Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
OPTIMALKAN SUMBER DAYA
1. Nama : Fanny Febriani
NIM : 43215010256
Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen – Minggu ke-5
Dosen Pengampu : Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk
menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma.
Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa
maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori
komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer
untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori
komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan
komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk
melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori
komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh berbagai
model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi, yang
mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi. Dalam
penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk
komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan,
tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang
mendasar dalam ilmu.
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur-
fitur yang umum. Fitur yang menjadi perhatian kita adalah prosesor, memori, kapasitas
penyimpanan, dan alat input dan output.
1. Prosesor
Prosesor (yang disebut pula sebagai unit pemroses pusat atau central processing unit – CPU)
adalah tempat di mana pemrosesan data dilakukan. Intel, Advanced Micro Devices (AMD),
2. Cyrix, Motorolla, dan perusahaan-perusahaan lainnya memproduksi prosesor mikro yang
terdapat di banyak komputer mikro populer.
Kecepatan Prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi per detik, dan angka ini telah
berkembang dengan sangat cepat selama beberapa tahun sejak IMB memperkenalkan komputer
mikronya yang pertama. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz), yang
berarti juta siklus per detik.
Ukuran word prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit” karena data sebesar 8 bit akan
membentuk ukuran dari suatu “word”. Bit adalah nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu.
Word adalah ukuran dari berapa banyak bit yang dapat digerakan dengan satu siklus komputer.
Ukuran word adalah hal yang penting karena ia menentukan berapa banyak karakter yang dapat
dipindahkan dalam satu siklus prosesor.
2. Memori
Pada dasarnya data disimpan di sebuah komputer dalam dua cara – memori dan
penyimpanan. Memori, yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access
memory (RAM), mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer.
Memori adalah barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya komputer dimatikan.
Karakteristik ini mencerminkan fakta bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa
dilakukan oleh siklus komputer.
3. Ruang Penyimpanan
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda,
yang masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai
untuk tugas-tugas tertentu.
Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang penyimpanan tetap
(fixed storage) adalah ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer.
Contohnya adalah hard drive komputer mikro Anda. Ruang penyimpanan yang dapat dilepas
(removable storage) dapat dilepaskan dari satu komputer dan dipasang kembali ke komputer lain.
Removable storage biasanya berbentuk sebuah pita, disk (yang dikenal pusa sebagai disket),
flash drive USB (terkadang dapat disebut “pen drive”), CD, atau media jinjing lainnya.
3. 4. Alat-alat Input (Input Device)
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan ouput. Operasi bisnis
membutuhkan sejumlah besar alat-alat input dan output, dan dikembangkan alat-alat untuk
memenuhi kebutukan tersebut.
Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input yang diisi oleh
seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara
ke mikrifon, atau interaksi lain yang serupa. Input yang diterima dari manusia sangat penting,
karena memberikan satu mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer.
Sebagian besar data pada awalnya memiliki bentuk yang tidak dapat dibaca oleh mesin dan perlu
dilakukan entri data oleh manusia.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia. Pertama, lambat. Kedua,
biasanya tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang sangat tinggi seperti data yang diterima dari
mesin (machine-captured data) – data yang diterima oleh suatu alat elektronik atau mekanis.
Sepertinya data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia
karena komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Ini benar, namun
bukanlah alasan utama. Bisnis membutuhkan data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses
pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data yang diperoleh dari mesin adalah kecepatan dan
keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang rendah hanya merupakan keuntungan tambahan.
5 .Alat-alat Output (Output Device)
Dua alat output yang paling dikenal adalah layar komputer, yang terkadang disebut monitor,
dan printer. Meskipun konsep “kantor tanpa kertas” telah mendapat banyak perhatian, hasil
output cetakan tetap merupakan fakta dari komputasi.
