SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
RIDHA EKA PUTRI, S. PD
SMP SAINS TAHFIZH ISLAMIC CENTER
MODUL AJAR
INFORMATIKA
KELAS 7
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL
Nama Penulis
Asal Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas
Fase / Domain Mapel
Alokasi Waktu
1.Media Pembelajaran
2.Proyektor
3.Buku Pegangan Pendidik dan Peserta didik
4.LKPD
INFORMASI UMUM
A, Identitas Modul
: RIDHA EKA PUTRI, S. Pd
: SMP Sains Tahfizh Islamic Center Siak
: Informatika
: VII (Tujuh)
: D / Berpikir Komputasional (Computational Thinking)
: 1 x pertemuan (2 JP)
B. Kompetensi Awal
Peserta didik telah mampu menerapkan berpikir komputasional dalam
menyelesaikan persoalan sehari-hari
C. Profil Pelajar Pancasila
D. Sarana dan Prasarana
E. Target Peserta Didik
Peserta didik reguler
F. Model Yang Digunakan
Pembelajaran Tatap Muka
KOMPONEN INTI
A, Tujuan Pembelajaran
B. Assesmen
Assesmen Diagnostik Non Kognitif
Bagaimana perasaan ananda pada hari ini?
Apakah ananda sudah siap untuk mengikuti pembelajaran?
Apa saja yang telah ananda siapkan untuk mengikuti proses pembelajaran
pada hari ini?
Kegiatan pembelajaran seperti apa yang menyenangkan bagi ananda?
Apa yang akan ananda lakukan ketika ananda kesulitan dalam proses
pembelajaran?
Assesmen Formatif (Observasi/Pengamatan)
Assesmen Sumatif
1.
2.
3.
Secara mandiri peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional
yang efisien untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung
optimasi (kognitif)
Peserta didik mampu mendisposisikan berpikir komputasional dalam bidang
lain terutama dalam literasi, numerasi, dan loterasi sains (computationally
literate) (psikomotorik)
Peserta didik mampu memilih solusi yang paling efesien dalam
menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung algoritma (afektif)
1.
2.
3.
D. Pertanyaan Pemantik
Ketika ananda akan berangkat sekolah, mana yang lebih dulu dilakukan,
apakah mengambil tas atau memakai sepatu?
Ketika anada ingin pergi ke Surabaya, hal-hal apa yang ananda harus
pikirkan sebelum benar-benar pergi menuju ke sana?
1.
2.
C. Pemahaman Bermakna
Dengan menerapkan berpikir komputasi, kita bisa belajar lebih efisien dan
optimal dalam menyelesaikan persoalan-persoalan dalam semua pelajaran,
karena terbiasa mencari solusi optimal, dan membentuk pola solusi yang akan
mempercepat dalam melakukan problem solving.
E. Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan
Memberikan Salam dan menanyakan kabar
Guru meminta salah seorang peserta didik untuk memimpin do’a (Beriman,
Bertakwan kepada Tuhan YME dan Berakhlak Mulia)
Guru mengingatkan peserta didik untuk mematuhi protokoler kesehatan
Guru melalukan absensi
Guru menanyakan kesiapan peserta didik untuk mengikuti pembelajaran
Apersepsi
Guru menyampaikan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
Inti
Guru menayangkan slide tentang Berpikir Komptasional
Guru dan peserta didik saling tanya jawab terkait materi yang telah
disampaikan
Guru membagikan LKPD kepada peserta didik dan meminta peserta didik
untuk mengerjakannya (Mandiri dan Bernalar Kritis)
Guru meminta peserta didik untuk mengumpulkan LKPD yang telah
dikerjakan
Guru meminta beberapa orang peserta didik untuk mempresentasikan
LKPD yang telah dikerjakan
Guru menjelaskan cara yang paling efisien untuk menyelesaikan soal yang
terdapat pada LKPD
Penutup
Peserta didik dipandu guru membuat kesimpulan dari pembelajaran yang
telah dipelajari
Guru meminta peserta didik untuk mengisi lembar refleksi
Guru menyampaikan pembelajaran berikutnya
Pembelajaran ditutup dengan Do’a
1.
2.
3.
F. Refleksi Peserta Didik dan Pendidik
Lembar Refleksi Peserta Didik
Lembar Refleksi Pendidik
LAMPIRAN
A, Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Aktivitas BK-07-03 : Mengisi Ember
Hari / Tanggal :
Nama :
Kelas :
PETUNJUK KERJA
Bacalah buku ananda terkait materi Berpikir Komputasional !
Siapkan alat tulis ananda untuk menjawab soal di bawah ini!
Bacalah soal di bawah ini dengan teliti dan buatlah jawaban
pada tempat yang telah disediakan
Bertanyalah kepada guru jika kesulitan dalam mengerjakan
lembar kerja
1.
2.
3.
4.
Tujuan Pembelajaran
Materi Pembelajaran
Aktivitas BK-K7-03 : Mengisi ember (Buku Paket hal 31)
Berpikir Komputasional_Algoritma
Secara mandiri peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional
yang efisien untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung
optimasi (kognitif)
Peserta didik mampu mendisposisikan berpikir komputasional dalam bidang
lain terutama dalam literasi, numerasi, dan loterasi sains (computationally
literate) (psikomotorik)
Peserta didik mampu memilih solusi yang paling efesien dalam
menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung algoritma (afektif)
1.
2.
3.
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
...............................................................................................................................
Soal 1
Bobo diminta oleh ayahnya untuk mengisi penuh tiga buah ember dengan air. Di
rumah Bobo, hanya terdapat dua pancuran air yang dapat digunakan untuk
mrngisi ember-ember tersebut. Untuk memenuhi satu ember dengan, diperlukan
waktu satu jam. Pengisian air pada setiap ember dapat dibagi menjadi beberapa
tahap.
Pertanyaan
Berapakah waktu tersingkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh
ketiga ember tersebut?
Langkah Penyelesaian (Algoritma)
Jawaban
......... jam ....... menit.
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
...............................................................................................................................
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Abstraksi
Penyusunan Algoritma
Apa itu berpikir komputasional ?
Berpikir komputasional atau computational thinking merupakan cara berpikir
untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiaannya, jika dikembangkan
dapat dilakukan oleh komputer. Dengan berpikir komputasional kita belajar
bagaimana menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan
efisien.
Terdapat 4 fondasi berpikir komputasional :
Dekomposisi : kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks)
menjadi bagian-bagian yang lebih kecil yang terstruktur atau menjadi tugas-
tugas yang mudah dikelola.
B. Pengayaan dan Remedial
Pengayaan
Pengayaan diberikan kepada peserta didik dengan kategori telah mampu
menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan secara efisien
persoalan komputasi yang mengandung algotirma.
Remedial
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang belum
mencapai ketuntasan belajar diberikan kegiatan pembelajaran dengan
bentuk remedial misalnya:
Pembelajaran ulang
Bimbingan perorangan
Pemanfaatan tutor sebaya
1.
2.
C. Bahan Bacaan
Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer atau
perangkat lain
Mampu mengorganisasi dan menganalisa data
Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model
atau simulasi
Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma
Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan
berbagai kombinasi langkah / cara dan sumber daya yang efisien dan efektif
Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah yang berbeda.
Pengenalan pola : kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan
perbedaan pola, tren dan keteraturan dalam data yang nantinya akan digunakan
dalam membuat prediksi dan penyajian data.
Abstraksi : melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum
yang menghasilkan pola, tren dan keteraturan tersebut.
Algoritma : mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara
step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain
dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan
permasalahan yang sama
Karakteristik berpikir komputasional adalah:
D. Glosarium
Berpikir komputasi : konsep bagaimana menemukan masalah yang ada di
sekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif
menggunakan logika.
Dekomposisi : proses pemecahan masalah dengan cara memecahkan
masalah menjadi sub bagian yang lebih kecil secara terstruktur
Abstraksi : aktivitas berkaitan dengan kemampuan untuk memilah informasi
yang penting dari permasalahan yang kompleks menjadi informasi sederhana.
Pengenalan pola : berkaitan dengan pola tertentu dengan melihat adanya
kesamaan.
Algoritma : tahapan atau langkah yang disusun secara sistematis untuk
menyelesaikan masalah dengan logika berpikir.
1.
2.
3.
4.
5.
F. Daftar Pustaka
Situs Resmi Bebras Indonesia – Computational Thinking
(https://www.bebras.or.id)
Contoh Permainan Computational thinking
(https://code.org/curriculum/unplugged)
1.
2.
Assesmen Formatif
Aktivitas BK-07-01 : Optimasi Penjadwalan
Aktivitas BK-07-03 : Mengisi Ember
Form Penilaian

More Related Content

What's hot

MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.ppt
MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.pptMODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.ppt
MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.pptIldanurYeni
 
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docx
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docxPortofolio UKIN PPG Dlajab.docx
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docxRatnaSarum
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfeka sarip hidayat
 
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxMODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxfelarachmatjuend
 
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxRPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxsmpn3kresek
 
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docx
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docxPerencanaan Asesmen Diagnostik.docx
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docxMNurulKafid
 
Sintak berbagai model pembelajaran
Sintak berbagai model pembelajaranSintak berbagai model pembelajaran
Sintak berbagai model pembelajaranrestya21
 
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdf
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdfLaporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdf
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdfMTs Nurul Huda Sukaraja
 
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docxLK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docxerica233597
 
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)Yoshiie Srinita
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfUlfaKhoirunisa2
 
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)Yoshiie Srinita
 
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docxLK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docxjoko481219
 
JURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docxJURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docxAnwarMaulana12
 
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptxgeosmaira
 

What's hot (20)

MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.ppt
MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.pptMODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.ppt
MODUL-AJAR-MATEMATIKA-KELAS-2-BANGUN-DATAR.ppt
 
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docx
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docxPortofolio UKIN PPG Dlajab.docx
Portofolio UKIN PPG Dlajab.docx
 
2. ATP.pdf
2. ATP.pdf2. ATP.pdf
2. ATP.pdf
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
 
MODUL P5 ROHMAN.pdf
MODUL P5 ROHMAN.pdfMODUL P5 ROHMAN.pdf
MODUL P5 ROHMAN.pdf
 
LK 2.3 Rencana Aksi (1).pdf
LK 2.3 Rencana Aksi (1).pdfLK 2.3 Rencana Aksi (1).pdf
LK 2.3 Rencana Aksi (1).pdf
 
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxMODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
 
RPP - Analisis Data
RPP - Analisis DataRPP - Analisis Data
RPP - Analisis Data
 
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxRPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
 
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docx
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docxPerencanaan Asesmen Diagnostik.docx
Perencanaan Asesmen Diagnostik.docx
 
Angket kreativitas
Angket kreativitasAngket kreativitas
Angket kreativitas
 
Sintak berbagai model pembelajaran
Sintak berbagai model pembelajaranSintak berbagai model pembelajaran
Sintak berbagai model pembelajaran
 
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdf
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdfLaporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdf
Laporan Pembuatan AlatMedia Pembelajaran.pdf
 
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docxLK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah-Ismariyana.docx
 
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)
Lembar Penilaian Sikap Kurikulum 2013 (Matematika)
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdfLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi Rev.pdf
 
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
 
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docxLK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docx
LK. 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah joko susanto.docx
 
JURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docxJURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docx
 
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx
2022-10-25 -- Refleksi PPL 1.pptx
 

Similar to Berpikir Komputasional

BAB 1_Pertemuan 4.pdf
BAB 1_Pertemuan 4.pdfBAB 1_Pertemuan 4.pdf
BAB 1_Pertemuan 4.pdfRidhaEkaPutri
 
154448-1656488800.pdf
154448-1656488800.pdf154448-1656488800.pdf
154448-1656488800.pdfRiiBonzer
 
