SlideShare a Scribd company logo
1 of 53
Interaksi Manusia &
      Komputer
 (Human Computer
     Interaction)
Acara Perkuliahan
   Handout /slide
   Penilaian:
       30% Tugas: kelompok, perorangan
       30% Ujian Tengah Semester
       40% Ujian Akhir Semester




                          1 - Pengenalan Konsep IMK   2
PENGENALAN
 KONSEP IMK
1 - Pengenalan Konsep IMK   4
Apa itu IMK?
   Secara sederhana IMK adalah studi tentang
    manusia, teknologi komputer dan cara
    bagaimana mereka saling berinteraksi.
   Kita mempelajari IMK untuk dapat
    menentukan bagaimana membuat agar
    teknologi komputer dapat lebih berguna bagi
    manusia


                    1 - Pengenalan Konsep IMK     5
Apa itu IMK?
   Hal tersebut membutuhkan pemahaman
    tentang tiga hal, yaitu:
       Teknologi komputer
       Manusia yang akan berinteraksi dengannya
       Dan apa yang dimaksud dengan “lebih berguna”
        (more usable)




                       1 - Pengenalan Konsep IMK       6
Apa itu IMK?
   “IMK adalah apa yang terjadi saat pengguna
    manusia dan sistem komputer bersama-
    sama menyelesaikan suatu tugas/pekerjaan”




                    1 - Pengenalan Konsep IMK    7
HCI And Human Factors
 Human     Factors
     fokus kepada “study of human” - dan sekitarnya,
      tools with special attention on how to increase
      safety, comfort, and economy while reducing
      human workload and errors.
 HCI
     fokus kepada manusia menggunakan komputer
      dan juga menitikberatkan isu yang sama seperti
      Human Factors



                             1 - Pengenalan Konsep IMK   8

               interaksi manusia komputer                8
“it is easy to make things
hard….it is hard to make things
              easy”

  Coba anda bayangkan
menggunakan komputer baru
     tanpa manual…   1 - Pengenalan Konsep IMK   9

       interaksi manusia komputer                9
1 - Pengenalan Konsep IMK   10

interaksi manusia komputer                10
Pengenalan Konsep IMK
   Perubahan Teknologi -> Perlu Metoda
    Perancangan yang Berbeda
   Tantangan Bidang IMK
   Sasaran IMK
   Peranan IMK -> Produktivitas
   Efek Perancangan IMK yang Buruk



                   1 - Pengenalan Konsep IMK   11
Pendahuluan
   Saat ini perkembangan teknologi (komputer)
    sangat pesat
   Hampir setiap saat kita berhubungan dengan
    teknologi komputer
   Pada awal perkembangan komputer tahun
    1950, masih sangat sulit dioperasikan, tidak
    praktis, dan waktu eksekusinya sulit
    diprediksi.

                    1 - Pengenalan Konsep IMK   12
Faktor Penyebabnya
   Ukurannya sangat besar dan harganya
    sangat mahal, sehingga jika dibandingkan
    tenaga buruh saat itu masih jauh lebih
    murah.
   Hanya dapat dioperasikan oleh tenaga
    teknisi spesialis yang sudah terbiasa
    melakukan pemrograman secara on-line
    dengan menggunakan kartu plong (punch
    card).
   Hanya sedikit yang diketahui tentang
    bagaimana membuatnya mudah untuk
    digunakan.
                    1 - Pengenalan Konsep IMK   13
ENIAC 1




 1 - Pengenalan Konsep IMK   14
Memprogram ENIAC




          1 - Pengenalan Konsep IMK   15
ILLIAC II




            1 - Pengenalan Konsep IMK   16
Kondisi Saat ini
   Saat ini komputer sudah jauh lebih murah,
   digunakan untuk hampir setiap sisi
    kehidupan,
   kita mempunyai pengetahuan yang cukup
    bagaimana agar komputer dapat
    menyesuaikan dengan kebutuhan kerja
    manusia.


                    1 - Pengenalan Konsep IMK   17
Perubahan Teknologi

   Penurunan harga komputer yang sangat dramatis
    dihasilkan oleh adanya perkembangan teknologi
    terutama teknologi microelectronic dalam bentuk
    keping silicon (IC).
   Kemampuan teknologi untuk memperkecil ukuran
    rangkaian serta mengkemas sejumlah rangkaian
    dalam satu keping tipis IC merupakan langkah
    menuju perkembangan komputer yang powerful
    dengan kapasitas penyimpan yang besar, namun
    dengan harga yang semakin murah.
                     1 - Pengenalan Konsep IMK   18
Perubahan Teknologi

   Perubahan teknologi di atas telah membuka
    kemungkinan penggunaan komputer yang
    lebih luas.
   Saat ini kehadiran komputer sudah tidak
    dapat dilepaskan dari dunia bisnis dan
    industri modern.
   Komputer juga ditemukan dalam
    penggunaan aplikasi rumah tangga

