Tekoäly tutuksi & käytännön vinkkejä kirjastotyöhön
AR, VR ja 360-sisällöt kulttuurituottajan työssä
1. Google Tour Creator
ja 360/VR/AR-sisällöt
kulttuurituottajan työssä
Culture meets Technology, Creathon-hanke
HUMAK, verkkotyöpaja 28.4.2020
Matleena Laakso
Blogi: www.matleenalaakso.fi
Twitter: @matleenalaakso
Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
2. Ohjelma 12.30-16.00
• Johdanto lisättyyn ja virtuaali-
todellisuuteen ja 360-sisältöihin
• Virtuaaliretket: kokeillaan itse
• Oman virtuaaliretken tekeminen
– CC-lisenssi
– Google Tour Creator
– ThingLink (maksuton vain opettajille)
• Google Expeditions
• 360-kuvaaaminen ja kuvien
jakaminen
4. Lisätty todellisuus (augmented reality, AR)
Tietokoneella luodun digitaalisen sisällön
yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia
näyttöjä hyödyntäen.
• Uudet sovellukset edellyttävät usein
mobiililaitteelta ARKit (iOS) tai ARCore
(Android) -ominaisuutta. Sen saa moniin
laitteisiin Google Play Services for AR -
sovelluksena.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Kuva: bit.ly/someaakkoset
5. Arilyn-sovellusta on hyödynnetty
monissa näyttelyissä ja museoissa
Kuvassa on Tove Janssonin fresco HAMin näyttelystä suomalaisella Arilynilla
(Android, iOS) katsottaessa.
6. Arilyn-sovelluksella pääsee
esimerkiksi Ateneumiin
Ateneumin remontin alkaessa tuotiin
yhdeksän taideteosta katsottavaksi
myös Arilynin kautta.
Avaa sovellus ja astu portaalista
suoraan Suomen taiteen pääsaliin.
Varaa katsomiskokemukselle noin
3 x 5 metrin esteetön tila.
7. Figment (Android, iOS)
Figmentin avulla voi lisätä ympäristöön näytön kautta näkyviä efektejä ja
hahmoja, kuten monella muullakin sovelluksella.
Erityistä Figmentissä on mahdollisuus luoda portaaleja, joiden kautta voi
siirtyä sovelluksista löytyviin tai itse kuvattuihin 360-ympäristöihin.
• Lue lisää ja katso esimerkki bloggauksesta:
www.matleenalaakso.fi/2018/10/figment.html
8. Quiver-sovellukset (Android, iOS)
Värityskuvia, jotka tulostetaan verkosta quivervision.com (Apps → Learn More),
väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. Osassa kuvia on mukana animaatioita
tai tehtäviä.
• Quiverilla on useita sovelluksia, myös maksullisia.
• Tulostaessasi kuvia näet maksuttomat tunnuksella FREE.
Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
9. Virtuaalitodellisuus
Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation tuottamien
aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu
kokonaan digitaaliseen ympäristöön.
• Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (noin 2-10 €/kpl) tai muovisia
(alk. n. 20 e) ja niitä käytetään älypuhelimen kanssa.
• Hyvälaatuiset lasit maksavat satoja euroja ja usein niiden käyttämiseen
tarvitaan myös tehokas läppäri.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY laakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
11. Taiteilijana VR-lasit päässä
Kuvassa HTC Vive –lasit ja –ohjaimet sekä
Googlen Tilt Brushilla piirtämäni nuotio.
