SlideShare a Scribd company logo
Το χτίσιμο ενός MOOC
για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών
στον Προγραμματισμό
WRO Teacher Camp 2018
8 Σεπτεμβρίου 2018, Αγία Παρασκευή
Τάσος Λαδιάς
ladiastas@gmail.com
2
το trailer
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=N8q7lkTczEg
Εισαγωγή
προβληματική
Τα Μ.Α.Δ.Μ. / M.O.O.C.
(Μαζικά Ανοικτά Διαδικτυακά Μαθήματα /
Massive Open Online Course)
είναι μαθήματα που σκοπεύουν
σε συμμετοχή χωρίς όρια και
ανοικτή πρόσβαση
μέσω διαδικτύου
(Βικιπαίδεια)…
Εισαγωγή - Προβληματική 4
Εκτός
από τα παραδοσιακά υλικά εκμάθησης,
όπως βιντεοσκοπημένες ομιλίες, υλικά
μελέτης και προβλήματα,
πολλά ΜΑΔΜ παρέχουν
διαδραστικά forums χρηστών για την
υποστήριξη αλληλεπιδράσεων μεταξύ των
σπουδαστών, καθηγητών και βοηθών
διδασκαλίας.
Εισαγωγή - Προβληματική 5
Τα ΜΑΔΜ είναι
μια πρόσφατη και ευρέως μελετημένη
εκδοχή της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης,
τα οποία εισήχθησαν αρχικά το 2008
και έχουν εξελιχθεί
σε δημοφιλές μέσο μάθησης το 2012…
Εισαγωγή - Προβληματική 6
Ίσως οι πιο δημοφιλείς πλατφόρμες MOOC
είναι τα Coursera και edX…
Εισαγωγή - Προβληματική 7
Γνωστές ελληνικές πλατφόρμες ΜΑΔΒ
είναι η mathesis και η coursity
Εισαγωγή - Προβληματική 8
Περιορισμοί
σε ΜΑΔΒ
προγραμματισμού
Βασικό συστατικό των ΜΑΔΒ
είναι οι βιντεοσκοπημένες ομιλίες…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 10
Βασικό συστατικό των ΜΑΔΒ
είναι οι βιντεοσκοπημένες ομιλίες,
γεγονός που τους δίνει
δασκαλοκεντρικά χαρακτηριστικά.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 11
Ο προγραμματισμός Η/Υ
ως δημιουργική εργασία…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 12
Ο προγραμματισμός Η/Υ
ως δημιουργική εργασία…
βρίσκεται στην κορυφή της πυραμίδας
της αναθεωρημένης ταξινομίας του Bloom…
(Krathwohl, 2002)
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 13
…και ως εκ τούτου απαιτεί
άμεση, επίπονη και ενεργή
εμπλοκή του εκπαιδευόμενου…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 14
…και ως εκ τούτου απαιτεί
άμεση, επίπονη και ενεργή
εμπλοκή του εκπαιδευόμενου…
στη σχεδίαση, ανάπτυξη και
κυρίως στη συγγραφή
και εκσφαλμάτωση
των προγραμμάτων…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 15
…και ως εκ τούτου απαιτεί
άμεση, επίπονη και ενεργή
εμπλοκή του εκπαιδευόμενου…
στη σχεδίαση, ανάπτυξη και
κυρίως στη συγγραφή
και εκσφαλμάτωση
των προγραμμάτων…
κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα εφικτό
με τις δυνατότητες
που παρέχονται από τα ΜΑΔΜ.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 16
Έτσι εκτιμήθηκε ότι
εφικτός στόχος ενός διαδικτυακού μαθήματος
δεν μπορεί να είναι ο προγραμματισμός
αλλά
οι διδακτικές τεχνικές και προσεγγίσεις
που μπορούν να εφαρμοστούν
στη διδασκαλία του προγραμματισμού Η/Υ.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 17
Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες
για τους εκπαιδευόμενους…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 18
Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες
για τους εκπαιδευόμενους…
η έμμεση απόκτηση
σημαντικών γνώσεων προγραμματισμού…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 19
Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες
για τους εκπαιδευόμενους…
η έμμεση απόκτηση
σημαντικών γνώσεων προγραμματισμού…
όπως και γνώσεις χειρισμού του Scratch.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 20
Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας
δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει
με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 21
Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας
δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει
με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων…
και ερωτήσεις ανοικτού τύπου,
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 22
Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας
δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει
με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων…
και ερωτήσεις ανοικτού τύπου,
ενώ η πρόθεσή μας το μάθημα να μπορεί να
λειτουργεί και ως αυτομελέτη,
δεν καθιστά πρόσφορη την υιοθέτηση
της αξιολόγησης από ομότιμους…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 23
Έτσι επιλέχθηκε η αξιολόγηση
να γίνει με
ερωτήσεις
πολλαπλών
επιλογών.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 24
Το γεγονός ότι η ολοκλήρωση
και πιστοποίηση του μαθήματος
εξασφαλίζει πιστωτικές μονάδες ECTS,
προϋποθέτει έναν ορισμένο
βαθμό δυσκολίας στις ερωτήσεις.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 25
Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί
η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται
με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 26
Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί
η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται
με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής…
και αφετέρου για να ενισχυθεί
η διδακτική αξία της αξιολόγησης…
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 27
Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί
η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται
με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής…
και αφετέρου για να ενισχυθεί
η διδακτική αξία της αξιολόγησης…
προτάθηκε η δυνατότητα
για πολλαπλή υποβολή των απαντήσεων
στις ερωτήσεις αξιολόγησης.
Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 28
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ
για αρχαρίους
Στόχος αυτού του εκπαιδευτικού υλικού
που παρουσιάζεται στο ΜΑΔΜ
είναι να καταγραφεί
μια όσο το δυνατόν πιο ολοκληρωμένη
διδακτική προσέγγιση
στα πρώτα βήματα της διδασκαλίας του
προγραμματισμού.
30
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής
και χρησιμοποιεί
ένα και μοναδικό project
(Project-based learning)…
31
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής
και χρησιμοποιεί
ένα και μοναδικό project
(Project-based learning)…
το χτίσιμο του οποίου εξελίσσεται από το
πρώτο μάθημα και ολοκληρώνεται στο τέλος…
με την παραγωγή ενός προϊόντος,
ενός ψηφιακού παιχνιδιού
32
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής
και χρησιμοποιεί
ένα και μοναδικό project
(Project-based learning)…
το χτίσιμο του οποίου εξελίσσεται από το
πρώτο μάθημα και ολοκληρώνεται στο τέλος…
με την παραγωγή ενός προϊόντος,
ενός ψηφιακού παιχνιδιού
με το οποίο παίζουν οι μαθητές
που το δημιούργησαν.
33
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project
αντί για πολλά μικρά παραδείγματα,
(Project-Centered Course)
34
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project
αντί για πολλά μικρά παραδείγματα,
(Project-Centered Course) αφενός
δίνει νόημα στα μάτια των παιδιών
και την κάνει αυθεντική…
35
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project
αντί για πολλά μικρά παραδείγματα,
(Project-Centered Course) αφενός
δίνει νόημα στα μάτια των παιδιών
και την κάνει αυθεντική…
και αφετέρου βασίζεται στην άποψη
ότι η χαρά των παιδιών
προέρχεται από τη δημιουργική ενασχόληση
με την κατασκευή του παιχνιδιού
και λιγότερο από το παίξιμο με αυτό.
36
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Το θέμα του project είναι
ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ.
37
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Το θέμα του project είναι
ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ.
Η αναφορά σε ρομπότ έγινε για να
προσελκύσει το ενδιαφέρον των μαθητών.
38
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Το θέμα του project είναι
ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ.
Η αναφορά σε ρομπότ έγινε για να
προσελκύσει το ενδιαφέρον των μαθητών.
Η χρήση εικονικών ρομπότ
αντί για πραγματικά
έγινε για λόγους οικονομίας.
39
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ βασίζεται
αφενός στους άξονες
του «Νέου Προγράμματος Σπουδών» (Νέο
Σχολείο – Σχολείο 21ου αιώνα) για την
πληροφορική στην υποχρεωτική εκπαίδευση
(Τζιμογιάννης κ.ά., 2011)
40
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ βασίζεται
αφενός στους άξονες
του «Νέου Προγράμματος Σπουδών» (Νέο
Σχολείο – Σχολείο 21ου αιώνα) για την
πληροφορική στην υποχρεωτική εκπαίδευση
(Τζιμογιάννης κ.ά., 2011)
και αφετέρου στην πρόταση
για το ρόλο του προγραμματισμού ως άξονα
του Π.Σ. για την πληροφορική (Λαδιάς & Γώγουλος, 2017).
41
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Σκοπός του ΜΑΔΜ είναι
η διδακτική του προγραμματισμού
σε αρχαρίους προγραμματιστές.
42
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Στο ερώτημα
πως θα διδάξουμε
υψηλού επιπέδου και σύνθετες έννοιες
με απλό και κατανοητό τρόπο
στοχεύοντας
στην ανάπτυξη
υπολογιστικής σκέψης…
43
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Στο ερώτημα
πως θα διδάξουμε
υψηλού επιπέδου και σύνθετες έννοιες
με απλό και κατανοητό τρόπο
στοχεύοντας
στην ανάπτυξη
υπολογιστικής σκέψης,
η απάντηση είναι
«με μπουκιές
στο μέγεθος του μυαλού»…
44
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
και
«για να οδηγήσεις τον υπολογιστή
να κάνει κάτι,
πρέπει να περιγράψεις τη σχετική διεργασία,
με αρκετή ακρίβεια ώστε να εκτελεστεί
απ’ τη μηχανή…
45
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
…διδάσκοντας τον υπολογιστή
πώς να σκέφτεται,
τα παιδιά ξεκινούν
για μια εξερεύνηση
του δικού τους τρόπου σκέψης»
(Papert, 1991).
46
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
…η διδασκαλία
μιας γλώσσας προγραμματισμού
έχει πολλά κοινά
με τη διδασκαλία μιας ξένης γλώσσας,
έχοντας επιπλέον τη δυσκολία
της σαφώς διαφορετικής “κουλτούρας”
του συνομιλητή (υπολογιστή)
47
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Μετά από μια διεξοδική διερεύνηση
των προσφερόμενων γλωσσών
προγραμματισμού επιλέχθηκε το Scratch_2…
48
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Μετά από μια διεξοδική διερεύνηση
των προσφερόμενων γλωσσών
προγραμματισμού επιλέχθηκε το Scratch_2
με τη μεγαλύτερη κοινότητα χρηστών.
49
Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
Έρευνα αγοράς
για άλλα MOOC
σε Scratch
Σε παγκόσμια κλίμακα υπάρχουν δεκάδες
MOOCs για τον προγραμματισμό Η/Υ,
από εισαγωγικά μέχρι εξειδικευμένα…
51
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
Σε παγκόσμια κλίμακα υπάρχουν δεκάδες
MOOCs για τον προγραμματισμό Η/Υ,
από εισαγωγικά μέχρι εξειδικευμένα…
ενώ για τον οπτικό προγραμματισμό με
πλακίδια
η προσφορά είναι περιορισμένη.
52
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
“Code Yourself!
An Introduction to Programming”
για το Scratch, με την Areti Manataki, University of Edinburgh και
την Inés Friss de Kereki, PhD, Universidad ORT Uruguay. Άνοιξη
2015, διάρκεια 5 εβδομάδων και 2-4 ώρες εβδομαδιαία εργασία.
53
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
54
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
“Programming in Scratch”
με την Colleen Lewis, καθηγήτρια της επιστήμης των υπολογιστών
στο Harvey Mudd College. Έγινε το Καλοκαίρι του 2016 με διάρκεια
6 εβδομάδων και 6 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενήθηκε στο
edx.
55
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
“The Beauty and Joy of Computing”
για το Snap!, με τoν Dan Garsia, καθηγητή στο University of
California, Berkeley. Έγινε το Φθινόπωρο του 2016 με διάρκεια 14
εβδομάδων και 5 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενήθηκε στο
edx
56
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
“Programmeren voor leerkrachten met Scratch”
με την Felienne Hermans, καθηγήτρια στο Delft University of
Technology (Ολλανδία). Έναρξη το Σεπτέμβριο του 2017, με διάρκεια
8 εβδομάδων και 3-4 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενείται στο
edx.
Στην Ελλάδα
έχουν ολοκληρωθεί μόνο δύο μαθήματα
για προγραμματισμό Η/Υ σε γλώσσα Python…
57
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
…ενώ για το Scratch δεν έχουν γίνει MOOC,
αν και έχουν γίνει
μερικές εξ αποστάσεως επιμορφώσεις.
58
Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
Η σχεδίαση
του περιεχομένου
του ΜΑΔΜ
60
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ…
61
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ…
εκτείνεται σε πέντε
εβδομαδιαία μαθήματα…
62
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ…
εκτείνεται σε πέντε
εβδομαδιαία μαθήματα…
στα οποία χρησιμοποιήθηκαν
42 βιντεοδιαλέξεις
μέσης διάρκειας 4,4 λεπτών.
63
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
…επίσης χρησιμοποιήθηκαν περισσότερες
από 90 εκδόσεις προγραμμάτων σε Scratch
για την περιγραφή της εξέλιξης του project…
64
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
…ενώ χρειάστηκαν
350 εικόνες για την αναπαράστασή τους …
65
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
…στις περισσότερες
από 500 διαφάνειες των μαθημάτων…
66
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
…Σε αυτές
δεν συνυπολογίζεται
το υλικό
για τις 190 ερωτήσεις
που συνοδεύουν
τις διαλέξεις…
67
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Στη σειρά των μαθημάτων
χτίζονται νοητικές σκαλωσιές…
68
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Στη σειρά των μαθημάτων
χτίζονται νοητικές σκαλωσιές…
εσωτερικά σε κάθε μάθημα
αλλά και εγκάρσια
στη διαδοχή των μαθημάτων
με βάση:
69
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
70
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
• Συλλογές εντολών ανά σκοπό (όπως συλλογές εντολών κίνησης, ελέγχου, συμβάντων,
δεδομένων, αισθητήρων, τελεστών…),
• Κατηγοριοποίηση της δόμησης εντολών (όπως εντολές χωρίς τιμή, εντολές με τιμή, με
παράσταση τιμής, εντολές με μεταβλητή, σύνθετη παράσταση τιμής με χρήση τελεστών,
εφαρμογή στις επαναλήψεις (όπως "επανάλαβε ... φορές", "επανάλαβε για πάντα",
"επανάλαβε ώσπου...") και εφαρμογή στις δομές ελέγχου (όπως οι "εάν… τότε...", "εάν…
τότε… αλλιώς...", συνδυασμοί και χρήσεις λογικών τελεστών),
• Προγραμματιστικές δομές όπως ακολουθία, επανάληψη, επιλογή και συνδυασμοί τους
σχέση περιοδικότητας τμημάτων κώδικα και επαναληψιμότητα, δομές προγράμματος
(εντολή, πακέτο εντολών, σενάριο, πρόγραμμα).
• Στη σχετική κίνηση και στην απόλυτη σε καρτεσιανές συντεταγμένες.
71
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
Β) τα δεδομένα
72
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Β) τα δεδομένα
•Δεδομένα και μεταβλητές (“γυμνές” τιμές, μεταβλητές και τιμές τους, χρήσεις
συναρτήσεων που επιστρέφουν τιμές, καθολικές και τοπικές μεταβλητές εντός
