SlideShare a Scribd company logo
1 of 50
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
СУТЬ МЕТОДИКИ
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЯ
КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
выполняет свои
реальные задачи
пользователь
(реальный или
потенциальный)
при помощи
нашего продукта
ЧТО ДАЕТ
КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
1. Соответствует ли сервисный сценарий (задуманный
разработчиком) пользовательскому
2. Понятны ли пользователю элементы интерфейса
КОГДА ПРИМЕНИМО
КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
1. Известна ЦА продукта
2. Известны пользовательские задачи
3. Лабораторные условия соответствуют естественному
контексту использования
КОГДА ПРОТИВОПОКАЗАНО
КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
1. Еще не определились с ЦА -> непонятно, на ком тестировать
2. Контекст использования продукта далёк от лабораторного
3. Нужно определить пользовательские задачи и сценарии
4. Какая цветовая схема сайта больше понравится пользователям
5. Оптимальна ли структура сайта
6. Когда планируется переделать продукт полностью
7. И мн.др. 
КАК МОЖНО ДОПОЛНИТЬ
КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
Проверка заметности блоков
Выяснение пользовательских
задач и сценариев
Паттерны поведения на сайте
Проверка на концептуальном
уровне
Eye-Tracking
Интервью
Изучение без постановки
конкретных задач
Тестирование прототипов и
макетов
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ НА
ТЕСТИРОВАНИЕ
1. Данные статистики сложно объяснить. Видно, что
происходит, но непонятно почему
2. Сделали новый дизайн, надо определить, насколько
легко будет в нем разобраться текущим пользователям
и новичкам
3. Надо сравнить новый и старый дизайн
ПРЕДПОСЫЛКИ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
Например,
1. Определить, насколько просто будет разобраться с новым
дизайном сайта Леди Mail.ru его текущим пользователям и
пользователям конкурентных сайтов
2. Выявить юзабилити-проблемы в новом дизайне сайта
3. Понять, что удерживает на сайтах-конкурентах их
пользователей
4. Собрать впечатления респондентов от нового дизайна и
контента сайта
ФОРМУЛИРУЕМ ЦЕЛИ ТЕСТИРОВАНИЯ
Например,
1. Большие картинки вначале страницы
воспринимают как баннер и кликать не будут
2. Главную страницу не будут скролить вниз,
потому что есть ощущение конца страницы
после блока «Новости»
3. Стрелочки переключения фото рецептов
незаметны
4. Черный блок не воспринимается, как часть
сайта
ФОРМУЛИРУЕМ ГИПОТЕЗЫ ТЕСТИРОВАНИЯ
1. Эффективность выполнения задач
• % выполненных задач без оказания помощи
• % выполненных задач с оказанием помощи
• Время, потраченное на выполнение задачи
• Время, потраченное пользователем, на обнаружение ошибки
• Время, потраченное пользователем, на исправление ошибки
2. Ошибки
• Критичность ошибок
• Количество ошибок, не замеченных пользователем
• Количество ошибок, не исправленных пользователем
3. Удовлетворенность
• Опросник
• Фиксация эмоциональных реакций
МЕТРИКИ – ФОРМАЛЬНЫЙ ПОДХОД
1. Список юзабилити-проблем
• С проставлением критичности каждой из проблем
2. Паттерны поведения (если удается обнаружить)
3. Соответствие ожиданиям
4. Удовлетворенность
МЕТРИКИ – НЕФОРМАЛЬНЫЙ ПОДХОД
ПОДБОР РЕСПОНДЕНТОВ
1. Как правило есть профессиональная
деформация
2. Могут не соответствовать поло-возрастные
характеристики
3. Задачи из сценария – для них искусственные
4. Могут вести себя социально-желательно
5. Нет соответствующего опыта и ожиданий
ПОЧЕМУ НЕ ПОДХОДИТ КОЛЛЕГА ИЗ КОРИДОРА
1. Определение ЦА – не место для творчества
• Пожалуйста, не надо придумывать!
• Это то, что надо исследовать в первую очередь! Но с помощью других
методик: полевые исследования, фокус-группы, маркетинговые
исследования, персонажи, опросники
2. Только маркетинговых данных недостаточно
• Знания о демографии, доходах и т.п. – большое подспорье
• Также нужно понимать опыт использования нашего и схожих
продуктов, частоту использования, устройство для использования,
интересы и мн.др. в зависимости от продукта и цели тестирования
ОПРЕДЕЛЕНИЕ СВОЕЙ ЦА
1. Разбиваем на группы, например,
• Наши пользователи и пользователи конкурентных сервисов
• Наша ЦА и потенциальная ЦА
• Москва и регионы
• Молодые и взрослые
• Веб, смартфоны, планшеты
2. Количество – 6 человек на группу
• Количество предложено Нильсеном и подтверждается его
многочисленными исследованиями
