Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18

427 views

Published on

Blogissani lisää AR/VR/360-ideoita ja materiaaleja: https://www.matleenalaakso.fi

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18

  1. 1. Lisätty ja virtuaali- todellisuus opetuksessa Oulun yliopiston Taitoja ja työkaluja opettajan digiosaamiseen -verkkokurssin webinaari 4.10.2018 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
  2. 2. Todellisuus-virtuaalisuus -jatkumo (Milgram & Kishino 1994)
  3. 3. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS- informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (läppäri, kännykkä, tabletti, datalasit,..) hyödyntäen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  4. 4. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. • Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (alle 10 e) tai muovisia (alk. n. 30 e) ja niitä käytetään älypuhelimen kanssa. • Hyvälaatuiset VR-lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan useimmiten tehokas läppäri. Kuva bloggauksesta: www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html Kuva: Lisa Castaneda & Tom Swanson: Vision Summit 2016 Kuva on ruudunkaappaus Timo Ilomäen liveraportoinnista.
  5. 5. Edulliset virtuaalilasit Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
  6. 6. Taiteilijana VR-lasit päässä Kuva: Timo Ilomäki CC BY
  7. 7. VR on ollut jo pitkään käytössä mm. sotilasteknologiassa, astronauttien koulutuksessa ja teollisuuden suunnittelussa sekä lääketieteessä Kuva: Wikimedia Commons, PD
  8. 8. Opetusteknologioiden kehittyminen NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Teknologiatyöpajat • Robotiikka • Analytiikkateknologiat • Virtuaalitodellisuus – Mixed reality esillä myös vastaavassa pohjoismaisten koulujen raportissa • Tekoäly • Esineiden internet (IoT) 1-2 vuotta 2-3 vuotta 4-5 vuotta
  9. 9. Trendit, cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
  10. 10. Miten hyödyntää opetuksessa? cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf • Tarinallisuutta luokkahuoneeseen. • Mukaansa tempaavaa toimintaa ja vierailuita paikkoihin, joihin ei reaalimaailmassa pääse. • Havainnollistaa ja auttaa ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä esim. kemiassa, biologiassa ja anatomiassa. Oppikirjoja voidaan elävöitää ja rakentaa niistä yhteyksiä reaalielämään. Esimerkkejä Pohjoismaista • Neljäsluokkalaiset yhdistivät Aurasman (nyk. HP Reveal) avulla taidetta ja urbaania tilaa ja loivat virtuaalisia graffiteja eri puolille kaupunkia. • Paikkatietoa hyödyntävät pelilliset sovellukset (vrt. suomalainen Seppo)
  11. 11. Kolme tapaa hyödyntää AR/VR/360-sisältöjä opetuksessa 1. Hyödynnetään verkon ja mobiilisovellusten valmiita sisältöjä 2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt 3. Oppijat luovat sisällöt Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  12. 12. Lisätyn todellisuuden sovellukset murrosvaiheessa Paljon hyviä sovelluksia on poistunut reilun vuoden aikana. Uusi sovelluksia syntynyt runsaasti, mutta monet niistä edellyttävät, että laite tukee lisätyn todellisuuden uutta tekniikkaa (Androidin ARCore tai iOS:n ARKit). Kuva: Michal Jarmoluk CC0, pixabay.com
  13. 13. AR- ja VR-sovelluksia interaktiivisena ThingLink-kuvana Mark Anderson @ICTEvangelist & Steve Bamburu (2018) ictevangelist.com/the-new-periodic-table-of-ios-apps-for-ar-and-vr (kuva: CC BY-NC-SA)
  14. 14. AR tuo uutisissa mainitut ihmiset ja esineet luoksesi The New York Times (Android, iOS)
  15. 15. Arilyn-sovellusta on hyödynnetty näyttelyissä ja museoissa Kuvassa Tove Janssonin fresco HAMin näyttelystä -Arilynilla (Android, iOS) katsottaessa.