Sovelluksen esittelyvideo:
www.youtube.com/watch?v=TckqNdrdbgk
Kuva: Timo Ilomäki CC BY
12. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2
VR-laseilla taideteoksen sisälle
15. Kokoava käsitteenä käytössä
myös Extended Reality
Kuva: North of 41: medium.com/@northof41/what-really-is-the-difference-between-ar-mr-vr-xr-35bed1da1a4e
16. Kokeillaan itse!
• Google Poly: Tours
• ThingLink
• Koonti suomalaismuseoista, joissa voi vierailla
virtuaalisesti
• Google Arts & Culture
• YouTuben 360-videot
• RoundMe
Katso retkien linkit Padletista ja kommentoi
kokemuksiasi sinne tai webinaarin chattiin!
https://padlet.com/matlaakso/creathon
17. Poly: Virtuaaliretken katsominen
Valitse otatko taustaäänet ja kerronnan käyttöön vai klikkaatko auki vain tekstit
ja kuvat. Selaimen lisäksi retken voi katsoa puhelimen kanssa käytettävillä VR-
laseilla. Valitse tällöin VR-lasien kuvake, jotta saat oman näkymän molemmille
silmille ja salli automaattinen kierto. Edellyttää mm. gyroskooppia.
18. Jos haluat antaa muille oikeuden eri tavoin
käyttää aineistoasi, sinun täytyy kertoa siitä.
Suositeltavinta on tehdä se merkitsemällä
aineisto avoimella Creative Commons
-lisenssillä.
creativecommons.fi
• Maailman käytetyin avoin lisenssi eli
käyttölupa
• Kansainvälinen ja epäkaupallinen hanke
Kuva: creativecommons.org/licenses, CC BY
20. Tämä dia on muunnelma Tarmo Toikkasen tarmo.fi CC BY-SA -lisensoidusta teoksesta: Tekijänoikeudet ja Creative Commons datan avaajille:
www.slideshare.net/tarmot/tekijanoikeudet-ja-creative-commons-datan-avaajalle
Creative Commons -ehdot
Yhdistelemällä näitä neljää ehtoa, saadaan seuraavan dian lisenssit
21. Tämä dia on muunnelma Tarmo Toikkasen tarmo.fi CC BY-SA -lisensoidusta teoksesta:
Tekijänoikeudet ja lisenssit (AVO): www.slideshare.net/tarmot/tekijnoikeudet-ja-lisenssit-avo
Avoin jakaminen on mm. OPH:n, Suomen julkis-
hallinnon, EU:n komission ja UNESCOn suositus
Ks. esim. museoiden avoimet sisällöt: opimuseossa.fi/opimuseossa/museoiden-avoimet-sisallot
22. Tee äänitallenne: vocaroo.com
Vocaroo-tallenteet ovat kuunneltavissa linkin takaa noin 2 kk, mutta ne voi myös ladata itselle.
Tallenteen kestoa ei ole rajoitettu, mutta häiriö nettiyhteydessä katkaisee tallentamisen.
23. Virtuaaliretkeä luotaessa mietittäväksi
• Tour Creator vai ThingLink?
• Yksin vai opastettuna katsottavaksi?
• Selaimella vai virtuaalilaseilla katsottava?
• Informaatio tekstinä, äänenä vai sekä että?
• Äänitiedosto kuvaan vai sen tageihin?
• Millä lisenssillä jaat? → Mitä sisältöjä voit käyttää?
• Jaatko julkisesti vai piilotetulla linkillä?
• Miten tehdä retkestä elämys?
• Mitä muuta?
25. ThingLink vs. Googlen sovellukset
ThingLink Google Tour Creator & Expeditions
Hinta ja
kenelle?
Peruskäyttö maksutonta vain opettajille
(1000 katsomiskertaa). Ope-lisenssillä
mukaan 60 oppijaa, koululisenssillä kaikki.
Maksuton, mutta Tour Creatorin sisällön
luomisessa 13 v ikäraja. (GSE-pääkäyttäjä
määrittää, onko sovellus käytettävissä.)
Mitä voi
tehdä?
Interaktiiviset kuvat, 360-kuvat, videot ja
360-videot sekä virtuaaliretket.
Interaktiiviset 360-kuvat ja virtuaaliretket.
Sovelluksen
360-kuvat
UNESCOn maailmanperintökohteet. Googlen katunäkymän kuvat ja muutamia
valmiita koonteja eri teemoista.