• Подтверждается собственным опытом
3. Требования к опыту и демографии должно подтверждаться
статистическими данными
РЕСПОНДЕНТЫ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
ПРИМЕР «АФИША ТВ ПРОГРАММА»
КАК НАБИРАТЬ РЕСПОНДЕНТОВ
1. Агентство
• Нужно найти агентство, которому можно доверять
• Всё, что можно проверить, надо проверять (ссылки на
соцсети, скриншоты и т.п.)
2. Своими силами
• Соцсети, группы, форумы, рассылки
• Не постите все требования и задавайте открытые вопросы,
иначе люди могут подстраиваться
• Надо помнить, что скорее всего ваши друзья в соцсети чем-
то похожи на вас, вряд ли вы среди своих друзей выцепите
иной кластер людей (слесарь, дворник, доярка)
3. Продумать вознаграждение
СЦЕНАРИЙ ТЕСТИРОВАНИЯ
ВЫБОР ЗАДАЧ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
1. Соображения, по которым были отобраны именно
эти задачи
• Наиболее часто возникающие задачи
• Наиболее сложные задачи
• У заказчика или эксперта есть гипотеза, что с задачей могут быть
сложности
2. Источник информации о задачах
• Наблюдения за потребителями, использующими похожие продукты,
• Интервью с пользователями, опросы и т.п.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗАДАЧ
1. Предварительное интервью, с целью выяснения
предварительного позитивного и негативного опыта,
ожиданий от продукта и т.п.
2. Задачи, последовательность которых имитирует
реальную
3. Итоговое интервью, с целью выяснения впечатлений
от использования продукта
4. Опросники удовлетворенности, например, SUS
НЮАНСЫ СЦЕНАРИЯ (1 ИЗ 2)
1. Описывайте легенду перед задачей, таким образом человек
будет более вовлечен в ее выполнение.
Например, на улице вас привлек баннер МТС, который
сообщал о безлимитном тарифе. Давайте найдем этот тариф и
узнаем подробнее об условиях.
2. Используйте термины респондентов. Во время интервью вы
поймете примерный словарный запас респондента,
применительно к вашему продукту. Используйте его, так
респондент будет четче понимать, чего вы от него хотите
3. Заходите издалека. Вопрос заказчика: «Ну спросите у них,
насколько логично расположение данной кнопки?». В
сценарий надо включить задание, в котором будет
применяться данная кнопка и понаблюдать, быстро ли
респондент ее опознает
НЮАНСЫ СЦЕНАРИЯ (2 ИЗ 2)
4. Задавайте открытые вопросы. Не намекайте ни на один из
вариантов действий. Например, «а что стали бы делать в
такой ситуации? Давайте попробуем» и т.п.
5. Следуйте естественной последовательности действий. Если с
некоторыми из респондентов последовательность заданий
пошла не по сценарию, не страшно, здесь не место для
бюрократии 
ВВОДНЫЙ ИНСТРУКТАЖ
ЧТО ВАЖНО УПОМЯНУТЬ
1. Цель встречи
• Где мы находимся
• Что будем делать
• Для чего мы это будем делать
• Сколько времени займем
2. Тестируем продукт, а не человека
• Тестировать, не то, как человек справляется, а насколько адекватно
задачам реализован продукт
• Снимаем социально-желательное поведение
3. Запись
• На что и как будем записывать
• Видео не появится в сети
• Подписывать соглашение об обработке персональных данных
ПРИМЕР ВВОДНОЙ
Добрый день!
Мы с вами находимся в офисе компании Mail.ru.
Будем сегодня обсуждать различные технологичные сайты, в том числе
посмотрим на сайт Hi-Tech Mail.Ru.
В процессе у вас наверняка будут возникать какие-то комментарии,
пожалуйста, высказывайте их. Высказывайте и положительные и
отрицательные, не бойтесь нас обидеть. Мы проводим подобного рода
исследования, для того, чтобы понять, что нам нужно улучшить, куда дальше
развиваться.
В процессе будем вести видеозапись. Запись нужна только для внутреннего
анализа, в интернет вас выкладывать не будем. Для того, чтобы мы имели
право записывать вас на видео, нам нужно получить от вас письменное
согласие на обработку персональных данных. Если согласны, подпишите.
Все это мероприятие займет около часа вашего времени. Сначала мы
поговорим о том, что вы обычно делаете в интернете. Потом попробуем что-
то поделать у нас на сайте. Если у вас нет вопросов, предлагаю начинать.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ
ИНТЕРВЬЮ
О ЧЕМ СПРОСИТЬ В ИНТЕРВЬЮ
1. О респонденте
• Сколько лет, род занятий
2. Опыт в продукте и смежных продуктах
• В соцсетях
• В исследуемом продукте и в продуктах конкурентах
• В использовании различных устройств
3. Процесс выполнения действий
4. Сталкивались ли уже с трудностями
5. И другие «хотелки» заказчика, наверняка, они что-то хотят
