Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
sejarah dan perkembangan imk
1. Sejarah dan Perkembangan Interaksi
Manusia Dan Komputer
Oleh :
WULLAN JUSWITA SARI
YULIARTATI
PROGRAM MAGISTER CHIEF INFORMATION OFFICER
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
2015
2. Pengertian
• Interaksi Manusia dan komputer
merupakan komunikasi dua arah
antara pengguna (user) dengan
sistem komputer yang saling
mendukung untuk mencapai
suatu tujuan tertentu.
3. Pengertian
“ Interaksi manusia dan komputer merupakan
disiplin ilmu yang mempelajari
desain,evaluasi, implementasi dari sistem
komputer interaktif untuk dipakai oleh
manusia,beserta studi tentang faktor-faktor
utama dalam lingkungan interaksinya.”
4. Tujuan
• Menghasilkan sistem yang
bermanfaat (usable), memiliki
manfaat dan mudah
dioperasikan oleh user.
• Fungsionalitas, fungsi-fungsi
yang ada dlm sistem yg dibuat
sesuai dengan perencanaan
5. Tujuan
• Keamanan (safe), apakah
sistem yg kita dibuat memiliki
tingkat pengamanan data atau
tidak.
• Efektifitas dan Efisiensi,
berpengaruh pada produktifitas
kerja dari penggunanya dan
sistem yang dibuat harus
berfungsi dengan baik.
7. Ruang Lingkup
• Manusia merupakan pengguna
(user) yang memakai komputer.
User ini berbeda-beda dan
memiliki karakteristik masing-
masing sesuai dengan
kebutuhan dan kemampuannya
dalam menggunakan komputer.
8. Ruang Lingkup
• Komputer merupakan peralatan
elektronik yang meliputi
hardware (perangkat keras) dan
software (perangkat lunak)
10. 10
Ruang Lingkup
• Fokus: perancangan dan
evaluasi antarmuka pemakai
(user interface).
• Antarmuka pemakai adalah
bagian sistem komputer yang
memungkinkan manusia
berinteraksi dengan komputer.
Manusia Antarmuka
pemakai
Sistem
Komputer
12. Antarmuka Manusia
dan Komputer
• Antarmuka komputer hrs user friendly
(ramah dengan pengguna) yaitu :
- antarmuka yg bagus
- mudah dioperasikan
- mudah dipelajari
- pengguna merasa senang menggunakan
software tsb.
• Antarmuka yang berkualitas tinggi yg
dikagumi oleh orang-orang, beredar luas
dan sering ditiru.
13. Antarmuka Manusia
dan Komputer
• Suatu antarmuka/interface yang
dibuat seharusnya tidak hanya
dapat dilihat, disentuh atau
didengar, tetapi juga mencakup
konsep,kebutuhan user untuk
mengetahui sistem komputer,
dan harus dibuat terintegrasi ke
seluruh sistem.
14. Bidang Studi/Ilmu
Yang Berperan
• Teknik Elektronika/ Ilmu
Komputer, memberikan
kerangka kerja untuk dapat
merancang sistem HCI
• Psikologi,memahami sifat &
kebiasaan, persepsi &
pengolahan kognitif,
ketrampilan motorik pengguna
15. Bidang Studi/Ilmu
Yang Berperan
• Perancangan Grafis dan
tipografi, sebuah gambar dpt
bermakna sama dengan seribu
kata. Gambar dpt digunakan
sbg sarana yg cukup efektif utk
dialog antara manusia dan
komputer
16. Bidang Studi/Ilmu
Yang Berperan
• Ergonomik, aspek fisik utk
mendapatkan lingkungan kerja
yg nyaman. Misal: bentuk
keyboard, mouse, posisi
duduk,dll
• Antropologi, utk memahami
cara kerja berkelompok yg
masing-masing anggota bekerja
sesuai dgn bidangnya.
17. Bidang Studi/Ilmu
Yang Berperan
• Linguistik, utk melakukan dialog
diperlukan komunikasi yg
memadai menggunakan bahasa
khusus; spt: bahasa grafis,
bahasa menu, bahasa perintah.
• Sosiologi, studi tentang pengaruh
sistem manusia-komputer dalam
struktur sosial, misal adanya PHK
karena otomasi kantor.
18. Pengenalan GUI
• 1970: penelitian di Xerox Palo Alto Research
Center memperkenalkan mouse, pointing dan
selecting, dan GUI sebagai metode utama
komunikasi manusia-komputer.
• 1974: Xerox mempatenkan mouse seperti yang
dikenal sekarang.
• 1981: Star (Xerox) ïƒ double click, overlapping
windows, 1024×768 monochrome.
• 1983: Macintosh (Apple) dengan revolusi konsep
antarmuka Menggunakan desktop metaphor Files
seperti kertas Directories seperti folders Drag and
drop
19. • 1985: Windows 1.0 (Microsoft) dan Amiga 100
(Commodore).
• 1987: Macintosh II (Apple)ïƒ Macintosh berwarna;
sedangkan X Window semakin dikenal.
• 1988: NeXTStep (NeXT), mensimulasikan layar 3-
dimensi
• 1989: beberapa GUI berbasis UNIX dirilis: Open
Look (AT&T dan Sun), Motif for the Open Software
Foundation (DEC dan HP).
• Selama 1990-sekarang: berbagai produk dan
upgrade Microsoft dan Apple.