αντικειμένων, μεταβλητές που ορίζονται από τον προγραμματιστή και εξ ορισμού
μεταβλητές του προγραμματιστικού περιβάλλοντος, αριθμητικές, αλφαριθμητικές και
λογικές μεταβλητές, απλές μεταβλητές και “αναμονές” για δομές δεδομένων,
αντιστοιχίσεις τιμών με χρώματα, νότες, ρόλοι των μεταβλητών ως μετρητές, αθροιστές,
σημαίες/σήματα, ρόλοι των μεταβλητών ως σταθερές και “μεταβαλλόμενες”,
εννοιολογική ονοματοδοσία μεταβλητών, τεχνική ονοματοδοσίας CamelCase…).
73
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
Β) τα δεδομένα
Γ) την τμηματοποίηση και
την αναπαράσταση του κώδικα
74
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Γ) την τμηματοποίηση και
την αναπαράσταση του κώδικα
• Τμηματοποίηση κώδικα με αρθρώματα ανά αντικείμενο, ανά κατάσταση, ανά σενάριο,
με διαδικασίες εντός σεναρίου. Επίσης δυνατότητα χρήσης “βιβλιοθηκών διαδικασιών”
από τον προγραμματιστή.
• Αναλογίες φυσικών προβλημάτων και προγραμματιστικών διαδικασιών, ανάλυση και
σύνθεση συστημάτων/προβλημάτων με δομημένο τρόπο, εννοιολογική ονοματοδοσία
διαδικασιών, σχόλια στον κώδικα και ευανάγνωστος προγραμματισμός.
• Ιεραρχία σε προγράμματα με δενδροειδή δόμηση, όρια “κοκκοποίησης” διαδικασιών,
διαχείριση της πολυπλοκότητας, η προγραμματιστική απλότητα ως απόσταγμα γνώσης.
• Απόκρυψη λεπτομερειών ανάλογα με τα επίπεδα της ιεραρχίας.
• Κώδικες-πολυεργαλεία (παραμετροποίηση διαδικασιών) και βελτιστοποίηση κώδικα.
• Χρήση Ψευδοκώδικα.
• Χρωματική αποκωδικοποίηση ενός προγράμματος οπτικού προγραμματισμού με
πλακίδια.
75
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
Β) τα δεδομένα
Γ) την τμηματοποίηση και
την αναπαράσταση του κώδικα
Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του
υπολογιστή και
την αλληλεπίδραση με το χρήστη
76
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του
υπολογιστή και
την αλληλεπίδραση με το χρήστη
• Ανίχνευση τιμών αισθητήρων.
• Διαχείριση εσωτερικών και εξωτερικών συμβάντων/γεγονότων με τεχνική polling.
• Αλληλεπίδραση αντικειμένου με το χώρο και το χρόνο του προγραμματιστικού
περιβάλλοντος, με άλλα αντικείμενα, με το χρήστη μέσω περιφερειακών συσκευών
(ποντίκι, πληκτρολόγιο).
• Διάκριση των ρόλων προγραμματιστής-χρήστης-πρόγραμμα.
• Σύμβαση για εντολές που χρησιμοποιεί ο προγραμματιστής στο πρόγραμμα και
διαταγές του χρήστη προς το πρόγραμμα.
77
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
Β) τα δεδομένα
Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση
του κώδικα
Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του
υπολογιστή και
την αλληλεπίδραση με το χρήστη
Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων
78
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων
• Για να λύσεις ένα πρόβλημα ψάξε να βρεις κάτι που να μοιάζει με αυτό το οποίο ήδη
καταλαβαίνεις.
• Με τμηματοποίηση: να διαιρώ την καθεμιά από τις δυσκολίες που θα εξετάζω σε όσα
τεμάχια είναι δυνατόν και χρειάζεται για να τη λύσω καλύτερα.
• Debugging-εκσφαλμάτωση και αποενοχοποίηση του σφάλματος: Το να μάθεις να είσαι
έμπειρος προγραμματιστής σημαίνει να μάθεις πώς να γίνεις ικανός στην απομόνωση
και διόρθωση «σφαλμάτων», σημείων που αποτρέπουν την εκτέλεση του
προγράμματος. Η ερώτηση σχετικά με ένα πρόγραμμα, δεν είναι αν είναι σωστό ή
λανθασμένο, αλλά αν διορθώνεται.
• Αναζήτηση της λύσης μέσω πολλαπλών δοκιμών και σταδιακών βελτιώσεων του
κώδικα.
• Για να λύσουμε το πρόβλημα διαπιστώνουμε ότι υπάρχουν πολλές επιλογές άλλες
softwareϊκές (επεμβάσεις στο πρόγραμμα) και άλλες hardwareϊκές (επεμβάσεις στην
εικόνα του ρομπότ ή στην εικόνα της πίστας) ή συνδυασμοί μερικών ή όλων από τις
προηγούμενες.
79
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
Α) τις εντολές
Β) τα δεδομένα
Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση
του κώδικα
Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του
υπολογιστή και
την αλληλεπίδραση με το χρήστη
Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων
ΣΤ) τα διάφορα θέματα
παιδαγωγικής και διδακτικής
80
Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ
ΣΤ) τα διάφορα θέματα
παιδαγωγικής και διδακτικής
• Ο μύθος-θέμα του project. Το θέμα των μαθημάτων των δύο πρώτων εβδομάδων είναι
το ρομπότ ως αυτόματο, της τρίτης εβδομάδας η περιγραφή των συμπεριφορών ενός
αυτόνομου ρομπότ, την επόμενη εβδομάδα ο τρόπος προγραμματισμού ενός
τηλεχειριζόμενου ρομπότ από τον χρήστη και καταλήγει την τελευταία εβδομάδα στη
διοργάνωση αγώνων εικονικών ρομπότ.
• Ανακαλυπτική μάθηση κατά την εξερεύνηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος.
• Χρήση "μισοψημένων" (ημιτελών) προγραμμάτων που οι εκπαιδευόμενοι καλούνται να
διορθώσουν ή να ολοκληρώσουν.
• Χρήση μεταφορών (metaphors).
• Παιχνίδια ρόλων.
• Προβληματισμός για θέματα κιναισθητικής.
• Προβληματισμός για διδακτικές δυσλειτουργίες με τη χρήση εννοιών που δεν έχουν
διδαχθεί στο “αρμόδιο” μάθημα (αρνητικοί αριθμοί, μοίρες, προσανατολισμός κ.λπ.).
• Προβληματισμός για τη χρήση εικονιδίων αντί λεκτικής περιγραφής.
Περιοχές επέκτασης
για επόμενο ΜΑΔΜ
82
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το υλικό που προσφέρεται στο παρόν ΜΑΔΜ
αποτελεί το ¼ του συνολικού υλικού
που σχεδιάζεται να αναπτυχθεί…
83
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το υλικό που προσφέρεται στο παρόν ΜΑΔΜ
αποτελεί το ¼ του συνολικού υλικού
που σχεδιάζεται να αναπτυχθεί…
(τμηματοποίηση κώδικα & κωδικΌραμα,
αναπαράσταση (δομών) δεδομένων,
οργάνωση περιεχομένου σε πολυμεσικές
βάσεις δεδομένων,
πλοήγηση και αλληλεπιδραστικότητα,
σχεδίαση διεπαφών
ψηφιακές υπερ-αφηγήσεις…)
Παράγοντες
Υλοποίησης
του ΜΑΔΜ
85
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις
στον Προγραμματισμό με το Scratch»
86
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις
στον Προγραμματισμό με το Scratch»
θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων,
87
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις
στον Προγραμματισμό με το Scratch»
θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων,
με επιστημονικό υπεύθυνο
τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων
Αναστάσιο Μικρόπουλο,
88
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις
στον Προγραμματισμό με το Scratch»
θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων,
με επιστημονικό υπεύθυνο
τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων
Αναστάσιο Μικρόπουλο,
κατά το τρέχον σχολικό έτος 2017-18,
89
Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ
Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις
στον Προγραμματισμό με το Scratch»
θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων,
με επιστημονικό υπεύθυνο
τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων
Αναστάσιο Μικρόπουλο,
κατά το τρέχον σχολικό έτος 2017-18,
μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Coursity
http://www.coursity.gr/courses/UOI/Prog2/2017/about
90
το trailer
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=N8q7lkTczEg
Το χτίσιμο ενός MOOC
για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών
στον Προγραμματισμό
WRO Teacher Camp 2018
8 Σεπτεμβρίου 2018, Αγία Παρασκευή
Τάσος Λαδιάς
ladiastas@gmail.com
Ευχαριστώ
για την προσοχή
και την υπομονή σας

