Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad

Check these out next

1 of 34 Ad

More Related Content

Slideshows for you (11)

Viewers also liked (15)

Advertisement

Similar to Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение (20)

Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение

  1. 1. Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение Илья Чернецкий 25 ноября 2012 Levelapp.me
  2. 2. Зачем вы этим занимаетесь?
  3. 3. Мой опыт www.i-free.com/apps •http://getDealHunter.com •http://CoinKeeper.me •http://RelevanceTo.me •http://doSooner.com
  4. 4. Бизнес-модели Рынок Конкуренты Запуск
  5. 5. Бизнес-модели Premium Игра Freemium Утилита Ads Сервис Transaction
  6. 6. Бизнес-модели Рост глобальной выручки на iOS. AppAnnie
  7. 7. Бизнес-модели Рост глобальной выручки на Android. AppAnnie
  8. 8. Бизнес-модели Типы платящих пользователей по платформам. Adfonics
  9. 9. iOS vs Android Еще недавно iOS приносил больше денег Категория: игры. Май 2012. Appannie
  10. 10. iOS vs Android Но постепенно android догоняет iOS по доходам Недельный средний доход с одного активного пользователя . TinyCo
  11. 11. Страны Доход на iOS за октябрь 2012. Appannie
  12. 12. Категории Самые доходные категории в Appstore 1. Games 2. Social Networks 3. Navigation 4. Books 5. Photo & Video 6. Entertainment 7. Productivity 8. Finance
  13. 13. Категории Самые прибыльные игровые жанры (H1 2012). Appannie
  14. 14. Тренды в играх • Midcore • PvP • Усиление социальной (по-настоящему, а не как обычно) составляющей геймплея • Кроссплатформенность (необходимость в которой усиливается по мере усиления предыдущих трендов) • Дальнейшее «переизобретение» олдскульных геймплеев и портирование «социальных» • Гэмблинг Game Insight
  15. 15. Тренды в играх Game Insight
  16. 16. Магазины: iTunes AppStore - Featured на homepage - обновляются вручную раз в неделю - Локальные featured для 10-12 основных рынков + братская могила (80 локалей включая Россию) - Featured в категориях - формируются автоматически - Топы - обновляются несколько раз в день, по статистике за последние 3-4 дня по загрузкам в рамках локали - Также учитывается рейтинг приложений, активность пользователей (retention) - Общий топ-10 российской локали: 3000-12000 загрузок/день (free), 200-1000 (paid) - Общий топ-10 US локали: ,50-200k (free),5-50k (paid) - Поиск - по названию и ключевикам
  17. 17. Магазины: Google Play - Featured на homepage - обновляются вручную - Топы – по общему количеству загрузок активных инстоллов в рамках локали - Поиск - по названию и текстам описаний
  18. 18. Инструменты исследования: appstore
  19. 19. Инструменты исследования: Play
  20. 20. Инструменты исследования: appannie.com
  21. 21. Инструменты исследования: appannie.com
  22. 22. Инструменты исследования: appfigures.com
  23. 23. Инструменты исследования: xyologic.com
  24. 24. Инструменты исследования: xyologic.com # 04 Top 100 Publishers with Free Apps # 05 Top 100 Publishers with Paid Apps # 06 Top 150 Most Downloaded Free Apps # 07 Top 150 Most Downloaded Free Apps Categories # 08 Top 150 Most Downloaded Paid Apps # 09 Top 150 Most Downloaded Paid Apps Categories
  25. 25. Инструменты исследования: androlib.com http://www.androlib.com/appstats.aspx http://148apps.biz/app-store-metrics
  26. 26. Инструменты исследования: appbrain.com http://www.appbrain.com/stats/
  27. 27. Инструменты исследования: flurry.com
  28. 28. Инструменты исследования: distimo.com http://www.distimo.com/blog/ http://www.distimo.com/publications/
  29. 29. Инструменты исследования: distimo.com
  30. 30. Чек-лист по исследованию конкурентов 1. конкуренты / аналоги / заменители на различных платформах: - ключевые слова - поиск в аппсторах (разные локали) - поиск в google - рейтинги (appannie.com, appfigures.com) - объемы загрузок (xyologic.com) - ключевой фунционал, явно выделяющиеся сегменты - оценки (кол-во, средний балл) - отклик (кол-во рецензий, общий тон, что нравится, чего не хватает) - языки локализации - скачайте сами, попробуйте!
  31. 31. Чек-лист по исследованию конкурентов 2. бизнес-модели: - какой тип монетизации используется - какие цены, за что и в какой последовательности 3. продвижение: - как они попали туда куда попали? - ресурсы и месседжи (review, contest, giveaway etc) - какие виральные механики используют? 4. форма кривой жизненного цикла 5. примерный прогноз продаж
  32. 32. Откуда трафик? Organic: Non-organic: -Media Reviews -Banner ads (CPC/CPI – iAds, -Charts Admob, Chartboost etc) -Search -Boost campaign -Featured -FAADs -Viral (social + word-of- -Cross-promo mouth)
  33. 33. FAADs
  34. 34. Почитать на досуге Блоги: - insidemobileapps.com, distimo.com, flurry.com - insocialplay.ru, proapps.ru, app2top.ru, apps4all.ru, mddabr.ru Книжки: - Business of iPhone and iPad App Development -Appilionaire (Миллионеры из Appstore) -App Savvy -App Empire

×