                   1 - Pengenalan Konsep IMK    19
Kebutuhan Perancangan yang
         Berbeda
   Agar komputer dapat diterima secara luas
    dan digunakan secara efektif, maka perlu
    dirancang secara baik.
   Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem
    harus dirancang agar dapat mengakomodasi
    semua orang, namun komputer perlu
    dirancang agar memenuhi dan mempunyai
    kemampuan sesuai dengan kebutuhan
    pengguna secara spesifik.
                   1 - Pengenalan Konsep IMK   20
   Pengguna seharusnya tidak perlu
    memikirkan bagaimana cara berinteraksi
    dengan komputer, tetapi yang penting justru
    bagaimana mengoptimalkan komputer untuk
    memenuhi kebutuhannya
   Analoginya adalah seperti kita menggunakan
    mobil atau motor, kita tidak perlu memikirkan
    bagaimana cara mesin bekerja.

                     1 - Pengenalan Konsep IMK   21
Istilah IMK / HCI
   Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah
    antarmuka pengguna (user interface), yang
    juga dikenal dengan istilah Man-Machine
    Interface (MMI), dan mulai menjadi topik
    perhatian bagi peneliti dan perancang sistem.
   Perusahaan komputer mulai memikirkan
    aspek fisik dari antarmuka pengguna sebagai
    faktor penentu keberhasilan dalam
    pemasaran produknya.
                    1 - Pengenalan Konsep IMK   22
Istilah IMK / HCI
   Istilah human-computer interaction (HCI)
    mulai muncul pertengahan tahun 1980-an
    sebagai bidang studi yang baru.
   Istilah HCI mengisyaratkan bahwa bidang
    studi ini mempunyai fokus yang lebih luas,
    tidak hanya sekedar perancangan antarmuka
    secara fisik.


                   1 - Pengenalan Konsep IMK   23
Istilah IMK / HCI
   HCI didefinisikan sebagai disiplin ilmu yang
    berhubungan dengan perancangan, evaluasi,
    dan implementasi sistem komputer interaktif
    untuk digunakan oleh manusia dan studi
    tentang fenomena di sekitarnya.
   HCI pada prinsipnya membuat agar sistem
    dapat berdialog dengan penggunanya
    seramah mungkin (user friendly) .

                    1 - Pengenalan Konsep IMK   24
Apa itu Antarmuka Pengguna
(user Interface)
   Tidak hanya perancangan layout layar
    monitor
   Dari sudut pandang pengguna merupakan
    keseluruhan sistem
   Useful, Usable, Used.




                  1 - Pengenalan Konsep IMK   25
Useful, Usable, Used.
 useful
    fungsional, dapat mengerjakan sesuatu
 usable
    Dapat mengerjakan sesuatu dengan mudah,
     mengerjakan sesuatu yang benar (does the right
     things)
 used
    Terlihat baik, tersedia dan diterima/digunakan
     oleh organisasi
                      1 - Pengenalan Konsep IMK       26
APA ITU HCI?
   Lingkungan fisik bagi pengguna komputer
   Interaksi antara pengguna dengan sistem
    komputer
   Topik termasuk:
       Software development and usability engineering
       Good design
       Usability testing
       Styles of interaction
       Accessibility for people with disabilities
   “User friendly”
   Good HCI is all about good design

                              1 - Pengenalan Konsep IMK   27

                interaksi manusia komputer                27
Labels that look like pushbuttons




                      1 - Pengenalan Konsep IMK   28

        interaksi manusia komputer                28
1 - Pengenalan Konsep IMK   29

interaksi manusia komputer                29
Ergonomic toothbrush?




                      1 - Pengenalan Konsep IMK   30

        interaksi manusia komputer                30
HCI PRINCIPLES
   Consistency
   Stability
   Use of metaphors
   Aesthetic Integrity
   Direct Manipulation
   See & Point
   Feedback
   Forgiveness
   User Control
   Clear
   Simple

                               1 - Pengenalan Konsep IMK   31

                 interaksi manusia komputer                31
Elemen Utama IMK
   Manusia
   Komputer
   Interaksi
   Aktivitas
   Lingkungan kerja




                   1 - Pengenalan Konsep IMK   32
Tujuan Utama IMK
   Tujuan utama IMK adalah untuk membuat sistem
    yang lebih:
       Berguna (usable)
       Aman
       Produktif
       Efektif
       Efisien
       Fungsional
   Meningkatkan interaksi antara manusia dgn sistem
                       komputer
                           1 - Pengenalan Konsep IMK   33
Keterkaitan IMK Dengan
Disiplin Ilmu Lain
   Prinsip kerja sebuah sistem komputer adalah
    adanya masukan – proses – keluaran (input
    – process – output).
   Ketika seseorang bekerja dengan sebuah
    komputer, ia akan melakukan interaksi atau
    berdialog dengan komputer menggunakan
    cara-cara tertentu.


                    1 - Pengenalan Konsep IMK   34
Keterkaitan IMK Dengan
Disiplin Ilmu Lain
   Agar terjadi proses dialog yang baik, maka
    kita harus memahami watak atau karakter
    lawan dialog kita.
   Dalam konteks IMK maka perancang
    terutama harus memahami psikologi
    manusia, yang merupakan faktor penentu
    keberhasilan interaksi.


                    1 - Pengenalan Konsep IMK    35
Keterkaitan IMK Dengan
Disiplin Ilmu Lain
   Teknik Elektronika dan Komputer.
   Psikologi.
   Perancangan grafis dan tipografi.
   Ergonomis.
   Antropologi.
   Linguistik.
   Sosiologi.

                  1 - Pengenalan Konsep IMK   36
BIdang-Bidang yang berkaitan
    dengan IMK
   Ilmu Komputer
       Komponen utama = komputer
   Teknik Elektro
       Sisi perangkat keras
   Psikologi
       Sifat dan kebiasaan pengguna
   Perancangan Grafis
       Tampilan Grafis
   Ergonomik
       Lingkungan
   Antropologi
       Ilmu tentang manusia
   Linguistik
       Bahasa komunikasi
   Sosiologi                   1 - Pengenalan Konsep IMK   37

       Kaitan dengan struktur sosial
Perancang IMK
   Membutuhkan pengetahuan tentang
       Tujuan manusia
       Kemampuan dan keterbatasan manusia
       Kemampuan dan keterbatasan komputer
       Pekerjaan
       Aspek sosial
       Aspek Organisasi
       Lingkungan kerja
       Interaksi diantara elemen-elemen di atas
                        1 - Pengenalan Konsep IMK   38
Konfigurasi dasar komputer &
Interaksi dengan manusia
     INPUT                     PROSES                        OUTPUT




                                    End User
             perintah                                hasil



  Umumnya, Interaksi Manusia dan Komputer (pengguna saling
  berinteraksi dengan komputer) dilakukan lewat masukan dan
  keluaran


                         1 - Pengenalan Konsep IMK                    39
Contoh IMK


Input n :       Input n : 5                  Input n : 5
                                             Value of 5! Is 120


               Input n : 5



                 1 - Pengenalan Konsep IMK                  40
Contoh IMK




             1 - Pengenalan Konsep IMK   41
Komponen Utama Program
Aplikasi
   Bagian antarmuka
       Berfungsi sebagai sarana dialog antara manusia
        dan komputer
   Bagian aplikasi
       Berfungsi untuk menghasilkan informasi
        berdasarkan olahan data yang sudah dimasukkan
        oleh pengguna lewat algoritma yang disyaratkan
        oleh aplikasi tersebut


                        1 - Pengenalan Konsep IMK        42
Komponen Utama Program
Aplikasi
   Myers (1989)
       Penelitian pada berbagai aplikasi kecerdasan
        buatan menunjukkan bahwa 40-50% dari
        keseluruhan statemen program aplikasi dan
        memori yang ada diperuntukan bagi
        pengembangan antarmukanya.
       Antarmuka menjadi bagian yang sangat penting.




                        1 - Pengenalan Konsep IMK       43
Antarmuka Telepon




      1 - Pengenalan Konsep IMK   44
Antarmuka pada HP




      1 - Pengenalan Konsep IMK   45
Antarmuka Kamera Digital




            1 - Pengenalan Konsep IMK   46
Definisi lain IMK
   Seringkali, IMK di definisikan sebagai studi
    dan pengembangan antarmuka berbasis
    komputer dengan tujuan membuat suatu
    aplikasi lebih mudah dipergunakan oleh
    manusia.




                     1 - Pengenalan Konsep IMK     47
Strategi Pengembangan
Antarmuka
   Secara garis besar, pengembangan bagian
    antarmuka perlu memperhatikan beberapa hal
    sebagai berikut:
       Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai
        pengguna komputer
       Berbagai informasi yang berhubungan dengan karakteristik
        dialog
       Penggunaan prototipe yang didasarkan pada spesifikasi
        dialog formal yang disusun secara bersama-sama antara
        (calon) pengguna dan perancang sistem
       Teknik evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi hasil
        proses prototipe yang telah dilakukan.
                           1 - Pengenalan Konsep IMK           48
Pentingnya Perancangan
   Antarmuka Pengguna yang
   Baik
•   Mengurangi biaya penulisan program
       Dalam pemrograman antarmuka pengguna grafis, rata-rata
        70% penulisan program berkaitan dengan antarmuka.
   Mempermudah penjualan produk
       Suatu produk dilihat pertama kali dari tampilannya, apabila
        tampilannya menarik biasanya akan menarik minat orang
        untuk menggunakan aplikasi tersebut.
   Meningkatkan kegunaan komputer pada organisasi.
       Dengan antarmuka yang menarik, biasanya pengguna
        akan tertarik untuk menggunakan suatu aplikasi komputer.

