Makalah ini membahas Youtube sebagai media e-business. Youtube dapat digunakan untuk mendapatkan penghasilan dengan menjadi mitra Youtube dan mendapat bagian keuntungan dari iklan yang dipasang pada video. Video yang dapat diunggah bermacam-macam jenis seperti komedi, tutorial, musik, dan lainnya.
2. 1
KATA PENGANTAR
Puji syukur saya panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas
limpahan karuniaNya saya dapat menyelesaikan makalah yang berjudul
“YOUTUBE SEBAGAI MEDIA E-BUSINESS” ini.
Adapun penyusunan makalah ini ditujukan untuk memenuhi tugas dari
Dosen Mata kuliah Pengantar Aplikasi Komputer di kelas AB 39-07 tahun ajaran
2015-2016.
Saya ucapkan terimakasih kepada teman-teman mahasiswa yang juga sudah
memberi kontribusi baik langsung maupun tidak langsung dalam pembuatan tugas
ini.
Dengan segenap kekurangan yang saya miliki, saya juga mohon maaf jika
masih ada yang kurang berkenan dalam penyusunan makalah ini.Harapan saya,
semoga makalah ini bermanfaat dan dapat memberikan referensi tentang Youtube.
3. 2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah....................................................................................3
1.2 Tujuan dan Manfaat Penulisan..........................................................................3
1.3 Metode Penulisan..............................................................................................3
BAB II
ISI
2.1 Definisi E-Business. .........................................................................................4
2.2 Definisi E- commerce........................................................................................7
2.3 Sejarah Berdirinya Youtube............................................................................10
2.4 Fungsi Youtube...............................................................................................11
2.5 Kelemahan dan Kekurangan Youtube............................................................13
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan.....................................................................................................14
3.2 Saran................................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................14
TAMBAHAN (TUGAS BESAR PAK) KELOMPOK 7
3.3 Ide Pembuatan Aplikasi Sampah Online.........................................................15
3.4 Cara kerja Aplikasi Sampah Online................................................................15
3.5 Fungsi Aplikasi Sampah Online......................................................................16
3.6 Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi Samaph Online.....................................16
4. 3
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Youtube merupakan salah satu situs berbagi video terbesar dan terpopuler
yang ada saat ini. Kita bisanya menggunakan youtube sebagai sumber hiburan
ataupun sebagai tempat untuk mempublikasikan video yang telah kita buat. Dari
tingginya jumlah pengunjung yang membuka situs youtube untuk mengakses
berbagai macam video yang telah dipuplikasikan di youtube tersebut, maka kita
dapat mengambil celah peluang bisnis didalamnya.
Tetapi mungkin belum semua orang tahu, bahwa kita juga bisa menambah
penghasilan kita dari youtube yaitu dengan cara menjadi patner atau mitra dari
youtube, dimana video yang telah kita publikasikan akan dipasangi iklan oleh
youtube, dan kita akan mendapatkan bagi hasil dari penayangan iklan tersebut.
Video yang dapat dipublikasikan dan kemudian dipasangi iklanpun
bermacam – macam jenisnya, mulai dari video – video lucu, video tutorial, video
klip, film documenter, ataupun jenis – jenis video lainnya. Sebenarnya belum ada
patokan resmi seberapa besar penghasilan yang dapat kita raih dari youtube
tersebut, tapi setidaknya kita dapat memperoleh sekitar 5 – 15 dollar per 1000
penayangan video yang telah kita publikasikan.
1.2 Tujuan
Tujuan dan Kegunaan makalah ini adalah :
1. Memberikan gambaran kepada pembaca bagaimana dapat memperoleh
penghasilan dari internet khususnya dari youtube.
2. Sebagai bahan dalam memberikan sumbangan pemikiran pada pembaca
terutama para mahasiswa dalam pembentukan peluang bisnis yang sehat.