  16. 16. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2 VR-laseilla taideteoksen sisälle
  17. 17. Kuva: Matleena Laakso CC BY
  18. 18. Google-kääntäjä (Android, iOS) 1. Valitse kielet (lataamalla ne laitteellesi, sovellus toimii offline) 2. Ota kuva tekstistä 3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää Kuvaa teksti Valitun kohdan käännös
  19. 19. Quiver 3D Coloring App (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. • Quiverilla on sekä maksullinen että ilmainen sovellus, jossa on tarjolla myös maksullista sisältöä. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  20. 20. Quiver Masks (Android, iOS) Mukana muutamia sisältöjä, esim. tervehdys kansallispäähineen kielellä ja mahdollisuus ottaa kuvia ja videoita. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  21. 21. Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com AR Flashcards (Android, iOS)
  22. 22. Mitä taivaalta löytyy? Night Sky (iOS) SkyView Lite (Android, iOS) Planets (Android, iOS) Sky Map (Android, Windows) Sky Map Free (Windows)
  23. 23. Anatomia Anatomy 4D (Android) The Brain AR App Keho ja sydän (Android, iOS) • Keho ja sydän - Aivojen rakenne
  24. 24. ARMolVis (Android, iOS) Sovellus havainollistaa molekyylien rakennetta arkielämän esineiden (kuvissa naula ja sitruuna) kautta. Tulostamalla tinyurl.com/armolvis noin 20 kuvaa ja katsomalla niitä sovelluksen kautta, näkee kyseisten esineiden molekyylirakenteen 3D-malleina.
  25. 25. Merge Cube (Android, iOS) • Tarvitset Merge-kuution, jonka voi ostaa tai tulostaa & askarrella itse. Sisällöt ovat katsottavissa kännykällä ja VR-laseilla. • Toimii myös ilman kirjautumista tai kuution aktivointikoodia. • Sovelluksia: miniverse.io/cube (maksuttomia ja maksullisia) • Lue lisää: www.matleenalaakso.fi/2018/10/merge.html
  26. 26. Figment (Android, iOS) Figmentin avulla voi lisätä ympäristöön näytön kautta näkyviä efektejä ja hahmoja, kuten monella muullakin sovelluksella. Erikoisinta siinä on mahdollisuus luoda portaaleja. Niiden kautta voi siirtyä sovelluksen valmiisiin tai omiin 360-sisältöihin. • Lue lisää bloggauksesta (julkaisen viim. 10.10.2018): www.matleenalaakso.fi/2018/10/figment.html
  27. 27. BlippAR (Android, iOS) Sovellus, jolla voit sekä tehdä että katsoa (blipata) AR-sisältöjä (blippejä). Sovellus tunnistaa Blipparilla luotuja sisältöjä ns. markereista sekä pyrkii tekoälyn ja konenäön avulla tunnistamaan kaikkea ympärilläsi olevaa kertoakseen siitä lisätietoja.
  28. 28. Ilmastonmuutossanasto tutuksi Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015) Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  29. 29. Mitä lisätyn todellisuuden kautta voisi paljastua? • Oikeat vastaukset tai lisätietoja tehtävistä • Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion • Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista • Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista • Taideteoksesta tietoja sen tekniikasta tai taiteilijan haastattelu • Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta • Runosta tai nuoteista laulu • Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta • Reseptistä ohjevideo • Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys • Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view -näkymään • Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön
  30. 30. HP Reveal (ent. Aurasma) Aurasma muuttui HP Reavealiksi joulukuussa 2017. Sekä mobiilisovellus että studio ja niillä luodut sisällöt näkyvät entiseen tapaan, mutta toiminta on uudistumassa. • Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda lisätyn todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS). • Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella: studio.hpreveal.com • Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa. – Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
  31. 31. Näin aloitat HP Revealin käytön • Sovellus tarjoaa ohjeita auran tekemiseksi. Etene niiden mukaan tai ohita kohta valitsemalla SKIP. • Kirjaudu palveluun ylänurkasta. • Suurennuslasin kuvasta voit etsiä käyttäjiä/kanavia. • Alaosan violetista painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja. Etsi HUOM: Jos käytössäsi on erinäköinen vanhempi versio, se toimii kirjautumatta. Toiminnot ovat samat, näkymä vähän erilainen.
  32. 32. Kuvaa trigger Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3 • Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla haluat OVERLAYn avautuvan. • Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari vihreällä).
  33. 33. HP Reveal ei tunnista samankokoisia vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan. Perustuu muodon, ei kuvan tunnistukseen.
  34. 34. Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa. Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa neliön päälle, toisen pallon sisään. Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
  35. 35. Valitse overlay Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3 Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva, video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän lisättynä todellisuutena. Vaihtoehtoja on kaksi: • LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D- malleja • DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot – kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin kuvaamasi (Photo Album). – Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu tuomalla kuva tekstistä. Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi päälle ja valitse sille haluamasi asento, koko ja paikka.
  36. 36. Tallenna ja jaa aura Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3 • Nimeä aura. • Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi. – Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille. • Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan HP Reveal -sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
  37. 37. Monipuolisempia sisältöjä voi luoda pc-koneella HP Reveal app (mobiili) • Aurojen katsominen ja tekeminen • Helpompi tapa tehdä auroja. • Auran sisällöksi tulee kuva, video tai sovelluksen tarjoama 3D-malli. Studio (pc-kone) • Aurojen tekeminen • Ei valmiita 3D-malleja. • Monipuolisemmat sisällöt auroille: – Yhdestä triggeristä voi aueta useita sisältöjä – Nettilinkki – Karttalinkki – Paikkaan sidottu aura – Itse tehty 3D-malli – Voi olla katsottavissa vain tietyn ajan ja voidaan välillä sulkea. Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt aurat tulevat omille kanavilleen.
  38. 38. Some-aakkoset Auli Nikkasen ja Matleena Laakson posteriesitys ITK-konferenssissa 2015 Katsoaksesi aakkosista avautuvaa sisältöä sosiaaliseen mediaan liittyen, lataa HP Reveal ja seuraa käyttäjää Someaakkoset. Posteri on jaettu CC BY-SA - lisenssillä eli voit tulostaa sen tai rakentaa aakkosposteriin omaa sisältöä. Lue lisää: bit.ly/someaakkoset
  39. 39. Google Expeditions (Android, iOS) Sovelluksen lisätyn todellisuuden AR- näkymässä pääsee tutkimaan staattisia ja liikkuvia 3D-objekteja. • Jos mobiililaitteessa ei ole uutta ARCore (Android) tai ARKit (iOS) -ominaisuutta, kuvat näkyvät 2D-kuvina. Kuvassa on mallinnettu maailman ensimmäisenä pidetty humanoidi- robotti, jonka Leonardo da Vinci luonnosteli 1400-luvun lopulla.
  40. 40. Google Expeditions: retket edu.google.com/expeditions/#how-it-works • Opettaja kirjautuu Googlen tunnuksilla, lataa valmiiksi haluamansa retkikohteen tai AR-sisällöt ja ryhtyy oppaaksi. • Oppija liittyy samaan wifiin kuin opas ja seuraa tätä tutkijan roolissa. Retkelle voi osallistua kännykällä VR-laseja käyttäen tai tabletilla. • Tarvitaan vertaisverkko (muttei internettiä) ja sen voi luoda joillain kännyköillä, reitittimellä tai Netti-Niilolla.
  41. 41. Google Expeditions: retket • Yli 200 virtuaalista luokkaretkeä melkein minne vain. • Omia retkiä voit tehdä Tour Creatorilla ja loppuvuodesta 2018 ne voi halutessaan jakaa julkisesti Expeditionsin kautta. • Oppijan laitteissa tulee olla gyroskooppi (kokeillen huomaa onko) ja Android-laitteissa Googlen VR-palvelut, esim. Cardboard-sovellus (pyytää lataamaan, jos puuttuu).