                            1 - Pengenalan Konsep IMK             49
Dampak Antarmuka Pengguna
  yang Baik
   Peningkatan produktivitas
   Mengurangi biaya pelatihan pegawai
   Mencegah pengambil alihan pegawai
   Kepuasan pengguna
   Produksi hasil dengan kualitas yang lebih
    baik.



                    1 - Pengenalan Konsep IMK   50
Penyebab adanya antarmuka yang
kurang baik
   Kurangnya pendidikan / pelatihan yang
    berkaitan dengan perancangan antarmuka.
   Penyebaran pengetahuan yang diperlukan
    untuk merancang antarmuka pengguna yang
    baik.
   Perkembangan teknologi yang sangat cepat.
   Koordinasi yang kurang baik dalam
    pengembangan aplikasi

                   1 - Pengenalan Konsep IMK   51
Bidang Kerja Dalam IMK
   Designer interaksi – mereka yang terlibat dalam mendesain
    semua aspek interaktif sesuatu produk
   Designer web – mereka yang membangun dan mencipta
    desain laman web
   Arsitek Infromasi – mereka yang mencetuskan idea tentang
    bagaimana untuk merancang produk interaktif
   User experience designers – mereka yang membuat
    kesemua di atas termasuk menjalankan kajian tentang desain
    produk




                         1 - Pengenalan Konsep IMK           52
Disiplin Ilmu IMK




      1 - Pengenalan Konsep IMK   53

More Related Content

What's hot

Generasi sistem operasi
Generasi sistem operasiGenerasi sistem operasi
Generasi sistem operasiFariszal Nova
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxMirnaNia
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxFauzanGustafi
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 6
Interaksi Manusia Dan Komputer 6Interaksi Manusia Dan Komputer 6
Interaksi Manusia Dan Komputer 6Hide Maru
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiAriev Kusuma
 
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdf
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdfInformatika dan Keterampilan Generik2.pdf
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdfAgusWijayanto26
 
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelInteraksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelEko Kurniawan Khannedy
 
Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xk4m3h4t3
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerakbar kurniawan
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerDemi Yurfina
 
Berpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxBerpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxSodiqPermana2
 
Modul Logika dan algoritma
Modul Logika dan algoritmaModul Logika dan algoritma
Modul Logika dan algoritmalinda_rosalina
 

What's hot (20)

Prinsip User Interface Design
Prinsip User Interface DesignPrinsip User Interface Design
Prinsip User Interface Design
 
Generasi sistem operasi
Generasi sistem operasiGenerasi sistem operasi
Generasi sistem operasi
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptx
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 6
Interaksi Manusia Dan Komputer 6Interaksi Manusia Dan Komputer 6
Interaksi Manusia Dan Komputer 6
 
Prinsip usability
Prinsip usabilityPrinsip usability
Prinsip usability
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksi
 
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdf
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdfInformatika dan Keterampilan Generik2.pdf
Informatika dan Keterampilan Generik2.pdf
 
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelInteraksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
 
Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika x
 
Silabus sistem komputer smt 2
Silabus sistem komputer smt 2Silabus sistem komputer smt 2
Silabus sistem komputer smt 2
 
sejarah dan perkembangan imk
sejarah dan perkembangan imksejarah dan perkembangan imk
sejarah dan perkembangan imk
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Ppt imk akbar
Ppt imk akbarPpt imk akbar
Ppt imk akbar
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
SLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFASLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFA
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Berpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxBerpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptx
 
Modul Logika dan algoritma
Modul Logika dan algoritmaModul Logika dan algoritma
Modul Logika dan algoritma
 

Viewers also liked

Interaksi manusia-komputer
Interaksi manusia-komputerInteraksi manusia-komputer
Interaksi manusia-komputerAbrianto Nugraha
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerDian Rojib
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerAntonio Fly
 
Materi imk aspek manusia
Materi imk aspek manusiaMateri imk aspek manusia
Materi imk aspek manusiaKukuh Aji
 
materi imk Menu
materi imk Menumateri imk Menu
materi imk MenuKukuh Aji
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donzStevie Principe
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputerkhoiril07
 
Interaksi manusia komputer 3
Interaksi manusia komputer 3Interaksi manusia komputer 3
Interaksi manusia komputer 3Abrianto Nugraha
 
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)Lora Aroyo
 
Isa1 ism2002 resume
Isa1 ism2002 resumeIsa1 ism2002 resume
Isa1 ism2002 resumeArdi Green
 

Viewers also liked (12)

Interaksi manusia-komputer
Interaksi manusia-komputerInteraksi manusia-komputer
Interaksi manusia-komputer
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan Komputer
 