More Related Content

What's hot

Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Άγγελος Χουβαρδάς
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Nikolaos Bakopoulos
 
Scratch (Repeat)
Scratch (Repeat)Scratch (Repeat)
Scratch (Repeat)nikitaki
 
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratchδιδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
Fotis Ikonomu
 
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
Nikolaos Bakopoulos
 
logic gates nmpako
logic gates nmpakologic gates nmpako
logic gates nmpako
Nikolaos Bakopoulos
 
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολωνδιδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
Fotis Ikonomu
 
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
Kostas Katsoulas
 
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Danah Arnadonaki
 
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
Chrysanthi Tziortzioti
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProΠαιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProVasilis Drimtzias
 
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Python from Scratch
Python from ScratchPython from Scratch
Python from Scratch
Lia Terzidou
 
Dimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaDimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaEleni Psara
 
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
Kostas Katsoulas
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Christos Xilogiannis
 
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα ScratchΔυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Dimitris Nikolos
 
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015Presentation code to_learn_glezou_syros_2015
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015Katerina Glezou
 

What's hot (20)

Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
 
Scratch (Repeat)
Scratch (Repeat)Scratch (Repeat)
Scratch (Repeat)
 
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratchδιδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
 
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
 
logic gates nmpako
logic gates nmpakologic gates nmpako
logic gates nmpako
 
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολωνδιδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
διδασκοντας προγραμματιστικες δομες και τεχνικες μεσα απο παιχνιδια ρολων
 
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
Συνέδριο ICODL 2013: Ικανότητες διδασκαλίας στη δια βίου εκπαίδευση από απόστ...
 
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012
 
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
Εξελληνισμός και Διδακτική Αξιοποίηση Εκπαιδευτικού Προγραμματιστικού Περιβάλ...
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProΠαιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
 
Scratch xaralampidis
Scratch xaralampidisScratch xaralampidis
Scratch xaralampidis
 
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
 
Python from Scratch
Python from ScratchPython from Scratch
Python from Scratch
 
Dimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitikaDimitriadis epikodomitika
Dimitriadis epikodomitika
 
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
Συνέδριο ΕΤΠΕ 2013: Μάθηση Προγραμματισμού στο Δημοτικό με βάση τις ταξινομίε...
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
 
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα ScratchΔυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
Δυσκολίες μαθητών Δημοτικού με τη γλώσσα Scratch
 
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015Presentation code to_learn_glezou_syros_2015
Presentation code to_learn_glezou_syros_2015
 

Similar to Το χτίσιμο ενός MOOC για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στον Προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | WRO Teacher Camp 2018

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docxΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
chris09xgames
 
The Art of Code
The Art of CodeThe Art of Code
The Art of Code
Sofia Papadimitriou
 
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdfΕργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
ssuser9421c7
 
Europe Code Week Presentation
Europe Code Week PresentationEurope Code Week Presentation
Europe Code Week Presentation
Katerina Glezou
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
Dora Magoulioti
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
Θεοδώρα Μαγουλιώτη
 
πεκ Presentation
πεκ Presentationπεκ Presentation
πεκ Presentation
pantazi
 
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών ΠρογραμματισμούΔημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών ΠρογραμματισμούStesia Papavasileiou
 
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώναναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώνlabrinichristou
 
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
Tassos Karampinis
 
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωναναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωνdakekavalas
 
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωναναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωνdakekavalas
 
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣdakekavalas
 
Presentation 2015 final
Presentation 2015 finalPresentation 2015 final
Presentation 2015 final
Ioannis Padiotis
 
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑAnna Boukouvala
 
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής - Δράσεις στα Ελληνικά Σχολεία
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής  - Δράσεις στα Ελληνικά ΣχολείαCodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής  - Δράσεις στα Ελληνικά Σχολεία
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής - Δράσεις στα Ελληνικά ΣχολείαHellenic Informatics Union
 
Lego mindstorms=robolab
Lego mindstorms=robolabLego mindstorms=robolab
Lego mindstorms=robolab
Nikolaos Bakopoulos
 
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
Christos Xilogiannis
 
SxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdfSxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdf
Tassos Karampinis
 
presentation 4-5-2017 INTRODUCTION
presentation 4-5-2017 INTRODUCTIONpresentation 4-5-2017 INTRODUCTION
presentation 4-5-2017 INTRODUCTION
Stavroula (Pola) Misthou
 

Similar to Το χτίσιμο ενός MOOC για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στον Προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | WRO Teacher Camp 2018 (20)

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docxΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.docx
 
The Art of Code
The Art of CodeThe Art of Code
The Art of Code
 
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdfΕργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
Εργαλεία Συνεργατικής Μάθησης.pdf
 
Europe Code Week Presentation
Europe Code Week PresentationEurope Code Week Presentation
Europe Code Week Presentation
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
 
πεκ Presentation
πεκ Presentationπεκ Presentation
πεκ Presentation
 
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών ΠρογραμματισμούΔημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
 
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώναναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
 
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
Σχέδιο Δράσης Ομίλου Ρομποτικής - 56ου Γυμνασίου ΑθήναςSxedio2023-24OmilosRom...
 
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωναναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
 
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιωναναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
αναλυτικο προγραμμα νεων τεχνολογιων
 
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΕ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ
 
Presentation 2015 final
Presentation 2015 finalPresentation 2015 final
Presentation 2015 final
 
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
 
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής - Δράσεις στα Ελληνικά Σχολεία
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής  - Δράσεις στα Ελληνικά ΣχολείαCodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής  - Δράσεις στα Ελληνικά Σχολεία
CodeWeek - Εβδομάδα Πληροφορικής - Δράσεις στα Ελληνικά Σχολεία
 
Lego mindstorms=robolab
Lego mindstorms=robolabLego mindstorms=robolab
Lego mindstorms=robolab
 
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
ΜΕΛΕΤΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ SCRATCH ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ...
 
SxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdfSxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdf
 
presentation 4-5-2017 INTRODUCTION
presentation 4-5-2017 INTRODUCTIONpresentation 4-5-2017 INTRODUCTION
presentation 4-5-2017 INTRODUCTION
 

More from WROHellas

CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος ΛαδιάςCodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
WROHellas
 
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
WROHellas
 
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
WROHellas
 
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
WROHellas
 
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
WROHellas
 
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
WROHellas
 
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
WROHellas
 
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος ΦωτεινάκηςΠαραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
WROHellas
 
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος ΑμπαριώτηςΠροτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
WROHellas
 
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
WROHellas
 
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
WROHellas
 
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
WROHellas
 
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
WROHellas
 
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
WROHellas
 
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
WROHellas
 
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
WROHellas
 
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
WROHellas
 
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
WROHellas
 

More from WROHellas (18)

CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος ΛαδιάςCodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
CodeAthon 2018 | Συνάντηση κατάρτισης εκπαιδευτικών | Αναστάσιος Λαδιάς
 
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
Η ιστορία, ο χαρακτήρας και η εξέλιξη του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Εκπαιδευτικ...
 
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στην Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αθανάσιος...
 
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
Ο διαγωνισμός ποδοσφαίρου στο Δημοτικό | Αθανάσιος Μπαλαφούτης | WRO Teacher ...
 
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
Εισαγωγή καινοτομιών στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής | Αν...
 
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
Open playground – Wired communications. Επικοινωνία EV3 με open hardware (ard...
 
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
Open playground – Firmware and programming. Από τα block περιβάλλοντα (EV3-G,...
 
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος ΦωτεινάκηςΠαραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
Παραδείγματα αυτοματισμών με WeDo | Φώτιος Φωτεινάκης
 
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος ΑμπαριώτηςΠροτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
Προτάσεις βελτίωσης της οργάνωσης των διαγωνισμών | Απόστολος Αμπαριώτης
 
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
Τι είναι αυτοματισμός; Παραδείγματα | Σπύρος Λιωνής | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευ...
 
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
Αναπαράσταση Οπτικού Προγραμματισμού με το εργαλείο «ΚωδικΌραμα» | Αναστάσιος...
 
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
Επικοινωνία & συγχρονισμός, αλληλεπίδραση με το χρήστη, παράλληλος προγραμματ...
 
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
Μέθοδοι, τεχνικές και εργαλεία στη μέθοδο Project | Πηνελόπη Μαλλιάρα, Αθανασ...
 
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
Τμηματοποίηση του κώδικα στον οπτικό προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | Θερ...
 
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
Ο ρόλος της αναπαράστασης των δεδομένων στον προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδι...
 
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
European Space Agency (ESA) | Σπυριδούλα Βασιλοπούλου | Θερινό Σχολείο Εκπαιδ...
 
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
Ο ρόλος των κριτών των αγώνων στην ανάδειξη των παιδαγωγικων πλεονεκτημάτων τ...
 
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
WRO Football | Θανάσης Μπαλαφούτης | Θερινό Σχολείο Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ...
 

Recently uploaded

Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
nikzoit
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
nikzoit
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
nikzoit
 
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptxΕργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
Eugenia Kosmatou
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ Άγγελος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ  Άγγελος).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ  Άγγελος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ Άγγελος).ppt
nikzoit
 
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.pptΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
nikzoit
 
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
konstantinantountoum1
 
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdfthem_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
konstantinantountoum1
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
nikzoit
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
nikzoit
 
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
oureilidouan
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ Χρήστος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ  Χρήστος).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ  Χρήστος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ Χρήστος).ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
nikzoit
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
nikzoit
 

Recently uploaded (20)

Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΦΩΤΗΣ ΜΑΙΡΗ).ppt
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Τάσος Βανέσα).ppt
 
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptxΕργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
Εργασίες Οδύσσειας Α2, Κοργιαλένειο 1ο Γυμνάσιο Αργοστολίου, 2023-24.pptx
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ Άγγελος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ  Άγγελος).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ  Άγγελος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Τ Άγγελος).ppt
 
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.pptΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΛΛΑΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ 12.ppt
 
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
2024Istoriapanellinies2024apantiseisistoria.pdf
 
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdfthem_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
them_istoria_gel_240612.PANELLINIES 2024 ISTORIApdf
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΕΒΕΛΙΝΑ ΕΜΙΛΥ).ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ Φ. ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Χ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΒΑΣΙΛΗΣ ΜΕΛΙΝΑ.ppt
 
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).pptΕργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
Εργασία ΤΠΕ Οι 4 εποχές (ΑΝΔΡΕΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ).ppt
 
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
How to Utilize Technology in Learning Presentation in Green and Brown Cartoon...
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ Χρήστος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ  Χρήστος).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ  Χρήστος).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Δημήτρης Σ Χρήστος).ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νεφέλη Λία).ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΝΝΑ ΜΕΛΙΝΑ Μ.ppt
 

Το χτίσιμο ενός MOOC για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στον Προγραμματισμό | Αναστάσιος Λαδιάς | WRO Teacher Camp 2018

