkan pemikiran Ki Hajar Dewantara dimana pendidikan bertujuan untuk menuntun perkembangan peserta didik agar mencapai keselamatan dan kebahagiaan. Guru perlu memahami dirinya sendiri, mendidik secara menyeluruh, dan mengembangkan kecerdasan budipekerti siswa agar tujuan pendidikan tercapai.
“MENGAPA KURIKULUM PERLU BERUBAH” Oleh Azis Mustaqim, SE SMK Negeri 31 Jakar...Aisyah Safitri Hayati
Dokumen tersebut membahas tentang pemahaman Merdeka Belajar berdasarkan pemikiran Ki Hajar Dewantara. Ada 3 poin utama dalam dokumen ini: 1) Peran guru dalam memfasilitasi peserta didik agar tumbuh sesuai kodratnya melalui pembelajaran yang memerdekakan, 2) Pentingnya mengenali diri sebagai pendidik dan mengikuti perkembangan zaman, 3) Mendampingi siswa secara utuh dan menyeluruh dengan me
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
1. 1
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Rencana Aksi 1 PPG Dalam Jabatan
Oleh : Aisyah Safitri Hayati
A. IDENTITAS SATUAN PENDIDIKAN
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 31 Jakarta
Program Keahlian : Bisnis dan Managemen
Kompetensi Keahlian : Bisnis Daring dan Pemasaran
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan
Kewirausahaan
Kelas / Semester : XII BDP / Ganjil (5)
Materi Pokok : Media Promosi Pemasaran Online
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Alokasi Waktu : 3JP ( @35 Menit)
B. Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja
sama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan,
pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara berkesinambungan serta
menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi
secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
semua bidang keahlian pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan semua bidang keahlian.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
C. KOMPETENSI DASAR
3.12 Menerapkan Media Promosi untuk pemasaran online
4.12 Membuat Media Promosi Untuk pemasaran Online.
Indikator :
3.12.1 Menjelaskan Media Promosi untuk pemasaran online
3.12.2 Menyebutkan Media Promosi untuk pemasaran online
3.12.3 Membedakan Media Promosi untuk pemasaran online dengan pemasaran Offline
2. 2
4.12.1 Memilih Media Promosi untuk pemasaran online (C5)
4.12.2 Menciptakan Media Promosi Untuk pemasaran Online(C6)
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran dengan model Pembelajaran Project Based
Learning
peserta didik dapat:
1. Menerapkan Media Promosi untuk pemasaran online
2. Membuat Media Promosi Untuk pemasaran Online.
E. PENDEKATAN/ MODEL DAN METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan/Model : Project Based Learning
2. Metode : Tugas Terstruktur, Project Job Sheet, Ceramah, Diskusi, Tanya jawab dan
Penugasan,Latihan
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Langkah-Langkah
Pembelajaran
Waktu
PENDAHULUAN
1. Melakukan pembukaan dengan salam pembuka, berdo’a untuk memulai
pembelajaran
2. Mengisi agenda kelas , Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap
disiplin
3. Mengaitkan materi/tema pembelajaran yang akan dipelajari dengan
pengalaman peserta didik denganmateri/tema serta mengajukan pertanyaan
untuk menginggat dan menghubungkan dengan materi selanjutnya
4. Guru menyampaikan tujuan dan manfaat pembelajaran tentang tema yang
akan diajarkan
5. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan langkah pembelajaran
10
Menit
INTI: ( berdasarkan model Pembelajaran Project Based Learning)
1. Menentukan pertanyaan Mendasar (Start With Essential Question)
Guru menampilkan tayangan gambar media poster promosi untuk
appersepsi materi pemasaran offline/online, siswa memperhatikan
tayangandari guru. (literasi )
Peserta didik diminta untuk menjawab pertanyaan seputar poster promosi.
Guru bersama peserta didik berdialog bagaimana cara promosi secara
online.
Guru memberikan permasalahan mendasar yang harus dipecahkan
peserta didik, yaitu Bagaimanakah cara membuat poster promosi secara
online?
Guru meminta peserta didik untuk mengatasi permasalahan dan
menentukanprojek yang paling tepat cara mengatasi masalah pembuatan
poster promosi.
3. 3
2. Mendesain Perencanaan Projek
Guru meminta siswa untuk membentuk kelompok yang terdiri dari 2
orang. dan mengunduh contoh poster promosi online yang ada di
media sosial dan mendiskusikannya.
Guru meminta peserta didik untuk mencari tahu aplikasi pembuat
poster secara online di android mereka dan meminta peserta didik
merancang projek poster media promosi pemasaran secara online
dengan aplikasi canva, untuk memasarkan produk (pola berfikir
HOTS)
Guru meminta peserta didik membuat poster media promosi
pemasaran One Set secara online mulai dari desain/perencanaan,
gambar, bahan maupun teknis pengerjaannya.
80
Menit
3. Menyusun Jadwal (Create a Schedule)
• Guru meminta peserta didik untuk menyusun jadwal, distribusi
kerja dan presentasi projek poster media promosi pemasaran online
dengan canva.
• Peserta didik menyusun jadwal (waktu pelaksanaan), distribusi
kerja danpresentasi.
4. Memonitor peserta didik dan kemajuan projek (Monitor the Students
and theProgress of the Project)
Guru memberikan lembaran Job Sheet untuk digunakan sebagai
Panduanpembuatan poster media promosi pemasaran online dengan
canva
Guru meminta peserta didik untuk membuat poster media promosi
pemasaran online dengan canva sesuai urutan pada jobsheet
(kreatifitas)
Peserta didik secara bertahap melaporkan kemajuan projek
melakukankonsultasi bimbingan dengan guru tentang projeknya.
(komunikasi)
Guru melakukan Penilaian Harian dan pengarahan prosedur membuat
projekposter media promosi pemasaran online dengan canva yang
benar .
Peserta didik melaksanakan prosedur sesuai dengan arahan guru .
5. Menguji hasil (Assess the Outcome)
• Guru meminta setiap kelompok memeriksa hasil projek
denganmembandingkan dengan projek poster dan rancangan
projek poster
• Guru menilai kemajuan peserta didik
6. Mengevaluasi pengalaman (Evaluate the Experience).
• Guru meminta setiap kelompok mempresentasikan hasil tugas dan
projeknya di depan kelas.
• Peserta didik melakukan refleksi terhadap aktivitas dan hasil projek
postermedia promosi pemasaran One Set secara online dengan canva
• Peserta didik lain menanggapi yang menyampaikan pertanyaan,
mencatat /menyempurnakan.
PENUTUP
• Peserta didik memberikan tanggapan dan kesan terhadap proses
pembelajaranyang digunakan guru sebagai refleksi pembelajaran.
• Guru meminta peserta didik untuk mempersiapkan diri dengan literasi
dirumah tentang materi yang akan dipelajari pada pertemuan
selanjutnya.
• Refleksi Guru bersama peserta didik menutup pembelajaran hari ini
denganmemberikan kesimpulan tentang media promosi pemasaran
online, dan
• Evaluasi tugas projeknya. Guru mengucapkan salam untuk
mengakhiripembelajaran.
15
Menit
4. 4
G. MATERI
Prinsip Dasar Pemasaran Online, Strategi Pemasaran Online, Macam macam media Promosi
Online,Kelebihan dan kekurangan Media Pemasaran Online
H. SUMBER & MEDIA PEMBELAJARAN.
1. Sumber : Buku paket Produk Krearif dan kewirausahaan 1 Penerbit Erlangga
2. Media : Produk (Kembang Kelapa), Hasil foto Kembang Kelapa, Poster Canva , Poster Canva
Hasil Karya
I. PENILAIAN PEMBELAJARAN, REMIDIAL DAN PENGAYAAN
1. Penilaian Sikap
➢ Teknik penilaian : Pengamatan
➢ Bentuk Penilaian : Form Penilaian Sikap
2. Pengetahuan
➢ Teknik penilaian : Tes tulis
➢ Bentuk Penilaian : Pilihan Ganda
3. Penilaian Kompetensi Keterampilan
➢ Teknik penilaian : Projek (unjuk kerja)
➢ Bentuk : Poster Promosi Online
➢ Instrumen penilaian : Lembar kerja peserta didik
4. Pelaksanaan Remidial
Kegiatan remidial diberikan kepada peserta didik yang belum memenuhi KKM dan
dilaksanakanpada pertemuan berikutnya.
5. Pelaksanaan Pengayaan
Diberikan kepada peserta didik yang telah mendapatkan nilai sama atau melebihi KKM.
Jakarta, 12 Agustus 2022Guru
Mata Pelajaran
Aisyah Safitri Hayati
NIP. –
5. 5
Lampiran - Lampiran
Teknik Penilaian
a. Sikap
- Penilaian Observasi
Penilaian observasi berdasarkan pengamatan sikap dan perilaku peserta didik saat membuat
project Brosure Digital baik terkait dalam proses pembelajaran. Pengamatan langsung
dilakukan oleh guru. Berikut instrumen penilaian sikap
No Nama Siswa Aspek Perilaku yang Dinilai Jumla
h
Skor
Sko
r
Sika
p
Kod
e
Nila
i
BS JJ T
J
D
S
KR
1 75 75 50 75 50 27
5
C
2 ... ... ... ... ... ... ...
Keterangan :
• BS : Bekerja Sama
• JJ : Jujur
• KR:
• TJ : Tanggun Jawab
• DS : Disiplin
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 = Sangat Baik
75 = Baik
50 = Cukup
25 = Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 5 = 500
3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 325 : 5 = …..
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
5. Format di atas dapat diubah sesuai dengan aspek perilaku yang ingin dinilai
- Penilaian Diri
Seiring dengan bergesernya pusat pembelajaran dari guru kepada peserta didik, maka peserta
didik diberikan kesempatan untuk menilai kemampuan dirinya sendiri. Namun agar penilaian
tetap bersifat objektif, maka guru hendaknya menjelaskan terlebih dahulu tujuan dari penilaian
diri ini, menentukan kompetensi yang akan dinilai, kemudian menentukan kriteria penilaian
yang akan digunakan, dan merumuskan format penilaiannya Jadi, singkatnya format
penilaiannya disiapkan oleh guru terlebih dahulu. Berikut Contoh format penilaian :
No Pernyataan Ya Tidak
Jumlah
Skor
Skor
Sikap
Kode
Nilai
1
Selama diskusi, saya ikut serta
mengusulkan ide/gagasan. 50
250 62,50 C
2
Ketika kami berdiskusi, setiap
anggota mendapatkan
kesempatan
untuk berbicara.
50
3
Saya ikut serta dalam membuat
kesimpulan hasil diskusi
kelompok.
50
4 Saya ikut andil menuangkan ide
dalam brosure digital
10
0
Catatan :
1. Skor penilaian Ya = 100 dan Tidak = 50
2. Skor maksimal = jumlah pernyataan dikalikan jumlah kriteria = 4 x 100 = 400
3. Skor sikap = (jumlah skor dibagi skor maksimal dikali 100) = (250 : 400) x 100 = 62,50
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
6. 6
5. Format di atas dapat juga digunakan untuk menilai kompetensi pengetahuan dan keterampilan
- Penilaian Teman Sebaya
Penilaian ini dilakukan dengan meminta peserta didik untuk menilai temannya sendiri. Sama
halnya dengan penilaian hendaknya guru telah menjelaskan maksud dan tujuan penilaian,
membuat kriteria penilaian, dan juga menentukan format penilaiannya. Berikut Contoh format
penilaian teman sebaya :
Nama yang diamati : ...
Pengamat : ...
N
o
Pernyata
an
Ya Tidak
Jumla
h
Skor
Skor
Sikap
Kode
Nilai
1 Mau menerima pendapat
teman.
