SlideShare a Scribd company logo
UI мобильных приложений

        Илья Чернецкий
       i-Free Innovations
       icher@i-free.com
         @daydreamer
Чем я занимаюсь
•   http://getdealhunter.com
•   http://coinkeeper.me
•   http://relevanceto.me
•   Еще несколькими мобильными
    приложениями, которые еще не выпущены
О чем я НЕ расскажу сегодня
• О том чем UI отличается от UX
• О семантической разметке
• О «применении BMC, Empathy
  Map, диаграммы Кано для оценки Usability
  в рамках UCD подхода»
О чем я расскажу сегодня
• О способах взаимодействия с touch-
  интерфейсами
• Об основных типах навигации
• О практике проектирования мобильных
  интерфейсов
• О том как создать оригинальный интерфейс
• О том почему нужно (хоть и опасно) рвать
  шаблоны пользователей
• Об инструментах проектирования
Старые добрые интерфейсы
•   Клик (чаще всего)
•   Ввод данных с клавиатуры
•   Drag & drop
•   Голосовые команды (очень редко)
Touch-интерфейс
• Нажатие
• «Смахивание», «скольжение» и
  «вытягивание»
• Движения двумя пальцами (pinch, вращение)
• Длинное нажатие
• Drag & Drop
• Ввод с клавиатуры
• Перемещение в пространстве
  (потряхивание, поворот и т.п.)
• Голосовой ввод
Первые мобильные интерфейсы
Современные мобильные
      интерфейсы
Помните о богатстве своего
    инструментария
Что нужно знать о проектировании
     мобильных интерфейсов?
• iOS Human Interface Guidelines
• Android Design
• Pttrns.com
Три основных типа навигации



                 Нижний (или
                верхний) таббар
Три основных типа навигации



                  Dashboard
Три основных типа навигации



               Боковая навигация
А также
А также
А также
А также
Существующие гайдлайны – не
панацея и иногда даже вредны
С чего начать проектирование?
• Опередите основное и самое частое
  действие пользователя после открытия
  приложения
• Разложите его на составные части
• Уберите половину
• Придумайте как ускорить остальные
Пример: занесение расходов
•   Нажать на кнопку «Добавить»
•   Выбрать откуда списываем
•   Выбрать на что расходуем
•   Ввести сумму
•   Выбрать дату
•   Нажать «Сохранить»

• Как уменьшить количество действий вдвое?
Пример: занесение расходов
Пример: занесение расходов
Сэкономьте время пользователя
на самых частых действиях (и он
     будет вам благодарен)
А дальше?
• Напишите список того, что еще может
  делать пользователь в приложении
• Оптимизируйте
Пример: куда засунуть
дополнительные действия?
Использовать «слайдинг»
Помните об инструментарии
• Нажатие
• «Смахивание», «скольжение» и
  «вытягивание»
• Движения двумя пальцами (pinch, вращение)
• Длинное нажатие
• Drag & Drop
• Ввод с клавиатуры
• Перемещение телефона в пространстве
  (потряхивание, поворот и т.п.)
• Голосовой ввод
Как создать оригинальный
            интерфейс?
• Поймите зачем вам нужен оригинальный
  интерфейс
• Попробуйте 5, 10, 20, 30 существующих
  заменителей и поймите что в них не так
• Изучайте опыт других, копируйте
  понравившиеся приемы себе
• Ищите цитаты и аналогии
Пример: просмотр и добавление
   задач в таск-менеджере



             -   Содержание задачи или события
             -   Область/проект
             -   Время
             -   Приоритет
Пример: просмотр и добавление
   задач в таск-менеджере
Почему полезно рвать шаблоны
         пользователей?
• Потому что без этого невозможен прогресс
• «Лучше день потерять, потом за пять
  минуть долететь»
• Оригинальность привлекает обозревателей
  и ревьюеров аппстора
• И в конце концов, зачем делать то, что уже
  тысячи раз сделано до вас?
Почему опасно рвать шаблоны
           пользователей?
•   Потому что вы можете быть неправы
•   Потому что пользователя придется обучать
•   Потому что не все захотят переучиваться
•   Потому что разработка дороже
•   Потому что дизайн дается сложнее
Какие инструменты проектирования
          использовать?
•   Balsamiq Mockups
•   Mockup Builder
•   Invision
•   Proto.lo
•   UI stencils
•   Доска и маркер
•   Бумага и ручка
Нужно ли тестировать интерфейсы и
               как?
• Нужно, но осторожно
• Фокус группы не работают
• Индивидуальные интервью не обеспечивают
  репрезентативность
• Лучший способ тестирования – это MVP
• Он же – самый дорогой из
  вышеперечисленных
• Если вы создали приложение для себя – у вас
  есть по крайней мере один
  пользователей, если «для людей» – может не
  быть ни одного
Юзабилити – такая же
«наука», как маркетинг. В них есть
правила, но побеждают те, кто их
            нарушают
        Поверьте человеку с
    маркетинговым образованием
Вопросы?

