Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Virtuaalilasit ja 360-sisällöt opetuksessa

1,873 views

Published on

Diasarja liittyy blogijulkaisuun: https://www.matleenalaakso.fi/2019/01/ricoh-theta-katso-jaa-ja-editoi.html
Lisää materiaali- ja blogilinkkejä teemasta löydät blogisivulta: https://www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Virtuaalilasit ja 360-sisällöt opetuksessa

  1. 1. Virtuaalilasit ja 360- sisällöt opetuksessa Tammikuu 2019 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  2. 2. Tämäkin diasarja vanhenee SlideShare-palvelu lakkautti lokakuussa 2017 mahdollisuuden päivittää sinne vietyjä diasarjoja. Näin ollen vanhat versiot jäävät verkkoon ja uudella versiolla on uusi linkki. Aloitusdiasta näet, milloin tämä diasarja on julkaistu. Jatkossa löydät uusimman version tästä ja monesta muusta diasarjastani kätevimmin blogini koulutusdiojen sivulta: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  3. 3. Sisällöt • Johdanto • AR/VR/360: käsitteitä, esimerkkejä ja sovelluksia • Ricoh Theta: kuvaaminen ja editointi • Virtuaaliretket • Muita sovelluksia virtuaalilaseille
  4. 4. Opetusteknologioiden kehittyminen NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Teknologiatyöpajat • Robotiikka • Analytiikkateknologiat • Virtuaalitodellisuus • Keinoäly • Esineiden internet (IoT) 1-2 vuotta 2-3 vuotta 4-5 vuotta
  5. 5. Trendit, cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
  6. 6. Miten hyödyntää opetuksessa? cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf • Tarinallisuutta • Mukaansa tempaavaa toimintaa ja vierailuita paikkoihin, joihin ei reaalimaailmassa pääse. • Havainnollistaa ja auttaa ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä esim. kemiassa, biologiassa ja anatomiassa. Myös oppikirjoja voidaan elävöittää ja rakentaa niistä yhteyksiä reaalielämään. • Esimerkkejä Pohjoismaista – Neljäsluokkalaiset yhdistivät Aurasman (nyk. HP Reveal) avulla taidetta ja urbaania tilaa ja loivat virtuaalisia graffiteja eri puolille kaupunkia. – Paikkatietoa hyödyntävät pelilliset sovellukset (vrt. suomalainen Seppo)
  7. 7. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS-informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (kännykkä, tabletti, läppäri, datalasit,..) hyödyntäen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  8. 8. Merge Cube (Android, iOS) • Merge-kuution voi ostaa tai tulostaa & askarrella itse. • Sisällöt ovat katsottavissa kännykällä ja VR-laseilla. • Toimii myös ilman kirjautumista tai kuution aktivointikoodia. • Sovelluksia: miniverse.io/cube (maksuttomia ja maksullisia) • Lue lisää: www.matleenalaakso.fi/2018/10/merge.html
  9. 9. Figment (Android, iOS) Figmentin avulla voi lisätä ympäristöön näytön kautta näkyviä efektejä ja hahmoja, kuten monella muullakin sovelluksella, mutta erikoisinta siinä on mahdollisuus luoda portaaleja. Niiden kautta voi siirtyä sovelluksen valmiisiin tai omiin 360-sisältöihin. Lue lisää bloggauksesta: www.matleenalaakso.fi/2018/10/figment.html
  10. 10. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. • Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (alle 10 e) tai muovisia (alk. n. 20 e) ja niitä käytetään älypuhelimen kanssa. • Hyvälaatuiset lasit maksavat satoja euroja ja usein niiden käyttämiseen tarvitaan lisäksi tehokas läppäri. Kuva: Matleena Laakso, CC BYlaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
  11. 11. Todellisuus-virtuaalisuus -jatkumo (Milgram & Kishino 1994)
  12. 12. Kolme tapaa hyödyntää AR/VR/360-sisältöjä opetuksessa 1. Hyödynnetään verkon ja mobiilisovellusten valmiita sisältöjä 2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt 3. Oppijat luovat sisällöt Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  13. 13. 3D/panoraama/360 • Oman mobiililaitteen kamera • 360-/panoraama-mobiilisovellukset • 360-kamerat esim. Ricoh Theta • 3D Kuva: https://www.panoramic-photo-guide.com/virtual-tour-360-photography/how-to-create-virtual-tour-360-summary.html
  14. 14. Fyuse (Android, iOS) • 3D-kuvien ottaminen ja jakaminen mobiilisovelluksella • Edellyttää kirjautumista • Kuvat jakaa esim. suoraan someen tai linkillä • Esimerkki: bit.ly/2Eat8Bg
  15. 15. Mitä ominaisuuksia kamerasi tai tablettisi kamerasta löytyy? Kuvassa iPadin kuvatyypit ja panoraamakuvaus
  16. 16. Panorama 360 Camera (Android, iOS) • Kuvat voi jakaa kirjautumisen jälkeen sovelluksen kautta tai suoraan esim. Facebookiin tai Twitteriin. • Kuvia voi myös vähän editoida. • Mukana maksullisia ominaisuuksia.
  17. 17. Cardboard Camera (Android, iOS) Mobiilisovelluksen avulla voit kuvata panoraamakuvia ja katsoa niitä samalla sovelluksella, myös virtuaalilaseilla. Mukaan tulevat taustalla kuuluvat äänet ja oma selostuksesi, ellet vaimenna niitä. • Kuvat voi jakaa linkillä suoraan sovelluksesta. Kuvat tulevat tällöin Google Driveen "SharedVR Photos" -kansioosi. • Blogijulkaisu ja esimerkkejä: www.matleenalaakso.fi/2017/09/360-kuvia- kannykkasovelluksella.html
  18. 18. Cardboard Camera (iOS, Android)
  19. 19. Google Street View / Katunäkymä (iOS, Android) Katso sisältöjä • Etsi hakutoiminnolla tai karttaa selaten esim. kaupunkeja, luontokohteita tai museoita, joita haluat tutkia. • Avaa 360-sisällöistä VR-näkymä, niin saat oman kuvan molemmille silmille.
  20. 20. Google Street View / Katunäkymä (iOS, Android) Luo sisältöjä • Lisää kartalle aiemmin ottamiasi kuvia tai kuvaa ne sovelluksen kameralla. • Kuvaa ensin panoraamakuva pyörimällä hitaasti ympäri. Tämän jälkeen voit jatkaa kuvaamista alempaa ja ylempää, niin saat maankamaran ja taivaankin mukaan. • Sovelluksen kamera yhdistää peräkkäin kuvatut kuvat yhdeksi 360-kuvaksi.
  21. 21. Ricoh Theta: 360-kamera Voit lainata Matleenan kameraa, jos lataat mobiili- laitteeseesi Ricoh Theta –sovelluksen (Android, iOS): theta360.com/uk/about/application/basic.html Samalta sivustolta löydät Thetan omat sovellukset myös mm. editointiin ja pc-koneelle. • Mobiilisovelluksen avulla voi mm. säätää valotusta ja ottaa kuvia niin, ettei itse näy joka kuvassa. • Kuvat tallentuvat kameraan ja ne voi ladata myös mobiililaitteeseen. • Kuvia (jpg) voi editoida monilla tavallisilla kuvien editointiohjelmilla • Videot (mp4)
  22. 22. Kun käytät jalustaa… Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
  23. 23. Jos haluat kuvaajan nimen suoraan 360-kuvaan tai – videoon, voit tehdä sen jälkikäteen editoiden tai viedä tiedot pahvikiekolla, joka on jalustan alla. Microsoftin ohje: bit.ly/2AHO9ip
  24. 24. Haluatko mukaan kuvaan? Hyödynnä silloinkin pientä jalustaa, niin käsi ei näy suurena kuvassa Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  25. 25. Kuvaa myös läheltä Kuvia voi ottaa legoleikeistä, junaradan keskeltä, nukkekodista tai rakentaa laatikkoon miniatyyrimaailman. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  26. 26. Ricoh Theta+ kuvien ja videoiden editointiin (Android, iOS)
  27. 27. Ricoh Theta+ kuvien ja videoiden editointiin (Android, iOS)
  28. 28. Ricoh Thetan kuvien ja videoiden katsominen läppärillä 1/2 • Helpointa on siirtää kuvat läppärille kameran mukana tulleella piuhalla. • Thetan kuvat näkyvät alla olevasti ellet lataa erillistä sovellusta 360- sisältöjen katsomiseen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  29. 29. Ricoh Thetan kuvien ja videoiden katsominen läppärillä 2/2 • Lataa Thetan sovellus läppärillesi, niin näet 360-sisällöt, kuten niiden kuuluukin näkyä ja voit pyöritellä sisältöjä eri näkökulmista: theta360.com/uk/about/application/pc.html • Tuo kuvat ensin koneelle ja raahaa siitä sovellukseen. Suoraan kamerasta ei kuvia saa raahattua.