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPDModul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPDImanuelEkoAlokafani
 
Modul perbandingan.pdf
Modul perbandingan.pdfModul perbandingan.pdf
Modul perbandingan.pdfRidhoArdian2
 
MA eksponen.pdf
MA eksponen.pdfMA eksponen.pdf
MA eksponen.pdfsulis91
 
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdfRirin414289
 
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docx
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docxMA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docx
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docxSiskaHidayati1
 
contoh Rpp operasi himpunan
contoh Rpp operasi himpunancontoh Rpp operasi himpunan
contoh Rpp operasi himpunandede ratnasari
 
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docx
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docxmodul ajar unsur, senyawa dan campuran.docx
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docxwidikencana
 
Rpp matematika
Rpp matematikaRpp matematika
Rpp matematikaIbnu Hakim
 
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docxEnzhoKimmy
 
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdfekofatwa68
 
Makalah dppm
Makalah dppmMakalah dppm
Makalah dppmaditin
 
Rpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRudy Dumalang
 
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdf
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdfINFORMATIKA 7 - 9_085407.pdf
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdfAdiKusuma55
 
Modul Informatika Berfikir Komputasional
Modul Informatika Berfikir KomputasionalModul Informatika Berfikir Komputasional
Modul Informatika Berfikir KomputasionalWildaCendana
 

Similar to Berpikir Komputasional (20)

BAB 1_Pertemuan 4.pdf
BAB 1_Pertemuan 4.pdfBAB 1_Pertemuan 4.pdf
BAB 1_Pertemuan 4.pdf
 
154448-1656488800.pdf
154448-1656488800.pdf154448-1656488800.pdf
154448-1656488800.pdf
 
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPDModul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
 
Modul perbandingan.pdf
Modul perbandingan.pdfModul perbandingan.pdf
Modul perbandingan.pdf
 
MA eksponen.pdf
MA eksponen.pdfMA eksponen.pdf
MA eksponen.pdf
 
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf
1. Modul Ajar-Deret Aritmatika-Matematika Umum-Kelas 10.pdf
 
Rpp ppl 1
Rpp ppl 1Rpp ppl 1
Rpp ppl 1
 
RPP OPERASI ALJABAR
RPP OPERASI ALJABARRPP OPERASI ALJABAR
RPP OPERASI ALJABAR
 
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docx
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docxMA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docx
MA Fase D7 Matematika Bab 5 banguuuuuu.docx
 
contoh Rpp operasi himpunan
contoh Rpp operasi himpunancontoh Rpp operasi himpunan
contoh Rpp operasi himpunan
 
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docx
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docxmodul ajar unsur, senyawa dan campuran.docx
modul ajar unsur, senyawa dan campuran.docx
 
Rpp matematika
Rpp matematikaRpp matematika
Rpp matematika
 
Format rpp 22 2016
Format rpp 22 2016Format rpp 22 2016
Format rpp 22 2016
 
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
 
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf
8.3 MODUL AJAR MENGOPERASIKAN APLIKASI PENGOLAH ANGKA-SPREADSHEET.pdf
 
Model RPP Matematika
Model RPP MatematikaModel RPP Matematika
Model RPP Matematika
 
Makalah dppm
Makalah dppmMakalah dppm
Makalah dppm
 
Rpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunan
 
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdf
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdfINFORMATIKA 7 - 9_085407.pdf
INFORMATIKA 7 - 9_085407.pdf
 
Modul Informatika Berfikir Komputasional
Modul Informatika Berfikir KomputasionalModul Informatika Berfikir Komputasional
Modul Informatika Berfikir Komputasional
 

Recently uploaded

DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatLatihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatArfiGraphy
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 

Recently uploaded (20)

DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatLatihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 