понять про пользователей
ПРИМЕР ИНТЕРВЬЮ
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
1. Экран монитора
2. Звук
3. Лицо респондента
ЧТО ОБЯЗАТЕЛЬНО
ФИКСИРОВАТЬ
СВОБОДНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОДУКТА
Этот метод не входит в классическое юзабилити-тестирование,
однако мы в последнее время частенько его используем. Для
этого метода прибор Eye Tracker очень помогает
• Хорошо, при первом знакомстве с продуктом. Помогает
понять, что привлекает человека в первую очередь. Позже
можно спросить, почему это привлекло
• Можно выявить паттерны поведения. Например, паттерны
чтения статей, или на что обращают при выборе вариантов из
каталога
• Могут забрести в незапланированные места, обратить
внимание на вещи, не учтённые в сценарии
РАБОТА ВАЖНЫХ ССЫЛОК
Переходящие с главной Mail.Ru Читающие новости по разделам Серферы (потребители рекламы)
ПАТТЕРНЫ ПОВЕДЕНИЯ
КЛАССИЧЕСКИЙ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТ (1 ИЗ 2)
Think aloud
• Подумайте, будете ли вы
просить респондента
комментировать свои
действия
• Из-за комментариев, вы не
сможете точно рассчитать
метрики, например, время на
выполнение задачи
• Из плюсов, получите
объяснения всех действий,
недопонимания и т.п.
КЛАССИЧЕСКИЙ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТ (2 ИЗ 2)
Организуйте наблюдение
тестирования заказчиками
• Хотя бы пару сессий
тестирования все должны
посмотреть, иначе даже
самый хороший отчет пойдет
в стол
• Иногда это стресс
• Зато после теста можно
обсудить и, возможно,
изменить сценарий или даже
прототип
СБОР ИТОГОВЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ
1. Итоговое интервью
• Положительные и отрицательные впечатления о работе с
продуктом
• Что запомнилось особенно сильно
• Пожелания
2. Опросники
• SUS
• Microsoft Desirability toolkit
• И мн.др.
АНАЛИЗ И ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ
РЕЗУЛЬТАТОВ
КАК ВЕСТИ ПРОТОКОЛ ТЕСТА
Вариант 1. Сразу фиксировать проблемы
• Записывать надо меньше
• Анализировать такой протокол намного быстрее
• Можно какие-то проблемы упустить
• Чтобы анализировать поведение, придется пересматривать
видео
Вариант 2. Фиксировать всё происходящее
• Записывать надо намного больше
• Для анализа нужна будет новая таблица с описанием проблем и
поведения
• Можно уловить проблемы, которые на этапе проведения не
были осознаны модератором
ЧТО ФИКСИРУЕМ
1. Юзабилити-проблемы
2. Ранжируем проблемы по критичности
• Критичная – мешает продолжить работу с продуктом
• Важная – разражающая, столкнулось большое количество людей
• И остальные – лучше не вешать ярлык «некритичная». Это будет
означать тоже самое, будто вы ее не упомянули
3. Считаем метрики, о которых условились на этапе
планирования
4. Паттерны поведения
ПРИМЕР ТАБЛИЦЫ С МЕТРИКАМИ
Пользовате
ль N
Эффективность
выполнения задач
без оказания
помощи
[% выполнения]
Эффективность
выполнения задач
с оказанием
помощи
[% выполнения]
Время
на
задачу
(мин)
… Ошибк
и
Случаи
оказан
ия
помо
щи
1
2
N
Среднее
Стандартное
отклонение
Min
Max
Задача А
Польз
овате
ль N
Общая
эффективность
выполнения
задач без
оказания
помощи
[%
выполнения]
Общая
эффективность
выполнения
задач с
оказанием
помощи
[%
выполнения]
Общее
время
на
задачу
(мин)
… Всего
ошибок
Все
случаи
оказания
помощи
1
2
N
Средн
ее
Станд
артно
е
откло
нение
Min
Max
Итоговая таблица
ПРИМЕР ТАБЛИЦЫ С
ФИКСАЦИЕЙ ВСЕХ ДАННЫХ
• В столбиках – респонденты
•В строках – пункты сценария
ОТЧЕТ
Договоритесь со всеми заинтересованными лицами, в
каком виде всем удобно получить информацию.
1. Текстовый отчет
• Можно подробно и обстоятельно всё описать.
• Однако не все осилят прочитать большой объем
2. Презентация
• 1 слайд – 1 проблема
• Презентация – это и отчет и доклад
• Текст написан тезисно, нужно обязательно выступление и
пояснение
3. Прототипы
• Если работа исследователя и проектировщика тесно связана
• Их надо снова тестировать, потому что результаты юзабилити-
теста – это список проблем. Новое решение надо проверять
ПРИМЕРЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ (1 ИЗ 5)
ПРИМЕРЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ (2 ИЗ 5)
ПРИМЕРЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ (3 ИЗ 5)
ПРИМЕРЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ (4 ИЗ 5)
ПРИМЕРЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ (5 ИЗ 5)
СПАСИБО!
Стернина Ксения sternina@corp.mail.ru

More Related Content

What's hot

WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхNatalia Sprogis
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Maria Stashenko
 
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...Русская школа сервисного дизайна
 
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования Anastasia Schebrova
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Lumiknows Consultancy
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Русская школа сервисного дизайна
 
О разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомО разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомUplab_University
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиNikita Efimov
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Maria Stashenko
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктовMagneta AI
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьYury Vetrov
 
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Andrii Mandrika
 
Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Vitaly Vlasov
 

What's hot (20)

WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играх
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
 
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
 
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
 
О разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целомО разработке сайтов в целом
О разработке сайтов в целом
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктов
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
 
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
 
Как делать презентацию?
Как делать презентацию?Как делать презентацию?
Как делать презентацию?
 

Similar to Мастер-класс по ЮТ для Британки

Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеqasib
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеTatyana Pischasova
 
Мастер-класс по юзабилити-тестированию
Мастер-класс по юзабилити-тестированиюМастер-класс по юзабилити-тестированию
Мастер-класс по юзабилити-тестированиюMaria Chaykina
 
Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервьюValery Bezrukova
 
Ксения Стернина
Ксения СтернинаКсения Стернина
Ксения СтернинаCodeFest
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюVladimir Melnikov
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюValery Bezrukova
 
Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервьюVladimir Melnikov
 
Как проводить интервью
Как проводить интервьюКак проводить интервью
Как проводить интервьюDmitry Satin
 
Неоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийНеоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийNatalia Sprogis
 
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-модели
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-моделиSmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-модели
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-моделиAlexander Kiselev
 