Gambar pada sebuah layar komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar
(screen resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor,
yang ditampilkan di layar. Resolusi layar komputer yang tinggi memungkinkan penggunaan
cukup banyak icon (simbol yang melambangkan suatu tindakan yang akan dilakukan oleh
komputer) secara praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user
interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang dominan.
4. Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Perubahan-perubahan penting printer
terjadi dalam bidang resolusi pencetakan, kecepatan pencetakan, dan warna. Saat ini printer
umum menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin
fotokopi, sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Hanya saja
printer tinta lebih kecil dan memiliki biaya yang lebih rendah.
6. Multimedia
Evolusi pertama alat input dan output adalah menuju multimedia, penggunaan lebih dari satu
media pada saat yang sama. Sebagai contoh informasi, dalam bentuk teks dapat diproyeksikan ke
layar komputer dengan disertai oleh suatu gambar atau video. Pengguna tidak hanya dapat
mengetikkan perintah, mereka menggunakan alat penunjuk seperti mouse atau berbicara ke
mikrofon untuk memilih icon, yang selanjutnya menyebabkan komputer beroperasi pada layar
pesan.
Implementasi Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi:
Sumber daya komputasi dan komunikasi lebih merujuk kepada penggunaan sebuah
komputer, meliputi peranti keras dan peranti lunak serta berbagai dokumen yang dapat diakses
melalui sebuah jaringan untuk berkomunikasi dengan komputer lain.
Saya yang berasumsi bahwa saya bekerja pada PT.SMART, saya menganalisis pada salah
satu perusahaan yang menerapkan fasilitas SAP. Modul-modul SAP yang mereka gunakan
adalah inventory management, plant maintenance, production, sales and distribution, financial
and accounting, budget and control system, dan human resources management. PT SMART
tidak menggunakan modul SAP untuk mengatur proses transportasi mereka, namun membangun
software sendiri yang disesuaikan langsung dengan kasus transportasi yang ada.
Aplikasi SAP Plant Maintenance Module mampu memberikan solusi untuk proses
administrasi dan perbaikan sistem secara teknis. SAP Plant Maintenance Module ini berfungsi
untuk mendukung dan mengontrol pemeliharaan peralatan dan bangunan secara efektif,
mengatur data perawatan, dan mengintegrasikan data komponen peralatan dengan aktivitas
operasional yang sedang berjalan. PT SMART juga memanfaatkan teknologi Sistem Informasi
Geografis (GIS) dan Google Earth untuk pengelolaan kebun kelapa sawitnya. GIS dan Google
Earth digunakan untuk memonitor dan menentukan lokasi batas wilayah serta untuk mengetahui
5. kondisi areal perkebunan yang luas dari udara. Dengan pemanfaatan GIS dan Google Earth,
pihak manajemen dapat mengambil keputusan dalam rangka pemanfaatan lahan untuk
penanaman kelapa sawit dan mengetahui areal yang belum produktif. CCTV yang digunakan
oleh PT SMART di perkebunan berfungsi untuk memonitoring keamanan areal perkebunan
secara real time dan membantu staff perkebunan untuk cepat tanggap menghadapi permasalahan
di areal perkebunan.
Ada berbagai pendekatan yang dapat dipergunakan dalam proses pengembangan sistem
informasi ini, diantaranya :
1. System Development Life Cycle (SDLC)
System Life Cycle (SLC) adalah proses evolusi yang diikuti oleh pelaksanaan system
informasi dasar-dasar atau subsistem. Terdapat lima langkah dari proses pengembangan sistem
informasi, yaitu:
Investigasi sistem, Produk dari tahap ini adalah studi kelayakan sebagai studi awal untuk
merumuskan informasi yang dibutuhkan oleh pemakai akhir dan kelayakan proyek yang
diusulkan dalam proses pengembangan sistem yang dapat memakan biaya besar.
Analisis sistem, Produk dari tahap analisis sistem ini adalah persyaratan fungsional sebagai
dasar desain sistem informasi baru.