Materi imk aspek manusia
Materi imk aspek manusiaMateri imk aspek manusia
Materi imk aspek manusia
 
materi imk Menu
materi imk Menumateri imk Menu
materi imk Menu
 
Kelompok 6
Kelompok 6Kelompok 6
Kelompok 6
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
 
Pengenalan imk
Pengenalan imkPengenalan imk
Pengenalan imk
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 
Interaksi manusia komputer 3
Interaksi manusia komputer 3Interaksi manusia komputer 3
Interaksi manusia komputer 3
 
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)
Lecture 4: Human-Computer Interaction: Prototyping (2014)
 
Isa1 ism2002 resume
Isa1 ism2002 resumeIsa1 ism2002 resume
Isa1 ism2002 resume
 

Similar to 1 pengenalan-konsep-imk

20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimkStevie Principe
 
20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimkRuezi Die
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciStevie Principe
 
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia KoputerResume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia KoputerMuhammath Umar
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerDENDIKURNIADITIF
 
Pendahuluan imk
Pendahuluan imkPendahuluan imk
Pendahuluan imkfatahlity
 
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxaidilafriansyah2
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxssusere1afff
 
Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3irwan77budiman
 
Lesson 08 - UTS.ppt
Lesson 08 - UTS.pptLesson 08 - UTS.ppt
Lesson 08 - UTS.pptAlTechnology
 
Lesson 07 - Review For UTS.ppt
Lesson 07 - Review For UTS.pptLesson 07 - Review For UTS.ppt
Lesson 07 - Review For UTS.pptAlTechnology
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarEpafraditus Memoriano
 
1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.pptDarkoSky
 
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.ppt
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.pptpertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.ppt
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.pptpuskommedic002
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).pptBudiHsnDaulay
 

Similar to 1 pengenalan-konsep-imk (20)

20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk
 
20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk20100325 1 pengenalankonsepimk
20100325 1 pengenalankonsepimk
 
Imk 1 pendahuluan
Imk 1   pendahuluanImk 1   pendahuluan
Imk 1 pendahuluan
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
 
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia KoputerResume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
 
Pendahuluan imk
Pendahuluan imkPendahuluan imk
Pendahuluan imk
 
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
 
Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3
 
Lesson 08 - UTS.ppt
Lesson 08 - UTS.pptLesson 08 - UTS.ppt
Lesson 08 - UTS.ppt
 
Lesson 07 - Review For UTS.ppt
Lesson 07 - Review For UTS.pptLesson 07 - Review For UTS.ppt
Lesson 07 - Review For UTS.ppt
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
 
ppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptxppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptx
 
(P 1) imk1 pengantar
(P 1) imk1 pengantar(P 1) imk1 pengantar
(P 1) imk1 pengantar
 
Imk
ImkImk
Imk
 
1-PengantarIMK.pptx
1-PengantarIMK.pptx1-PengantarIMK.pptx
1-PengantarIMK.pptx
 
1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt
 
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.ppt
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.pptpertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.ppt
pertemuan-1-pendahuluanimk_file_2013-04-12_085437_muslih_s.kom__.ppt
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
 

More from Stevie Principe (20)

Laporan kerja praktek
Laporan kerja praktekLaporan kerja praktek
Laporan kerja praktek
 
Contoh proposalskripsi
Contoh proposalskripsiContoh proposalskripsi
Contoh proposalskripsi
 
Rs sisflow
Rs sisflowRs sisflow
Rs sisflow
 
Rs sisflow
Rs sisflowRs sisflow
Rs sisflow
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Rekrutmen and seleksi
Rekrutmen and seleksiRekrutmen and seleksi
Rekrutmen and seleksi
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
Payroll
PayrollPayroll
Payroll
 
4 piranti interaktif - new
4   piranti interaktif - new4   piranti interaktif - new
4 piranti interaktif - new
 
Penulisan syntax vb
Penulisan syntax vbPenulisan syntax vb
Penulisan syntax vb
 
Fungsi string vb
Fungsi string vbFungsi string vb
Fungsi string vb
 
Fungsi date vb
Fungsi date vbFungsi date vb
Fungsi date vb
 
Fungsi date vb
Fungsi date vbFungsi date vb
Fungsi date vb
 
Ho peramalan oktober 2009 new 11
Ho peramalan oktober 2009 new 11Ho peramalan oktober 2009 new 11
Ho peramalan oktober 2009 new 11
 
Ho peramalan oktober 2009 new 11
Ho peramalan oktober 2009 new 11Ho peramalan oktober 2009 new 11
Ho peramalan oktober 2009 new 11
 
Ho peramalan oktober 2009 new 10
Ho peramalan oktober 2009 new 10Ho peramalan oktober 2009 new 10
Ho peramalan oktober 2009 new 10
 