  • 1. Το χτίσιμο ενός MOOC για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στον Προγραμματισμό WRO Teacher Camp 2018 8 Σεπτεμβρίου 2018, Αγία Παρασκευή Τάσος Λαδιάς ladiastas@gmail.com
  • 4. Τα Μ.Α.Δ.Μ. / M.O.O.C. (Μαζικά Ανοικτά Διαδικτυακά Μαθήματα / Massive Open Online Course) είναι μαθήματα που σκοπεύουν σε συμμετοχή χωρίς όρια και ανοικτή πρόσβαση μέσω διαδικτύου (Βικιπαίδεια)… Εισαγωγή - Προβληματική 4
  • 5. Εκτός από τα παραδοσιακά υλικά εκμάθησης, όπως βιντεοσκοπημένες ομιλίες, υλικά μελέτης και προβλήματα, πολλά ΜΑΔΜ παρέχουν διαδραστικά forums χρηστών για την υποστήριξη αλληλεπιδράσεων μεταξύ των σπουδαστών, καθηγητών και βοηθών διδασκαλίας. Εισαγωγή - Προβληματική 5
  • 6. Τα ΜΑΔΜ είναι μια πρόσφατη και ευρέως μελετημένη εκδοχή της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης, τα οποία εισήχθησαν αρχικά το 2008 και έχουν εξελιχθεί σε δημοφιλές μέσο μάθησης το 2012… Εισαγωγή - Προβληματική 6
  • 7. Ίσως οι πιο δημοφιλείς πλατφόρμες MOOC είναι τα Coursera και edX… Εισαγωγή - Προβληματική 7
  • 8. Γνωστές ελληνικές πλατφόρμες ΜΑΔΒ είναι η mathesis και η coursity Εισαγωγή - Προβληματική 8
  • 10. Βασικό συστατικό των ΜΑΔΒ είναι οι βιντεοσκοπημένες ομιλίες… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 10
  • 11. Βασικό συστατικό των ΜΑΔΒ είναι οι βιντεοσκοπημένες ομιλίες, γεγονός που τους δίνει δασκαλοκεντρικά χαρακτηριστικά. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 11
  • 12. Ο προγραμματισμός Η/Υ ως δημιουργική εργασία… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 12
  • 13. Ο προγραμματισμός Η/Υ ως δημιουργική εργασία… βρίσκεται στην κορυφή της πυραμίδας της αναθεωρημένης ταξινομίας του Bloom… (Krathwohl, 2002) Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 13
  • 14. …και ως εκ τούτου απαιτεί άμεση, επίπονη και ενεργή εμπλοκή του εκπαιδευόμενου… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 14
  • 15. …και ως εκ τούτου απαιτεί άμεση, επίπονη και ενεργή εμπλοκή του εκπαιδευόμενου… στη σχεδίαση, ανάπτυξη και κυρίως στη συγγραφή και εκσφαλμάτωση των προγραμμάτων… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 15
  • 16. …και ως εκ τούτου απαιτεί άμεση, επίπονη και ενεργή εμπλοκή του εκπαιδευόμενου… στη σχεδίαση, ανάπτυξη και κυρίως στη συγγραφή και εκσφαλμάτωση των προγραμμάτων… κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα εφικτό με τις δυνατότητες που παρέχονται από τα ΜΑΔΜ. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 16
  • 17. Έτσι εκτιμήθηκε ότι εφικτός στόχος ενός διαδικτυακού μαθήματος δεν μπορεί να είναι ο προγραμματισμός αλλά οι διδακτικές τεχνικές και προσεγγίσεις που μπορούν να εφαρμοστούν στη διδασκαλία του προγραμματισμού Η/Υ. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 17
  • 18. Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες για τους εκπαιδευόμενους… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 18
  • 19. Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες για τους εκπαιδευόμενους… η έμμεση απόκτηση σημαντικών γνώσεων προγραμματισμού… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 19
  • 20. Βέβαια θεωρούνται παράπλευρες ωφέλειες για τους εκπαιδευόμενους… η έμμεση απόκτηση σημαντικών γνώσεων προγραμματισμού… όπως και γνώσεις χειρισμού του Scratch. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 20
  • 21. Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 21
  • 22. Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων… και ερωτήσεις ανοικτού τύπου, Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 22
  • 23. Το χαρακτηριστικό της μαζικότητας δεν επιτρέπει η αξιολόγηση να γίνει με επίλυση αλγοριθμικών προβλημάτων… και ερωτήσεις ανοικτού τύπου, ενώ η πρόθεσή μας το μάθημα να μπορεί να λειτουργεί και ως αυτομελέτη, δεν καθιστά πρόσφορη την υιοθέτηση της αξιολόγησης από ομότιμους… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 23
  • 24. Έτσι επιλέχθηκε η αξιολόγηση να γίνει με ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 24
  • 25. Το γεγονός ότι η ολοκλήρωση και πιστοποίηση του μαθήματος εξασφαλίζει πιστωτικές μονάδες ECTS, προϋποθέτει έναν ορισμένο βαθμό δυσκολίας στις ερωτήσεις. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 25
  • 26. Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 26
  • 27. Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής… και αφετέρου για να ενισχυθεί η διδακτική αξία της αξιολόγησης… Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 27
  • 28. Επίσης αφενός για να αμβλυνθεί η αθέμιτη δράση όσων αντιλαμβάνονται με ελαστικό τρόπο τον κώδικα τιμής… και αφετέρου για να ενισχυθεί η διδακτική αξία της αξιολόγησης… προτάθηκε η δυνατότητα για πολλαπλή υποβολή των απαντήσεων στις ερωτήσεις αξιολόγησης. Περιορισμοί σε ΜΑΔΒ προγραμματισμού 28
  • 29. Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 30. Στόχος αυτού του εκπαιδευτικού υλικού που παρουσιάζεται στο ΜΑΔΜ είναι να καταγραφεί μια όσο το δυνατόν πιο ολοκληρωμένη διδακτική προσέγγιση στα πρώτα βήματα της διδασκαλίας του προγραμματισμού. 30 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 31. Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής και χρησιμοποιεί ένα και μοναδικό project (Project-based learning)… 31 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 32. Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής και χρησιμοποιεί ένα και μοναδικό project (Project-based learning)… το χτίσιμο του οποίου εξελίσσεται από το πρώτο μάθημα και ολοκληρώνεται στο τέλος… με την παραγωγή ενός προϊόντος, ενός ψηφιακού παιχνιδιού 32 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 33. Η προσέγγιση αυτή είναι σπειροειδής και χρησιμοποιεί ένα και μοναδικό project (Project-based learning)… το χτίσιμο του οποίου εξελίσσεται από το πρώτο μάθημα και ολοκληρώνεται στο τέλος… με την παραγωγή ενός προϊόντος, ενός ψηφιακού παιχνιδιού με το οποίο παίζουν οι μαθητές που το δημιούργησαν. 33 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 34. Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project αντί για πολλά μικρά παραδείγματα, (Project-Centered Course) 34 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 35. Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project αντί για πολλά μικρά παραδείγματα, (Project-Centered Course) αφενός δίνει νόημα στα μάτια των παιδιών και την κάνει αυθεντική… 35 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 36. Η επιλογή ανάπτυξης ενός μεγάλου project αντί για πολλά μικρά παραδείγματα, (Project-Centered Course) αφενός δίνει νόημα στα μάτια των παιδιών και την κάνει αυθεντική… και αφετέρου βασίζεται στην άποψη ότι η χαρά των παιδιών προέρχεται από τη δημιουργική ενασχόληση με την κατασκευή του παιχνιδιού και λιγότερο από το παίξιμο με αυτό. 36 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 37. Το θέμα του project είναι ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ. 37 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 38. Το θέμα του project είναι ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ. Η αναφορά σε ρομπότ έγινε για να προσελκύσει το ενδιαφέρον των μαθητών. 