Mata kuliah ini membahas tentang Interaksi Manusia dan Komputer, yang mencakup konsep dasar dan praktis tentang interaksi antara manusia dan komputer dalam membangun sistem. Mahasiswa akan mempelajari peran, teori, dan kerangka kerja Interaksi Manusia dan Komputer, serta bagaimana merancang antarmuka pengguna yang baik berdasarkan prinsip desain.
2. Deskripsi Mata Kuliah
• Dalam Matakuliah ini akan memberikan
dasar konsep dan praktis tentang interaksi
manusia dan komputer, pemahaman
bagaimana manusia sebagai sumber daya
terpenting dalam membangun sistem.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
3. Kompetensi Mahasiswa
• Mahasiswa dapat Memahami peran, teori dan
kerangka kerja Interaksi Manusia dan Komputer.
• Mahasiswa mengetahui bagaimana cara
mengumpulkan dan memperhatikan kebutuhan
pengguna dan menganalisis apa yang terlibat dalam
proses desain interaksi.
• Mahasiswa dapat memahami perbedaan desain
antarmuka yang baik dan yang buruk berdasarkan
prinsip-prinsip desain ditinjau dari segi kegunaan dan
pengalaman pengguna.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
4. Kompetensi Mahasiswa
• Mahasiswa dapat menerapkan Prinsip
desain interaksi.
• Mahasiswa dapat menganalisis dan
mengkritik untuk mengevaluasi kegunaan
dan efektivitas berbagai
interface, sistem, dan device interaksi.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
5. Koordinator Kelas
•
•
•
•
Kelas TIF – B :
Kelas TIF – D :
Kelas TIF – I : Nugroho | 087871121994
Kelas SISKOM– D :
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
7. Kontrak Kuliah
Kehadiran Mahasiswa 80% dari kehadiran dosen
Perkuliahan dapat dilaksanakan di kelas maupun di
laboratorium
Jika dosen terlambat lebih dari 40 menit dan tidak ada
konfirmasi, mahasiswa bisa meninggalkan kelas
Plagiarisme Tugas, UTS, dan UAS dikenakan sanksi penilaian
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
8. Kontrak Kuliah
Kehadiran Mahasiswa 80% dari kehadiran dosen
Perkuliahan dapat dilaksanakan di kelas maupun di
laboratorium
Jika dosen terlambat lebih dari 40 menit dan tidak ada
konfirmasi, mahasiswa bisa meninggalkan kelas
Plagiarisme Tugas, UTS, dan UAS dikenakan sanksi penilaian
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
9. Kontrak Kuliah
Berpakaian Rapi , Sopan, dan tidak menggunakan sandal
Tidak ada tugas atau ujian remidi untuk MK IMK
Surat sakit(surat dokter)/ Ijin, maksimal diberikan 1 minggu
setelah sakit atau ijin berlangsung
Ponsel : Silent Mode
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
10. Pokok Bahasan
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Manusia
Komputer
Interaksi
Paradigma
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
11. Pokok Bahasan
Desain Interaksi
Design Rules
IMK dalam Proses Perangkat Lunak
Task Analysis & User Support
Impementation Support & Teknik Evaluasi
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
12. Pengantar
merupakan suatu mesin yang dibuat untuk
membantu kehidupan manusia untuk semua
bidang, seperti
perbankan, transportasi, pendidikan, pemerintahan, pe
rdagangan, militer dan sebagainya.
• Waktu kita menggunakan komputer, tanda disadari
kita
dan waktu kita memberikan perintah kepada komputer
maka kita akan melihat hasil dari perintah tersebut di
layar komputer.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
14. Pengenalan IMK
• Bidang ilmu interaksi manusia dan
komputer adalah ilmu yang mempelajari
tentang
sehingga dapat
digunakan oleh manusia dengan mudah.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
16. Definisi Interaksi
Komunikasi 2 arah antara
Interaksi menjadi maksimal apabila kedua
belah pihak mampu memberikan stimulan
dan respon
yang saling
mendukung, jika salah satu tidak bisa, maka
interaksi akan mengalami hambatan atau
bahkan menuju pembiasan tujuan.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
17. Definisi IMK
Sebuah hubungan antara manusia dan
komputer yang mempunyai karakteristik
tertentu untuk mencapai suatu tujuan
tertentu dengan menjalankan sebuah sistem
yang
.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
18. Prinsip Kerja Komputer
Kepada komputer diberikan data yang
umumnya berupa deretan angka dan huruf.
Kemudian diolah didalam komputer yang
menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan
dan keinginan manusia.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
19. Prinsip Kerja Komputer
INPUT :
Angka, karakter,
gambar dan
sebagainya
PROSES
INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
OUTPUT :
Angka, karakter,
gambar, suara
dan sebagainya
20. Komponen IMK
dipandang sebagai sistem yang memproses
informasi sebagai berikut :
1. Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses
masukan-keluaran (input-output)
2. Informasi disimpan dalam ingatan (memory)
3. Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai
cara
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
21. Komponen IMK
didefinisikan sebagai perangkat
elektronik yang dapat dipakai untuk
mengolah data dengan perantaraan sebuah
program yang mampu memberikan informasi.
• Komputer dapat pula diartikan sebagai suatu
mesin yang menerima input untuk diproses
dan menghasilkan output.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
23. Komponen IMK
menerjemahkan antara apa yang diinginkan
oleh user terhadap sistem yang ada.
• Jika user ingin membuat kalimat “Human and Computer
Interaction” maka user terlebih dahulu harus tahu program
apa yang dapat digunakan untuk menuliskan kalimat tersebut.
• Jika user tidak mengetahui program apa yang harus
digunakan, maka tejadi kesalah pahaman antara user dengan
sistem.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
25. Komponen IMK
Merupakan bagian
sistem yang dikendalikan oleh user untuk
mencapai dan melaksanakan fungsi-fungsi
suatu sistem.
• Menunjukkan fungsi sistem kepada
pengguna
• Gabungan dari elemen sistem, pengguna
dan komunikasi atau interaksi
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
26. Komponen IMK
• Bentuk dan pembangunan
perlu
dilihat sebagai salah satu proses utama dalam
keseluruhan pembangunan suatu sistem.
• Rekayasa bentuk User Interface merupakan
suatu proses yang komplek dan memerlukan daya
kreativitas yang tinggi, pengalaman, analisis yang
terperinci dan pemahaman terhadap kebutuhan
user.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
35. Piranti Pembantu Pengembangan
Apps
• Bahasa Tingkat Rendah
(Low Level Language)
• Bahasa Tingkat
Menengah (Middle
Level Language)
• Bahasa Tingkat Tinggi
(High Level Language)
• Bahasa Berorientasi
Obyek (Object Oriented
Language)
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
37. Tugas (Individu)
• Berikut Merupakan Faktor Pengembangan dan Pendewasaan IMK
Computer Science &
Software Engineering
Linguistic
Artificial
Intelligence
Social
Psychology
Cognitive
Science
Ergonomics
HCI
Cognitive
Psychology
Anthropology
Business
Mathematics
Sociology
Organization
Technology
Technical
Writing
Multimedia
(Graphic Desain)
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
38. Tugas (Individu)
• Jelaskan peran masing-masing dan beri contoh
untuk tiap bidang penerapannya didalam
pengembangan suatu sistem berbasis UI.
Contoh dalam 1 kelas tidak boleh sama untuk
setiap mahasiswa
• Dikerjakan dengan format powerpoint (ppt)
• 3-5 orang beruntung minggu depan
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK