“Обезьянье тестирование” в мобильных проектах, Роман Подолян
Хотите уйти от проторённых путей, проверить приложение самыми разнообразными, случайными последовательностями действий? Задать ему встряску чтобы проверить его на выносливость? Сделать с ним то, что даже не собирались? Отдайте его “обезьяне”.
Как устроен европейский рынок анимации, и как туда попасть? Как сделать свой анимационный продукт интересным и привлекательным для мировой индустрии? На эти вопросы постарается ответить Павел Мунтян — руководитель анимационной студии Toonbox.
“Обезьянье тестирование” в мобильных проектах, Роман Подолян
Хотите уйти от проторённых путей, проверить приложение самыми разнообразными, случайными последовательностями действий? Задать ему встряску чтобы проверить его на выносливость? Сделать с ним то, что даже не собирались? Отдайте его “обезьяне”.
Как устроен европейский рынок анимации, и как туда попасть? Как сделать свой анимационный продукт интересным и привлекательным для мировой индустрии? На эти вопросы постарается ответить Павел Мунтян — руководитель анимационной студии Toonbox.
Введение в Геймификацию на базе Octalysis Framework - Yu-kai Chou .pdfAdeliia Sharafeeva
Введение в Геймификацию на базе Octalysis Framework - Yu-kai Chou. Рассмотрим что такое геймификация, фреймворк Octalysis и применение 8 основных драйверов с примерами в продуктах.
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиDenis Beskov
Менеджер продукта — это предприниматель и интрапренёр.
К задачам менеджера продукта я отношу необходимость понимать рынок и предметную область, быть в курсе происходящего вокруг, предвидеть будущее, обретать видение продукта, создавать финансовую и экосистемную модели, транслировать видение продукта и корректировать ход развития продукта.
Чтобы делать всё это и приводить продукт к успеху, нужны такие навыки, как умение чувствовать и понимать проблемы людей, настраивать источники информации и оставаться в потоке новостей, мыслить рыночно, а не прецедентно, видеть взаимосвязи, прогнозировать, убеждать, рисковать и рефлексировать.
В основной части мастер-класса мы рассмотрим, как формировать и развивать эти навыки в вашей рабочей среде.
Владислав Харчев, менеджер iSpreadNews.com по странам СНГ
«Практические советы по выбору ниши и аудитории приложений для AppStore
и подходы к созданию приложений»
Пошаговый алгоритм создания убойного Лид-МагнитаSergey Gudkov
О том какой должен быть лидмагнит, чем он отличается от предложения (оффера) и от призыва к действию (call-to-action CTA). А так же простой алгоритм разработки сильного лидмагнита
Пошаговый алгоритм создания убойного Лид-МагнитаWebPromo
Сергей Гудков, руководитель отдела повышении конверсии (CRO) WebPromo, о том:
- что такое лид-магнит?
- что из себя представляет идеальный лид-магнит?
- пошаговый алгоритм создания идеального лид-магнита
21 мая состоялся мастер-класс Алексея Черняка на тему "Основы бизнес-моделирования". На мастер-классе рассматривалось, что такое и какой бывает бизнес-модель, как ее выбрать и построить.
Games Gathering 2015 - Алёна Пономаренко - Особенности релизов мобильных прил...Helen Allien Poe
В первой части данной лекции описывается текущее состояние маркетов мобильных приложений. Особое внимание будет уделено фичерингу, политике банов и другим неочевидным особенностям. Затронуты как Google Play и Apple Appstore, так и менее известные сторы. Во второй части лекции будет проведён обзор инструментов для автоматизации релизов, которые предлагаются самими сторами.
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Alexander Orlov
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки
Ведущий мастер-класса: Денис Бесков, Управляющий партнёр Школы Системного Анализа
Несколько фактов об опыте тренера:
За 12 лет в индустрии разработки ПО прошёл путь от разработчика, архитектора, аналитика до руководителя отдела, менеджера продуктов и собственного бизнеса по обучению it-шников.
Построил отдел системного анализа в 40 человек в Лаборатории Касперского.
Автор более 20 выступлений на российских ИТ-конференциях.
Организатор сообщества Product Camp Russia и его баркэмпов Product Camp MSK 2011 / SPB 2012.
Программа мастер-класса:
Менеджер продукта — это предприниматель и интрапренёр.
К задачам менеджера продукта я отношу необходимость понимать рынок и предметную область, быть в курсе происходящего вокруг, предвидеть будущее, обретать видение продукта, создавать финансовую и экосистемную модели, транслировать видение продукта и корректировать ход развития продукта.
Чтобы делать всё это и приводить продукт к успеху, нужны такие навыки, как умение чувствовать и понимать проблемы людей, настраивать источники информации и оставаться в потоке новостей, мыслить рыночно, а не прецедентно, видеть взаимосвязи, прогнозировать, убеждать, рисковать и рефлексировать.
В основной части мастер-класса мы рассмотрим, как формировать и развивать эти навыки в вашей рабочей среде.
Что делает продукт успешным? Мысли на эту тему с примерами из истории создания продукта "Колёса Проверка". Моя презентация для участников программы акселерации ico.Startup Kazakhstan. Март, 2018.