Lisättävien
tagien
sisällöt
Teksti, kuva, video, linkki, upotuskoodi,
tekstikyltti, äänitiedosto (tiedostona tai
sovelluksella äänittäen), siirtymä toiseen
ThingLink-sisältöön.
Teksti, kuva ja ääni (selostus ja taustaääni,
tuotava erillisinä tiedostoina).
Jakaminen Julkisesti, piilotetulla linkillä tai upottaen.
Myös Offline. Koululisenssillä myös
organisaation sisäisesti.
Julkisesti, piilotetulla linkillä tai upottaen
Google Poly –palvelusta. Sieltä voi jakaa
Expeditions-sovellukseen.
Parasta Monipuolisuus (oppi)materiaalien
tuottamisessa, erilaiset tagit ja
mahdollisuus luoda sisältöä myös
tavallisiin kuviin ja videoihin.
Opastetun virtuaaliretken järjestäminen
Google Expeditions -sovelluksella.
Ei onnistu etänä, mutta sovelluksella voi
katsoa retkiä yksinkin (kirjaudu ja lataa).
29. Retket tallentuvat Google Polyyn
poly.google.com
Polystä retket voi jakaa julkisesti tai piilotetulla linkillä,
myös Google Expeditions –sovellukseen.
Polystä retkiä voi katsoa suoraan linkistä ilman erillisiä
sovelluksia tai virtuaalilaseja, myös läppärillä.
30. www.thinglink.com/edu
Suomalais-amerikkalainen palvelu interaktiivisten sisältöjen luomiseen
• LUO SISÄLTÖJÄ: Luo helppokäyttöisellä uudistuneella editorilla
interaktiivisia kuvia ja videoita sekä 360-kuvia ja –videoita. Niistä voit
halutessasi koostaa Toureja tai esittää ne diashow-muodossa.
• KATSO SISÄLTÖJÄ: ThingLinkin sisältöjen katsomiseen ei tarvita erillisiä
sovelluksia tai tunnuksia. 360-sisältöjä voi katsoa myös virtuaalilaseilla.
31. Ilmainen vai maksullinen?
• Maksuttomalla tilillä opettajat voivat luoda kaikenlaisia sisältöjä
(1000 katsomista/vuosi), mutta 360-videoita voi vain esittää.
Oppijat eivät voi luoda ilmaistiliä.
• Opettajatilillä (alk. 35 $/v) mukaan voi kutsua 60 oppijaa (ja lisää
2 $/oppija) ja luoda heille kursseja sekä antaa ja arvioida tehtäviä.
Yhteiseditointi onnistuu.
• Koululisenssillä (alk. 1000 $/v) voi luoda ja jakaa kaikkia sisältöjä ja
lisäksi saat monipuoliset ominaisuudet ryhmien ja sisältöjen hallintaan.
Jos et työskentele oppilaitoksessa, katso hinnat ThingLinkin sivulta tai pyydä tarjous.
Kuva ja lisätiedot: www.thinglink.com/fi/edu
33. Virtuaalinäyttelyn luominen
1. Tuo aloituskuvaksi näyttelyn esite tai kuva
rakennuksesta.
2. Tuo näyttelyn muut kuvat ThingLinkiin ja lisää
niihin tageilla haluamasi sisällöt kuten teksti,
kuva, video, äänitiedosto tai linkki.
3. Avaa aloituskuva editoitavaksi ja lisää siihen
toinen kuva Create Tour –tagillä. Lisää sitten
toiseen kuvaan kolmas jne.
4. Toivota vieraat tervetulleeksi upottamalla
aloituskuva verkkosivulle tai jakamalla linkki.
Kuva on Tanskan Design-museosta,
Matleena Laakso, CC BY
38. Google Expeditions: VR
Etänä ja omassa tahdissa
• Lataa mobiilisovellus, kirjaudu sisään ja lataa haluamasi retki tai AR-sisältö.