1 pengenalan-konsep-imk

  • 1. Interaksi Manusia & Komputer (Human Computer Interaction)
  • 2. Acara Perkuliahan  Handout /slide  Penilaian:  30% Tugas: kelompok, perorangan  30% Ujian Tengah Semester  40% Ujian Akhir Semester 1 - Pengenalan Konsep IMK 2
  • 4. 1 - Pengenalan Konsep IMK 4
  • 5. Apa itu IMK?  Secara sederhana IMK adalah studi tentang manusia, teknologi komputer dan cara bagaimana mereka saling berinteraksi.  Kita mempelajari IMK untuk dapat menentukan bagaimana membuat agar teknologi komputer dapat lebih berguna bagi manusia 1 - Pengenalan Konsep IMK 5
  • 6. Apa itu IMK?  Hal tersebut membutuhkan pemahaman tentang tiga hal, yaitu:  Teknologi komputer  Manusia yang akan berinteraksi dengannya  Dan apa yang dimaksud dengan “lebih berguna” (more usable) 1 - Pengenalan Konsep IMK 6
  • 7. Apa itu IMK?  “IMK adalah apa yang terjadi saat pengguna manusia dan sistem komputer bersama- sama menyelesaikan suatu tugas/pekerjaan” 1 - Pengenalan Konsep IMK 7
  • 8. HCI And Human Factors  Human Factors  fokus kepada “study of human” - dan sekitarnya, tools with special attention on how to increase safety, comfort, and economy while reducing human workload and errors.  HCI  fokus kepada manusia menggunakan komputer dan juga menitikberatkan isu yang sama seperti Human Factors 1 - Pengenalan Konsep IMK 8 interaksi manusia komputer 8
  • 9. “it is easy to make things hard….it is hard to make things easy” Coba anda bayangkan menggunakan komputer baru tanpa manual… 1 - Pengenalan Konsep IMK 9 interaksi manusia komputer 9
  • 10. 1 - Pengenalan Konsep IMK 10 interaksi manusia komputer 10
  • 11. Pengenalan Konsep IMK  Perubahan Teknologi -> Perlu Metoda Perancangan yang Berbeda  Tantangan Bidang IMK  Sasaran IMK  Peranan IMK -> Produktivitas  Efek Perancangan IMK yang Buruk 1 - Pengenalan Konsep IMK 11
  • 12. Pendahuluan  Saat ini perkembangan teknologi (komputer) sangat pesat  Hampir setiap saat kita berhubungan dengan teknologi komputer  Pada awal perkembangan komputer tahun 1950, masih sangat sulit dioperasikan, tidak praktis, dan waktu eksekusinya sulit diprediksi. 1 - Pengenalan Konsep IMK 12
  • 13. Faktor Penyebabnya  Ukurannya sangat besar dan harganya sangat mahal, sehingga jika dibandingkan tenaga buruh saat itu masih jauh lebih murah.  Hanya dapat dioperasikan oleh tenaga teknisi spesialis yang sudah terbiasa melakukan pemrograman secara on-line dengan menggunakan kartu plong (punch card).  Hanya sedikit yang diketahui tentang bagaimana membuatnya mudah untuk digunakan. 1 - Pengenalan Konsep IMK 13
  • 14. ENIAC 1 1 - Pengenalan Konsep IMK 14
  • 15. Memprogram ENIAC 1 - Pengenalan Konsep IMK 15
  • 16. ILLIAC II 1 - Pengenalan Konsep IMK 16
  • 17. Kondisi Saat ini  Saat ini komputer sudah jauh lebih murah,  digunakan untuk hampir setiap sisi kehidupan,  kita mempunyai pengetahuan yang cukup bagaimana agar komputer dapat menyesuaikan dengan kebutuhan kerja manusia. 1 - Pengenalan Konsep IMK 17
  • 18. Perubahan Teknologi  Penurunan harga komputer yang sangat dramatis dihasilkan oleh adanya perkembangan teknologi terutama teknologi microelectronic dalam bentuk keping silicon (IC).  Kemampuan teknologi untuk memperkecil ukuran rangkaian serta mengkemas sejumlah rangkaian dalam satu keping tipis IC merupakan langkah menuju perkembangan komputer yang powerful dengan kapasitas penyimpan yang besar, namun dengan harga yang semakin murah. 1 - Pengenalan Konsep IMK 18
  • 19. Perubahan Teknologi  Perubahan teknologi di atas telah membuka kemungkinan penggunaan komputer yang lebih luas.  Saat ini kehadiran komputer sudah tidak dapat dilepaskan dari dunia bisnis dan industri modern.  Komputer juga ditemukan dalam penggunaan aplikasi rumah tangga 1 - Pengenalan Konsep IMK 19
  • 20. Kebutuhan Perancangan yang Berbeda  Agar komputer dapat diterima secara luas dan digunakan secara efektif, maka perlu dirancang secara baik.  Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem harus dirancang agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan pengguna secara spesifik. 1 - Pengenalan Konsep IMK 20