10
0
450 90,00 S
B
2
Memberikan solusi terhadap
permasalahan. 10
0
3
Memaksakan pendapat sendiri
kepada anggota kelompok. 100
4 Marah saat diberi kritik. 10
0
5 Dapat diajak kerjasama 50
Catatan :
1. Skor penilaian Ya = 100 dan Tidak = 50 untuk pernyataan yang positif, sedangkan untuk
pernyataan yang negatif, Ya = 50dan Tidak = 100
2. Skor maksimal = jumlah pernyataan dikalikan jumlah kriteria = 5 x 100 = 500
3. Skor sikap = (jumlah skor dibagi skor maksimal dikali 100) = (450 : 500) x 100 = 90,00
Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
7. 7
b. Pengetahuan
Soal Uraian (Essay)
1. Jelaskan tentang kelebihan dan kekuranga dari penggunaan mediapromosi di ruang terbuka
2. Jelaskan tentang kelebihan dan kekurangan dari penggunaan media promosi dengan produk alternatif
3. Tuliskan hal hal yang perlu diperhatikan sebelum melakukan promosi secara ofline
4. Jelaskan kelebihan dan kekurangan dalam pengunaan media social untuk promosi usaha
5. Jelaskan perbedaan blog dan website saat digunakan untuk kebutuhan promosi usaha
6. Menurut pendapat anda,manakah media online yang paling mudah digunakan
Penilaian Pengetahuan
Sangat Sesuai : 25
Sesuai : 20
Masih Sesuai : 15
Sedikit Sesuai : 10
Tidak Sesuai : 0
25 x 6 = 150+ 50 = 100
--------------
2
c. Keterampilan
- Penilaian Unjuk Kerja (Project)
Contoh instrumen penilaian unjuk kerja dapat dilihat pada instrumen penilaian ujian keterampilan membuat
brosure digital sebagai berikut:
Soal :
1. Merancang Desain kebutuhan Promosi Usaha
Setelah mempelajari berbagai media yang dapat dgunakan untuk promosi, buatlah beberapa desain berkut
untuk persiapan promosi menggunaan mediaoffline /online dengan menggunakan aplikasi Canva
a. Desain logo
b. Desain kartu nama usaha
c. Desain brosure usaha
Instrumen Penilaian
N
o
Aspek yang Dinilai
Sangat
Baik
(100)
Baik
(75)
Kurang
Baik
(50)
Tidak
Baik
(25)
1 Product
2 Price
3 Place
4 Promotion
Kriteria penilaian (skor)
100 = Sangat Baik
75 = Baik
50 = Kurang Baik
8. 8
25 = Tidak Baik
Cara mencari nilai (N) = Jumalah skor yang diperoleh siswa dibagi jumlah skor maksimal dikali skor ideal
(100)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK 1 (LKPD)
3.12 Menerapkan Media Promosi untuk pemasaran online
4.12 Membuat Media Promosi Untuk pemasaran Online
9. 9
Untuk kelas XII SMK
Bisnis Daring dan Pemasaran
AISYAH SAFITRI HAYATI
10. 10
IDENTITAS
Satuan Pendidikan : SMKN 31 JAKARTA
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Kompetensi Keahlian : Bisnis Daring dan Pemasaran
Kelas / Semester : XII / Gasal
Tahun Pelajaran : 2022/ 2023
Materi Pokok : Media Promosi untuk Pemasaran Online
Nama Guru : Aisyah Safitri Hayati
KOMPETENSI DASAR
3.12 Menerapkan Media Promosi untuk pemasaran online
4.12 Membuat Media Promosi Untuk pemasaran Online
INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.12.1 Menjelaskan pengertian Media Promosi dan Pemasaran online (C1)
3.12.2 Menjelaskan klasifikasi Media Promosi dan pemasaran online (C1)
3.12.3 Membedakan Media Promosi dan pemasaran online (C4)
3.12.3 Membandingkan karakteristik Media Promosi dan pemasaran online (C4)
TUJUAN LKPD
Setelah mengerjakan LKPD, peserta didik dapat:
a. Peserta didik dapat menjelaskan pengertian Media Promosi dan Pemasaran
online
b. Peserta didik dapat menjelaskan klasifikasi Media Promosi dan
Pemasaran online dengan benar
c. Peserta didik dapat membedakan Media Promosi dan Pemasaran online
d. Peserta didik dapat membandingkan karakteristik Media Promosi dan
Pemasaran online dengan benar melalui pengamatan video :
https://www.youtube.com/watch?v=LLiH2KHw6s4&ab_channel=AisyahAsafid
Abdullah
11. 11
Ringkasan Materi
1. PENGERTIAN MEDIA PROMOSI DAN PEMASARAN ONLINE
A. PENGERTIAN MEDIA PROMOSI
Yang dimaksud dengan media promosi adalah cara yang dilakukan oleh
pembisnis dalam menyampaikan, menyebarkan, dan menawarkan produk atau
jasa yang dijualnya supaya calon konsumen tertarik untuk membeli. Sedangkan
promosi bisa diartikan sebagai suatu bentuk dari komunikasi pemasaran, yang
beratri segala aktivitas yang berusaha menyebarkan informasi yang dapat
mempengaruhi ataupun membujuk konsumen untuk membeli produk yang
ditawarkan sehingga meningkatkan pemasaran dan membuat pembeli loyal
terhadap produk yang dibelinya.