Desain sistem, Langkah yang dapat dilakukan dengan mengembangkan spesifikasi untuk
hardware, software, orang-orang, jaringan, dan data serta produk informasi yang dapat
memenuhi persyaratan fungsional dari sistem informasi bisnis yang diusulkan.
Implementasi sistem, Langkah yang dapat dilakukan yaitu: 1) Kembangkan hardware dan
software 2) uji sistem dan latih orang-orang untuk mengoperasikan dan menggunakannya 3)
Ubah ke sistem bisnis yang baru 4) kelola pengaruh perubahan sistem terhadap pemakai akhir.
Pemeliharaan sistem, langkah yang dapat dilakukan menggunakan proses tinjauan pasca
implementasi untuk mengawasi, mengevaluasi dan memodifikasi sistem bisnis sesuai kebutuhan.
2. Rapid Application Development
Pendekatan ini memerlukan keikutsertaan user dalam proses desain sehingga mudah untuk
melakukan implementasi. Kelemahannya, sistem mungkin terlalu sulit untuk dibuat dalam waktu
yang singkat yang pada akhirnya akan mengakibatkan kualitas sistem yang dihasilkan menjadi
rendah.
6. 3. Object Oriented Analysis and Development
Merupakan program dengan menggunakan objek untuk mendisain aplikasi dan program
komputer. Integrasi data dan pemrosesan selama dalam proses desain sistem akan menghasilkan
sistem yang memiliki kualitas yang lebih baik serta mudah untuk dimodifikasi. sistem yang
dirancang akan dibuat berdasarkan kolaborasi dari objek yang digunakan. Namun, metode ini
sulit untuk mendidik analis dan programmer sistem dengan menggunakan pendekatan object
orientedserta penggunaan modul yang sangat terbatas.
Pertanyaan:
1. Jelaskan bahwa pemberdayaan data secara elektronik lebih baik dari pada manual
2. Mengapa software pesanan melalui konsuktan IT (outsourcing) lebih mahal dari
software jadi yang ada di pasaran software aplikasi ?
Jawab:
1. Dengan pengembangan sistem tersebut akan didapat beberapa manfaat utama, yakni :
peningkatan kemampuan dan kemudahan akses data secara tepat waktu (improved the timeliness
and accessiblity of data), meningkatkan efisiensi biaya dan waktu (saves funds and time), dan
meningkatkan kualitas data (improve data quality).
Selain itu basis data tradisional (manual) tersimpan dalam berbagai media sepertikertaskerja,
dokumen, foto, dan lain-lain. Bentuk penyimpanan ini merupakan bentuk dokumen fisik yang
mungkin tersimpan dalam berbagai tempat, Bentuk penyimpanan seperti ini memiliki kelemahan
dalam hal pengelolaan data.
Kelemahan tersebut dapat dilihat sebagai berikut:
a. Data terpecah-pecah sehingga sulit dalam berbagai proses pemindahan dan transfer
b. Memiliki media dan struktur penyimpanan yang bervariasi. Hal ini menyulitkan dalam
proses penyesuaian data.
c. Pencarian yang lambat akibat bentuk penyimpanan secara fisik, yang mengharuskan
seseorang membuka berbagai lembar atau dokumen yang banyak.
d. Bentuk fisik dalam basis data tradisional cenderung bersifat sektoral yang hanya ditujukan
untuk keperluan-keperluan tertentu. Penggunaan data secara bersama-sama untuk berbagai
tujuan menjadi sangat sulit.
7. Sedangkan Basis Data Modern (elektronik) menyimpan berbagai data dalam bentuk digital.
Model ini memungkinkan pencarian, perubahan, dan penghapusan data dengan cepat dan mudah.
Bentuk basis data modern ini terkemasdalamsebuahsistempengelolaan basis data yang terpadu
(DBMS/Data Bases Management System).