  • 21. Pengguna seharusnya tidak perlu memikirkan bagaimana cara berinteraksi dengan komputer, tetapi yang penting justru bagaimana mengoptimalkan komputer untuk memenuhi kebutuhannya  Analoginya adalah seperti kita menggunakan mobil atau motor, kita tidak perlu memikirkan bagaimana cara mesin bekerja. 1 - Pengenalan Konsep IMK 21
  • 22. Istilah IMK / HCI  Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface (MMI), dan mulai menjadi topik perhatian bagi peneliti dan perancang sistem.  Perusahaan komputer mulai memikirkan aspek fisik dari antarmuka pengguna sebagai faktor penentu keberhasilan dalam pemasaran produknya. 1 - Pengenalan Konsep IMK 22
  • 23. Istilah IMK / HCI  Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pertengahan tahun 1980-an sebagai bidang studi yang baru.  Istilah HCI mengisyaratkan bahwa bidang studi ini mempunyai fokus yang lebih luas, tidak hanya sekedar perancangan antarmuka secara fisik. 1 - Pengenalan Konsep IMK 23
  • 24. Istilah IMK / HCI  HCI didefinisikan sebagai disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang fenomena di sekitarnya.  HCI pada prinsipnya membuat agar sistem dapat berdialog dengan penggunanya seramah mungkin (user friendly) . 1 - Pengenalan Konsep IMK 24
  • 25. Apa itu Antarmuka Pengguna (user Interface)  Tidak hanya perancangan layout layar monitor  Dari sudut pandang pengguna merupakan keseluruhan sistem  Useful, Usable, Used. 1 - Pengenalan Konsep IMK 25
  • 26. Useful, Usable, Used.  useful  fungsional, dapat mengerjakan sesuatu  usable  Dapat mengerjakan sesuatu dengan mudah, mengerjakan sesuatu yang benar (does the right things)  used  Terlihat baik, tersedia dan diterima/digunakan oleh organisasi 1 - Pengenalan Konsep IMK 26
  • 27. APA ITU HCI?  Lingkungan fisik bagi pengguna komputer  Interaksi antara pengguna dengan sistem komputer  Topik termasuk:  Software development and usability engineering  Good design  Usability testing  Styles of interaction  Accessibility for people with disabilities  “User friendly”  Good HCI is all about good design 1 - Pengenalan Konsep IMK 27 interaksi manusia komputer 27
  • 28. Labels that look like pushbuttons 1 - Pengenalan Konsep IMK 28 interaksi manusia komputer 28
  • 29. 1 - Pengenalan Konsep IMK 29 interaksi manusia komputer 29
  • 30. Ergonomic toothbrush? 1 - Pengenalan Konsep IMK 30 interaksi manusia komputer 30
  • 31. HCI PRINCIPLES  Consistency  Stability  Use of metaphors  Aesthetic Integrity  Direct Manipulation  See & Point  Feedback  Forgiveness  User Control  Clear  Simple 1 - Pengenalan Konsep IMK 31 interaksi manusia komputer 31
  • 32. Elemen Utama IMK  Manusia  Komputer  Interaksi  Aktivitas  Lingkungan kerja 1 - Pengenalan Konsep IMK 32
  • 33. Tujuan Utama IMK  Tujuan utama IMK adalah untuk membuat sistem yang lebih:  Berguna (usable)  Aman  Produktif  Efektif  Efisien  Fungsional  Meningkatkan interaksi antara manusia dgn sistem komputer 1 - Pengenalan Konsep IMK 33
  • 34. Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain  Prinsip kerja sebuah sistem komputer adalah adanya masukan – proses – keluaran (input – process – output).  Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan interaksi atau berdialog dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu. 1 - Pengenalan Konsep IMK 34
  • 35. Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain  Agar terjadi proses dialog yang baik, maka kita harus memahami watak atau karakter lawan dialog kita.  Dalam konteks IMK maka perancang terutama harus memahami psikologi manusia, yang merupakan faktor penentu keberhasilan interaksi. 1 - Pengenalan Konsep IMK 35
  • 36. Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain  Teknik Elektronika dan Komputer.  Psikologi.  Perancangan grafis dan tipografi.  Ergonomis.  Antropologi.  Linguistik.  Sosiologi. 1 - Pengenalan Konsep IMK 36
  • 37. BIdang-Bidang yang berkaitan dengan IMK  Ilmu Komputer  Komponen utama = komputer  Teknik Elektro  Sisi perangkat keras  Psikologi  Sifat dan kebiasaan pengguna  Perancangan Grafis  Tampilan Grafis  Ergonomik  Lingkungan  Antropologi  Ilmu tentang manusia  Linguistik  Bahasa komunikasi  Sosiologi 1 - Pengenalan Konsep IMK 37  Kaitan dengan struktur sosial