38 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 39. Το θέμα του project είναι ένας αγώνας ταχύτητας εικονικών ρομπότ. Η αναφορά σε ρομπότ έγινε για να προσελκύσει το ενδιαφέρον των μαθητών. Η χρήση εικονικών ρομπότ αντί για πραγματικά έγινε για λόγους οικονομίας. 39 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 40. Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ βασίζεται αφενός στους άξονες του «Νέου Προγράμματος Σπουδών» (Νέο Σχολείο – Σχολείο 21ου αιώνα) για την πληροφορική στην υποχρεωτική εκπαίδευση (Τζιμογιάννης κ.ά., 2011) 40 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 41. Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ βασίζεται αφενός στους άξονες του «Νέου Προγράμματος Σπουδών» (Νέο Σχολείο – Σχολείο 21ου αιώνα) για την πληροφορική στην υποχρεωτική εκπαίδευση (Τζιμογιάννης κ.ά., 2011) και αφετέρου στην πρόταση για το ρόλο του προγραμματισμού ως άξονα του Π.Σ. για την πληροφορική (Λαδιάς & Γώγουλος, 2017). 41 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 42. Σκοπός του ΜΑΔΜ είναι η διδακτική του προγραμματισμού σε αρχαρίους προγραμματιστές. 42 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 43. Στο ερώτημα πως θα διδάξουμε υψηλού επιπέδου και σύνθετες έννοιες με απλό και κατανοητό τρόπο στοχεύοντας στην ανάπτυξη υπολογιστικής σκέψης… 43 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 44. Στο ερώτημα πως θα διδάξουμε υψηλού επιπέδου και σύνθετες έννοιες με απλό και κατανοητό τρόπο στοχεύοντας στην ανάπτυξη υπολογιστικής σκέψης, η απάντηση είναι «με μπουκιές στο μέγεθος του μυαλού»… 44 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 45. και «για να οδηγήσεις τον υπολογιστή να κάνει κάτι, πρέπει να περιγράψεις τη σχετική διεργασία, με αρκετή ακρίβεια ώστε να εκτελεστεί απ’ τη μηχανή… 45 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 46. …διδάσκοντας τον υπολογιστή πώς να σκέφτεται, τα παιδιά ξεκινούν για μια εξερεύνηση του δικού τους τρόπου σκέψης» (Papert, 1991). 46 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 47. …η διδασκαλία μιας γλώσσας προγραμματισμού έχει πολλά κοινά με τη διδασκαλία μιας ξένης γλώσσας, έχοντας επιπλέον τη δυσκολία της σαφώς διαφορετικής “κουλτούρας” του συνομιλητή (υπολογιστή) 47 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 48. Μετά από μια διεξοδική διερεύνηση των προσφερόμενων γλωσσών προγραμματισμού επιλέχθηκε το Scratch_2… 48 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 49. Μετά από μια διεξοδική διερεύνηση των προσφερόμενων γλωσσών προγραμματισμού επιλέχθηκε το Scratch_2 με τη μεγαλύτερη κοινότητα χρηστών. 49 Οι επιλογές ενός ΜΑΔΜ για αρχαρίους
  • 51. Σε παγκόσμια κλίμακα υπάρχουν δεκάδες MOOCs για τον προγραμματισμό Η/Υ, από εισαγωγικά μέχρι εξειδικευμένα… 51 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
  • 52. Σε παγκόσμια κλίμακα υπάρχουν δεκάδες MOOCs για τον προγραμματισμό Η/Υ, από εισαγωγικά μέχρι εξειδικευμένα… ενώ για τον οπτικό προγραμματισμό με πλακίδια η προσφορά είναι περιορισμένη. 52 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
  • 53. “Code Yourself! An Introduction to Programming” για το Scratch, με την Areti Manataki, University of Edinburgh και την Inés Friss de Kereki, PhD, Universidad ORT Uruguay. Άνοιξη 2015, διάρκεια 5 εβδομάδων και 2-4 ώρες εβδομαδιαία εργασία. 53 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
  • 54. 54 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch “Programming in Scratch” με την Colleen Lewis, καθηγήτρια της επιστήμης των υπολογιστών στο Harvey Mudd College. Έγινε το Καλοκαίρι του 2016 με διάρκεια 6 εβδομάδων και 6 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενήθηκε στο edx.
  • 55. 55 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch “The Beauty and Joy of Computing” για το Snap!, με τoν Dan Garsia, καθηγητή στο University of California, Berkeley. Έγινε το Φθινόπωρο του 2016 με διάρκεια 14 εβδομάδων και 5 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενήθηκε στο edx
  • 56. 56 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch “Programmeren voor leerkrachten met Scratch” με την Felienne Hermans, καθηγήτρια στο Delft University of Technology (Ολλανδία). Έναρξη το Σεπτέμβριο του 2017, με διάρκεια 8 εβδομάδων και 3-4 ώρες εβδομαδιαία εργασία. Φιλοξενείται στο edx.
  • 57. Στην Ελλάδα έχουν ολοκληρωθεί μόνο δύο μαθήματα για προγραμματισμό Η/Υ σε γλώσσα Python… 57 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
  • 58. …ενώ για το Scratch δεν έχουν γίνει MOOC, αν και έχουν γίνει μερικές εξ αποστάσεως επιμορφώσεις. 58 Έρευνα αγοράς για άλλα MOOC σε Scratch
  • 60. 60 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ…
  • 61. 61 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ… εκτείνεται σε πέντε εβδομαδιαία μαθήματα…
  • 62. 62 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Το περιεχόμενο του ΜΑΔΜ… εκτείνεται σε πέντε εβδομαδιαία μαθήματα… στα οποία χρησιμοποιήθηκαν 42 βιντεοδιαλέξεις μέσης διάρκειας 4,4 λεπτών.
  • 63. 63 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ …επίσης χρησιμοποιήθηκαν περισσότερες από 90 εκδόσεις προγραμμάτων σε Scratch για την περιγραφή της εξέλιξης του project…
  • 64. 64 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ …ενώ χρειάστηκαν 350 εικόνες για την αναπαράστασή τους …
  • 65. 65 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ …στις περισσότερες από 500 διαφάνειες των μαθημάτων…
  • 66. 66 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ …Σε αυτές δεν συνυπολογίζεται το υλικό για τις 190 ερωτήσεις που συνοδεύουν τις διαλέξεις…
  • 67. 67 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Στη σειρά των μαθημάτων χτίζονται νοητικές σκαλωσιές…
  • 68. 68 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Στη σειρά των μαθημάτων χτίζονται νοητικές σκαλωσιές… εσωτερικά σε κάθε μάθημα αλλά και εγκάρσια στη διαδοχή των μαθημάτων με βάση:
  • 69. 69 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές
  • 70. 70 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές • Συλλογές εντολών ανά σκοπό (όπως συλλογές εντολών κίνησης, ελέγχου, συμβάντων, δεδομένων, αισθητήρων, τελεστών…), • Κατηγοριοποίηση της δόμησης εντολών (όπως εντολές χωρίς τιμή, εντολές με τιμή, με παράσταση τιμής, εντολές με μεταβλητή, σύνθετη παράσταση τιμής με χρήση τελεστών, εφαρμογή στις επαναλήψεις (όπως "επανάλαβε ... φορές", "επανάλαβε για πάντα", "επανάλαβε ώσπου...") και εφαρμογή στις δομές ελέγχου (όπως οι "εάν… τότε...", "εάν… τότε… αλλιώς...", συνδυασμοί και χρήσεις λογικών τελεστών), • Προγραμματιστικές δομές όπως ακολουθία, επανάληψη, επιλογή και συνδυασμοί τους σχέση περιοδικότητας τμημάτων κώδικα και επαναληψιμότητα, δομές προγράμματος (εντολή, πακέτο εντολών, σενάριο, πρόγραμμα). • Στη σχετική κίνηση και στην απόλυτη σε καρτεσιανές συντεταγμένες.
  • 71. 71 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές Β) τα δεδομένα