Введение в Геймификацию на базе Octalysis Framework - Yu-kai Chou .pdfAdeliia Sharafeeva
Введение в Геймификацию на базе Octalysis Framework - Yu-kai Chou. Рассмотрим что такое геймификация, фреймворк Octalysis и применение 8 основных драйверов с примерами в продуктах.
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиDenis Beskov
Менеджер продукта — это предприниматель и интрапренёр.
К задачам менеджера продукта я отношу необходимость понимать рынок и предметную область, быть в курсе происходящего вокруг, предвидеть будущее, обретать видение продукта, создавать финансовую и экосистемную модели, транслировать видение продукта и корректировать ход развития продукта.
Чтобы делать всё это и приводить продукт к успеху, нужны такие навыки, как умение чувствовать и понимать проблемы людей, настраивать источники информации и оставаться в потоке новостей, мыслить рыночно, а не прецедентно, видеть взаимосвязи, прогнозировать, убеждать, рисковать и рефлексировать.
В основной части мастер-класса мы рассмотрим, как формировать и развивать эти навыки в вашей рабочей среде.
Владислав Харчев, менеджер iSpreadNews.com по странам СНГ
«Практические советы по выбору ниши и аудитории приложений для AppStore
и подходы к созданию приложений»
Пошаговый алгоритм создания убойного Лид-МагнитаSergey Gudkov
О том какой должен быть лидмагнит, чем он отличается от предложения (оффера) и от призыва к действию (call-to-action CTA). А так же простой алгоритм разработки сильного лидмагнита
Пошаговый алгоритм создания убойного Лид-МагнитаWebPromo
Сергей Гудков, руководитель отдела повышении конверсии (CRO) WebPromo, о том:
- что такое лид-магнит?
- что из себя представляет идеальный лид-магнит?
- пошаговый алгоритм создания идеального лид-магнита
21 мая состоялся мастер-класс Алексея Черняка на тему "Основы бизнес-моделирования". На мастер-классе рассматривалось, что такое и какой бывает бизнес-модель, как ее выбрать и построить.
Games Gathering 2015 - Алёна Пономаренко - Особенности релизов мобильных прил...Helen Allien Poe
В первой части данной лекции описывается текущее состояние маркетов мобильных приложений. Особое внимание будет уделено фичерингу, политике банов и другим неочевидным особенностям. Затронуты как Google Play и Apple Appstore, так и менее известные сторы. Во второй части лекции будет проведён обзор инструментов для автоматизации релизов, которые предлагаются самими сторами.
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Alexander Orlov
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки
Ведущий мастер-класса: Денис Бесков, Управляющий партнёр Школы Системного Анализа
Несколько фактов об опыте тренера:
За 12 лет в индустрии разработки ПО прошёл путь от разработчика, архитектора, аналитика до руководителя отдела, менеджера продуктов и собственного бизнеса по обучению it-шников.
Построил отдел системного анализа в 40 человек в Лаборатории Касперского.
Автор более 20 выступлений на российских ИТ-конференциях.
Организатор сообщества Product Camp Russia и его баркэмпов Product Camp MSK 2011 / SPB 2012.
Программа мастер-класса:
Менеджер продукта — это предприниматель и интрапренёр.
К задачам менеджера продукта я отношу необходимость понимать рынок и предметную область, быть в курсе происходящего вокруг, предвидеть будущее, обретать видение продукта, создавать финансовую и экосистемную модели, транслировать видение продукта и корректировать ход развития продукта.
Чтобы делать всё это и приводить продукт к успеху, нужны такие навыки, как умение чувствовать и понимать проблемы людей, настраивать источники информации и оставаться в потоке новостей, мыслить рыночно, а не прецедентно, видеть взаимосвязи, прогнозировать, убеждать, рисковать и рефлексировать.
В основной части мастер-класса мы рассмотрим, как формировать и развивать эти навыки в вашей рабочей среде.
Что делает продукт успешным? Мысли на эту тему с примерами из истории создания продукта "Колёса Проверка". Моя презентация для участников программы акселерации ico.Startup Kazakhstan. Март, 2018.
1. Мобильные
приложения как
бизнес
Илья Чернецкий ● Руководитель продуктовой
группы i-Free Innovations ● MAD’DAY 8/09/12
Saturday, September 8, 12
2. Что мы делаем
CoinKeeper (iPhone,
Android, iPad + WP7, Sooner (iPhone)
web coming soon)
Saturday, September 8, 12
3. Блеск и нищета
Appstore
• $5 500 000 000 выплачено разработчикам
• 650 000 приложений
• 1/3 из них платная
• $25 000 на приложение за весь
жизненный цикл в среднем
• 80/20? Нет 90/10
Saturday, September 8, 12
4. Выбираем стратегию
• Appstore или Google Play?
• Один ААА-продукт или несколько простых и
дешевых
• Игра или приложение?
• Premium или freemium? Дорого или дешево?
• Россия или США (или?)
• Самостоятельное продвижение или издатель?
• Жизненный цикл продукта
Saturday, September 8, 12
6. Повышаем шансы на
успех
• Чем вы лучше?
• Делайте быстро, слушайте фидбек, будьте
безжалостны
• Не ожидайте мгновенного успеха,
“программируйте” его
Saturday, September 8, 12