Saat ini di era yang serba digital media promosi sering dibagi kedalam dua
bagian yaitu media online dan offline, dengan kata lain promosi melalui internet
dan tidak menggunakan internet. Media promosi dengan internet misalnya
dengan menggunakan media sosial, market place, dll. Sedangkan untuk promosi
secara offline kita sering mleihatnya menggunakan media famplet, spanduk,
brosur, siaran radio, siaran televisi, dll.
B. PENGERTIAN PEMASARAN ONLINE
Pemasaran online adalah upaya mempromosikan produk menggunakan
platform online yang bisa diakses melalui internet. Misalnya melalui media
sosial, website, blog, iklan online, dan sejenisnya.
2. Macam-macam Media Promosi
➢ Internet.
➢ Televisi
➢ Banner
➢ Poster
➢ Brosur.
➢ Radio
➢ Koran dan Majalah
➢ Merchandise
12. 12
3. Macam-macam Pemasaran Online
1. Pemasaran Melalui Media Sosial
Pemasaran online dengan memanfaatkan media sosial mampu menjangkau seluruh lapisan masyarakat.
Iklanya pun ada yang berbayar dan gratis. Biasanya usaha-usaha kecil cenderung
menggunakan Facebook, Twitter, Instagram dan lain sebagainya.
2. Search Engine Optimization (SEO)
Biasanya yang memiliki kecenderungan untuk menggunakan SEO adalah perusahaan-perusahaan besar.
Hal ini dikarenakan butuh modal cukup dalam memesan layanan tersebut. Karena tidak semua orang
memiliki keahlian dalam pengoperasianya.
3. Email Pemasaran
Melalui email banyak penawaran fasilitas yang tersedia dalam hal ini dapat melakukan promo, diskon,
membership dan sebagainya. Pengaturan email dapat dispesifikasikan untuk kepentingan berbisnis, jadi
tidap perlu khawatir akan bercampur dengan kepentingan lain.
4. Search Engine Marketing (SEM)
Bentuk pemasaran online yang unggul kini dapat dilakukan secara berbayar dengan melakukan
visibilitas website melalui mesin pencari. Dengan begitu besar kemungkinan akan muncul
dibagian rank atas.
5. Pemasaran Afiliasi
Pemasaran afiliasi merupakan proses penjualan yang dilakukan dengan pihak lain dengan meminta
bantuan mengiklankan produk melalui websitenya. Dengan begitu sistem pengawasan tidak dilakukan
sendiri, melainkan pihak pemilik bisnis tinggal menerima hasilnya.
6. Influencer Marketing
Influencer marketing yakni pihak yang sudah memiliki keahlian dan dipercaya oleh konsumen ketika
melakukan promosi. Dengan begitu produk akan dikenal oleh masyarakat luas, tanpa membangun
konten media secara mandiri.
7. Pemasaran Konten
Pemasaran konten merupakan kegiatan memanfaatkan berbagai channel media digital yang dimiliki
untuk menjangkau konsumen secara luas dan merata. Melalui konten iklan produknya, dengan begitu
akan memudahkan perusahaan dalam membangun image.
8. Pengoptimalan Web
Konsumen merupakan sasaran utama dari bisnis yang dimiliki untuk menjangkaunya memerlukan
strategi dan kemampuan mumpuni. Sekarang ini tersedia situs website sebagai media untuk mengontrol
dan memasarkan produk baik iklan maupun distribusinya.
13. 13
LEMBAR KERJA PESERTADIDIK 1
Petunjuk pengerjaan LKPD 1 ini adalah sebagai berikut:
1. Pahamilah setiap perintah yang ada pada LKPD untuk
mempermudah dalam penggunaan LKPD ini.
2. Persiapkan alat tulis.
3. Bacalah soal dengan teliti.
4. Tulislah hasil jawaban ke dalam lembar jawaban yang sudah
disediakan guru.
5. Perhatian batas waktu pengerjaan.
NAMA :
ALOKASI WAKTU: 15 MENIT
14. 14
UNJUK KERJA
LEMBAR JAWAB
1. -----------------------------------------------------------------
2.------------------------------------------------------------------
3. -----------------------------------------------------------
Tugas individu 1
1. Pernahkah anda pergi ke toko online (Marketplace)?
2. Barang apa yang biasanya kalian beli, Jelaskan Bagaimana proses pembelian secara online sampai
proses barang sampai di rumah ?