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7Technopark
 
Проводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experienceПроводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experiencetabtabus
 
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков   что спросить и как ответитьсобеседование тестировщиков   что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответитьAlex Baranouski
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQAFest
 
172 вебинар UXRussia
172 вебинар UXRussia172 вебинар UXRussia
172 вебинар UXRussiaJulia Suvorova
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииПрофсоUX
 

Similar to Мастер-класс по ЮТ для Британки (20)

Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
Мастер-класс по юзабилити-тестированию
Мастер-класс по юзабилити-тестированиюМастер-класс по юзабилити-тестированию
Мастер-класс по юзабилити-тестированию
 
Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервью
 
Ксения Стернина
Ксения СтернинаКсения Стернина
Ксения Стернина
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервью
 
Как проводить интервью
Как проводить интервьюКак проводить интервью
Как проводить интервью
 
Неоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийНеоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследований
 
165. Еmpathy Мap
165. Еmpathy Мap165. Еmpathy Мap
165. Еmpathy Мap
 
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-модели
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-моделиSmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-модели
SmartStartup - Глава 2 - Тестирование допущений и доработка бизнес-модели
 
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7
Проектирование интерфейсов весна 2014 занятие 7
 
Проводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experienceПроводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experience
 
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков   что спросить и как ответитьсобеседование тестировщиков   что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
 
172 вебинар UXRussia
172 вебинар UXRussia172 вебинар UXRussia
172 вебинар UXRussia
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
 

More from Ksenia Sternina

Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...
 Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо... Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...
Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...Ksenia Sternina
 
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open Office
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open OfficeComparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open Office
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open OfficeKsenia Sternina
 
Дизайн решения. Проверено экспериментом.
Дизайн решения. Проверено экспериментом.Дизайн решения. Проверено экспериментом.
Дизайн решения. Проверено экспериментом.Ksenia Sternina
 
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомKsenia Sternina
 
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсы
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсыПоиск по изображениям. Исследования и интерфейсы
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсыKsenia Sternina
 
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"Ksenia Sternina
 

More from Ksenia Sternina (6)

Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...
 Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо... Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...
Итерационное UX тестирование сервиса онлайн продажи лекарств для проекта здо...
 
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open Office
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open OfficeComparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open Office
Comparative Usability-Testing, Microsoft Office 2007 vs. Open Office
 
Дизайн решения. Проверено экспериментом.
Дизайн решения. Проверено экспериментом.Дизайн решения. Проверено экспериментом.
Дизайн решения. Проверено экспериментом.
 
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
 
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсы
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсыПоиск по изображениям. Исследования и интерфейсы
Поиск по изображениям. Исследования и интерфейсы
 
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"
РИФ+КИБ "Когда не нужен отдел юзабилити"
 

