3. 3.1 平面運動的描述
3
3.1 平面運動的描述
❑銳角三角函數
1.圖中的直角三角形中,a 為 A
(角度 θ)的對邊長,b 為角度 θ
的鄰邊長,c 為斜邊長。角度 θ(0°<θ<90°)
◼ A
的正弦函數 sinθ=
a
c
=
對邊長
斜邊長
◼ A
的餘弦函數 cosθ=
b
c
=
鄰邊長
斜邊長
◼ A
的正切函數 tanθ=
a
b
=
對邊長
鄰邊長
2.物理常用的邊角關係:
❑向量(Vector)
1. 具有量值與方向的數學概念,可以用有向線段來表示。
◼ 線段的長度表向量的 量值 ,箭頭的方向表向量的 方
向 。
◼ 一帶有箭頭的線段不管平移至何處,代表同一向量。
◼ 向量的量值為 1 的向量稱為 單位向量
◼ 符號表示:在字母上頭加一箭號來表向量,如a
2. 考慮一向量a ,其量值為 a,與正 x 軸的夾角(方向角)為 θ
◼ 向量可以分解兩個分量: 1 2
a a a
= + , 1
a 、 2
a 稱為a 的分
向量,兩分量夾角為任意角度,但常以垂直角度分解。
3. 以直角座標表示向量
◼ 與 x, y, z 軸同方向的單位向量, 分別以ˆˆ ˆ
i,j,k 表
ˆ ˆ
i j
x y
a a a
= + 2 2 2
cos
sin
x
x y
y
a a
a a a
a a
=
= +
=
學習目標
閱讀完這節,你應該能夠…
1.理解三角函數的意義。
2.應用三角函數的基礎概念於向
量分解、加減法及拋體、牛頓
力學等相關物理情境。
3.理解向量包含量值與方向,與
向量加法(減法)與一般的加減
法是不相同
4.應用向量概念,描述平面運動
中的質點的位置與位移、速度
與速率、加速度..等概念。
圖 3-2 以圖 3-1 的向量進行分解
𝜃
𝑎
റ
𝑂 𝑎𝑥
𝑎𝑦
𝑥
𝑦
x 軸的分量
y 軸的分量
A
B
C
c
b
a
終點
起點
𝑎
റ
圖 3-1 地圖任兩點的位移可利用向量
可以標示。
4. 平面運動
4
4. 物理量如力、速度、加速度、位移及電場、磁場等都是向量
說明:古巴選手 Angel Jimenez Cabeza 參加 2012 倫敦身障
奧林匹克運動會 F13 跳遠比賽,起跳時速度為 0
v ,以 7.14
公尺獲得銀牌。
圖 3-3 起跳時速度為 0
v ,可分解兩個相互垂直量:水平分量 x
v 、鉛直分量 y
v 。From https://flic.kr/p/d6QNhs
❑向量運算-加法與減法(Vector Addition and Subtraction)
1. 使用三角形法或平行四邊形法處理向量的加減法
圖 3-5 向量加法與減法 (a) 𝑎
റ + 𝑏
⃑റ = 𝑐
റ (c) 𝑐
റ = 𝑎
റ − 𝑏
⃑റ
2. 以三角函數來尋找向量加減法後的結果
◼ 正弦定律:
sin sin sin
A B
a b c
= =
◼ 餘弦定律: 2 2 2
2 cos
c a b ab
= + +
3. 以解析幾何的計算式來尋找向量量值
說明:
ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ
( i j) ( i j) ( )i+( )j
x y x y x x y y
c a b a a b b a b a b
= + = + + + = + +
ˆ ˆ
i+ j
x y
c c c
= ➔ +
x x x
c a b
= 、 +
y y y
c a b
=
ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ
( i j) ( i j) ( )i+( )j
x y x y x x y y
d a b a a b b a b a b
= − = + − + = − −
ˆ ˆ
i+ j
x y
d d d
= ➔ x x x
d a b
= − 、 y y y
d a b
= −
(a)加法-三角形法或平行四邊形法 (b)減法-三角形法
圖 3-4 PhET 模擬動畫:向量加法
𝑂
6. 平面運動
6
❑平面運動的位置向量與位移向量
1.位置向量(position vector):用來描述物體(或質點)在平面位置
的向量。
◼ 由原點指向 A1 點的位置向量: 1 1 1
ˆ ˆ
i j
r x y
= +
◼ 由原點指向 A2 點的位置向量: 2 2 2
ˆ ˆ
i j
r x y
= +
圖 3-6 位置與位移向量示意圖。
2.質點位置向量改變後,形成位移(Displacement)
說明:物體由 r1 移動到 r2 的位移
2 1
2 2 1 1
2 1 2 1
ˆ ˆ ˆ ˆ
( i j) ( i j)
ˆ ˆ
( )i ( )j
ˆ ˆ
i j