Berpikir Komputasional

  • 1. RIDHA EKA PUTRI, S. PD SMP SAINS TAHFIZH ISLAMIC CENTER MODUL AJAR INFORMATIKA KELAS 7 BERPIKIR KOMPUTASIONAL
  • 2. Nama Penulis Asal Sekolah Mata Pelajaran Kelas Fase / Domain Mapel Alokasi Waktu 1.Media Pembelajaran 2.Proyektor 3.Buku Pegangan Pendidik dan Peserta didik 4.LKPD INFORMASI UMUM A, Identitas Modul : RIDHA EKA PUTRI, S. Pd : SMP Sains Tahfizh Islamic Center Siak : Informatika : VII (Tujuh) : D / Berpikir Komputasional (Computational Thinking) : 1 x pertemuan (2 JP) B. Kompetensi Awal Peserta didik telah mampu menerapkan berpikir komputasional dalam menyelesaikan persoalan sehari-hari C. Profil Pelajar Pancasila D. Sarana dan Prasarana E. Target Peserta Didik Peserta didik reguler F. Model Yang Digunakan Pembelajaran Tatap Muka
  • 3. KOMPONEN INTI A, Tujuan Pembelajaran B. Assesmen Assesmen Diagnostik Non Kognitif Bagaimana perasaan ananda pada hari ini? Apakah ananda sudah siap untuk mengikuti pembelajaran? Apa saja yang telah ananda siapkan untuk mengikuti proses pembelajaran pada hari ini? Kegiatan pembelajaran seperti apa yang menyenangkan bagi ananda? Apa yang akan ananda lakukan ketika ananda kesulitan dalam proses pembelajaran? Assesmen Formatif (Observasi/Pengamatan) Assesmen Sumatif 1. 2. 3. Secara mandiri peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional yang efisien untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung optimasi (kognitif) Peserta didik mampu mendisposisikan berpikir komputasional dalam bidang lain terutama dalam literasi, numerasi, dan loterasi sains (computationally literate) (psikomotorik) Peserta didik mampu memilih solusi yang paling efesien dalam menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung algoritma (afektif) 1. 2. 3. D. Pertanyaan Pemantik Ketika ananda akan berangkat sekolah, mana yang lebih dulu dilakukan, apakah mengambil tas atau memakai sepatu? Ketika anada ingin pergi ke Surabaya, hal-hal apa yang ananda harus pikirkan sebelum benar-benar pergi menuju ke sana? 1. 2. C. Pemahaman Bermakna Dengan menerapkan berpikir komputasi, kita bisa belajar lebih efisien dan optimal dalam menyelesaikan persoalan-persoalan dalam semua pelajaran, karena terbiasa mencari solusi optimal, dan membentuk pola solusi yang akan mempercepat dalam melakukan problem solving.
  • 4. E. Kegiatan Pembelajaran Pendahuluan Memberikan Salam dan menanyakan kabar Guru meminta salah seorang peserta didik untuk memimpin do’a (Beriman, Bertakwan kepada Tuhan YME dan Berakhlak Mulia) Guru mengingatkan peserta didik untuk mematuhi protokoler kesehatan Guru melalukan absensi Guru menanyakan kesiapan peserta didik untuk mengikuti pembelajaran Apersepsi Guru menyampaikan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan Guru menyampaikan tujuan pembelajaran Inti Guru menayangkan slide tentang Berpikir Komptasional Guru dan peserta didik saling tanya jawab terkait materi yang telah disampaikan Guru membagikan LKPD kepada peserta didik dan meminta peserta didik untuk mengerjakannya (Mandiri dan Bernalar Kritis) Guru meminta peserta didik untuk mengumpulkan LKPD yang telah dikerjakan Guru meminta beberapa orang peserta didik untuk mempresentasikan LKPD yang telah dikerjakan Guru menjelaskan cara yang paling efisien untuk menyelesaikan soal yang terdapat pada LKPD Penutup Peserta didik dipandu guru membuat kesimpulan dari pembelajaran yang telah dipelajari Guru meminta peserta didik untuk mengisi lembar refleksi Guru menyampaikan pembelajaran berikutnya Pembelajaran ditutup dengan Do’a 1. 2. 3.
  • 5. F. Refleksi Peserta Didik dan Pendidik Lembar Refleksi Peserta Didik Lembar Refleksi Pendidik