3. Dapat mengetahui pendapat masyarakat mengenai dampak positif serta
dampak negatif dari situs Youtube.
1.3 Metode Penulisan
Penulis memperoleh data dalam penulisan ini dengan melakukan kajian
pustaka dan browsing internet.
5. 4
BAB II
ISI
2.1 Definisi E-Business
Definisi e-business secara sederhana adalah penggunaan internet untuk
berhubungan dengan konsumen, rekan bisnis, dan supplier. Penggunaan internet
menyebabkan proses bisnis menjadi lebih efisien.
E-bisnis adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan bisnis yang
dijalankan pada internet, atau penggunaaan teknologi internet untuk meningkatkan
produktivitas dan keutungan dari suatu bisnis.
Berdasarkan beberapa definisi e-bisnis yang dikemukakan di atas, kita dapat
menggabungkannya ke dalam suatu definisi e-business yang utuh dengan melihat
kesamaan dari setiap definisi tersebut dan menggabungkannya. Kesamaan tersebut
dapat kita lihat dari beberapa sudut pandang, yaitu pelaku e-business, alat atau
media atau sumber daya yang digunakan, objek atau kegiatan yang menjadi sasaran,
tujuannya, dan keuntungan yang diberikan. Hasilnya sebagai berikut:
• Pelaku E-Business
– Organisasi
– konsumen
– perusahaan
– supllier
– pekerja
– rekan bisnis
• Alat/Media/Sumber Daya yang Digunakan
– Teknologi informasi dan komunikasi
– Komputer, data yang telah terkomputerisasi
– internet
• Kegiatan Sasaran
– Kegiatan bisnis
– Proses bisnis utama
– Pembelian, penjualan,pelayanan, transaksi
– Operasi bisnis utama
6. 5
• Tujuan
– Koordinasi, Komunikasi, dan Pengelolaan organisasi
– Transformasi proses bisnis
– Sharing informasi
• Keuntungan
– Pendekatan yang aman, fleksibel, dan terintegrasi
– Memberikan nilai bisnis yang berbeda
– Efisien
– Peningkatan produktivitas dan keutungan
Dengan demikian, maka akan dengan mudah mendefinisikan e-bisnis dalam satu
arti utuh, yaitu:
E-bisnis adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh
organisasi, individu, atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola
proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan dapat berupa berupa
keamanan, fleksibilitas, integrasi, optimasi, efisiensi, atau/dan peningkatan
produktivitas dan profit.
Kelebihan dan Kelemahan e-business
Kelebihan
1. Akses Mudah
Agar bisa berhubungan dengan konsumen, pebisnis hanya membutuhkan
koneksi internet yang baik dan memadai.
2. Menghemat Waktu
Jika bisnis yang dilakukan pada umumnya harus pergi ke tempat
konsumen maupun rekan-rekan bisnis lainnya untuk melakukan transaksi maupun
kerjasama. Maka berbeda dengan e-business, segala jenis komunikasi
dilaksanakan secara online di internet.
3. Lebih Tepat Sasaran
Para peminat bisnis yang kita usahakan akan datang kepada kita.
Sedangkan yang tidak berminat, tidak perlu mengindahkan iklan yang kita buat
sebagai pebisnis.
7. 6
4. Tidak Membutuhkan Modal Besar
Banyak orang beranggapan bahwa untuk memulai berbisnis harus
mempunyai modal uang yang besar. Menurut saya hal tersebut adalah pendapat
yang kurang tepat, karena setiap orang bisa memulai bisnis internet bahkan tanpa
modal sekalipun. Asalkan memiliki koneksi internet yang baik dan bisa menggaet
kerja sama yang baik dengan pebisnis lain. Salah satu contoh e-business tanpa
modal yaitu bisnis reseller. Kita menjual ulang barang-barang yang dijual oleh
penjual lain. Sebelumnya, kita harus mengajak kerjasama kepada penjual tersebut
untuk menentukan kesepakatan harga. Selain bisnis reseller,masih ada banyak lagi
bisnis internet tanpa modal lainnya. Modal yang paling penting yang harus kita
miliki adalah adanya akses internet dan keberanian untuk menjalankan bisnis ini.