 Илья Чернецкий
i-Free Innovations
icher@i-free.com
  @daydreamer

More Related Content

What's hot

опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nut
Илья Котельников
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Ksenia Sternina
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
Oleksandr Lisovskyi
 
UX research in Yandex
UX research in YandexUX research in Yandex
UX research in Yandex
Ксения Артеменко
 
Вредные советы для тестирования юзабилити
Вредные советы для тестирования юзабилитиВредные советы для тестирования юзабилити
Вредные советы для тестирования юзабилити
SQALab
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
Uplab_University
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
Julia Shamrey
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Ksenia Sternina
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Nikita Efimov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Nikita Efimov
 
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
Maxim Kyshtymov
 
Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9
Oleksandr Lisovskyi
 
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Unigine Corp.
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
Yury Solonitsyn
 
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализацииЮхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
Omar Valiev
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
UIDesign Group
 
Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11
Oleksandr Lisovskyi
 

What's hot (17)

опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nut
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in ux
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
 
UX research in Yandex
UX research in YandexUX research in Yandex
UX research in Yandex
 
Вредные советы для тестирования юзабилити
Вредные советы для тестирования юзабилитиВредные советы для тестирования юзабилити
Вредные советы для тестирования юзабилити
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
 
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
Евгений Полей, компания USERSTORY — «Проектитование пользовательского опыта: ...
 
Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9Course User interface — Lesson 9
Course User interface — Lesson 9
 
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
 
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализацииЮхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
Юхаранов Мурад - web-проекты от идеи/заказа до реализации
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
 
Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11
 

Similar to Mobile UI @Levelapp.me

IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
Nick Grachov
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
DataArt
 
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсовСтажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
7bits
 
Прототипирование мобильных приложений
Прототипирование мобильных приложенийПрототипирование мобильных приложений
Прототипирование мобильных приложений
SQALab
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
cgvictor
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Nikita Efimov
 
User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилити
SQALab
 
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисовДизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Constantin Kichinsky
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
Diana Dymolazova
 
Course User interface - Lesson 1
Course User interface - Lesson 1Course User interface - Lesson 1
Course User interface - Lesson 1
Oleksandr Lisovskyi
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Internet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
ITCP Community
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиMax Babich
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиEugene Kulakov
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
Darya Bolhovskaya
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceYanina Trofimenko
 
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Sergey Gruzer
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
Anatoly Levenchuk
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Oleg Karapuzov
 

Similar to Mobile UI @Levelapp.me (20)

IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
 
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсовСтажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
 
Прототипирование мобильных приложений
Прототипирование мобильных приложенийПрототипирование мобильных приложений
Прототипирование мобильных приложений
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
 
User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилити
 
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисовДизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
Дизайн для людей, приложений, устройств и сервисов
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
Course User interface - Lesson 1
Course User interface - Lesson 1Course User interface - Lesson 1
Course User interface - Lesson 1
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговли
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
 
Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)Maxim Babich (IT Spring 2013)
Maxim Babich (IT Spring 2013)
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
 

More from Ilya Chernetskiy (Tchernetski)

Монетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложенийМонетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложений
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеIlya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Мобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнесМобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнес
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Исследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложенийИсследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложенийIlya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class appsYes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Монетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложенийМонетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложений
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисами
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисамиИнтеграция мобильных приложений с социальными сервисами
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисами
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать? Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Изменения в модели потребления мобильных приложений
Изменения в модели потребления мобильных приложенийИзменения в модели потребления мобильных приложений
Изменения в модели потребления мобильных приложений
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreМобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 

More from Ilya Chernetskiy (Tchernetski) (14)

Монетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложенийМонетизация неигровых приложений
Монетизация неигровых приложений
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
 
Мобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнесМобильные приложения как бизнес
Мобильные приложения как бизнес
 
Исследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложенийИсследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложений
 
Gamification @Ingria
Gamification @IngriaGamification @Ingria
Gamification @Ingria
 
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class appsYes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
Yes we can! Developing your own ideas into successful world-class apps
 
Монетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложенийМонетизация мобильных приложений
Монетизация мобильных приложений
 
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисами
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисамиИнтеграция мобильных приложений с социальными сервисами
Интеграция мобильных приложений с социальными сервисами
 
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать? Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
Стартап в области мобильных приложений – с чего начать?
 
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
Аппсторы как супермаркет – как сделать так чтобы тебя заметили в AppStore и A...
 
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
Мобильная коммерция - возможности и потенциал торговли с помощью мобильных ус...
 
