Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Scratch (Repeat)

923 views

Published on

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Scratch (Repeat)

  1. 1. Scratch Δομή Επανάληψης Προγραμματισμός για E’ - ΣΤ' Δημοτικού Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Αρβανίτη Μικέτα, Νικήτα Μαρία, Παπαζώη Εύα
  2. 2. Εισαγωγή στο Scratch <ul><li>Δημιουργός: Mitch Resnick, διευθυντής του Lifelong Kindergarten group – MIT Media Lab </li></ul><ul><li>Απευθύνεται σε παιδιά και εφήβους </li></ul><ul><li>Προγραμματιστικό περιβάλλον  δημιουργία διαδραστικών ιστοριών, παιχνιδιών και κινουμένων σχεδίων </li></ul><ul><li>Εκμάθηση προγραμματιστικών εννοιών και δεξιοτήτων </li></ul><ul><li>Δημιουργία project </li></ul><ul><li>Ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων </li></ul><ul><li>Συνεργατική μάθηση </li></ul><ul><li>Λογική – κριτική – δημιουργική σκέψη </li></ul><ul><li>( scratch.mit.edu ) </li></ul>
  3. 3. Διδακτική αξιοποίηση του Scrat ch για το μάθημα της Πληροφορικής – Νέων Τεχνολογιών <ul><li>Ικανοποίηση στόχων σύμφωνα με ΑΠΣ: </li></ul><ul><li>Ορισμός ενεργειών και σεναρίων που πρέπει να εκτελεστούν για να επιτευχθούν επιθυμητά γεγονότα. </li></ul><ul><li>Κατανόηση και χρήση εντολών επανάληψης στα προγράμματα που αναπτύσσονται. </li></ul><ul><li>Ανάλυση προβλήματος σε επιμέρους απλούστερα. </li></ul><ul><li>Κωδικοποίηση αλγορίθμου σε εκπαιδευτικό περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού και ανάπτυξη μικρών εφαρμογών. </li></ul><ul><li>Εφαρμογή τεχνικών ελέγχου και διόρθωσης σφαλμάτων στα προγράμματα που δημιουργούνται. </li></ul><ul><li>( Πρόγραμμα σπουδών για τις ΤΠΕ στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση – ΕΣΠΑ 207-2013 ) </li></ul>
  4. 4. Το περιβάλλον του Scratch
  5. 5. Δομές Επανάληψης στο Scratch Δομές επανάληψης 1 2 3
  6. 6. Εντολή «για πάντα» - « for ever »
  7. 7. Εντολή «επανάλαβε Χ» - « repeat X »
  8. 8. Εντολή «επανάλαβε ώσπου» - « repeat until »
  9. 9. Παράδειγμα (1) 1 2
  10. 10. Παράδειγμα (2) 3 4
  11. 11. Παράδειγμα (3)
  12. 12. Παράδειγμα (4)
  13. 13. Φόρουμ <ul><li>Διαθέτει φόρουμ όπου οι χρήστες δείχνουν τα project τους, ζητάνε βοήθεια, επικοινωνούν μεταξύ τους </li></ul><ul><li>Ενδεικτικά αναφέρονται οι ενότητες: </li></ul><ul><ul><li>Ανακοινώσεις </li></ul></ul><ul><ul><li>Προτάσεις- ιδέες για βελτίωση του Scratch </li></ul></ul><ul><ul><li>Αντιμετώπιση προβλημάτων </li></ul></ul><ul><ul><li>Υποβολή ερωτήσεων </li></ul></ul><ul><ul><li>Υποδοχή νέων μελών </li></ul></ul><ul><ul><li>Συνεργασία </li></ul></ul><ul><li>Μπορούν να δημιουργηθούν επιμέρους φόρουμ σε διάφορες γλώσσες </li></ul>( scratch.mit.edu )

×