Мастер-класс по ЮТ для Британки

  • 3. КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ выполняет свои реальные задачи пользователь (реальный или потенциальный) при помощи нашего продукта
  • 4. ЧТО ДАЕТ КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ 1. Соответствует ли сервисный сценарий (задуманный разработчиком) пользовательскому 2. Понятны ли пользователю элементы интерфейса
  • 5. КОГДА ПРИМЕНИМО КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ 1. Известна ЦА продукта 2. Известны пользовательские задачи 3. Лабораторные условия соответствуют естественному контексту использования
  • 6. КОГДА ПРОТИВОПОКАЗАНО КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ 1. Еще не определились с ЦА -> непонятно, на ком тестировать 2. Контекст использования продукта далёк от лабораторного 3. Нужно определить пользовательские задачи и сценарии 4. Какая цветовая схема сайта больше понравится пользователям 5. Оптимальна ли структура сайта 6. Когда планируется переделать продукт полностью 7. И мн.др. 
  • 7. КАК МОЖНО ДОПОЛНИТЬ КЛАССИЧЕСКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ Проверка заметности блоков Выяснение пользовательских задач и сценариев Паттерны поведения на сайте Проверка на концептуальном уровне Eye-Tracking Интервью Изучение без постановки конкретных задач Тестирование прототипов и макетов
  • 9. 1. Данные статистики сложно объяснить. Видно, что происходит, но непонятно почему 2. Сделали новый дизайн, надо определить, насколько легко будет в нем разобраться текущим пользователям и новичкам 3. Надо сравнить новый и старый дизайн ПРЕДПОСЫЛКИ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
  • 10. Например, 1. Определить, насколько просто будет разобраться с новым дизайном сайта Леди Mail.ru его текущим пользователям и пользователям конкурентных сайтов 2. Выявить юзабилити-проблемы в новом дизайне сайта 3. Понять, что удерживает на сайтах-конкурентах их пользователей 4. Собрать впечатления респондентов от нового дизайна и контента сайта ФОРМУЛИРУЕМ ЦЕЛИ ТЕСТИРОВАНИЯ
  • 11. Например, 1. Большие картинки вначале страницы воспринимают как баннер и кликать не будут 2. Главную страницу не будут скролить вниз, потому что есть ощущение конца страницы после блока «Новости» 3. Стрелочки переключения фото рецептов незаметны 4. Черный блок не воспринимается, как часть сайта ФОРМУЛИРУЕМ ГИПОТЕЗЫ ТЕСТИРОВАНИЯ
  • 12. 1. Эффективность выполнения задач • % выполненных задач без оказания помощи • % выполненных задач с оказанием помощи • Время, потраченное на выполнение задачи • Время, потраченное пользователем, на обнаружение ошибки • Время, потраченное пользователем, на исправление ошибки 2. Ошибки • Критичность ошибок • Количество ошибок, не замеченных пользователем • Количество ошибок, не исправленных пользователем 3. Удовлетворенность • Опросник • Фиксация эмоциональных реакций МЕТРИКИ – ФОРМАЛЬНЫЙ ПОДХОД
  • 13. 1. Список юзабилити-проблем • С проставлением критичности каждой из проблем 2. Паттерны поведения (если удается обнаружить) 3. Соответствие ожиданиям 4. Удовлетворенность МЕТРИКИ – НЕФОРМАЛЬНЫЙ ПОДХОД
  • 15. 1. Как правило есть профессиональная деформация 2. Могут не соответствовать поло-возрастные характеристики 3. Задачи из сценария – для них искусственные 4. Могут вести себя социально-желательно 5. Нет соответствующего опыта и ожиданий ПОЧЕМУ НЕ ПОДХОДИТ КОЛЛЕГА ИЗ КОРИДОРА
  • 16. 1. Определение ЦА – не место для творчества • Пожалуйста, не надо придумывать! • Это то, что надо исследовать в первую очередь! Но с помощью других методик: полевые исследования, фокус-группы, маркетинговые исследования, персонажи, опросники 2. Только маркетинговых данных недостаточно • Знания о демографии, доходах и т.п. – большое подспорье • Также нужно понимать опыт использования нашего и схожих продуктов, частоту использования, устройство для использования, интересы и мн.др. в зависимости от продукта и цели тестирования ОПРЕДЕЛЕНИЕ СВОЕЙ ЦА
  • 17. 1. Разбиваем на группы, например, • Наши пользователи и пользователи конкурентных сервисов • Наша ЦА и потенциальная ЦА • Москва и регионы • Молодые и взрослые • Веб, смартфоны, планшеты 2. Количество – 6 человек на группу • Количество предложено Нильсеном и подтверждается его многочисленными исследованиями • Подтверждается собственным опытом 3. Требования к опыту и демографии должно подтверждаться статистическими данными РЕСПОНДЕНТЫ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