Kelemahan
1. Tidak Ada Pertemuan dengan Konsumen Secara Langsung
Salah satu kelemahan dari e-business yaitu tidak adanya akses antara
pebisnis dengan konsumen. Agar bisa terjadi tatap muka secara langsung, mereka
harus membuat kesepakatan untuk bertemu.
2. Resiko Penipuan Lebih Tinggi Dibanding Bisnis Lainnya
Karena tidak ada pertemuan antara pebisnis dengan konsumen maka akan
sering terjadi penipuan jika konsumen ataupun calon pebisnis (pemula) kurang
pengetahuannnya mengenai seluk beluk bisnis internet.
Sekarang ini sedang menjamur bisnis MLM (Multi Level Marketing) lewat
internet yang menawarkan kerja mudah dengan gaji fantastis.
Kita perlu curiga dalam hal ini, jangan mudah percaya dengan testimoni-testimoni
yang ada di halaman website tersebut. Karena bisa saja hal itu sudah diatur oleh
oknum bisnis abal-abal tersebut.
Saran saya, sebaiknya jangan anda tergoda dengan bisnis seperti itu. Mungkin
modal awal yang harus dibayarkan tidak seberapa, namun setela anda bergabung,
mungkin saja anda akan diminta untuk mencari korban lain
8. 7
2.2 Definisi E-Commerce.
E-commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau
dapatmelakukan Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara
berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan
fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get
and deliver“. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga
sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading
(perdagangan) .
Adapun pendapat mengenai pengertian E-Commerce bahwa E-commerce
mengacu pada internet untuk belanja online dan jangkauan lebih sempit. dimana
e-commerce adalah subperangkat dari E-Bisnis. cara pembayarannya: melalui
transfer uang secara digital seperti melalui account paypal atau kartu credit
Sedangkan, E-Bisnis mengacu pada internet tapi jangkauan lebih luas. area
bisnisnya terjadi ketika perusahaan atau individu berkomunikasi dengan klien atau
nasabah melalui e-mail tapi pemasaran atau penjualan di lakukan dengan internet.
dengan begitu dapat memberikan keuntungan berupa keamanan fleksibililtas dan
efisiensi. cara pembayarannya yaitu dengan melaui pembayaran digital secara E-
Gold dan sudah di akui di seluruh dunia dalam melakukan transaksi online.
Adapun proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Presentasi electronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
3. Secar otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening
maupun nomor kartu kredit).
4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan
transaksi.
Adapun keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi
melalui E-Commerce bagi suatu perusahaan adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya
lebih murah.
2. Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos
surat, pencetakan, report, dan sebagainya.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer
elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.
4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.
9. 8
Jenis-jenis E-Commerce
Kegiatan E-Commerce mencakup banyak hal, untuk membedakannya E-
Commerce dibedakan menjadi 2 berdasarkan karakteristiknya:
1. Business to Business, karakteristiknya:
– Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara mereka sudah
terjalin hubungan yang berlangsung cukup lama.
– Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala dengan
format data yang telah disepakati bersama.
– Salah satu pelaku tidak harus menunggu rekan mereka lainnya untuk
mengirimkan data.
– Model yang umum digunakan adalah peer to peer, di mana processing
intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis.
2. Business to Consumer, karakteristiknya:
– Terbuka untuk umum, di mana informasi disebarkan secra umum pula.
– Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga dapat digunakan oleh
orang banyak.
– Servis yang digunakan berdasarkan permintaan.
– Sering dilakukan sistim pendekatan client-server. (Onno W. Purbo &
Aang Arif. W; Mengenal E-Commerce, hal 4-5)
Tujuan Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
Tujuan suatu perusahaan menggunakan sistim E-Commerce adalah dengan
menggunakan E-Commerce maka perusahaan dapat lebih efisien dan efektif
dalam meningkatkan keuntungannya.
Mantaat Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
Manfaat dalam menggunakan E-Commerce dalam suatu perusahaan
sebagai sistem transaksi adalah :
a. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
Transaksi on-line yang membuat semua orang di seluruh dunia dapat memesan
dan membeli produk yang dijual hanya dengan melalui media computer dan tidak
terbatas jarak dan waktu.
b. Menurunkan biaya operasional (operating cost).
Transaksi E-Commerce adalah transaksi yang sebagian besar operasionalnya
diprogram di dalam komputer sehingga biaya-biaya seperti showroom,
bebangaji yang berlebihan, dan lain-lain tidak perlu terjadi
10. 9
c. Melebarkan jangkauan (global reach).
Transaksi on-line yang dapat diakses oleh semua orang di dunia tidak terbatas
tempat dan waktu karena semua orang dapat mengaksesnya hanya dengan
menggunakan media perantara komputer.
Contoh E-Commerce.
Banyak sekali yang dapat kita lakukan melalui E-Commerce yaitu :
1. Pembelian buku melalui online.
2. Pembelian elektronik melalui online.
3. Pembelian kendaraan melalui online.
4. Pembelian pakaian melalui online, dll.
5. Pembelian tiket perjalanan seperti pesawat, kereta api, atau kapal laut.
Dampak Positif dan Negatif E-Commerce.
Didalam dunia E-Commerce pasti terdapat dampak positif dan negativenya.
Dampak positifnya, yaitu :
1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan
yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
3. Menurunkan biaya operasional(operating cost).
4. Melebarkan jangkauan (global reach).
5. Meningkatkan customer loyality.
6. Meningkatkan supplier management.
7. Memperpendek waktu produksi.
8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).
Dampak negatifnya, yaitu :
1. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Seorang penipu
mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia telah mengganti
semua data finansial yang ada.
2. Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa
menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang tidak
berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini
bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam.
11. 10
4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan seorang
hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan. Setelah itu dia
memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri.
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor
seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha
menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
2.3 Sejarah Berdirinya Youtube
Sejak memulai kiprahnya pada tahun 2005, kini YouTube telah berkembang
menjadi situs berbagi video paling wahid di dunia serta berpenghasilan lebih dari 1
miliar dollar per tahunnya. Lantas bagaimana sejarah berdirinya YouTube hingga
memperoleh pencapaian yang begitu fantastis.
Februari 2005, tiga orang mantan pegawai Paypal, Chad Hurley, Steve
Chen, dan Jawed Karim menciptakan sebuah situs dimana para penggunanya bisa
mengunggah, melihat, dan berbagi video yang kemudian memberinya nama
YouTube dan mendaftarkan domainnya yang beralamat di youtube.com pada 14
Februari 2005.
Seperti kebanyakan startup lainnya, YouTube memulai proyeknya dengan
biaya dari angel-investor (sebutan untuk investor informal perorangan yang sering
menginvestasikan uangnya ke perusahaan/startup baru) dan memulai karirnya dari
garasi. Butuh waktu 3 bulan bagi mereka untuk merampungkan YouTube hingga
12. 11
akhirnya YouTube diperkenalkan ke publik pada bulan Mei 2005.Pada awal-awal
karirnya, YouTube memiliki kantor yang terbilang sangat kecil yang teletak di
lantai dua sebuah ruangan yang berada persis diantara dua restoran, yakni restoran
Pizzera dan Japanese Cuisine. Pintu masuknya pun adalah pintu kecil yang diapit
oleh kedua restoran tersebut. YouTube berkantor di tempat ini sampai Oktober
2006.
