3. Digiosalliseksi–hankkeen
tavoitteena on…
1. Kartoittaa sekä lisätä nuorten ja opetus-ja ohjaus-
henkilöstön tvt-osaamista.
2. Kartoittaa, koota sekä levittää ohjauksen hyviä käytäntöjä.
3. Lisätä osaamista verkossa tapahtuvassa kohtaamisessa
ja ohjauksessa.
4. Kehittää innovatiivisia digitaalisia materiaaleja,
menetelmiä ja oppimisympäristöjä.
5. Tukea oppimista, osaamisen kehittymistä ja osallisuutta
digitaalisissa oppimis- ja toimintaympäristöissä.
7. AR tuo ihmiset ja esineet luoksesi
The New York Times –sovelluksen avulla voi katsella joitain uutisten teemoja
siinä ympäristössä, missä lehteä luet.
• Pjongjangin neloshyppyjen mestari Nathan Chem käväisi työhuoneessani
• Graham Roberts, The New York Times: Augmented Reality: How We’ll Bring the News
Into Your Home www.nytimes.com/interactive/2018/02/01/sports/olympics/nyt-ar-augmented-reality-ul.html (kuva oikealla)
8. Opetusteknologioiden kehittyminen
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Teknologiatyöpajat
• Robotiikka
• Analytiikkateknologiat
• Virtuaalitodellisuus
• Tekoäly
• Esineiden internet (IoT)
1-2 vuotta
2-3 vuotta
4-5 vuotta
11. Kolme tapaa hyödyntää lisättyä
todellisuutta opetuksessa
1. Hyödynnetään verkon ja
mobiilisovellusten valmiita sisältöjä
2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt
3. Oppijat luovat sisällöt
Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
15. Uudempi HP Reveal
edellyttää kirjautumista
1. Kirjaudu palveluun ylänurkasta
– Voit luoda oman tunnuksen tai käyttää
yhteistä…
2. Etsi suurennuslasin kuvasta kaksi kanavaa
(Matleenan mobiilirata & Someaakkoset)
ja seuraa niitä
– Jos käytät yhteistunnuksia, seuraat
jo tarvittavia kanavia.
3. Alaosan violetista painikkeesta pääset
”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja.
Etsi
HUOM: Jos käytössäsi on erinäköinen vanhempi versio,
se toimii kirjautumatta ja ohjeet löytyvät seuraavasta diasta.
16. Vanhassa versiossa pääset
kuvan valikkoon A-merkistä
Aurojen katsominen
Seuraa kanavia
Kirjoita hakukenttään Matleenan
mobiilirata, valitse se ja paina
Follow. Tee sama someaakkosille.
17. BlippAR (Android, iOS)
Lisätyn todellisuuden sovellus, jolla voit
sekä tehdä että katsoa (blipata) AR-
sisältöjä (blippejä).
Sovellus tunnistaa Blipparilla luotuja
sisältöjä ns. markereista sekä pyrkii
tekoälyn ja konenäön avulla
tunnistamaan kaikkea ympärilläsi olevaa
kertoakseen siitä lisätietoja.
“You can even blipp
the sky to get
a weather report”.
18. Metaverse (Android, iOS)
• Sisällön luominen: studio.gometa.io Create Experience
• Oman tai jaetun sisällön katsominen mobiilisovelluksella
• Metaverse AR Platform: Welcome to the NEW Metaverse Studio
bit.ly/2EUKjEm (8:13 min ohjevideo omien sisältöjen luomiseen)
20. HP Reveal (ent. Aurasma)
Aurasma muuttui HP Reavealiksi joulukuussa 2017.
Sekä mobiilisovellus että studio ja niillä luodut sisällöt
näkyvät entiseen tapaan.
Kevään 2018 aikana on tulossa uusia ominaisuuksia.
• Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda lisätyn
todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS).
• Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella:
studio.aurasma.com/login
• Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa.
– Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
21. +-merkistä voit luoda auroja
Tässä pikaohje, tarkemmat ohjeet seuraavissa dioissa:
1. Kuvaa TRIGGER.
2. Valitse OVERLAY ja asettele se triggerin päälle.
3. Nimeä aura ja valitse miten sen jaat.
HUOM: Vanhemmassa versiossa (tarjoaa tätä useille Android-laitteille)
valitaan ensin OVERLAY ja sen jälkeen otetaan kuva TRIGGERistä.
22. Kuvaa trigger
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3
• Ota kuva TRIGGERistä eli
kuvasta (esineestä), jota
katsomalla haluat
OVERLAYn avautuvan.
• Kuvaaminen vaatii hyvän
valaistuksen ja selkeän
kuvan (mittari vihreällä).
23. HP Reveal ei tunnista samankokoisia
vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan.
Perustuu muodon,
ei kuvan tunnistukseen.
24. Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen
powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa.
Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa
neliön päälle, toisen pallon sisään.
Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
25. Valitse overlay
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3
Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva,
video tai 3D-malli, minkä haluat
näkyvän lisättynä todellisuutena.