  • 18. ПРИМЕР «АФИША ТВ ПРОГРАММА»
  • 19. КАК НАБИРАТЬ РЕСПОНДЕНТОВ 1. Агентство • Нужно найти агентство, которому можно доверять • Всё, что можно проверить, надо проверять (ссылки на соцсети, скриншоты и т.п.) 2. Своими силами • Соцсети, группы, форумы, рассылки • Не постите все требования и задавайте открытые вопросы, иначе люди могут подстраиваться • Надо помнить, что скорее всего ваши друзья в соцсети чем- то похожи на вас, вряд ли вы среди своих друзей выцепите иной кластер людей (слесарь, дворник, доярка) 3. Продумать вознаграждение
  • 21. ВЫБОР ЗАДАЧ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ 1. Соображения, по которым были отобраны именно эти задачи • Наиболее часто возникающие задачи • Наиболее сложные задачи • У заказчика или эксперта есть гипотеза, что с задачей могут быть сложности 2. Источник информации о задачах • Наблюдения за потребителями, использующими похожие продукты, • Интервью с пользователями, опросы и т.п.
  • 22. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗАДАЧ 1. Предварительное интервью, с целью выяснения предварительного позитивного и негативного опыта, ожиданий от продукта и т.п. 2. Задачи, последовательность которых имитирует реальную 3. Итоговое интервью, с целью выяснения впечатлений от использования продукта 4. Опросники удовлетворенности, например, SUS
  • 23. НЮАНСЫ СЦЕНАРИЯ (1 ИЗ 2) 1. Описывайте легенду перед задачей, таким образом человек будет более вовлечен в ее выполнение. Например, на улице вас привлек баннер МТС, который сообщал о безлимитном тарифе. Давайте найдем этот тариф и узнаем подробнее об условиях. 2. Используйте термины респондентов. Во время интервью вы поймете примерный словарный запас респондента, применительно к вашему продукту. Используйте его, так респондент будет четче понимать, чего вы от него хотите 3. Заходите издалека. Вопрос заказчика: «Ну спросите у них, насколько логично расположение данной кнопки?». В сценарий надо включить задание, в котором будет применяться данная кнопка и понаблюдать, быстро ли респондент ее опознает
  • 24. НЮАНСЫ СЦЕНАРИЯ (2 ИЗ 2) 4. Задавайте открытые вопросы. Не намекайте ни на один из вариантов действий. Например, «а что стали бы делать в такой ситуации? Давайте попробуем» и т.п. 5. Следуйте естественной последовательности действий. Если с некоторыми из респондентов последовательность заданий пошла не по сценарию, не страшно, здесь не место для бюрократии 
  • 26. ЧТО ВАЖНО УПОМЯНУТЬ 1. Цель встречи • Где мы находимся • Что будем делать • Для чего мы это будем делать • Сколько времени займем 2. Тестируем продукт, а не человека • Тестировать, не то, как человек справляется, а насколько адекватно задачам реализован продукт • Снимаем социально-желательное поведение 3. Запись • На что и как будем записывать • Видео не появится в сети • Подписывать соглашение об обработке персональных данных
  • 27. ПРИМЕР ВВОДНОЙ Добрый день! Мы с вами находимся в офисе компании Mail.ru. Будем сегодня обсуждать различные технологичные сайты, в том числе посмотрим на сайт Hi-Tech Mail.Ru. В процессе у вас наверняка будут возникать какие-то комментарии, пожалуйста, высказывайте их. Высказывайте и положительные и отрицательные, не бойтесь нас обидеть. Мы проводим подобного рода исследования, для того, чтобы понять, что нам нужно улучшить, куда дальше развиваться. В процессе будем вести видеозапись. Запись нужна только для внутреннего анализа, в интернет вас выкладывать не будем. Для того, чтобы мы имели право записывать вас на видео, нам нужно получить от вас письменное согласие на обработку персональных данных. Если согласны, подпишите. Все это мероприятие займет около часа вашего времени. Сначала мы поговорим о том, что вы обычно делаете в интернете. Потом попробуем что- то поделать у нас на сайте. Если у вас нет вопросов, предлагаю начинать.