r r r
x y x y
x x y y
x y
= −
= + − +
= − + −
= +
2 2
r x y
= +
❑平面運動的速度(Velocity)
1.質點在平面運動時候的 移動快慢 及 移動方向 。
◼ 平均速度:質點從 P 點移動到 Q 點的時間為t
2 1
2 1
av
r r
r
v
t t t
−
= =
−
ˆ ˆ ˆ ˆ
av x y
x y
v v v
t t
= + = +
i j i j
方向:運動軌跡上的割線,由 P 指向 Q
◼ 瞬時速度:移動時間極短,則 P、Q 相當接近
0 0
ˆ ˆ ˆ ˆ
lim lim( )
av x y
t t
r x y
v v v
t t t
→ →
= = + = +
i j i j
方向:P點的切線方向
r1
x
y
圖 3-7 質點在時距 Δt,從 P 點
移動 Q 點
x
y
1
r
2
r
P
Q
切線
r
7. 3.1 平面運動的描述
7
❑平面運動的加速度
1.物理意義:用來描述運動中物體的速度變化的 快慢 及 移
動方向 。
2.平均加速度:單位時間的速度變化
◼ 假設物體在 P 點移動速度為 v1 在 Q 點移動速度為 v2 (物
體由 P 移到 Q)
𝑎
റ =
𝛥𝑣
റ
𝛥𝑡
=
𝑣2
⃑⃑⃑⃑റ − 𝑣1
⃑⃑⃑⃑റ
𝛥𝑡
|𝑎
റ| = √𝑎𝑥
2 + 𝑎𝑦
2
◼ 方向:
3.瞬時加速度(向量):極短時間的平均加速度
瞬時加速度的方向未必沿著物體軌跡的切線方向
❑平面運動中的加速度與速度的關係(補充資料)
1.質點進行平面運動時,其瞬時速度(切線方向)與瞬時加速度
之間的夾角,將會決定速度方向與量值的改變程度
說明:
在平面運動的質點,可以將路徑某點的加速度分解成軌跡的
切線 方向和 法線 方向
切線加速度 :加速度平行速度方向的分量
◼ 可以改變速度 大小
◼ 不改變速度 方向
法線加速度 :加速度鉛直速度方向的分量
◼ 功用:可以改變速度 方向
◼ 不改變速度 大小
t
a
N
a
圖 3-8 質點從 P 點沿軌跡移動到
Q 點時,速度產生改變,必然有
加速度
x
y
1
r
2
r
P
Q
2
v
1
v
P 點的法線方向
P
質點 P 的
移動軌跡
圖 3-9 左圖:質點速度量值不
變。中圖:速度量值增加。右
圖:速度量值減少
9. 3.2 拋體運動
9
3.2 拋體運動
❑拋體運動(Projectile Motion)
1.在空間中,質點有初速 v0、重力加速度 g 的運動模式。
2.拋體運動的類型:水平拋射運動、斜向拋射運動
3.運動的獨立性
◼兩正交方向的物理量彼此互不影響➔ex.重力加速度(鉛直
方向)不影響水平方向的速度,僅能影響同方向的速度。
◼任何的平面運動可以視為兩個相互垂方向運動(ex.水平、垂
直)的總和
❑水平拋射運動
1.情境假定:一水平初速 v0 的救援飛機攜帶救災物資包裹,在
高度 h,將救災物資垂直丟下(重力加速度 g)
說明:
將包裹視為質點,則可忽略包裹轉動,並忽略空氣阻力。基
於慣性,該質點水平速度亦為 v0
水平方向:等速度運動
鉛直方向:加速度為 g
− 的靜止落下運動
t 秒後
質點水平速度: 0
x
v v
= 質點鉛直速度: y
v gt
= −
速度量值: 2 2 2 2
( )
x y o
v v v v gt
= + = +
速度方向:
0
tan y
x
v gt
v v
= =
質點水平位置: 0
x v t
=
質點鉛直位置: 2
1
2
y gt
= −
此時,運動軌跡方程式: 2
2
0
( )
2
g
y x
v
= −
h
R
學習目標
閱讀完這節,你應該能夠…
1.理解運動的獨立性。
2.應用運動的獨立性分解質點在
拋體運動軌跡中任意位置時的
速度、加速度的量值與方向。
3.在已知發射速度(角度、速度量
值)計算質點在飛行過程的任
意位置、位移、瞬時速度。
圖 3-10 水平拋射運動,其鉛直方
向的運動模式為自由落體運動。
10. 平面運動
10
答:(1) 490 m (2) 392 m (3)約 105.5 m/s (4) at =5.88 m/s2
an = 7.84 m/s2
類題:一砲彈在 80 m 高的懸崖上,水平射出一彈,欲射中一
以 5 m/s 等速遠離的船隻,則彈之初速應為_____m/s。
(發射
時,船距崖底 200m)
【雄女】 答:55 m/s
一架救援飛機地以 39.2 m/s 的水平速度朝正在海中受難者頭
頂上飛過,並且準備投下一個救生包,恰可在第10秒時落入
中海面(g=9.8 m/s2
)則:
(1)飛機離海面多高?(2) 飛機需在受難者前方多少公尺就必
須投擲(水平距離)? (3)當救生包落入海面時候速度值為何?
