4. Ambiente virtuale funzionale lavoro di
gruppo
Esperienze motivanti
Compiti in essere
Uso degli strumenti multimediali
Una classe prima e
due seconde Grafica
I T C G A N G I O Y C A R B O N I A
5. La classe capovolta rivista insieme
alla metodologia A.G.E.S. e SEL
Contenuti funzionali
anticipati in forma breve
Grafica accattivante
Laboratorio in edMondo
Lavagne digitali
Compiti in essere
https://www.istruzione.sardegna.it/Formazione/?page_id=4010
https://aalasinternational.org/global-standards-
delegates/
6. Aggancio alla realtà
degli studenti:
le opere e gli autori
sono stati analizzati
attraverso le
emozioni e la loro
vita
9. Castello dell'Innominato a moduli
Scala
Tendoni per il lavoro di gruppo
Ambienti espositivi
Area Whiteboard per la
fruizione e discussione
Verde in progress
10. Linee del tempo
Descrizioni personaggi
Approfondimenti
biografie
Lettura di immagini,
dipinti accostati agli
autori
14. Questi strumenti aiutano a rendere coinvolgente una classe remota:
eseguire giochi a quiz, mostrare video in streaming, lavorare su documenti
condivisi.