  • 72. 72 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Β) τα δεδομένα •Δεδομένα και μεταβλητές (“γυμνές” τιμές, μεταβλητές και τιμές τους, χρήσεις συναρτήσεων που επιστρέφουν τιμές, καθολικές και τοπικές μεταβλητές εντός αντικειμένων, μεταβλητές που ορίζονται από τον προγραμματιστή και εξ ορισμού μεταβλητές του προγραμματιστικού περιβάλλοντος, αριθμητικές, αλφαριθμητικές και λογικές μεταβλητές, απλές μεταβλητές και “αναμονές” για δομές δεδομένων, αντιστοιχίσεις τιμών με χρώματα, νότες, ρόλοι των μεταβλητών ως μετρητές, αθροιστές, σημαίες/σήματα, ρόλοι των μεταβλητών ως σταθερές και “μεταβαλλόμενες”, εννοιολογική ονοματοδοσία μεταβλητών, τεχνική ονοματοδοσίας CamelCase…).
  • 73. 73 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές Β) τα δεδομένα Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση του κώδικα
  • 74. 74 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση του κώδικα • Τμηματοποίηση κώδικα με αρθρώματα ανά αντικείμενο, ανά κατάσταση, ανά σενάριο, με διαδικασίες εντός σεναρίου. Επίσης δυνατότητα χρήσης “βιβλιοθηκών διαδικασιών” από τον προγραμματιστή. • Αναλογίες φυσικών προβλημάτων και προγραμματιστικών διαδικασιών, ανάλυση και σύνθεση συστημάτων/προβλημάτων με δομημένο τρόπο, εννοιολογική ονοματοδοσία διαδικασιών, σχόλια στον κώδικα και ευανάγνωστος προγραμματισμός. • Ιεραρχία σε προγράμματα με δενδροειδή δόμηση, όρια “κοκκοποίησης” διαδικασιών, διαχείριση της πολυπλοκότητας, η προγραμματιστική απλότητα ως απόσταγμα γνώσης. • Απόκρυψη λεπτομερειών ανάλογα με τα επίπεδα της ιεραρχίας. • Κώδικες-πολυεργαλεία (παραμετροποίηση διαδικασιών) και βελτιστοποίηση κώδικα. • Χρήση Ψευδοκώδικα. • Χρωματική αποκωδικοποίηση ενός προγράμματος οπτικού προγραμματισμού με πλακίδια.
  • 75. 75 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές Β) τα δεδομένα Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση του κώδικα Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του υπολογιστή και την αλληλεπίδραση με το χρήστη
  • 76. 76 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του υπολογιστή και την αλληλεπίδραση με το χρήστη • Ανίχνευση τιμών αισθητήρων. • Διαχείριση εσωτερικών και εξωτερικών συμβάντων/γεγονότων με τεχνική polling. • Αλληλεπίδραση αντικειμένου με το χώρο και το χρόνο του προγραμματιστικού περιβάλλοντος, με άλλα αντικείμενα, με το χρήστη μέσω περιφερειακών συσκευών (ποντίκι, πληκτρολόγιο). • Διάκριση των ρόλων προγραμματιστής-χρήστης-πρόγραμμα. • Σύμβαση για εντολές που χρησιμοποιεί ο προγραμματιστής στο πρόγραμμα και διαταγές του χρήστη προς το πρόγραμμα.
  • 77. 77 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές Β) τα δεδομένα Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση του κώδικα Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του υπολογιστή και την αλληλεπίδραση με το χρήστη Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων
  • 78. 78 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων • Για να λύσεις ένα πρόβλημα ψάξε να βρεις κάτι που να μοιάζει με αυτό το οποίο ήδη καταλαβαίνεις. • Με τμηματοποίηση: να διαιρώ την καθεμιά από τις δυσκολίες που θα εξετάζω σε όσα τεμάχια είναι δυνατόν και χρειάζεται για να τη λύσω καλύτερα. • Debugging-εκσφαλμάτωση και αποενοχοποίηση του σφάλματος: Το να μάθεις να είσαι έμπειρος προγραμματιστής σημαίνει να μάθεις πώς να γίνεις ικανός στην απομόνωση και διόρθωση «σφαλμάτων», σημείων που αποτρέπουν την εκτέλεση του προγράμματος. Η ερώτηση σχετικά με ένα πρόγραμμα, δεν είναι αν είναι σωστό ή λανθασμένο, αλλά αν διορθώνεται. • Αναζήτηση της λύσης μέσω πολλαπλών δοκιμών και σταδιακών βελτιώσεων του κώδικα. • Για να λύσουμε το πρόβλημα διαπιστώνουμε ότι υπάρχουν πολλές επιλογές άλλες softwareϊκές (επεμβάσεις στο πρόγραμμα) και άλλες hardwareϊκές (επεμβάσεις στην εικόνα του ρομπότ ή στην εικόνα της πίστας) ή συνδυασμοί μερικών ή όλων από τις προηγούμενες.
  • 79. 79 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ Α) τις εντολές Β) τα δεδομένα Γ) την τμηματοποίηση και την αναπαράσταση του κώδικα Δ) την επικοινωνία με το περιβάλλον του υπολογιστή και την αλληλεπίδραση με το χρήστη Ε) τις μεθοδολογίες επίλυσης προβλημάτων ΣΤ) τα διάφορα θέματα παιδαγωγικής και διδακτικής
  • 80. 80 Η σχεδίαση του περιεχομένου του ΜΑΔΜ ΣΤ) τα διάφορα θέματα παιδαγωγικής και διδακτικής • Ο μύθος-θέμα του project. Το θέμα των μαθημάτων των δύο πρώτων εβδομάδων είναι το ρομπότ ως αυτόματο, της τρίτης εβδομάδας η περιγραφή των συμπεριφορών ενός αυτόνομου ρομπότ, την επόμενη εβδομάδα ο τρόπος προγραμματισμού ενός τηλεχειριζόμενου ρομπότ από τον χρήστη και καταλήγει την τελευταία εβδομάδα στη διοργάνωση αγώνων εικονικών ρομπότ. • Ανακαλυπτική μάθηση κατά την εξερεύνηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος. • Χρήση "μισοψημένων" (ημιτελών) προγραμμάτων που οι εκπαιδευόμενοι καλούνται να διορθώσουν ή να ολοκληρώσουν. • Χρήση μεταφορών (metaphors). • Παιχνίδια ρόλων. • Προβληματισμός για θέματα κιναισθητικής. • Προβληματισμός για διδακτικές δυσλειτουργίες με τη χρήση εννοιών που δεν έχουν διδαχθεί στο “αρμόδιο” μάθημα (αρνητικοί αριθμοί, μοίρες, προσανατολισμός κ.λπ.). • Προβληματισμός για τη χρήση εικονιδίων αντί λεκτικής περιγραφής.
  • 82. 82 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το υλικό που προσφέρεται στο παρόν ΜΑΔΜ αποτελεί το ¼ του συνολικού υλικού που σχεδιάζεται να αναπτυχθεί…
  • 83. 83 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το υλικό που προσφέρεται στο παρόν ΜΑΔΜ αποτελεί το ¼ του συνολικού υλικού που σχεδιάζεται να αναπτυχθεί… (τμηματοποίηση κώδικα & κωδικΌραμα, αναπαράσταση (δομών) δεδομένων, οργάνωση περιεχομένου σε πολυμεσικές βάσεις δεδομένων, πλοήγηση και αλληλεπιδραστικότητα, σχεδίαση διεπαφών ψηφιακές υπερ-αφηγήσεις…)
  • 85. 85 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch»
  • 86. 86 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch» θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων,
  • 87. 87 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch» θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων, με επιστημονικό υπεύθυνο τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων Αναστάσιο Μικρόπουλο,
  • 88. 88 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch» θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων, με επιστημονικό υπεύθυνο τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων Αναστάσιο Μικρόπουλο, κατά το τρέχον σχολικό έτος 2017-18,
  • 89. 89 Παράγοντες Υλοποίησης του ΜΑΔΜ Το ΜΑΔΜ «Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch» θα προσφερθεί από το ΚΕΔΙΒΙΜ Ιωαννίνων, με επιστημονικό υπεύθυνο τον Καθηγητή του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων Αναστάσιο Μικρόπουλο, κατά το τρέχον σχολικό έτος 2017-18, μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Coursity http://www.coursity.gr/courses/UOI/Prog2/2017/about
  • 91. Το χτίσιμο ενός MOOC για την επιμόρφωση εκπαιδευτικών στον Προγραμματισμό WRO Teacher Camp 2018 8 Σεπτεμβρίου 2018, Αγία Παρασκευή Τάσος Λαδιάς ladiastas@gmail.com Ευχαριστώ για την προσοχή και την υπομονή σας