Opastettu retki samassa langattomassa verkossa
• Kaikille mobiililaite/Chromebook ja Expeditions-sovellus, Android-laiteille
myös Google Cardboard tai Googlen VR-palvelut. Vain opas kirjautuu.
• Vertaisverkko (mutta ei internettiä). Sen voi luoda reitittimellä, joillain
kännyköillä tai lukioiden Netti-Niilolla. Joskus se on tilassa valmiiksi.
• VR-lasien käyttäminen tuo elämyksellisyyttä, mutta sovellus toimii ilmankin.
Googlen ohjeet: edu.google.com/expeditions → ks. sivun alaosan lisätiedot
Matleenan bloggaus: www.matleenalaakso.fi/2018/10/expeditions.html
39. Google Expeditions: AR
Sovelluksen lisätyn todellisuuden (AR)
sisällöt ovat staattisia tai animoituja 3D-
objekteja.
Jos mobiililaitteessa ei ole ARCore
(Android) tai ARKit (iOS) -ominaisuutta,
kuvat näkyvät 2D-kuvina.
Androidille sen saa sovelluksena:
Google Play Services for AR
40. Ricoh Theta: 360-kamera
Thetan kameroilla voi ottaa kuvia joko suoraan tai
mobiilisovelluksen kautta.
• Mobiilisovelluksen avulla voi mm. säätää valotusta
ja ottaa kuvia niin, ettei itse näy joka kuvassa.
• Kuvat (jpg) ja videot (mp4) tallentuvat kameraan.
44. 360-sisältöjen jakaminen
Katsojan laitteen tai käytetyn sovelluksen tulee tukea 360-kuvian
katsomista, jotta jakaminen onnistuu tai jotta kuvat näkyvät oikein.
• Facebook tukee 360-sisältöjä
• Instagram ei tue, mutta voit jakaa sinne Theta+-sovelluksella
käsiteltyjä animoituja 360-kuvia.
• Jos palvelu ei tue 360-sisältöjä, jakaminen onnistuu usein jos käyttää
jotain kolmannen osapuolen palvelua. Esimerkki Bloggerista:
www.matleenalaakso.fi/2019/01/ricoh-theta-katso-jaa-ja-editoi.html
• Moni editointisovellus poistaa 360-metadatan, joten se tulee lisätä
editoinnin jälkeen, jos lisäät videon YouTubeen:
https://support.google.com/youtube/answer/6178631?hl=fi
45. Ricoh Thetan kuvien ja videoiden
katsominen läppärillä 1/2
• Siirrä kuvat ja videot läppärille kameran mukana tulleella piuhalla.
• Thetan kuvat näkyvät alla olevasti ellet lataa erillistä sovellusta 360-
sisältöjen katsomiseen.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
46. Ricoh Thetan kuvien ja videoiden
katsominen läppärillä 2/2
• Lataa Thetan sovellus läppärillesi, niin näet 360-sisällöt, kuten niiden
kuuluukin näkyä ja voit pyöritellä sisältöjä eri näkökulmista
• Tuo kuvat ensin koneelle ja raahaa siitä sovellukseen. Suoraan kamerasta
ei kuvia saa raahattua.
47. www.matleenalaakso.fi
• 298 bloggausta ja lisää tulossa.
• Koulutusdiojen sivulla noin 30 päivittyvää
diasarjaa, myös nyt esillä olleista teemoista.
Diojen perässä bloggauksia esimerkkeineen
ja jokunen tallenne.
• Sähköisten kokeiden sivu:
esimerkkikyselyitä ja ohjediat
• Webinaarikoonti: linkkien takana myös
satoja tallenteita
48. • CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansain-
välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi
lyhyesti:
– Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen
hyödyntäminen on sallittu.
– Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän
diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä:
www.matleenalaakso.fi
Tämä diasarja on lisensoitu Creative
Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0