3. Apa yang kalian ketahui tentang Marketplace dan sebutkan apa saja marketplace yg kalian ketahui?
15. 15
NO
SOAL
SKOR
1 • Skor 5 jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan logis
• Skor 4 jika peserta didik mampu menjawab dengan cukup jelas
• Skor 3 jika peserta didik menjawab kurang jelas
• Skor 2 jika peserta didik menjawab tetapi tidak jelas
• Skor 1 jika peserta didik menjawab tetapi jawaban tidak sesuai dengan
apa yangditanyakan
2 • Skor 5 jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan logis
• Skor 4 jika peserta didik mampu menjawab dengan cukup jelas
• Skor 3 jika peserta didik menjawab kurang jelas
• Skor 2 jika peserta didik menjawab tetapi tidak jelas
• Skor 1 jika peserta didik menjawab tetapi jawaban tidak sesuai dengan
apa yangditanyakan
5 • Skor 5 jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan logis
• Skor 4 jika peserta didik mampu menjawab dengan cukup jelas
• Skor 3 jika peserta didik menjawab kurang jelas
• Skor 2 jika peserta didik menjawab tetapi tidak jelas
• Skor 1 jika peserta didik menjawab tetapi jawaban tidak sesuai dengan
apa yangditanyakan
Keterangan:
Total skor : 15
Nilai Akhir : Skor yang diperoleh X 100
Total skor
RUBRIK PENILAIAN
17. FORMAT REMEDIAL
Sekolah :
Kelas :
Mata Pelajaran :
Hari/ Tanggal :
No Nama Siswa KD Indikator KKM Bentuk Remedial
Hasil
Ket
Awal Akhir
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18. No Nama Siswa KD Indikator KKM Bentuk Remedial
Hasil
Ket
Awal Akhir
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
19. KISI-KISI SOAL
Materi : Media Promosi untuk Pemasaran Online
Jenjang Pendidikan : SMK
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Kompetensi Keahlian : Bisnis Daring Pemasaran
Jumlah Soal : 6 Soal
Bentuk Soal : Essay
NO
KD
KOMPETENSI DASAR
BAHAN
MATERI
INDIKATOR SOAL
LEVEL
KOGNITIF
NOMOR
SOAL
KELS/SMT SOAL
1.
3.12 Menerapkan
Media Promosi untuk
pemasaran online
Prinsip Dasar Pemasaran
Online, Strategi
Pemasaran Online,
Macam macam media
Promosi Online,
Kelebihan dan
kekurangan Media
Pemasaran Online
1. Jelaskan tentang kelebihan
dan kekuranga dari penggunaan
mediapromosi di ruang terbuka
Pemahaman
dan
Pengetahuan
1 (Soal
Pengetahuan)
2. Jelaskan tentang kelebihan
dan kekurangan dari
penggunaan media promosi
dengan produk alternatif
Pemahaman
dan
Pengetahuan
2(Soal
Pengetahuan)
XII/1 3. Tuliskan hal hal yang perlu
diperhatikan sebelum
melakukan promosi secara ofline
Pemahaman
dan
Pengetahuan
3 (Soal
Pengetahuan)
4. Jelaskan kelebihan dan
kekurangan dalam pengunaan
media social untuk promosi
usaha
Pemahaman
dan
Pengetahuan
4 (Soal
Pengetahuan)
5. Jelaskan perbedaan blog dan
website saat digunakan untuk
kebutuhan promosi usaha
Pemahaman
dan
Pengetahuan
5 (Soal
Pengetahuan)
6. Menurut pendapat
anda,manakah media online
yang paling mudah digunakan
Pemahaman
dan
Pengetahuan
6 (Soal
Pengetahuan)
20. 2.
4.12 Membuat Media
Promosi Untuk
pemasaran Online.
XI/2
Prinsip Dasar Pemasaran
Online, Strategi
Pemasaran Online,
Macam macam media
Promosi Online,
Kelebihan dan
kekurangan Media
Pemasaran Online
Merancang Desain kebutuhan
Promosi Usaha
Setelah mempelajari berbagai
media yang dapat dgunakan
untuk promosi, buatlah beberapa
desain berkut untuk
persiapan promosi menggunaan
mediaoffline /online dengan
menggunakan aplikasi Canva
a. Desain logo Mengaplikasi
kan dan
mencipta
A (Soal
Project)
b. Desain kartu nama usaha Mengaplikasi
kan dan
mencipta
B (Soal
Project)
c. Desain brosure usaha Mengaplikasi
kan dan
mencipta
C (Soal
Project)