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DEBUGGER 
ゲームクリエイター就職大作戦 
プレゼンテーション 
福岡工業大学 冨岡佑成 
デ バ ッ ガ ー
2 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
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機能紹介 
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エンジョイポイント
3 / 28
4 / 28 
バグが蔓延した世界 
の 
デバッグ 
コンセプト
5 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
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6 / 28 
バグでおかしくなった世界を探索してみる のも新鮮なのでは? 
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7 / 28 
企画意図
8 / 28 
企画意図
9 / 28 
コンセプト 
企画意図 
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10 / 28 
•タイトル 
DEBUGGER 
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11 / 28 
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10代~30代の男女
12 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
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13 / 28 
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14 / 28 
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バグの元凶を倒して世界を元通 りにしよう!
15 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
ゲーム画面 
機能紹介 
パッチエディター紹介 
エンジョイポイント
16 / 28 
ゲーム内容/目的 
ゲーム開始時に手に入る「パッチ」 を駆使してバグを全て消す事が目的
17 / 28 
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ゲーム内容/目的 
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例) 
18 / 28
19 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
ゲーム画面 
機能紹介 
パッチエディター紹介 
エンジョイポイント
ここがポイント! 
パッチ(②)には4種類のパッチ機能が備わっており、フィールドによって各機 能を使い分けなければなりません! 
またフィールド攻略だけでなく、敵に対する攻撃手段としても活用することが出 来ます! 
20 / 28 
ゲーム画面 
① 
② 
① 
② 
プレイヤー 
パッチ(実行結果③ 
③ 
敵 
④ 
パッチ実行ログ 
④
21 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
ゲーム画面 
機能紹介 
パッチエディター紹介 
エンジョイポイント
22 / 28 
機能紹介 
【CREATE】 
目の前に新規にオブジェクトを生成。 
様々な場面で活躍。 
【DECODE】 
文字化けを解読。 
使用中は視界が制限される。 
【SONAR】 
当たり判定を可視化。 
使用中は移動不可。 
【SALVAGE】 
床に埋まったオブジェクトを引き上げる。 
攻撃手段にもなり得る。
23 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
ゲーム画面 
機能紹介 
パッチエディター紹介 
エンジョイポイント
SET項目では機能のキーコンフィグを行います。 
それぞれ[ I ][ J ][ K ][ L ]に任意に割り当てる事が可 能です。 
24 / 28 
パッチエディター紹介 
SET 
I 
L 
K 
J
パッチエディター紹介 
CUSTOM項目では機能の改造(レベリング)を行います。 
ただし、改造できる上限は制限されます。 
どこにどれだけポイントを割り振ったか等も参照できます。 
CUSTOM 
上 限 ラ イ ン 
割 り 振 り 可 能 な 
全 ポ イ ン ト 数 
各機能に割り振ったポイント数 
25 / 28
26 / 28 
コンセプト 
企画意図 
企画概要 
ゲーム背景 
ゲーム内容/目的 
ゲーム画面 
機能紹介 
パッチエディター紹介 
エンジョイポイント
27 / 28 
エンジョイポイント 
今作は「パッチ」システムに重点を置いた作品となっています。 
パッチを自由にいじりまわして見てください!
28 / 28 
ご清聴ありがとうございました

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ゲームクリエイター就職大作戦「Debugger」

  • 1. DEBUGGER ゲームクリエイター就職大作戦 プレゼンテーション 福岡工業大学 冨岡佑成 デ バ ッ ガ ー
  • 2. 2 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 4. 4 / 28 バグが蔓延した世界 の デバッグ コンセプト
  • 5. 5 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 6. 6 / 28 バグでおかしくなった世界を探索してみる のも新鮮なのでは? 企画意図 最近ではゲームの大きなバグは起きなくなった or すぐにパッチが当てられる そこであえて …
  • 7. 7 / 28 企画意図
  • 8. 8 / 28 企画意図
  • 9. 9 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 10. 10 / 28 •タイトル DEBUGGER •ジャンル 3Dアクションゲーム •ハード PC •プレイ人数 一人プレイのみ 企画概要
  • 11. 11 / 28 企画概要 対象: 男女共にアクション系のゲームが比較的好 まれる傾向にありユーザーを獲得しやすい 出典:日本ゲームユーザー協会(http://jgua.org/user-kimochi/275/) 10代~30代の男女
  • 12. 12 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 13. 13 / 28 ゲーム背景 何者かによって世界がバグだら けにされてしまった!
  • 14. 14 / 28 ゲーム背景 バグの元凶を倒して世界を元通 りにしよう!
  • 15. 15 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 16. 16 / 28 ゲーム内容/目的 ゲーム開始時に手に入る「パッチ」 を駆使してバグを全て消す事が目的
  • 17. 17 / 28 ゲーム内容/目的 「パッチエディター」でパッチの改 造や設定を行い…
  • 19. 19 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 20. ここがポイント! パッチ(②)には4種類のパッチ機能が備わっており、フィールドによって各機 能を使い分けなければなりません! またフィールド攻略だけでなく、敵に対する攻撃手段としても活用することが出 来ます! 20 / 28 ゲーム画面 ① ② ① ② プレイヤー パッチ(実行結果③ ③ 敵 ④ パッチ実行ログ ④
  • 21. 21 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 22. 22 / 28 機能紹介 【CREATE】 目の前に新規にオブジェクトを生成。 様々な場面で活躍。 【DECODE】 文字化けを解読。 使用中は視界が制限される。 【SONAR】 当たり判定を可視化。 使用中は移動不可。 【SALVAGE】 床に埋まったオブジェクトを引き上げる。 攻撃手段にもなり得る。
  • 23. 23 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 24. SET項目では機能のキーコンフィグを行います。 それぞれ[ I ][ J ][ K ][ L ]に任意に割り当てる事が可 能です。 24 / 28 パッチエディター紹介 SET I L K J
  • 25. パッチエディター紹介 CUSTOM項目では機能の改造(レベリング)を行います。 ただし、改造できる上限は制限されます。 どこにどれだけポイントを割り振ったか等も参照できます。 CUSTOM 上 限 ラ イ ン 割 り 振 り 可 能 な 全 ポ イ ン ト 数 各機能に割り振ったポイント数 25 / 28
  • 26. 26 / 28 コンセプト 企画意図 企画概要 ゲーム背景 ゲーム内容/目的 ゲーム画面 機能紹介 パッチエディター紹介 エンジョイポイント
  • 27. 27 / 28 エンジョイポイント 今作は「パッチ」システムに重点を置いた作品となっています。 パッチを自由にいじりまわして見てください!
  • 28. 28 / 28 ご清聴ありがとうございました