  • 6. LAMPIRAN A, Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK Aktivitas BK-07-03 : Mengisi Ember Hari / Tanggal : Nama : Kelas : PETUNJUK KERJA Bacalah buku ananda terkait materi Berpikir Komputasional ! Siapkan alat tulis ananda untuk menjawab soal di bawah ini! Bacalah soal di bawah ini dengan teliti dan buatlah jawaban pada tempat yang telah disediakan Bertanyalah kepada guru jika kesulitan dalam mengerjakan lembar kerja 1. 2. 3. 4. Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Aktivitas BK-K7-03 : Mengisi ember (Buku Paket hal 31) Berpikir Komputasional_Algoritma Secara mandiri peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional yang efisien untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung optimasi (kognitif) Peserta didik mampu mendisposisikan berpikir komputasional dalam bidang lain terutama dalam literasi, numerasi, dan loterasi sains (computationally literate) (psikomotorik) Peserta didik mampu memilih solusi yang paling efesien dalam menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung algoritma (afektif) 1. 2. 3.
  • 7. ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ............................................................................................................................... Soal 1 Bobo diminta oleh ayahnya untuk mengisi penuh tiga buah ember dengan air. Di rumah Bobo, hanya terdapat dua pancuran air yang dapat digunakan untuk mrngisi ember-ember tersebut. Untuk memenuhi satu ember dengan, diperlukan waktu satu jam. Pengisian air pada setiap ember dapat dibagi menjadi beberapa tahap. Pertanyaan Berapakah waktu tersingkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut? Langkah Penyelesaian (Algoritma) Jawaban ......... jam ....... menit. ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ ...............................................................................................................................
  • 8. Dekomposisi Pengenalan Pola Abstraksi Penyusunan Algoritma Apa itu berpikir komputasional ? Berpikir komputasional atau computational thinking merupakan cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiaannya, jika dikembangkan dapat dilakukan oleh komputer. Dengan berpikir komputasional kita belajar bagaimana menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien. Terdapat 4 fondasi berpikir komputasional : Dekomposisi : kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil yang terstruktur atau menjadi tugas- tugas yang mudah dikelola. B. Pengayaan dan Remedial Pengayaan Pengayaan diberikan kepada peserta didik dengan kategori telah mampu menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan secara efisien persoalan komputasi yang mengandung algotirma. Remedial Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang belum mencapai ketuntasan belajar diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk remedial misalnya: Pembelajaran ulang Bimbingan perorangan Pemanfaatan tutor sebaya 1. 2. C. Bahan Bacaan
  • 9. Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer atau perangkat lain Mampu mengorganisasi dan menganalisa data Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau simulasi Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan berbagai kombinasi langkah / cara dan sumber daya yang efisien dan efektif Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah yang berbeda. Pengenalan pola : kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren dan keteraturan dalam data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data. Abstraksi : melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren dan keteraturan tersebut. Algoritma : mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama Karakteristik berpikir komputasional adalah: D. Glosarium Berpikir komputasi : konsep bagaimana menemukan masalah yang ada di sekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif menggunakan logika. Dekomposisi : proses pemecahan masalah dengan cara memecahkan masalah menjadi sub bagian yang lebih kecil secara terstruktur Abstraksi : aktivitas berkaitan dengan kemampuan untuk memilah informasi yang penting dari permasalahan yang kompleks menjadi informasi sederhana. Pengenalan pola : berkaitan dengan pola tertentu dengan melihat adanya kesamaan. Algoritma : tahapan atau langkah yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan masalah dengan logika berpikir. 1. 2. 3. 4. 5. F. Daftar Pustaka Situs Resmi Bebras Indonesia – Computational Thinking (https://www.bebras.or.id) Contoh Permainan Computational thinking (https://code.org/curriculum/unplugged) 1. 2.
  • 10. Assesmen Formatif Aktivitas BK-07-01 : Optimasi Penjadwalan Aktivitas BK-07-03 : Mengisi Ember Form Penilaian