Beberapa hal berikut merupakan hal yang menguntungkan dalam terapan basisdata modern:
a. Data tersimpan dalam satu media.
b. Data yang berasal dari berbagai sumber terpisah memungkinkan untuk dihubungkan dalam
suatu jaringan.
c. Data memungkinkan untuk sering dilakukan pemeriksaan sehingga lebih menjamin
kebenaran dan kelengkapannya.
d. Memungkinkan dilakukan pencarian dan pengolahan dengan cepat.
e. Dalam bentuk ini data memungkinkan digunakan oleh berbagai penggunaka atau sistem.
Software pesanan melalui konsultan IT (outsourcing) lebih mahal dari software jadi yang ada
di pasaran software aplikasi dikarenakan : Software Jadi Software ini sudah dibuat di awal
berdasarkan riset ke lapangan sehingga secara pasti penyedia sudah membuat paket-paket edisi
yang cocok untuk berbagai bidang usaha yang ada di lapangan baik skala mikro, kecil,
menengah, maupun besar.
Perusahaan melalui pebisnis atau pegawai yang bersinggungan langsung dengan akuntansi
dapat langsung memilih edisi apa yang cocok atau paling tidak nyaris mendekati dengan alur
bisnisnya. Tentunya sebelum memilih edisi yang sudah jadi ini, perusahaan berhak konsultasi
kepada tim konsultan produk penyedia secara perinci sehingga memperoleh rekomendasi yang
tepat. Karena jenis software ini sudah dibuat diawal tanpa dimungkinkannya pengubahsuaian
program (tidak dapat dimodifikasi) namun hanya dimungkinkan upgrade fasilitas, layanan
purnajual pun terjamin, katakanlah pelatihan (training) dan layanan bantuan baik gratis maupun
berbayar. Penyedia menyajikan layanan training agar pengguna bisa belajar, memahami, dan
menyesuaikan diri dengan prosedur input di software jadinya. Sasaran perusahaan akan software
jadi ini tidak harus selalu perusahaan besar, tetapi juga institusi pendidikan, jasa, nirlaba,
perusahaan skala kecil bahkan dapat juga diimplementasikan untuk pembukuan rumah tangga.
Inilah mengapa software ERP dengan model yang sudah jadi ini banyak menjadi incaran
perusahaan dengan pertimbangan ke-simpel-annya, implementasi cepat, dan jaminan layanan
8. purnajualnya. Software jadi ini bisa juga disebut sebagai software semi-ERP. Software Pesanan
Menurut namanya, software ini memang dibuat berdasarkan pesanan perusahaan alias belum ada
wujud barunya jika belum ada yang memesan. Penyedia akan membuat software ERP model
pesanan ini jika ada perusahaan yang menjadi prospek proyeknya. Karena modelnya berupa
pesanan, banyak tahapan yang harus dilalui oleh perusahaan agar pertimbangan memilih
software ini tidak salah langkah. Adapun tahapan yang harus dilalui sebagai berikut: Persiapkan
data secara perinci alur kegiatan bisnis yang terdiri dari setidaknya 3 alur utama yakni kegiatan
operasional, kegiatan keuangan dan akuntansi, dan kegiatan departemen sumber daya manusia
(HRD). Pertimbangkan apakah langkah menggunakan software ERP modifikasi/ pesanan ini
dapat mengembangkan kinerja perusahaan dan bagaimana proyeksinya.
Daftar Pustaka:
http://ilmupengetahuanpelajar.blogspot.co.id/2015/11/makalah-sumber-daya-komputasi-dan.html
http://ph-fairuz.blogspot.co.id/2015/08/perbedaan-basis-data-manual-dan.html
http://faridirawan252.blogspot.co.id/
http://isnina96.blogspot.co.id/2017/06/sim-isninatur-rosidah-hapzi-alisumber.html
http://rizky48.blogstudent.mb.ipb.ac.id/
http://rizky48.blogstudent.mb.ipb.ac.id/2012/09/25/penerepan-erp-enterprise-resource-planning-
di-pt-sinar-mas-agro-resources-and-technology-tbk/