(4)第3秒時救生包的法線及切線加速度值各為若干?
拋體運動-基本題
例題
12. 平面運動
12
且重力加速度 g=10 m/s2
,則每經過 1 秒 (A)速度的水平分
量增加量為 20m/s (B)加速度的水平分量恆為零 (C)水平
位移增加 20 公尺 (D)速度的鉛直分量增加 10m/s (E)加速度
的鉛直分量恆為零。
7. 將一石子在斜角θ之斜面頂端以vo水平擲出,石子於擲出後多
久,其速度方向恰好與斜面平行?(重力加速度為g)
大考試題觀摩
8. 一棒球飛向二壘的正上方,球與二壘的水平距離為6.0 m 時,
教練開始計時,此時球的高度為1.8m,速度為20 m/s水平向前。
若忽略阻力,則下列有關此球運動的敘述哪些正確?(此題
假設重力加速度為10 m/s2
) (A) 0.3s時球飛至二壘正上方
(B)飛至二壘正上方時,水平速度分量大於20 m/s (C) 0.3 s時
球的高度為1.35 m (D)球落地點與二壘間的水平距離為6.0
m (E)若球與地面作彈性碰撞
, 則反彈後的最高點與二壘間
的水平距離為12 m。 [92. 指定科考]
練習題答案
1. 2h 2.
2
1
3. 3
2 4. 2 Vo 5. (1)12 階 (2)
5
3
2
秒
6. BCD 7. tan
o
v
g
8. ACD
13. 3.2 拋體運動
13
❑斜向拋射運動的分析
1.棒球或足球運動中,常看到球以特定速度、角度飛上空中,並
落下,整個過程形成拋物線軌跡。在物理學,此情境可以簡化
成一質點以初速 v0,仰角 拋出,並假設無空氣阻力作用。
說明:
水平方向:等速度運動
鉛直方向:任意時刻之加速度都為 g
− ,質點做鉛直上拋運
動
t 秒後之物理量。
◼速度:質點的水平速度: 0 0 cos
x
v v
=
質點的鉛直速度: 0 0
( sin )
y y
v v gt v gt
= − = −
◼位置:質點的水平位置: 0 0 0
( cos )
x
x x v t v t
− = =
質點的鉛直位移:
2
0 0
2
0
1
2
1
( sin )
2
y
y y v t gt
v t gt
− = −
= −
◼軌跡方程式: 2
2 2
0
tan
2 cos
g
y x x
v
= −
討論:
◼ 到達最高度 H 需時 t,可得 0 sin
v
t
g
= ➔全程飛行時
間 0
2 sin
v
T
g
=
簡易證明:
水平方向:視為 等速度 運動
鉛直方向:視
為 鉛直上拋
運動
14. 平面運動
14
◼ 最大高度:
2 2
0 sin
2
v
H
g
= 、水平射程
2
0 sin 2
v
R
g
= R/H 比:4cot
簡易證明:
圖 3-11 以相同的初速,不同仰角計算出的拋物線軌跡,可以發現當角度
互餘時,水平移動距離相等。
Check Your Understanding
忽略空氣阻力,請問左圖的運動模式是否屬
於等加速度運動?若是等加速度運動,與本小
節內容有何差別?