  30. 30. 360-kuvien jakaminen verkkoon Facebook tukee 360-sisältöjä, mutta esimerkiksi Instagram tai Blogger eivät. Näihinkin palveluihinkin voi jakaa 360-kuvia, mutta silloin täytyy käyttää jotain kolmannen osapuolen palvelua. Tästä näet esimerkin 360-kuvan jakamisesta Bloggerissa: www.matleenalaakso.fi/2019/01/ricoh-theta-katso-jaa-ja-editoi.html
  31. 31. Tehdään virtuaaliretki Google Expeditions –sovelluksella Ohjeet ja diat: www.matleenalaakso.fi/2018/10/expeditions.html
  32. 32. Turvallisinta on katsella sisältöjä pyörivällä toimistotuolilla. Jos tulee huono olo, ota lasit pois ja pidä tauko. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  33. 33. 360/virtuaaliretket - luo omia & katso muiden tekemiä • YouTube • Google Tour Creator – Etuina mahdollisuus viedä virtuaaliretket Expeditions-sovellukseen, jolloin voi viedä ryhmän yhteiselle retkelle sekä käytettävissä olevat katunäkymän 360-kuvat. • Roundme – Runsaasti valmista sisältöä • Thinglink – Maksullinen (ilmaisversiolla ei voi luoda sisältöä 360-kuviin) – Monipuolisin, joten myös vähän työläämpi opetella – Valmiiksi käytössä monessa oppilaitoksessa, joten uusia erillisiä tunnuksia ei tarvita.
  34. 34. YouTube (Android, iOS) 360-videoita löydät mm. hakusanoilla 360 video (for cardboard) tai YouTuben viralliselta 360-kanavalta nimeltään Virtuaalitodellisuus ja sen soittolistoilta.
  35. 35. Avaa sisältö VR-lasien näkymään Jos haluat katsoa YouTuben videoita virtuaali- laseilla, käännä puhelin vaaka-asentoon ja valitse lasien kuvake. Näin saat oman näkymän molemmille silmille. Autistina Buckingham Palace VR Guide To The ostoskeskuksessa Tour International Space Station
  36. 36. Tour Creator vr.google.com/tourcreator Voit luoda virtuaaliretkiä omista 360-kuvista tai käyttää sovelluksen kautta löytyviä Googlen katunäkymän kuvia. Tarjolla on myös muutama valmis retkipohja, jotka voit kopioida muokattavaksi. • Kuvaan voi lisätä otsikon, sijainnin, kuvauksen, kuvaajan, äänitiedoston (selostus ja taustaäänet) sekä pisteitä (points of interst), joihin saa tekstiä, kuvan tai äänitiedoston. • Voit jakaa retket julkisesti tai piilotetulla linkillä osoitteesta poly.google.com • Retket voi jakaa katsottavaksi myös Google Expeditions –sovelluksen kautta. • Ks. bloggaus ja sen esimerkki: www.matleenalaakso.fi/2018/08/ 360-kuvista-tour-creator.html Ruudunkaappauskuvan Tour Creatorin sivulta
  37. 37. Tour Creator: muokkaajan näkymä
  38. 38. roundme.com Tutki ja luo virtuaaliretkiä (Tours) tai osta/myy 360-kuvia. • Ilmaisversiolla voit tuoda 15 kuvaa/viikko ja valmiit tarinat ovat julkisia. • Sisältöjä voi katsoa myös virtuaalilaseilla. • Kuviin lisättäviin hotspoteihin saa tekstiä, kuvia, linkkejä ja äänitiedostoja.