  42. 42. Tutkijan näkymä
  43. 43. Google Tour Creator Tour Creatorilla vr.google.com/tourcreator on erittäin helppo tehdä tarinoita, joissa 360-kuviin voi halutessaan lisätä pisteitä, joista avautuu lisätietoja (teksti, kuva, äänitiedosto). Kuviin voi tuoda myös taustamusiikin. • Bloggaus ja esimerkkinä Montenegron matkakuvia: www.matleenalaakso.fi/2018/08/360-kuvista-tour-creator.html • Nyt tarinat jaetaan osoitteessa: poly.google.com, mutta loppuvuodesta tulee mahdollisuus jakaa tarinat Google Expeditions –sovellukseen.
  44. 44. Avaa sisältö VR-lasien näkymään Kun katsot sisältöjä VR-laseilla, käännä puhelin vaakasuoraan ja salli automaattinen kierto. Valitse näytöltä lasien kuvake, jotta saat oman näkymän molemmille silmille.
  45. 45. Turvallisinta on katsella sisältöjä pyörivällä toimistotuolilla. Jos tulee huono olo, ota lasit pois ja pidä tauko. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  46. 46. Virtual Speech (Android, iOS) • Harjoittele työhaastatteluja tai suurella ryhmälle puhumista animoidun yleisön edessä. • Sovellus tarjoaa myös maksullista esiintymiskoulutusta. • Samankaltaisia sovelluksia: www.hypergridbusiness.com/2016/08/5-vr- apps-that-help-you-be-a-better-public-speaker
  47. 47. wordynerdy.net Demovaihessa oleva suomalaisen start-up-yrityksen sovellus, minkä avulla voi tehdä 360-kuviin monivalintakysymyksiä. • Esimerkki: wordynerdy.net/game/play?gameId=87
  48. 48. Vieraile Tamminiemessä ”Elävän arkiston toteuttama VR-kokeilu vie sinut virtuaalimatkalle Suomen pitkäaikaisimman presidentin Urho Kekkosen kotiin Tamminiemeen. Eri ympäristöissä seuraamme talon tunnetuimman isännän eloa arkistofilmien kautta.” https://yle.fi/aihe/artikkeli/2017/01/03/tamminiemi-vr Sisältö on tehty ThingLink-sovelluksella. 360-sisältöjen luominen edellyttää maksullista lisenssiä. Maksutta voi luoda kuvia.
  49. 49. YouTube (Android, iOS) 360-videoita löydät mm. YouTuben viralliselta 360-kanavalta osoitteesta: www.youtube.com/360 sekä hakusanoilla 360 video (for cardboard)
  50. 50. Cardboard Camera (iOS, Android) • Kännykkäsovelluksen avulla voit kuvata 360- kuvia ja katsoa niitä virtuaalilaseilla. Mukaan tulevat taustalla kuuluvat äänet ja oma selostuksesi, ellet vaimenna niitä. • Kuvat voi jakaa linkillä suoraan sovelluksesta. Kuvat tulevat tällöin Google Driveen "SharedVR Photos" -kansioosi. • Blogijulkaisu aiheesta: www.matleenalaakso.fi/2017/09/360-kuvia- kannykkasovelluksella.html
  51. 51. Google Street View / Katunäkymä (Android, iOS) Katso sisältöjä • Etsi hakutoiminnolla tai karttaa selaten esim. kaupunkeja, luontokohteita tai museoita, joita haluat tutkia. • Avaa 360-sisällöistä VR-näkymä, niin saat oman kuvan molemmille silmille.
  52. 52. Google Street View / Katunäkymä (Android,iOS) Luo sisältöjä • Voi lisätä kartalle omia kuvia sekä 360- kameralla että sovelluksen kameralla, joka osaa yhdistää peräkkäin kuvatut kuvat yhdeksi laajaksi maisemaksi.
  53. 53. AR/VR/360 - mikä innostaa? https://answergarden.ch/781938
  54. 54. Lisätietoja • CC-lisenssit: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja linkität tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

×