From:https://pixabay.com/images/id-865113/
15. 3.2 拋體運動
15
答:(1) ˆ ˆ
(4) 80i 20j
v = + m/s (2) ˆ ˆ
(4) 320i 160j
S = + m (3)180 m (4)12 s (5)960
m (6) at=0 m/s2
an=-10 m/s2
類題:一物體以 30 m/s 之速度,仰角 30o
,自地面向上拋射,求:(1)2 秒後之位置向
量和速度。(2)軌跡方程式。(3)飛行時間。(4)水平射程。(5)最大高度和水平射程之比。
答:(1) ˆ ˆ
30 3i+10j m, ˆ ˆ
30i 20j
− m/s (2) 2
1
135
y x
= − (3) 3 秒 (4) 90 m (5)
3
4
1
以100 m/s之初速,仰角37°斜向拋射一物體,g=10 m/s2
,求
物體:(1)4秒末速度 (2)4秒末位移 (3)可達最大高度 (4)飛
行時間 (5)水平射程 (6)最高點切線加速度與法線加速
度
斜向拋射-基礎題
例題
16. 平面運動
16
答:全
類題:一砲在高 50 m 之砲臺上向海面射擊,初速為 20 m/s,
仰角為 30,恰可擊中停泊於海面之敵艦,試求:(1)砲彈在空
中飛行之時間。 (2)艦與砲臺間之水平距離。 (3)設艦係以 5
m/s 之速度向砲臺進行,求發砲時艦與砲臺間之水平距離。
【北一女、師大附中】 答:(1) 4.3 s (2) 74.5 m (3) 96 m
類題:如圖,自 h 高的 A 點將物體 P 以初速 v0 仰角 拋出而
落於地面 B 點,另一物體 Q 同時以初速 v0、俯角 被拋出而
落於地面 C 點。(1) 求兩物落地時間差t ?(2) 求兩物水平
射程差x?
答:(1) 0
2 sin
v
g
(2)
2
0
2 cos sin
v
g
某物從30 m高的樓頂上,以速度10 m/s及仰角600斜拋而出,
如右圖,則:(A)從拋出至落地,費時約3.5 秒 (B)物體的水
平射程約18公尺 (C)物體落地時的鉛直速度量值約26 m/s
(D)物體落地時的水平速度量值為5 (E)物體離地的最大高度
約34 m。
斜向拋射-綜合題
例題
F
E
A
B
C
D
x
y
h
v0
30 m
60°
𝑣0
17. 3.2 拋體運動
17
1. 兩次斜拋,最大高度相同,初速不相同且仰角分別為30°及45°,
求其水平射程的比?
2. 斜向拋射,若最大高度為水平射程之半,求拋射仰角。
3. 一球自斜角53°斜面頂端上拋出,球的初速10 m/s,方向與斜
面垂直,若重力加速度為10 m/s2
,則小球在空中的飛行時間
為何?,小球落點與出發點的距離為多少?
4. 由地面斜拋一物,落地時水平射程 R,軌跡最大高度 h,則
軌跡中高 h / 2 二點A,B兩點的距離為何?
5. 一質點以仰角 30、初速 50 m/s 射出後,已知質點於某時刻
通過前方某距離處一座高度 20 m 的塔頂尖端
,
則(g=10 m/s2
)
(A)質點通過塔頂的時刻為 1 s (B)塔頂與發射點間的水平距
離為 25 m (C)質點最大飛行高度為 31.25 m (D)全程的
飛行時間為 5 s (E)質點的水平射程為 125 m。
6. 一質點由地面斜向拋出,其軌跡方程式為 y=-x2
+x,則(g=10
m/s2
) (A)拋射仰角為30° (B)最高點與出發點的水平距離為
0.5 m (C)最大高度為0.25 m (D)全程飛行時間為 s (E)
初速之量值為 m/s 。
7. 物體在水平地面上作斜向拋射,仰角60°,初速12 m/s,當物
體的運動方向與水平夾30°時
,
瞬間速度的大小為______m/s
。
8. 質量m之物置於光滑斜板上,由A點靜止釋放,若AB長為h,
BC高亦為h,則物落地點距C點多遠?(A)
3
3
h (B)
2
3
h (C)
3
3
2
h (D) 2 h (E)2h。
某質點斜向拋射以拋出點為原點之軌跡方程式為 64y=48x-
5x2
,求:(1)初速仰角 (2)初速大小 (g=10m/s2
)
答:(1) 37度 (2)40m/s
3
3
5
1
10
課後 練習題
h
A
B
C 地
30
h