Video pertama yang diunggah ke YouTube adalah video berjudul Me at the
Zoo oleh Jawed Karim (salah satu pendiri YouTube) pada 23 April 2005. Video
berdurasi 19 detik tersebut direkam oleh Yakov Lapitsky, pegawai awal YouTube
di kebun binatang San Diego Zoo, California, Amerika Serikat (AS).
6 bulan sejak dirilis ke publik, YouTube kemudian memperoleh suntikan
dana dari 3,5 juta dolar dari Sequoia Capital. Setelah itu dilanjutkan lagi dengan
tambahan 8 juta dolar dari Sequoia and Artis Capital pada April 2006.
Semenjak itu YouTube berkembang sangat pesat dan didaulat sebagai salah
satu website yang paling cepat berkembang di dunia. Bahkan saat itu YouTube
berada di peringkat 5 situs teramai di dunia versi Alexa, mengalahkan MySpace
yang sudah berdiri jauh sebelum YouTube.
Tidak lama berselang, akhirnya YouTube diambil-alih oleh Google dengan
nilai yang sangat fantastis yakni 1,65 miliar dolar pada 9 Oktober 2006. Di tangan
Google pula lah YouTube akhirnya semakin melejit hingga seperti sekarang.
2.4 Fungsi Youtube
– Melihatkan pada semua orang bahwa youtube adalah tempat untuk
mendapatkan uang dalam artian pekerjaan sampingan seperti artis youtube
yang sekarang ini populer di dunia maya Bayu skak ,Pewdiepie , dan lain
sebagainya.
– Sebagai media hiburan dimana kita bisa mengakses berita, musik dan lagu,
informasi dunia terbaru, film dan lain-lain.
– untuk memperbesar perusahaan atau prodak yang kita jual, dan mungkin
inilah beberapa pertanyaan yang ada dibenak kita untuk memulainya.
13. 12
Ini adalah gambar dari aplikasi youtube di komputer dan di tablet/smarthphone:
14. 13
2.5 Kelemahan dan Kekurangan Youtube
Kelebihannya :
– bisa melihat dan mengupload video yang kita suka
– sebagai ajang promosi diri
– bisa mendownload setiap video
– bisa belajar streaming, banyak video bermanfaat
– ukurannya ada yang HD, bisa di download
– videonya banyak
Kekurangannya :
– bisa disalahgunakan penggunanya
– banyak informasi yang menyesatkan
– banyak negara yang memblok Youtube
– Karena terlalu bebas upload jadi banyak video yang tidak berguna atau
video pornografi yang terupload
– gambarnya tersendat sendat
– banyak video dengan kualitas buruk
– tidak cocok untuk slow conection
– tidak bias download secara langsung
15. 14
BAB III
PENUTUP
Demikianlah makalah yang kami buat ini, semoga bermanfaat dan
menambah pengetahuan para pembaca. Kami mohon maaf apabila ada kesalahan
ejaan dalam penulisan kata dan kalimat yang kurang jelas, dimengerti, dan
lugas.Karena kami hanyalah manusia biasa yang tak luput dari kesalahan Dan kami
juga sangat mengharapkan saran dan kritik dari para pembaca demi kesempurnaan
makalah ini. Sekian penutup dari kami semoga dapat diterima di hati dan kami
ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya.
3.1 Kesimpulan
Dalam perkembangan teknologi dan informasi saat ini, untuk membuka
peluang bisnis, tidak perlu membutuhkan modal yang besar. Selama kita memiliki
kemauan dan kreatifitas, peluang itu bisa muncul dari mana saja termasuk dari
internet dan pemikiran luas yang dibutuhkan oleh masyarakat. Seperti dalam
pembahasan yang telah diutarakan diatas, kita hanya perlu menjadi kreatif dengan
memanfaatkan semua sumber yang telah ada.
3.2 Saran
Youtube memang sangat bagus untuk kalangan anak muda yaang ingin
berbisnis atau melihat info seputar dunia.Tetapi untuk anak-anak sebaiknya diawasi
oleh orang tua karena banyk kontens yang tidak mendidik.