  • 38. Perancang IMK  Membutuhkan pengetahuan tentang  Tujuan manusia  Kemampuan dan keterbatasan manusia  Kemampuan dan keterbatasan komputer  Pekerjaan  Aspek sosial  Aspek Organisasi  Lingkungan kerja  Interaksi diantara elemen-elemen di atas 1 - Pengenalan Konsep IMK 38
  • 39. Konfigurasi dasar komputer & Interaksi dengan manusia INPUT PROSES OUTPUT End User perintah hasil Umumnya, Interaksi Manusia dan Komputer (pengguna saling berinteraksi dengan komputer) dilakukan lewat masukan dan keluaran 1 - Pengenalan Konsep IMK 39
  • 40. Contoh IMK Input n : Input n : 5 Input n : 5 Value of 5! Is 120 Input n : 5 1 - Pengenalan Konsep IMK 40
  • 41. Contoh IMK 1 - Pengenalan Konsep IMK 41
  • 42. Komponen Utama Program Aplikasi  Bagian antarmuka  Berfungsi sebagai sarana dialog antara manusia dan komputer  Bagian aplikasi  Berfungsi untuk menghasilkan informasi berdasarkan olahan data yang sudah dimasukkan oleh pengguna lewat algoritma yang disyaratkan oleh aplikasi tersebut 1 - Pengenalan Konsep IMK 42
  • 43. Komponen Utama Program Aplikasi  Myers (1989)  Penelitian pada berbagai aplikasi kecerdasan buatan menunjukkan bahwa 40-50% dari keseluruhan statemen program aplikasi dan memori yang ada diperuntukan bagi pengembangan antarmukanya.  Antarmuka menjadi bagian yang sangat penting. 1 - Pengenalan Konsep IMK 43
  • 44. Antarmuka Telepon 1 - Pengenalan Konsep IMK 44
  • 45. Antarmuka pada HP 1 - Pengenalan Konsep IMK 45
  • 46. Antarmuka Kamera Digital 1 - Pengenalan Konsep IMK 46
  • 47. Definisi lain IMK  Seringkali, IMK di definisikan sebagai studi dan pengembangan antarmuka berbasis komputer dengan tujuan membuat suatu aplikasi lebih mudah dipergunakan oleh manusia. 1 - Pengenalan Konsep IMK 47
  • 48. Strategi Pengembangan Antarmuka  Secara garis besar, pengembangan bagian antarmuka perlu memperhatikan beberapa hal sebagai berikut:  Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer  Berbagai informasi yang berhubungan dengan karakteristik dialog  Penggunaan prototipe yang didasarkan pada spesifikasi dialog formal yang disusun secara bersama-sama antara (calon) pengguna dan perancang sistem  Teknik evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi hasil proses prototipe yang telah dilakukan. 1 - Pengenalan Konsep IMK 48
  • 49. Pentingnya Perancangan Antarmuka Pengguna yang Baik • Mengurangi biaya penulisan program  Dalam pemrograman antarmuka pengguna grafis, rata-rata 70% penulisan program berkaitan dengan antarmuka.  Mempermudah penjualan produk  Suatu produk dilihat pertama kali dari tampilannya, apabila tampilannya menarik biasanya akan menarik minat orang untuk menggunakan aplikasi tersebut.  Meningkatkan kegunaan komputer pada organisasi.  Dengan antarmuka yang menarik, biasanya pengguna akan tertarik untuk menggunakan suatu aplikasi komputer. 1 - Pengenalan Konsep IMK 49
  • 50. Dampak Antarmuka Pengguna yang Baik  Peningkatan produktivitas  Mengurangi biaya pelatihan pegawai  Mencegah pengambil alihan pegawai  Kepuasan pengguna  Produksi hasil dengan kualitas yang lebih baik. 1 - Pengenalan Konsep IMK 50
  • 51. Penyebab adanya antarmuka yang kurang baik  Kurangnya pendidikan / pelatihan yang berkaitan dengan perancangan antarmuka.  Penyebaran pengetahuan yang diperlukan untuk merancang antarmuka pengguna yang baik.  Perkembangan teknologi yang sangat cepat.  Koordinasi yang kurang baik dalam pengembangan aplikasi 1 - Pengenalan Konsep IMK 51
  • 52. Bidang Kerja Dalam IMK  Designer interaksi – mereka yang terlibat dalam mendesain semua aspek interaktif sesuatu produk  Designer web – mereka yang membangun dan mencipta desain laman web  Arsitek Infromasi – mereka yang mencetuskan idea tentang bagaimana untuk merancang produk interaktif  User experience designers – mereka yang membuat kesemua di atas termasuk menjalankan kajian tentang desain produk 1 - Pengenalan Konsep IMK 52
  • 53. Disiplin Ilmu IMK 1 - Pengenalan Konsep IMK 53