  39. 39. Roundme: muokkaajan näkymä Lisää 360-kuvia Lisää hotspot (teksti, kuva, linkki) Lisää äänitiedosto (mp3)
  40. 40. Roundme Tourin julkaiseminen • Kuvassa julkaisemisen asetukset • Hotspotit eivät näy virtuaalilasien näkymässä. • Äänitiedoston (mp3) luot helposti pc-koneella esim. osoitteessa: vocaroo.com Ohjeet: roundme.com/help/creating_tours Matleenan bloggaus ja esimerkki: www.matleenalaakso.fi/2018/12/roundme. html
  41. 41. YLEn Thinglinkillä tekemiä 360-esimerkkejä ”Elävän arkiston toteuttama VR-kokeilu vie sinut virtuaalimatkalle presidentti Urho Kekkosen kotiin Tamminiemeen. Eri ympäristöissä seuraamme talon tunnetuimman isännän eloa arkistofilmien kautta.” yle.fi/aihe/artikkeli/2017/01/03/tamminiemi-vr Yle: Miltä näytti helsinkiläisen porvarisperheen kodissa vuonna 1917? yle.fi/aihe/artikkeli/2017/12/01/milta-naytti-helsinkilaisen- porvarisperheen-kodissa-vuonna-1917-astu-sisaan-ja
  42. 42. Thinglink: 360-sisällöistä voi tehdä virtuaaliretkiä (Tour)
  43. 43. Thinglink-diasarja www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  44. 44. Lopuksi vielä muutamia esimerkkejä VR-sisällöistä Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  45. 45. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2 VR-laseilla taideteoksen sisälle
  46. 46. Taiteilijana VR-lasit päässä Kuvassa HTC Vive –lasit ja –ohjaimet sekä Googlen Tilt Brushilla piirtämäni nuotio. Sovelluksen esittelyvideo: www.youtube.com/watch?v=TckqNdrdbgk Kuva: Timo Ilomäki CC BY
  47. 47. VR on ollut jo pitkään käytössä mm. sotilasteknologiassa, astronauttien koulutuksessa ja teollisuuden suunnittelussa sekä lääketieteessä Kuva: Wikimedia Commons, PD
  48. 48. Uusia ulottuvuuksia pelaamiseen Kuva Bett2017-messuilta, Matleena Laakso, CC BY
  49. 49. InMind VR (iOS, Android) • Muutaman minuutin peli, jossa katseella tuhotaan haitallisia soluja aivoista. • InMind VR 2 sisältää opetuksellista sisältöä ja mainosvideoita. • Ensikokemuksieni pahvisista virtuaalilaseista, videon pelin pelaamisesta ja muutamien sovellusten esittelyä (2015): www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
  50. 50. VR asuntoesittelyissä Aktia hyödyntää ensimmäisenä suomalaisena kiinteistövälityksessä VR-laseja. Katseen avulla voi liikkua huoneesta toiseen. 3D-kuvien avulla asuntoihin voi tutustua myös ilman VR-laseja. Koska asuntoihin tutustutaan entistä useammin verkon kautta, asuntoja voidaan myös stailata virtuaalisesti. Näin saadaan tyhjäkin asunto kodikkaaksi ja mittasuhteitakin voi olla helpompi arvioida.
  51. 51. Ruudunkaappauskuva Aamulehdestä
  52. 52. Growing a World Wonder (Android, iOS) Lyhyessä dokumentissa kahdeksanvuotias tyttö Senegalista kertoo tavoitteesta kasvattaa 8000 km pitkä vihreä vyöhyke läpi Afrikan mantereen. Vyöhyke tulee tarjoamaan ruokaa, töitä ja toivoa miljoonille, jotka kärsivät ilmastonmuutoksen aiheuttamasta kuivuudesta.
  53. 53. #Suomi100 -videota eri puolilta maata www.100moods.com
  54. 54. Virtual Speech (Android, iOS) • Harjoittele työhaastatteluja tai suurella ryhmälle puhumista animoidun yleisön edessä. • Sovellus tarjoaa myös maksullista esiintymiskoulutusta. • Samankaltaisia sovelluksia: www.hypergridbusiness.com/2016/08/5-vr-apps-that- help-you-be-a-better-public-speaker
  55. 55. wordynerdy.net Demovaihessa oleva suomalaisen start-up-yrityksen sovellus, minkä avulla voi tehdä 360-kuviin monivalintakysymyksiä. • Esimerkki, Hatanpää: wordynerdy.net/game/play?gameId=87 (360, ks. QR)) • Esimerkki, Pasila: wordynerdy.net/game/play?gameId=88 (iPadin panorama)
  56. 56. • CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansain- välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

×