Vaihtoehtoja on kaksi:
• LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D-
malleja
• DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot
– kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin
kuvaamasi (Photo Album).
– Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu
tuomalla kuva tekstistä.
Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi
päälle ja valitse sille haluamasi asento,
koko ja paikka.
26. Tallenna ja jaa aura
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3
• Nimeä aura.
• Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi.
– Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole
tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille.
• Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan
HP Reveal -sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
27. Appsin ja studion eroja
HP Reveal app (mobiili)
• Aurojen katsominen ja
tekeminen
• Helpompi tapa tehdä auroja.
• Auran sisällöksi tulee kuva,
video tai sovelluksen tarjoama
3D-malli.
Aurasma Studio (pc-kone)
• Aurojen tekeminen
• Ei valmiita 3D-malleja.
• Monipuolisemmat sisällöt
auroille:
– Yhdestä triggeristä voi aueta
useita sisältöjä
– Nettilinkki
– Karttalinkki
– Paikkaan sidottu aura
– Itse tehty 3D-malli
– Voi olla katsottavissa vain
tietyn ajan ja voidaan välillä
sulkea.
Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt
aurat tulevat omille kanavilleen.
31. Mixed Reality = Sekoitettu todellisuus
Mixed Reality on AR:n ja VR:n
välissä. Katsoja näkee reaali- ja
virtuaalimaailman, kuten AR:ssä,
mutta hän voi liikkua tilassa ja
toimia siellä, kuten VR:ssä.
Kuvassa Microsoftin Hololens -lasit
Lähde: Eric Johnsson
www.recode.net/2015/7/27/11615046/whats-the-
difference-between-virtual-augmented-and-mixed-
reality
32. Laadukkaat virtuaalilasit
• Hinta noin 500-1000 €, lisäksi tarvitaan tehokas tietokone
• Esim. HTC Vive ja Oculus Rift
• Plussaa edullisiin laseihin verrattuna:
– Eläytyminen, uppoutuminen
– Kuvan laatu
– Ohjaimien avulla voi aktiivisesti toimia
virtuaalimaailmassa, sen sijaan, että
vain katsella ohjaa muutamaa toimintoa
tai kulkusuuntaa. Erikoiskäsineillä voi
hyödyntää myös tuntoaistia.
– Säädettävissä näön mukaan, usein
myös silmälasit mahtuvat hyvin laseihin.
Kuva: Timo Ilomäki CC BY
33. Taiteilijana VR-lasit päässä
Kuvassa HTC Vive –lasit ja –ohjaimet sekä
Googlen Tilt Brushilla piirtämäni nuotio.
Sovelluksen esittelyvideo:
www.youtube.com/watch?v=TckqNdrdbgk
Kuva: Timo Ilomäki CC BY
34. VR on ollut jo pitkään käytössä mm.
sotilasteknologiassa, astronauttien koulutuksessa ja
teollisuuden suunnittelussa sekä lääketieteessä
Kuva: Wikimedia Commons, PD
36. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2
VR-laseilla taideteoksen sisälle
37. VR asuntoesittelyissä
Aktia hyödyntää ensimmäisenä
suomalaisena kiinteistövälityksessä VR-
laseja. Katseen avulla voi liikkua huoneesta
toiseen.
Koska asuntoihin tutustutaan entistä
useammin verkon kautta, asuntoja voidaan
myös stailata virtuaalisesti.
40. Turvallisinta on katsella sisältöjä
pyörivällä toimistotuolilla. Jos tulee
huono olo, ota lasit pois ja pidä tauko.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
41. Avaa sisältö VR-lasien näkymään
Kun katsot sisältöjä VR-
laseilla, valitse näytöltä
lasien kuvake, jotta saat
oman näkymän molemmille
silmille.
42. Google Cardboard (Android, iOS)
Aloittelijoille suositeltavan Google Cardboard –sovelluksen ohjeiden
avulla opit perusasiat VR:n käytöstä. Se tunnistaa ja kokoaa
automaattisesti yhteen VR-sovelluksiasi.
Mukana tulee useita VR-sovelluksia kuten Google Earth VR, VR Street
View, VR photo viewer ja 360 Video channels.
43. YouTube (Android, iOS)
360-videoita löydät mm. hakusanoilla 360 video (for cardboard) tai
YouTuben viralliselta 360-kanavalta nimeltään Virtuaalitodellisuus ja
sen soittolistoilta.
44. VR-sovelluksia
InMind VR (iOS, Android)
• Muutaman minuutin peli, jossa katseella tuhotaan haitallisia soluja
aivoista.
Virtual Speech (Android, iOS)
• Harjoittele työhaastatteluja tai suurella ryhmälle puhumista
animoidun yleisön edessä.
• Sovellus tarjoaa myös maksullista esiintymiskoulutusta.
Autism TMI VR Experience (Android, iOS)
• Sovelluksen avulla voit kokea jotain siitä, millaista on olla autistina
ostoskeskuksessa.
Growing a World Wonder (Android, iOS)
• Dokumentissa 8 v. tyttö Senegalista kertoo tavoitteesta kasvattaa
8000 km pitkä vihreä vyöhyke läpi Afrikan mantereen.
45. RoundMe (Android, iOS)
Tutki 360-kuvia ja kuvasarjoja (Tours) tai tee niitä itse ja jaa palvelun kautta.
• Ilmaisversion rajoituksena max. 15 kuvaa/viikko.
• WebVR Beta –kohdasta saat kuvat kännykän VR-lasien näkymään
• roundme.com
Ruudunkaappauskuvat sovelluksesta
46. Google Street View / Katunäkymä
(iOS, Android)
Katso sisältöjä
• Etsi hakutoiminnolla tai karttaa selaten esim.
kaupunkeja, luontokohteita tai museoita,
joita haluat tutkia.
• Avaa 360-sisällöistä VR-näkymä, niin saat
oman kuvan molemmille silmille.
47. Google Street View / Katunäkymä
(iOS, Android)
Luo sisältöjä
• Voi lisätä kartalle omia kuvia.
• Tuo tai kuvaa kuvat 360-kameralla.
• Voit myös kuvata sovelluksen kameralla,
joka osaa yhdistää peräkkäin kuvatut kuvat
yhdeksi laajaksi maisemaksi.
48. Vieraile Tamminiemessä
”Elävän arkiston toteuttama VR-kokeilu vie sinut virtuaalimatkalle
Suomen pitkäaikaisimman presidentin Urho Kekkosen kotiin
Tamminiemeen. Eri ympäristöissä seuraamme talon tunnetuimman
isännän eloa arkistofilmien kautta.”
yle.fi/aihe/artikkeli/2017/01/03/tamminiemi-vr
Sisältö on tehty ThingLink-sovelluksella.
360-sisältöjen luominen sinne edellyttää
maksullista lisenssiä.
Maksuttomalla versiolla voi tehdä inter-
aktiivisia kuvia ja videoita. ThingLinkin ohjediat:
www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
49. Cardboard Camera (iOS, Android)
• Kännykkäsovelluksen avulla voit kuvata
360-kuvia ja katsoa niitä virtuaalilaseilla.
Mukaan tulevat taustalla kuuluvat äänet
ja oman selostuksesi, ellet vaimenna niitä.
• Kuvat voi jakaa linkillä suoraan
sovelluksesta. Kuvat tulevat tällöin Google
Driveen "SharedVR Photos" -kansioosi.
• Blogijulkaisu aiheesta:
www.matleenalaakso.fi/2017/09/360-kuvia-
kannykkasovelluksella.html
50. Google Expeditions (iOS, Android)
edu.google.com/expeditions/#how-it-works
• Luokkaretkiä melkein minne vain! Opettaja kirjautuu Googlen tunnuksilla,
lataa valmiiksi haluamansa retkikohteen ja ryhtyy oppaaksi.
• Oppija liittyy samaan wifiin kuin opas ja seuraa tätä tutkijan roolissa. Retkelle
voi osallistua kännykällä VR-laseja käyttäen tai tabletilla.
• Tarvitaan vertaisverkko (muttei internettiä) ja sen voi luoda joillain
kännyköillä, reitittimellä tai Netti-Niilolla.
54. Ideoita, oppia, jakamista
Opeverkostot (osoite muuttuu kesällä)
• 200 opetusalan FB-ryhmää:
opeverkostot.wikispaces.com/Facebook
• Pedagogien blogeja: opeverkostot.wikispaces.com/Blogit
Matleenan blogi
• Koulutusdiat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
(mm. tätä laajempi versio AR- ja VR-diasarjoista)
• Webinaarit: www.matleenalaakso.fi/p/webinaarit.html
VR-sivustoja
• Virtual Reality Finland ry: vrfinland.fi/fi/virtual-reality-finland-ry
(aktiivista toimintaa Tampereella)
• Fineduvr - lukiohanke: fineduvr.fi
Hankkeet
• digiosalliseksitamk.blogspot.fi
• Ja Tredun, Teklun ja TAMKin kymmenet muut…
55. Tämä diasarja on lisensoitu
Creative Commons
-lisenssillä CC BY-SA 4.0
• CC-lisenssien verkkosivu: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0
Kansainvälinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-
sa/4.0/deed.fi lyhyesti:
• Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen
hyödyntäminen on sallittu.
• Ehtona on, että viittaat aina alkuperäisiin tekijöihin ja lisäät linkin tähän
diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä:
www.matleenalaakso.fi/p/kuka-olen.html
Editor's Notes
Digiosalliseksi-hankkeen workshop 27., jonka tekijä on Matleena Laakso, on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssillä. Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voi olla saatavilla osoitteessa http://www.matleenalaakso.fi/. Lisätietoja tekijänoikeuksista diasarjan viimeisessä diassa.