Daftar Pustaka
http://www.wisegeek.com/what-is-ebusiness.htm diakses tanggal 4 february 2016.
https://renaisca.wordpress.com/makalah-pti-2/makalah-pti/bab-ii-pembahasan/e-
commerce-dan-e-business/ diakses tanggal 4 february 2016.
https://unindrax1eione.wordpress.com/e-commerce/definisicontoh-dan-dampak-e-
commerce/ diakses tanggal 4 february 2016.
16. 15
http://www.syamsulalam.net/cara-upload-video-youtube/ tanggal 4 february 2016.
Munawar, Kholil. 2009. E-commerce. Dilihat tanggal 4 february 2016.
Suyanto M, 2003, Strategi Periklanan pada e-Commerce Perusahaan Top Dunia,
Andi, Yogyakarta. Dilihat tanggal 4 february 2016.
TUGAS KELOMPOK 7
3.3 Ide Pembuatan Aplikasi Sampah Online
Seperti yang kita ketahui bahwa di negara berkembang contohnya
Indonesia sendiri masyarakat kurang peduli terhadap sampah.Apalagi masyarakat
daerah pinggir sungai, sangat terbiasa untuk membuang sampah ke sungai.Hal ini,
perlu diperhatikan bagi pemerintah untuk membuat suatu proyek yang mengatasi
hal tersebut dengan memanfaatkan teknologi yang serba online dan kemajuan
teknologi seperti saat ini.Disini kami mempunyai ide untuk membuat aplikasi yang
bernama ”Sampah Online” yang dimana aplikasi ini akan dimiliki bagi masyarakat
yang tempatnya rawan sampah.Dengan adanya Sampah online fungsinya sama
seperti GOJEK tetapi ini lebih spesifik ke sampah.
3.4 Cara Kerja Aplikasi Sampah Online
1. Dengan mengunduh Aplikasi ini ,para pengguna yang hanya butuh menekan
tombol dia berada atau bisa disebut GPS atau juga bisa menghubungi klien
Sampah online lewat aplikasi tersebut.
2. Setelah menekan tombol Aplikasi tersebut ,klien Sampah Online akan
menghampiri daerah GPS tadi dan mengambil ,memilah sampah baik
organik maupun anorganik yang dikumpulkan di daerah tersebut.Karena
klien Aplikasi Sampah Online tidak hanya dipusat saja tetapi di berbagai
wilayah seluruh Indonesia.
3. Tetapi Sampah Online mempunyai syarat yaitu sampah yang di ambil
adalah sampah menumbuk banyak atau sampah tersebut pengumpulan dari
berbagai rumah tangga di 1 tempat.
17. 16
3.5 Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi Sampah Online
Kelebihan
1. Mengurangi pengangguran seperti para pemulung ,pengolah sampah
masyarakat bisa bekerja di Sampah Online dan diberi pelatihan cukup.
2. Memudahkan masyarakat yang sulit untuk membuang sampah yang banyak
3. Dari pihak Sampah Online akan mengolah sampah tersebut dan dijadikan
barang jadi.karena jaman sekarang tidak semua orang mengisi waktu
kosongnnya dengan medaur ulang sampah tersebut.
Kekurangan
1. Akan timbul perselisihan antara pihak klien Sampah online dengan
pemulung biasa.
3.6 Fungsi Aplikasi Sampah Online
– Membuat nyaman masyarakat tanpa sampah apalagi daerah Jakarta ,Bekasi
yang kesadaran masyarakatnya kurang terhadap sampah dengan aplikasi ini
membuat masyarakat Indonesia akan sadar bahwa kesadaran yang kurang
merekalah sehingga kami membuat aplikasi Sampah Online ini tercipta.Jika
saja masyarakat Indonesia sadar terhadap sampah ,aplikasi Sampah Online
ini tidak perlu diciptakan.