  • 29. О ЧЕМ СПРОСИТЬ В ИНТЕРВЬЮ 1. О респонденте • Сколько лет, род занятий 2. Опыт в продукте и смежных продуктах • В соцсетях • В исследуемом продукте и в продуктах конкурентах • В использовании различных устройств 3. Процесс выполнения действий 4. Сталкивались ли уже с трудностями 5. И другие «хотелки» заказчика, наверняка, они что-то хотят понять про пользователей
  • 32. 1. Экран монитора 2. Звук 3. Лицо респондента ЧТО ОБЯЗАТЕЛЬНО ФИКСИРОВАТЬ
  • 33. СВОБОДНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОДУКТА Этот метод не входит в классическое юзабилити-тестирование, однако мы в последнее время частенько его используем. Для этого метода прибор Eye Tracker очень помогает • Хорошо, при первом знакомстве с продуктом. Помогает понять, что привлекает человека в первую очередь. Позже можно спросить, почему это привлекло • Можно выявить паттерны поведения. Например, паттерны чтения статей, или на что обращают при выборе вариантов из каталога • Могут забрести в незапланированные места, обратить внимание на вещи, не учтённые в сценарии
  • 35. Переходящие с главной Mail.Ru Читающие новости по разделам Серферы (потребители рекламы) ПАТТЕРНЫ ПОВЕДЕНИЯ
  • 36. КЛАССИЧЕСКИЙ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТ (1 ИЗ 2) Think aloud • Подумайте, будете ли вы просить респондента комментировать свои действия • Из-за комментариев, вы не сможете точно рассчитать метрики, например, время на выполнение задачи • Из плюсов, получите объяснения всех действий, недопонимания и т.п.
  • 37. КЛАССИЧЕСКИЙ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТ (2 ИЗ 2) Организуйте наблюдение тестирования заказчиками • Хотя бы пару сессий тестирования все должны посмотреть, иначе даже самый хороший отчет пойдет в стол • Иногда это стресс • Зато после теста можно обсудить и, возможно, изменить сценарий или даже прототип
  • 38. СБОР ИТОГОВЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ 1. Итоговое интервью • Положительные и отрицательные впечатления о работе с продуктом • Что запомнилось особенно сильно • Пожелания 2. Опросники • SUS • Microsoft Desirability toolkit • И мн.др.
  • 40. КАК ВЕСТИ ПРОТОКОЛ ТЕСТА Вариант 1. Сразу фиксировать проблемы • Записывать надо меньше • Анализировать такой протокол намного быстрее • Можно какие-то проблемы упустить • Чтобы анализировать поведение, придется пересматривать видео Вариант 2. Фиксировать всё происходящее • Записывать надо намного больше • Для анализа нужна будет новая таблица с описанием проблем и поведения • Можно уловить проблемы, которые на этапе проведения не были осознаны модератором
  • 41. ЧТО ФИКСИРУЕМ 1. Юзабилити-проблемы 2. Ранжируем проблемы по критичности • Критичная – мешает продолжить работу с продуктом • Важная – разражающая, столкнулось большое количество людей • И остальные – лучше не вешать ярлык «некритичная». Это будет означать тоже самое, будто вы ее не упомянули 3. Считаем метрики, о которых условились на этапе планирования 4. Паттерны поведения
  • 42. ПРИМЕР ТАБЛИЦЫ С МЕТРИКАМИ Пользовате ль N Эффективность выполнения задач без оказания помощи [% выполнения] Эффективность выполнения задач с оказанием помощи [% выполнения] Время на задачу (мин) … Ошибк и Случаи оказан ия помо щи 1 2 N Среднее Стандартное отклонение Min Max Задача А Польз овате ль N Общая эффективность выполнения задач без оказания помощи [% выполнения] Общая эффективность выполнения задач с оказанием помощи [% выполнения] Общее время на задачу (мин) … Всего ошибок Все случаи оказания помощи 1 2 N Средн ее Станд артно е откло нение Min Max Итоговая таблица
  • 43. ПРИМЕР ТАБЛИЦЫ С ФИКСАЦИЕЙ ВСЕХ ДАННЫХ • В столбиках – респонденты •В строках – пункты сценария
  • 44. ОТЧЕТ Договоритесь со всеми заинтересованными лицами, в каком виде всем удобно получить информацию. 1. Текстовый отчет • Можно подробно и обстоятельно всё описать. • Однако не все осилят прочитать большой объем 2. Презентация • 1 слайд – 1 проблема • Презентация – это и отчет и доклад • Текст написан тезисно, нужно обязательно выступление и пояснение 3. Прототипы • Если работа исследователя и проектировщика тесно связана • Их надо снова тестировать, потому что результаты юзабилити- теста – это список проблем. Новое решение надо проверять

Editor's Notes

  1. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9#/media/File:Mad_scientist.svg