Изменения в модели потребления мобильных приложений
Изменения в модели потребления мобильных приложенийИзменения в модели потребления мобильных приложений
Изменения в модели потребления мобильных приложений
 
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreМобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
 
Рынок мобильных приложений
Рынок мобильных приложенийРынок мобильных приложений
Рынок мобильных приложений
 

Mobile UI @Levelapp.me

  • 1. UI мобильных приложений Илья Чернецкий i-Free Innovations icher@i-free.com @daydreamer
  • 2. Чем я занимаюсь • http://getdealhunter.com • http://coinkeeper.me • http://relevanceto.me • Еще несколькими мобильными приложениями, которые еще не выпущены
  • 3. О чем я НЕ расскажу сегодня • О том чем UI отличается от UX • О семантической разметке • О «применении BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usability в рамках UCD подхода»
  • 4. О чем я расскажу сегодня • О способах взаимодействия с touch- интерфейсами • Об основных типах навигации • О практике проектирования мобильных интерфейсов • О том как создать оригинальный интерфейс • О том почему нужно (хоть и опасно) рвать шаблоны пользователей • Об инструментах проектирования
  • 5. Старые добрые интерфейсы • Клик (чаще всего) • Ввод данных с клавиатуры • Drag & drop • Голосовые команды (очень редко)
  • 6. Touch-интерфейс • Нажатие • «Смахивание», «скольжение» и «вытягивание» • Движения двумя пальцами (pinch, вращение) • Длинное нажатие • Drag & Drop • Ввод с клавиатуры • Перемещение в пространстве (потряхивание, поворот и т.п.) • Голосовой ввод
  • 9. Помните о богатстве своего инструментария
  • 10. Что нужно знать о проектировании мобильных интерфейсов? • iOS Human Interface Guidelines • Android Design • Pttrns.com
  • 11. Три основных типа навигации Нижний (или верхний) таббар
  • 12. Три основных типа навигации Dashboard
  • 13. Три основных типа навигации Боковая навигация
  • 18. Существующие гайдлайны – не панацея и иногда даже вредны
  • 19. С чего начать проектирование? • Опередите основное и самое частое действие пользователя после открытия приложения • Разложите его на составные части • Уберите половину • Придумайте как ускорить остальные
  • 20. Пример: занесение расходов • Нажать на кнопку «Добавить» • Выбрать откуда списываем • Выбрать на что расходуем • Ввести сумму • Выбрать дату • Нажать «Сохранить» • Как уменьшить количество действий вдвое?
  • 23. Сэкономьте время пользователя на самых частых действиях (и он будет вам благодарен)
  • 24. А дальше? • Напишите список того, что еще может делать пользователь в приложении • Оптимизируйте
  • 27. Помните об инструментарии • Нажатие • «Смахивание», «скольжение» и «вытягивание» • Движения двумя пальцами (pinch, вращение) • Длинное нажатие • Drag & Drop • Ввод с клавиатуры • Перемещение телефона в пространстве (потряхивание, поворот и т.п.) • Голосовой ввод
  • 28. Как создать оригинальный интерфейс? • Поймите зачем вам нужен оригинальный интерфейс • Попробуйте 5, 10, 20, 30 существующих заменителей и поймите что в них не так • Изучайте опыт других, копируйте понравившиеся приемы себе • Ищите цитаты и аналогии
  • 29. Пример: просмотр и добавление задач в таск-менеджере - Содержание задачи или события - Область/проект - Время - Приоритет
  • 30. Пример: просмотр и добавление задач в таск-менеджере
  • 31. Почему полезно рвать шаблоны пользователей? • Потому что без этого невозможен прогресс • «Лучше день потерять, потом за пять минуть долететь» • Оригинальность привлекает обозревателей и ревьюеров аппстора • И в конце концов, зачем делать то, что уже тысячи раз сделано до вас?
  • 32. Почему опасно рвать шаблоны пользователей? • Потому что вы можете быть неправы • Потому что пользователя придется обучать • Потому что не все захотят переучиваться • Потому что разработка дороже • Потому что дизайн дается сложнее
  • 33. Какие инструменты проектирования использовать? • Balsamiq Mockups • Mockup Builder • Invision • Proto.lo • UI stencils • Доска и маркер • Бумага и ручка
  • 34. Нужно ли тестировать интерфейсы и как? • Нужно, но осторожно • Фокус группы не работают • Индивидуальные интервью не обеспечивают репрезентативность • Лучший способ тестирования – это MVP • Он же – самый дорогой из вышеперечисленных • Если вы создали приложение для себя – у вас есть по крайней мере один пользователей, если «для людей» – может не быть ни одного
  • 35. Юзабилити – такая же «наука», как маркетинг. В них есть правила, но побеждают те, кто их нарушают Поверьте человеку с маркетинговым образованием
  • 36. Вопросы? Илья Чернецкий i-Free Innovations icher@i-free.com @daydreamer